दिनांक प्रकाशित: २ मार्च २०१ ९

5 वीं वर्षगांठ अद्यतन के दौरान "शुरुआती" के लिए युद्ध संचालन विधि और सीपीयू युद्ध / PvP तकनीक मैनुअल

संपादक: मास्टर रोशी

मैं संक्षेप में बताऊंगा कि शुरुआती लोगों के लिए लड़ाई कैसे संचालित की जाए।इसके अलावा, आप खेल में विशेष टैब से काम करना सीख सकते हैं "चलो चड्डी के साथ सीखें! जीत हासिल करने के लिए युद्ध व्याख्यान!", आप सभी को साफ़ करके 300 क्रोनो क्रिस्टल प्राप्त कर सकते हैं।

विषय-सूची

सीपीयू लड़ाई पर एक सरल ट्यूटोरियल

महापुरूषों में, सीपीयू की लड़ाई घटनाओं में लड़ी जाती है और मुख्य कहानियाँ PvP की लड़ाइयों से थोड़ी अलग होती हैं। PvP में गंभीर ऑपरेशन की आवश्यकता होती है, लेकिन यह मुख्य कहानी की लड़ाई से थोड़ा ढीला है।सबसे पहले, घटनाओं और मुख्य कहानी के माध्यम से महापुरूषों की लड़ाई के लिए अभ्यस्त हो जाएं, फिर गंभीर PvP नियंत्रणों को चुनौती दें।

शूटिंग कला में प्रथम

  • शूटिंग कला के साथ नेतृत्व करना (कवच मारने के अलावा मारने से बेहतर)
  •  हिट होने पर कॉम्बो कनेक्ट करें
    • यदि कोई शूटिंग कला नहीं है, तो ज्वलंत कदम में हमले से बचें और कॉम्बो को मार कला से कनेक्ट करें
    • यदि आप इससे बचते हैं, तो आप गोली मारकर पहली चाल चल सकते हैं → प्रतिद्वंद्वी से बचकर → प्रतिद्वंद्वी पर हमला कर → खुद से बचकर → खुद पर हमला कर सकते हैं।

कॉम्बो के बाद ऊर्जा को पुनर्स्थापित करता है

  •  कॉम्बो के बाद, ऊर्जा को पुनर्प्राप्त करने के लिए लंबे समय तक दबाएं
    •  थोड़ी ऊर्जा पुनर्प्राप्त करने के बाद, ज्वलंत कदम पर प्रतिद्वंद्वी के हमले से बचें और कॉम्बो को कनेक्ट करें
    • यदि कोई जलता हुआ गेज नहीं है, तो ऊर्जा को पुनर्प्राप्त करने के लिए लंबे प्रेस के बाद घातक / शूटिंग कला आदि के साथ हस्तक्षेप करने का प्रयास करें
    • या गायब गेज को पुनर्प्राप्त करने के लिए वर्ण स्विच करें

बढ़ती भीड़, विशेष चाल, अंतिम चाल निश्चित रूप से हिट

  • हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स के बाद राइजिंग रश जुड़ा हुआ है।
    • यदि आप इसका उपयोग करते हैं, तो प्रतिद्वंद्वी के जलते हुए गेज 100% होने पर इससे बचा जाएगा।
  • या प्रतिद्वंद्वी द्वारा बर्निंग स्टेप का उपयोग करने के तुरंत बाद (प्रतिद्वंद्वी का बर्निंग गेज 99% या उससे कम है)
    • * एक संभावना है कि आपको घातक कलाओं आदि द्वारा बाधित किया जाएगा।
    • पात्रों को बदलकर टाला जा सकता है
  • मूल रूप से, विशेष चालें और अंतिम चालें ऊपर की तरह ही लागू की जाती हैं।
  • कृपया ध्यान दें कि शूटिंग कलाएँ → परम कलाएँ जुड़ी नहीं हो सकती हैं

चरित्र परिवर्तन / प्रतिस्थापन का उपयोग करें

  • जब प्रतिस्थापित किया जाता है, तो गायब हो जाने वाले गेज को रीसेट किया जाता है और सभी को बहाल किया जाता है
  • गायब होने वाले गेज को पचाने के बाद, इसे मूल रूप से बदलने की सिफारिश की जाती है।
  • एक बार जब आप इसकी अभ्यस्त हो जाते हैं, तो यह एक अच्छा विचार है कि कवर परिवर्तन आदि का लक्ष्य रखा जाए, और उन क्षमताओं को समझा जाए जो विशेष कवर परिवर्तनों और कवर परिवर्तनों के दौरान सक्रिय होती हैं।

जलते कदमों से बचाव के उपाय

मूल रूप से, क्षैतिज चरण को बार-बार हिट करना अच्छा होता है, लेकिन "!" आइकन के समय पर प्रतिक्रिया करने में सक्षम होना सबसे अच्छा होता है, जब आप इसकी आदत डाल लेते हैं।

  • सिंगल शॉट्स (टैप शॉट्स) जलते गेज का उपभोग करने के लिए एक चाल के रूप में सीपीयू का उपयोग करते हैं। मूल रूप से, आप बार-बार हॉरिज़ॉन्टल स्टेप मारकर बर्निंग स्टेप कर सकते हैं, लेकिन अगर आपको इसकी आदत है, तो धीमी गति से देखें और इससे निपटें।
  • जलती हुई गेज धीरे-धीरे एक सरल निरंतर कदम स्ट्रोक के साथ भी ठीक हो जाती है।
  • एक मौका है कि प्रतिद्वंद्वी को जलते कदम में बचने के तुरंत बाद कदम जला सकता है। आइए बिना रुके क्षैतिज कदम बढ़ाएं।

