ऐसा लगता है कि इंटरनेट नई PvP सामग्री, एक्सट्रीम ड्यूएल के बारे में शिकायतों से भरा है, जो नियमित रूप से आयोजित होने वाली है।मैंने अच्छी और बुरी दोनों समीक्षाओं का सारांश प्रस्तुत किया है।
1 लड़ाई में बहुत लंबा समय लगता है जब मैं पूर्ण ऊंचाई पर पहुँचता हूँ तो मेरी शारीरिक शक्ति अपने चरम पर होती है। पुनर्जनन जैसी शारीरिक शक्ति में वृद्धि हुई है, और पुनर्प्राप्ति की मात्रा में भी वृद्धि हुई है। |
संचालित बीओटी (सकुरा) भी 7+ है, इसलिए यह अधिक मजबूत है (आप हारेंगे नहीं, लेकिन लड़ाई में अधिक समय लगेगा) |
विभिन्न विन्यासों से लड़ने में सक्षम होना मज़ेदार है (विपरीत राय भी हैं) |
बहुत अधिक बीओटी या बहुत कम (दोनों राय मौजूद हैं) |
मुझे अंतिम द्वंद्व के लिए 7 अंक मिले, लेकिन एक समस्या के कारण इसका कोई फ़ायदा नहीं हुआ। |
भुगतानकर्ता अब जीत नहीं सकता था (क्योंकि वे उत्तल संख्याओं के आधार पर अंतर कर रहे थे) |
शेष राशि को ★7+ के बजाय ★7 पर समायोजित किया जाना चाहिए, जिसमें न्यूनतम ★7 होगा। |
राइजिंग रश का रॉक-पेपर-कैंची खेल (उच्च भाग्य तत्व) तेज हो गया है |
2 सप्ताह बहुत लंबा है |
लगता है खूब आलोचना हो रही है.सबसे आम राय यह है कि लड़ाई का समय लंबा है।
व्यक्तिगत रूप से, मैं इतने लंबे समय तक PvP नहीं खेलता, और यदि मैं इसे जितना संभव हो उतना खेलता हूँ, तो मैं वास्तव में प्रति युद्ध के समय की परवाह नहीं करता।हालाँकि, उन खिलाड़ियों के लिए जो गंभीरता से एक दिन में दर्जनों लड़ाइयाँ खेलते हैं, यह काफी घातक लग सकता है।
मैं इस तथ्य को लेकर भी थोड़ा चिंतित हूं कि पीएस (खिलाड़ी कौशल) पर इतना जोर दिया गया है कि भुगतान करने वालों द्वारा भुगतान किए गए पैसे का मूल्य कम हो गया है।हालाँकि यह स्पष्ट नहीं है कि यह सच है या नहीं, खिलाड़ियों को भुगतान करके सेवानिवृत्ति की घोषणाएँ भी उल्लेखनीय हैं।
हालाँकि, यह देखते हुए कि इस चरम द्वंद्व में उन खिलाड़ियों के लिए राहत भी शामिल है जो पर्याप्त रूप से प्रशिक्षित नहीं हैं, जैसे कि शुरुआती, मुझे लगता है कि यह न केवल एक बुरी बात है।इंटरनेट पर अनिवार्य रूप से बहुत अधिक असंतोष होगा, और जो खिलाड़ी संतुष्ट हैं या परवाह नहीं करते हैं उनकी आवाज़ तेज़ होगी, इसलिए मुझे उम्मीद है कि प्रबंधन सावधानीपूर्वक प्रतिक्रिया देगा और संतुलन को समायोजित करेगा।