सीपीयू अल्टीमेट आर्ट्स से बचना आसान है

  • सीपीयू की परम कलाओं से बचा जा सकता है क्योंकि कॉम्बो में भी गैप होता है।
    • यदि "!" आइकन दिखाई देता है, तो इससे बचा जा सकता है, तो आइए इसे एक क्षैतिज झटका से टालें।
    • यदि आप सीपीयू द्वारा परम कलाओं का उपयोग करने के समय तुरंत कवर परिवर्तन का उपयोग करते हैं, तो आप इस समय को याद करेंगे। आइए तय करें

आर्ट्स कार्ड के साथ हमला युक्तियाँ

आर्ट्स कार्ड का दोहन कार्ड के प्रकार के आधार पर तकनीक को सक्रिय करता है।

शूटिंग कला कार्ड

आर्ट कार्ड और बैटिंग आर्ट को इंटरसेप्ट करना संभव है जो कि की गोलियों का लगातार उपयोग करते हैं और उन्हें कॉम्बो से जोड़ते हैं।हिटिंग आर्ट्स की तुलना में उपयोग लागत अधिक है।

बल्लेबाजी कला कार्ड

एक आर्ट्स कार्ड जो प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में जाता है और बार-बार हमला करता है। इसे शूटिंग आर्ट्स के साथ रोका जा सकता है, लेकिन टैप शॉट बुलेट्स के साथ नहीं।

शूटिंग कवच चरित्र हड़ताल

कुछ पात्रों द्वारा उपयोग किए जाने वाले शूटिंग आर्मर विशेषता वाले हमले प्रतिद्वंद्वी की शूटिंग को दोहराते हुए भाग सकते हैं, इसलिए आप अपनी कार्रवाई को बाधित किए बिना हमला कर सकते हैं (क्षति प्राप्त होती है)।

इसके अलावा, यदि विशेष, घातक और परम कलाओं को "शूटिंग कवच जब भागते हैं" के रूप में लिखा जाता है, तो शूटिंग कवच सक्रिय हो जाएगा।

सावधान रहें क्योंकि यदि आप दूर हैं तो इससे बचा जा सकता है।

घातक कला कार्ड

प्रत्येक चरित्र के लिए एक शक्तिशाली विशेष चाल का उपयोग करें। बुलेट सिस्टम जैसे विशेष हमले बढ़ती भीड़ को रोक सकते हैं। प्रभावी सीमा प्रत्येक वर्ण के लिए अलग है।

विशेष कला कार्ड

प्रत्येक चरित्र के लिए विभिन्न प्रभावों को प्रदर्शित करता है। सरल क्षति में वृद्धि, ऊर्जा वसूली, काउंटर, बफ और डिबफ जैसे विभिन्न प्रभाव हैं।

क्षेत्र-आधारित विशेष या घातक कलाएँ

एक ऐसा हमला जिसे वैनिशिंग स्टेप से टाला नहीं जा सकता।यह एक खास रेंज है जो क्लोज और मीडियम रेंज में वाइड रेंज में हिट करती है, लेकिन लॉन्ग रेंज में चूक जाती है।चकमा देने के बाद वैनिशिंग स्टेप दुश्मन के करीब जाता है, इसलिए चकमा देने पर भी हिट होना इसकी विशेषता है।चूंकि ऐसी कई चीजें हैं जिनका पालन किया जा सकता है, यदि आप इसे हिट करते हैं, तो यह एक कॉम्बो की ओर ले जाएगा।

यह लड़ाई की शुरुआत में शुरुआती स्थिति पर भी प्रहार करेगा।इससे बचने के लिए आपको पीछे की ओर गिरना होता है।स्पेशल किल आर्ट्स में इस रेंज में स्पेशल किल्स भी होते हैं।

कला कार्ड ड्रा गति

कला कार्ड उस गति की गति को आकर्षित करता है जिस पर हाथ में कलाओं की पूर्ति 5 चरणों में होती है।सामान्य ड्रा गति 2 चरणों से शुरू होती है।कॉम्बो को लंबे समय तक जारी रखने के लिए, चरित्र की क्षमता के साथ ड्रॉ की गति को बढ़ाना आवश्यक है।विशेष कलाओं, मुख्य क्षमताओं और अद्वितीय क्षमताओं जैसी विभिन्न क्षमताओं में ड्रॉ की गति में वृद्धि होती है।कृपया प्रत्येक वर्ण के साथ जांचें।

5 कदम सबसे तेजी से
4 कदम उच्च गति 2
3 कदम उच्च गति 1
2 कदम मानक
1 कदम धीमी गति

मुख्य क्षमता

मूल रूप से 1 लड़ाई 1 बार।विभिन्न प्रभाव हैं जैसे परम कलाओं का आरेखण और जागृत कलाएँ, परिवर्तन।रूपांतरण करने वाला चरित्र रूपांतरण से पहले और बाद में दो बार अपनी मुख्य क्षमता का उपयोग कर सकता है।यह अक्सर शक्तिशाली होता है, जैसे कि डीबफ को सक्रिय करना जो प्रतिद्वंद्वी की कलाओं और मुख्य क्षमताओं को सील कर देता है जो समग्र शारीरिक शक्ति को बहाल करता है।

क्षमता बदलें

टैग वर्णों में मुख्य क्षमताएँ नहीं होती हैं और उनमें परिवर्तन क्षमताएँ होती हैं।परिवर्तन क्षमताएं न केवल टैग को बदलती हैं, बल्कि इसके विभिन्न प्रभाव भी होते हैं, और मुख्य क्षमताओं के विपरीत, शर्तों को पूरा करने पर उन्हें कितनी भी बार उपयोग किया जा सकता है।

विशेषता उलटा

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि विशेषता संगतता उत्क्रमण जो कि कई टैग वर्णों के पास होती है, विशेषता को नहीं बदलती है, लेकिन लाभ और हानि उलट जाती है।

बेटा गोकुPUR लाभदायकGRN प्रतिकूलYEL
सब्जिकाPURउलट देना लाभदायकYEL प्रतिकूलGRN

परम कला कार्ड

आप मुख्य रूप से मुख्य क्षमता का उपयोग करके आकर्षित कर सकते हैं। स्पेशल मूव्स के समान, इसमें उच्च शक्ति है, लेकिन लागत लगभग 20 है और इसका उपयोग करना आसान है। एक कॉम्बो में भी स्की करना आसान है, इसलिए आपको जल्दी और दृढ़ता से कनेक्ट करने की आवश्यकता है।

जागृति कला कार्ड

साईबाईमन और गोजा के "आत्म-विनाश" को जागृत कला के रूप में वर्गीकृत किया गया है।अन्य जागृत कलाओं में बोजैक का गेलेक्टिक ब्लास्टर शामिल है, जो नुकसान पहुंचाता है और खुद को रूपांतरित करता है।

उठती दौड़

इसका उपयोग ड्रैगन बॉल चिह्न वाले 7 कला कार्डों को एकत्रित करके किया जा सकता है।यह सबसे शक्तिशाली तकनीक है और इवेंट और PvP दोनों में एक महत्वपूर्ण तत्व है।एक विशाल-हत्यारा उलटा तत्व।

राइजिंग रश पढ़ना, न केवल भाग्य खेल तत्व

राइजिंग रश की कभी-कभी बहुत अधिक किस्मत वाला खेल होने के लिए आलोचना की जाती है, लेकिन यह पढ़ने के तत्वों के साथ सिर्फ एक पूर्ण भाग्य का खेल नहीं है।राइजिंग रश का उपयोग करते समय, हमलावर पक्ष और बचाव पक्ष के लिए एक कला कार्ड का चयन किया जाता है, और यदि एक ही कला कार्ड का उपयोग किया जाता है, तो राइजिंग रश विफल हो जाएगा।

हालाँकि, उपयोग किए जाने वाले कला कार्ड समान स्थितियाँ नहीं हैं।आक्रमण करने वाला पक्ष हाथों में उपलब्ध कला कार्डों में से निम्नानुसार चयन करेगा।

राइजिंग रश का उपयोग करते हुए साइड अपने कला कार्ड से चयन करें
रक्षक 4 प्रकार के कार्डों में से चुनें

इसलिए यदि आप राइजिंग रश का उपयोग करने से ठीक पहले हिटिंग कलाओं का उपयोग करना जारी रखते हैं, तो आपके पास अधिक शूटिंग होगी, और यदि आपने लंबे समय तक विशेष या विशेष कलाओं का उपयोग नहीं किया है, तो आप अपने हाथ में विशेष या विशेष चालें होने की उम्मीद कर सकते हैं।ऐसे पात्र भी हैं जो हमलों और शूटिंग को परिवर्तित करते हैं, इसलिए यदि आप उन्हें समझ सकते हैं, तो आप राइजिंग रश को अधिक प्रभावी ढंग से पढ़ सकेंगे।

ऐसे पात्र जो राइजिंग रश का उपयोग नहीं करना चाहते हैं

PvP में राइजिंग रश भी एक महत्वपूर्ण कारक है।राइजिंग रश एक ऐसा कार्ड है जो 3 से 3 की लड़ाई में लगभग निश्चित रूप से एक प्रतिद्वंद्वी को गिरा सकता है।अगर इसे टाला गया या मिसफायर किया गया, तो इसे जीतना बहुत कठिन होगा।राइजिंग रश का उपयोग करते समय, निम्नलिखित क्षमताओं वाले पात्रों से सावधान रहें।

चलने और अमर मांस प्रणाली स्वास्थ्य 0 होने पर स्वास्थ्य पुनर्प्राप्त करें
* यदि आप कॉम्बो में हैं, तो आप कॉम्बो को वैसे ही जारी रख सकते हैं।
जी उठने प्रणाली 0 पर शारीरिक शक्ति को पुनः प्राप्त करता है और पुनर्जीवित करता है (रूपांतरित भी करता है)
* कॉम्बो एक बार बाधित हो जाएगा
बचाव नुकसान उठाए बिना अदला-बदली करें
* तात्कालिक आंदोलन प्रणाली
काउंटर प्रणाली राइजिंग रश को अक्षम करें
एलएल सोन गोकू और फाइनल फॉर्म फ्रेज़ा में लागू किया गया

आपको हमेशा इस बात पर नजर रखनी चाहिए कि उपरोक्त क्षमताओं वाला कोई पात्र खेल से बाहर है या स्टैंडबाय पर है और प्रतीक्षा संख्या क्या है।यह एक बचाव प्रणाली नहीं है जो नुकसान नहीं उठाती है, यह एक बचाव प्रणाली नहीं है, यहां तक ​​कि एक पुनरुद्धार प्रणाली के साथ, आप अपनी शारीरिक शक्ति को कम कर सकते हैं, इसलिए यह पूरी तरह से बेकार नहीं है, लेकिन "मैंने राइजिंग रश का इस्तेमाल किया, लेकिन मैं गिरा नहीं सका one" एक बहुत ही नुकसानदेह स्थिति है। होगा

बचाव प्रणाली के लिए उपयोग की संख्या की एक सीमा है, जैसे कि एक बार, लेकिन हाल ही में, मुख्य क्षमता का दो बार उपयोग किया जा सकता है क्योंकि उपयोग की संख्या में एक की वृद्धि के प्रभाव के कारण, या उपयोग की संख्या में एक की वृद्धि करके जब कोई विशिष्ट टैग सदस्य होता है।

कॉम्बो को जोड़ने वाली कलाएं सीखें

महापुरूषों में लड़ने के लिए आपको अधिक से अधिक संयोजनों को जोड़ने की आवश्यकता है।आइए बुनियादी कॉम्बो विनिर्देशों को समझते हैं।

झटका → शूटिंग
शूटिंग → हिटिंग
एक बुनियादी कॉम्बो के साथ जुड़ें
विशेष → शूटिंग या मार अगर कोई काउंटर या टक्कर का पता नहीं है तो कनेक्ट करें
यदि टकराव का पता चलता है, तो यह प्रत्येक चरित्र के लिए अलग होगा, इसलिए "पर्सुटेबल आर्ट्स" की जांच करें।
उड़ा या गोली मारो → घातक जुडिये
झटका → अल्टीमेट
शूटिंग → अल्टीमेट
जुडिये
कुछ तो है जो जुड़ता नहीं
हिसात्सु या अल्टीमेट से
→ ब्लो या शूट
यह खुराक कनेक्ट नहीं है
घातक → घातक
अंतिम → घातक
यह खुराक कनेक्ट नहीं है
विशेष आवरण परिवर्तन → कला "पर्सुटेबल आर्ट्स" की जाँच करें क्योंकि यह प्रत्येक चरित्र के लिए अलग है
*मजबूत पात्र अक्सर एक घातक हमले के साथ अनुवर्ती कार्रवाई कर सकते हैं।
मध्यम श्रेणी का टैकल → हिट या शूट जुडिये
स्ट्राइक → मेन एबिलिटी → अल्टीमेट जुडिये
शूटिंग → मेन एबिलिटी → अल्टीमेट यह खुराक कनेक्ट नहीं है

अटैक पैटर्न जो सीपीयू लड़ाइयों का नेतृत्व करते हैं

सीपीयू के खिलाफ एकल खेल में, उपरोक्त से भिन्न संयोजनों को जोड़ा जा सकता है। कॉम्बो कनेक्ट करना आसान है क्योंकि सीपीयू कार्रवाई से पहले बहुत सारे टैप शॉट्स का उपयोग करता है।इसलिए, PvP लड़ाइयों में, विशेष कलाओं → हिटिंग आर्ट्स आदि को जोड़ना संभव है, जिनमें जलने से बचने की उच्च संभावना है।हालाँकि, चूंकि CPU हमेशा टैप शॉट का उपयोग नहीं करता है, यह कनेक्ट नहीं हो सकता है।

* अद्यतन में CPU समायोजन के कारण, CPU अब PvP प्लेयर की तरह थोड़ा सा व्यवहार करता है।कनेक्ट करना थोड़ा मुश्किल है।

विशेष चाल या अंतिम चाल
→ प्रत्येक कला
चूंकि सीपीयू अक्सर किसी विशेष चाल या अंतिम चाल से टकराने के बाद टैप शॉट्स का उपयोग करता है, यह अक्सर किसी भी कला से जुड़ा होता है।
उदाहरण के लिए, आप घातक होने पर भी कनेक्ट कर सकते हैं → घातक
विशेष कला
→ कलाएँ जिनका अनुसरण नहीं किया जा सकता
उच्च संभावना के साथ जुड़ें
विशेष कवर परिवर्तन
→ कलाएँ जिनका अनुसरण नहीं किया जा सकता
उच्च संभावना के साथ जुड़ें

ऑपरेशन टैप करें

जब आप स्क्रीन पर टैप करते हैं, तो आपके और दूसरे पक्ष के बीच की दूरी के आधार पर निम्नलिखित कार्रवाई की जाएगी। यदि आप इसे दबाकर रखते हैं, तो यह ऊर्जा को चार्ज करेगा।

लघु हमला पर टैप करें

यदि आप स्क्रीन को थोड़ी दूरी पर टैप करते हैं, तो यह एक टैप अटैक बन जाता है, और आप लगातार 3 बार तक प्रवेश कर सकते हैं।

टैकल मध्यम दूरी

यदि आप स्क्रीन को मध्यम दूरी पर टैप करते हैं, तो यह एक टैकल बन जाता है।हमलों और शॉट्स के विपरीत, टैकल से लेकर हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स तक कॉम्बो को कनेक्ट करना संभव है, लेकिन कनेक्ट करने का समय कम है।

लंबा शॉट

मध्यम और छोटी सीमा पर, एक टैप शॉट बनाने के लिए टैप करें जो एक बुलेट के साथ हमला करता है। यह शूटिंग कला से अलग है, जिसे एक ही शॉट के साथ निकाल दिया जा सकता है। इसके अलावा, इसे केवल बाद में ले जाने से भी बचा जा सकता है, जो एक ज्वलंत कदम नहीं है।

*शुरुआती जो लगातार हॉरिजॉन्टल फ्लिक के साथ बर्निशिंग स्टेप्स करते हैं, वे इस टैप शॉट के साथ बर्निशिंग स्टेप्स के लिए प्रेरित होंगे, इसलिए सावधान रहें।

क्विक अटैक लॉन्ग-रेंज फ्लिक अप + टैप

लंबी दूरी के मामले में, एक त्वरित चाल के दौरान ऊपर की ओर झटके के साथ टैप करके एक त्वरित हमले को सक्रिय किया जाएगा।चूंकि यह फ़्लिकिंग अप के बीच में होगा, इसलिए "फ़्लिक अप फ़्लिक + टैप फ्रॉम लॉन्ग डिस्टेंस" को जल्दी से निष्पादित करना आवश्यक है।

  • मैचमेकिंग अवस्था में आक्रमण की प्रतीक्षा में विकल्पों की श्रेणी का विस्तार होता है
  • प्रतिद्वंद्वी के ओपनिंग पर हमला करते हुए और उसे खत्म करते हुए लॉन्ग रेंज से क्लोज रेंज की ओर बढ़ें
  • हमला शुरू करने के लिए क्विक मूव + क्विक अटैक का इस्तेमाल करें
  • जब एक तेज़ हमला होता है, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी के सामने कार्रवाई कर सकते हैं, इसलिए आप सबसे तेज़ को चकमा नहीं दे सकते।
  • त्वरित हमलों को नल के हमलों से मुकाबला किया जा सकता है, त्वरित आंदोलन के दौरान शूटिंग कलाओं को टाला नहीं जा सकता

ऊर्जा प्रभार

कला का उपयोग करने के लिए आवश्यक ऊर्जा को चार्ज करता है। यदि आप लंबे समय तक स्क्रीन को दबाए रखते हैं, तो यह ऊर्जा आवेश बन जाएगा और आप अपनी ऊर्जा बचा सकते हैं। हालांकि, चूंकि इसमें कठोर समय है, यह दुश्मन के हमलों के लिए अधिक संवेदनशील है। परहेज कार्यों और कलाओं के लिए जल्दी से चलना महत्वपूर्ण है।

मुख्य क्षमता

क्षमता गेज जमा होने पर यह प्रयोग करने योग्य हो जाता है। एक युद्ध के दौरान केवल एक बार इस्तेमाल किया जा सकता है। इसका उपयोग प्रत्येक चरित्र के विशेष प्रभावों और परिवर्तनों के साथ-साथ परम कलाओं के जागरण और ड्राइंग के लिए किया जाता है।

बूस्ट मूव एंड बैकवर्ड स्टेप

ऊपर की ओर (दुश्मन की ओर) फड़फड़ाकर, आप तेजी से बढ़ सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं। यदि आप नीचे की ओर उड़ते हैं, तो आप पीछे की ओर बढ़ते हैं और दुश्मन से दूर जाते हैं।

जलते कदम

लुप्त हो रहे गेज का उपभोग करने और इससे बचने के लिए हमले के अनुसार बाएं या दाएं झटका। लुप्त हो रहा गेज धीरे-धीरे समय के साथ ठीक हो जाता है, और पूरी तरह से ठीक हो जाता है, भले ही आप एक बार कला हमला प्राप्त कर लें। इसके अलावा, जब आप एक दोस्त के साथ प्रतिस्थापित करते हैं, तो आप पूरी तरह से ठीक हो जाएंगे।

जलते कदम युक्तियाँ

यदि आप विस्मयादिबोधक चिह्न "!" दिखाई देते हैं तो यह सक्रिय हो जाएगा। यदि आप इसके लिए अभ्यस्त नहीं हैं, तो आप बायीं और दाईं ओर फ़्लिक दोहराकर ज्वलंत चरण को सक्रिय कर सकते हैं। हालांकि, ऐसी कई चीजें हैं जो इस पद्धति से सक्रिय नहीं की जा सकती हैं, इसलिए उन लोगों के लिए जो इसका उपयोग नहीं करते हैं।

अद्वितीय गेज

कुछ लेजेंड्स लिमिटेड और दुर्लभ अल्ट्रा पात्रों के लिए उनकी विशेष क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए आवश्यक गेज।

हमले का प्रकार हर बार जब आप युद्ध के मैदान में कला का उपयोग करते हैं तो अद्वितीय गेज बढ़ता है
नुकसान का प्रकार जब आप युद्ध के मैदान में होते हैं तो हर बार जब आप दुश्मन कलाओं द्वारा हमला किया जाता है तो अनोखा गेज बढ़ जाता है।
चार्ज प्रकार ऊर्जा प्रभार के समय के अनुसार अद्वितीय गेज बढ़ता है
परिहार प्रकार जब आप कार्य नहीं कर रहे हों या स्वाइप नहीं कर रहे हों, तो चोरी की कार्रवाई को सक्रिय करने के लिए अपने स्वयं के अनूठे गेज का उपयोग करें।
बचने पर काउंटर डैमेज से निपट सकते हैं
काउंटर प्रकार एक अद्वितीय गेज का उपभोग करें और दुश्मन के कुछ हमलों के खिलाफ काउंटर सक्रिय करें।
काउंटर डैमेज डील कर सकते हैं
समय चूक प्रकार अद्वितीय गेज समय के अनुसार बढ़ता या घटता है
क्षमता प्रकार बदलें प्रत्येक बार जब आप परिवर्तन क्षमता का उपयोग करते हैं तो अद्वितीय गेज बढ़ता या घटता है।

चरित्र परिवर्तन

आप स्विच करने के लिए बाईं ओर वर्ण आइकन टैप कर सकते हैं। एक बार प्रतिस्थापित चरित्र को फिर से लड़ाई में स्थानांतरित करने के लिए एक निश्चित संख्या में समय लगता है। यदि आप वर्ण बदलते हैं, तो गायब हो जाने वाला गेज पूरी तरह से बहाल हो जाएगा।

आवरण परिवर्तन

यदि आप दुश्मन कॉम्बो प्राप्त करते समय चरित्र बदलते हैं, तो आप अपनी जगह पर एक अतिरिक्त चरित्र डाल सकते हैं और क्षति को कम कर सकते हैं। इसके अलावा, ऐसे प्रभाव भी होते हैं जिन्हें कवर परिवर्तन से सक्रिय किया जा सकता है जैसे कि वर्ण और काउंटर जो कवर परिवर्तन, बचाव प्रभाव, बफ़ और डिबफ जोड़ा के समय क्षति को काफी कम कर सकते हैं।

विशेष कवर परिवर्तन

क्षमताएँ जो कुछ पात्रों में होती हैं जो हड़ताली, शूटिंग या दोनों के खिलाफ ट्रिगर करती हैं।सक्रिय होने पर, प्रतिद्वंद्वी को उड़ा देने वाली कार्रवाई सक्रिय हो जाती है और कोई नुकसान नहीं होता है।या एक अप्रभावी प्रणाली भी है जैसे कि एक अवरोधक जो की गोलियों के खिलाफ भी प्रभावी है।अनुवर्ती हमला संभव है या नहीं, यह प्रत्येक चरित्र के लिए निर्धारित है, और मजबूत चरित्र अक्सर घातक हमले के साथ अनुवर्ती कार्रवाई कर सकते हैं।

बारी-बारी से जोङा जारी है

यदि आप कॉम्बो के दौरान वर्ण बदलते हैं तो भी आप कॉम्बो को जारी रख सकते हैं।आधिकारिक ट्यूटोरियल में

  • "ब्लो → अप फ्लिक → अल्टरनेट → स्ट्राइक"
  • "क्लोज रेंज शूटिंग → फ्लिक अप → चेंज → मेन एबिलिटी → अल्टीमेट आर्ट्स"

इसकी सिफारिश की जाती है।

वैकल्पिक रूप से लुप्त गेज रिकवरी

यदि आप वर्णों को बदलते हैं और वर्णों को बदलते हैं, तो जलने वाला गेज ठीक हो जाएगा, जिससे आप बर्निंग स्टेप से बच सकते हैं → परिवर्तन → उत्तराधिकार में बर्निंग स्टेप।

सबसे तेज़ चकमा और जलते कदम

यदि आप इष्टतम समय पर ज्वलंत कदम का उपयोग करते हैं, तो यह सबसे तेज़ बचाव होगा और आसानी से पलटवार करने का कम मौका होगा।यदि प्रतिद्वंद्वी लगातार निशानेबाजी कला का उपयोग करता है, तो पलटवार करना संभव नहीं हो सकता है।जब सबसे तेज़ परिहार सफल होता है, तो एक विशेष प्रभाव सक्रिय हो जाएगा जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाया गया है।हालाँकि, चूंकि यह एक क्षण है, यह उन्नत उपयोगकर्ताओं के लिए न्याय करने के लिए है।

क्या आप जितनी जल्दी हो सके प्रतिद्वंद्वी के हमले से बचने में सक्षम थे?यदि सबसे तेज़ परिहार संभव नहीं है, तो यह "प्रतिद्वंद्वी का हमला → खुद का जलता हुआ कदम परिहार → खुद का हमला → प्रतिद्वंद्वी का परिहार" होगा, और हमले की पहल की जाएगी।यदि सबसे तेज़ बचाव संभव है, तो आप "प्रतिद्वंद्वी के हमले → खुद के जलने से बचाव → खुद के हमले → प्रतिद्वंद्वी से बच नहीं सकते" द्वारा हमले की पहल हासिल कर सकते हैं।

दोकाबाकी प्रभाव

तब होता है जब एक ही ताकत के हिट जैसे कि हिटिंग आर्ट्स कार्ड टकराते हैं।टैप टाइमिंग से जीत या हार तय होती है।कामेहा जैसी कुछ विशेष चालों का भी दोकाबाकी प्रभाव होता है। लीजेंड्स लिमिटेड का स्वार्थी रहस्य सोन गोकू में इस डोकाबाकी प्रभाव के खिलाफ जीत हासिल करने की क्षमता है।

स्थिति चिह्न

ब्लू आइकन बफ हैं, रेड आइकन डीबफ इफेक्ट हैं।लाल चिह्न बिजली की बचत कर रहे हैं।

हिट डैमेज अप
↓एटीके को नीचे गिराएं
शूटिंग खराब हो गई
↓ ब्लास्ट एटीके डाउन
नुकसान पहुंचाना
↓ नुकसान निपटा
विशेष नुकसान हुआ
↓ विशेष क्षति नीचे
कार्ड ड्रा स्पीड अप
↓ कार्ड ड्रा गति नीचे
उलटी गिनती प्रतीक्षा करें
↓ प्रतीक्षा गिनती
अटैक आर्ट्स पावर अप
↓ कला की शक्ति को कम करें
हिट कला क्षति में वृद्धि
शूटिंग कला शक्ति
↓ शूटिंग कला शक्ति नीचे
शूटिंग कला क्षति में वृद्धि
स्पेशल मूव आर्ट्स पावर अप
आत्मघाती बम से हुआ नुकसान
↓आत्म-बम क्षति में वृद्धि
सेल्फ-डिस्ट्रक्ट डैमेज डाउन
विशेषता अनुकूलता ऊपर
↓ विशेषता संगतता नीचे
गंभीर क्षति
↓ क्रिटिकल डैमेज डाउन
गंभीर दर बढ़ाएँ
↓ महत्वपूर्ण दर नीचे
क्रिटिकल वैल्यू अप
↓ क्रिटिकल वैल्यू डाउन
स्ट्राइक डेफ अप
↓स्ट्राइक डीईएफ़ नीचे
ब्लास्ट डीईएफ़ अप
↓ब्लास्ट डीईएफ़ नीचे
नुकसान में कटौती
↓ क्षति को बढ़ाएँ
कला लागत में कमी
↓ कला लागत बढ़ाएँ
लागत में कमी: हड़ताल
↓ लागत वृद्धि: हड़ताल
लागत में कमी: शूटिंग
↓ लागत वृद्धि: शूटिंग
लागत में कमी: घातक
↓ लागत वृद्धि: विशेष
लागत में कमी: विशेष
↓ लागत वृद्धि: विशेष
KI रिस्टोर अप
↓KI रिस्टोर डाउन
भौतिक वसूली राशि ऊपर
↓ भौतिक वसूली राशि नीचे
गायब गेज वसूली की गति
↓ जलन गेज वसूली गति नीचे
प्रतिरोध ऊपर: ज़हर
↓ प्रतिरोध नीचे: ज़हर
प्रतिरोध ऊपर: खून बह रहा है
↓ प्रतिरोध नीचे: रक्तस्राव
प्रतिरोध ऊपर: बेहोश
↓प्रतिरोध नीचे: स्तब्ध
प्रतिरोध ऊपर: पक्षाघात
↓ प्रतिरोध नीचे: पक्षाघात
प्रतिरोध ऊपर: स्थानांतरित करने में असमर्थ
↓प्रतिरोध नीचे: कार्य करने में असमर्थ
प्रतिरोध ऊपर: फ्लैश
↓ प्रतिरोध नीचे: फ्लैश
प्रतिरोध ऊपर: खून बह रहा है
↓ प्रतिरोध नीचे: रक्तस्राव
प्रतिरोध ऊपर: ज़हर
↓ प्रतिरोध नीचे: ज़हर
प्रतिरोध ऊपर: बेहोश
↓ प्रतिरोध नीचे: स्तब्ध
प्रतिरोध ऊपर: पक्षाघात
↓ प्रतिरोध नीचे: पक्षाघात
प्रतिरोध ऊपर: कार्य करना असंभव है
↓प्रतिरोध नीचे: कार्य करने में असमर्थ
प्रतिरोध ऊपर: फ्लैश
↓ प्रतिरोध नीचे: फ्लैश
प्रतिरोध ऊपर: प्रभाव
↓ प्रतिरोध नीचे: प्रभाव
प्रतिरोध ऊपर: स्लैश
↓ प्रतिरोध नीचे: स्लैश
प्रतिरोध ऊपर: पियर्स
↓ प्रतिरोध नीचे: पियर्स
प्रतिरोध ऊपर: विस्फोट
↓ प्रतिरोध नीचे: विस्फोट
हिटिंग आर्ट्स अतिरिक्त प्रभाव: स्तब्ध
पेनेट्रेशन: कवर डैमेज कट

असामान्य स्थिति आइकन

कुछ तकनीक द्वारा किया जाता है जैसे कि भट्ठा काटने के कारण रक्तस्राव।

बेकार
*शॉर्ट-टर्म एक्शन स्टॉपेज
खून बह रहा है
*स्लिप डैमेज
बेहोश
* थोड़ी देर की क्रिया रुक जाती है
चमक
*शॉर्ट-टर्म एक्शन स्टॉपेज
पक्षाघात
* कार्रवाई के समय संभाव्यता के साथ कार्य करने में असमर्थ
ज़हर
*स्लिप डैमेज

उन्नत PvP ऑपरेशन

आरक्षित कलाएं क्या हैं?

कलाओं का उपयोग क्रम में किया जा सकता है, या अग्रिम में आरक्षित किया जा सकता है।यदि आप एक आरक्षण करते हैं, तो हमलों की कुल संख्या घट जाएगी क्योंकि क्रियाओं को नीचे वर्णित कलाओं के बीच सैंडविच नहीं किया जा सकता है।कलाओं को तुरंत क्रम में उपयोग करना या कलाओं को आरक्षित और पचाना लगभग समान है।

हालाँकि, कलाओं का तुरंत उपयोग करना बुरा नहीं है।कलाओं के बीच बीच-बीच में कार्रवाई करने से विरोधी की अतिरिक्त संख्या भी बढ़ेगी, इसलिए यदि आप तुरंत कलाओं का उपयोग करते हैं, तो आपको कवर बदलने का मौका दिया जा सकता है, भले ही आपने अपने विरोधियों में से किसी एक को हरा दिया हो।

कला के बीच क्षैतिज झटका (कदम)

हिटिंग आर्ट्स → हॉरिजॉन्टल फ्लिक (स्टेप) → हिटिंग आर्ट्स बार-बार हॉरिजॉन्टल फ्लिक्स को सैंडविच करके, यह कार्ड ड्रॉ को बढ़ावा देता है और थोड़ी ऊर्जा वसूल करता है।यह सबसे आसान ऑपरेशन है।

स्टेप कॉम्बो (ब्लो कैंसल कॉम्बो)

ऊपरी झटका → क्षैतिज झटका → हड़ताली या शूटिंग कला हमला। कार्ड ड्रा को बढ़ावा देता है और थोड़ी ऊर्जा बहाल करता है। सुधार से नुकसान कम हुआ है। इसका उपयोग समय अर्जित करने और प्रतीक्षा सूची के रूप में भी किया जाता है।

  • जलते हुए गेज और ऊर्जा को भी थोड़ा बहाल किया जा सकता है।
  • आप कार्ड ड्रा और रिप्लेसमेंट स्टैंडबाय की गिनती को आगे बढ़ा सकते हैं
  • चूंकि रद्दीकरण के बाद कलाओं में अंतर करना मुश्किल है, इसलिए विशेष कवर परिवर्तन की जांच करना संभव है।

शूट रद्द कॉम्बो

शूटिंग कलाओं से कनेक्ट करने के लिए शूटिंग कलाओं के तुरंत बाद फ़्लिक करें

फुल फ़ोर्स बूस्ट (शूटिंग आर्ट्स एनर्जी चार्ज कॉम्बो)

थोड़ी दूरी से शूटिंग कला से जुड़ें → अग्रिम → ऊर्जा भंडारण → शूटिंग कला।ऊपर दिए गए स्टेप कॉम्बो की तुलना में एनर्जी को रिकवर करना आसान है।यह मार कला से संबंधित नहीं है।

  • कॉम्बो कनेक्ट करते समय आप बड़ी मात्रा में ऊर्जा प्राप्त कर सकते हैं।
  • अगले हमले से जुड़ना आसान है और हमलों की सीमा को चौड़ा करता है
  • आप कार्ड ड्रा और रिप्लेसमेंट स्टैंडबाय की गिनती को आगे बढ़ा सकते हैं
  • चूंकि रद्दीकरण के बाद कलाओं में अंतर करना मुश्किल है, इसलिए विशेष कवर परिवर्तन की जांच करना संभव है।

शूटिंग रद्द काउंटर

परिहार विधि जब प्रतिद्वंद्वी द्वारा जलते हुए चरण में शूटिंग कला से बचा जाता है।यहां तक ​​​​कि अगर इसे टाला जाता है, तो शूटिंग कला में अंतर को रद्द करके प्रतिद्वंद्वी के हमले और पलटवार से बचना संभव हो सकता है।

  • यदि प्रतिद्वंद्वी द्वारा शूटिंग कला से परहेज किया जाता है, तो कठोरता को रद्द करने के लिए ऊपर की ओर झटका दें
  • एक क्षैतिज झटका के साथ हमले से बचें

कला रद्द तकनीक

  • कला हमलों के कारण आंदोलन में अंतराल कम कर देता है और अगले हमले की ओर जाता है
  • लंबी दूरी के मामले में आप विरोधी की कार्रवाई को आमंत्रित कर सकते हैं
  • चूंकि आप कला कार्ड का उपयोग करते हैं, आप राइजिंग रश के लिए आवश्यक ड्रैगन गेंदों को एकत्र कर सकते हैं।

रद्दीकरण मारो

मार कला का उपयोग करने के तुरंत बाद, आप क्षैतिज झटका के साथ कार्रवाई को रद्द कर सकते हैं। बढ़ती भीड़ के लिए ड्रैगन बॉल इकट्ठा करना आसान है, और प्रतिद्वंद्वी को मछली पकड़ने का प्रभाव पड़ता है।

शूटिंग रद्द

शूटिंग कला का उपयोग करने के बाद, आप कठोरता को जारी करने के लिए ऊपरी फ़्लिक (आगे) का उपयोग कर सकते हैं और जलते हुए कदम का उपयोग कर सकते हैं।

समय रोक

उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी के आंदोलनों को निर्धारित करने के लिए मुख्य क्षमताओं या विशेष कलाओं का उपयोग करते समय लड़ाई में विराम का उपयोग करें।जब लड़ाई बंद हो जाती है, तो एक ``!'' जिसे जलाया जा सकता है, दिखाई देगा, इसलिए निशानेबाजी कला, काउंटरों और बढ़ती भीड़ के लिए लक्ष्य बनाना आसान है।

कवर परिवर्तन निकालें

(आमतौर पर कवर चेन रिमूवल के रूप में जाना जाता है) एक तकनीक जो कला के हिट होने के बाद समय को बदल देती है और प्रतिद्वंद्वी के कवर परिवर्तन प्रणाली के प्रभाव को कम कर देती है।दूसरे पक्ष द्वारा टाले जाने का जोखिम भी है।इसे अच्छी तरह से उपयोग करने के लिए महापुरूष YouTubers को संदर्भित करना एक अच्छा विचार होगा।

सिंगल स्टॉप

छोटी दूरी के नल के हमलों को रोकें जो लगातार तीन बार टैप किए जा सकते हैं। प्रतिद्वंद्वी के ज्वलंत कदम को पचाया जा सकता है और तुरंत हिटिंग आर्ट्स से जोड़ा जा सकता है।

यदि आप इस टैप अटैक पर लगातार टैप करते हैं, यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के समान ही टैप अटैक सक्रिय है, तो आपको टैप शॉट मिलेगा। आप एकल शॉट को रोककर इस टैप शॉट को जारी किए बिना हमले पर जा सकते हैं। एकल शॉट के साथ इससे बचने और तुरंत उठने वाली भीड़ को जारी करने और कवर को न बदलने की एक विधि भी है।

परिहार पढ़ने से

लुप्त गेज 100% होने पर प्रतिद्वंद्वी की चोरी की आशा करें और थोड़ी सी बदलाव के साथ कला का उपयोग करें।चाल प्रतिद्वंद्वी के कदम के तुरंत बाद कला कार्ड में प्रवेश करने की है।चूंकि समय गंभीर है, कला कार्ड को धक्का देना और समय को आगे बढ़ाने के लिए प्रतिद्वंद्वी के कदम के अनुसार टैप को छोड़ना बेहतर लगता है।

बेझिझक शुरुआती सवाल पूछें, साइट पर अनुरोध, समय को मारने के लिए चैटिंग।अनाम का भी स्वागत है! !

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11 टिप्पणियां

  1. मैं प्रैक्टिस से निपटने के लिए एक जगह की तलाश कर रहा हूं, कृपया मुझे वह चरण बताएं जहां विरोधी एनपीसी के साथ गैर-प्रतिरोधी है!

  2. यदि यह एक कार्ड गेम है, तो टर्न सिस्टम का उपयोग करना अच्छा होगा।
    शिथिल विरोधियों के साथ 100% दुर्घटनाएँ
    यदि आप पक्ष की ओर झपटते हैं और गलती से सुपर घातक तकनीक से टकराते हैं तो आप हंस नहीं सकते
    आप इसे पार्श्व आंदोलन बटन के साथ भी बना सकते हैं

  3. यदि आप एक शॉट प्राप्त करते हैं, तो जब तक आप मर नहीं जाते तब तक आप अक्षमता से प्रभावित होंगे
    वास्तव में कमबख्त खेल
    आपने इसे बहुत जारी किया
    कोई गार्ड पूर्व-खाली खेल, कोई रणनीतिकता या बकवास नहीं

  4. यह CPU नजदीकी निकटता से भी लंबी दूरी तय करता है
    यदि आप लंबी दूरी की ऊर्जा की गोलियों के साथ संयम के बाद लंबी दूरी की कला के साथ कला में प्रवेश करते हैं, तो यह एक निरंतर 4-संयोजन है?

  5. यदि आप पहले जलाते हैं, तो आप बाद के हमलों को जलाएंगे।
    आपको प्रतिद्वंद्वी को पहले जलने का उपयोग करने देना चाहिए, इसलिए आपको हमला करना चाहिए

  6. बुचिरी कोई मनको नहीं है
    मैं शायद इसे दोकाबात के साथ साझा करूंगा
    बुचिरी केवल एक ही नहीं है

  7. ऐसा लग रहा है कि कोई एक्शन एलिमेंट है
    यह एक अफीम का खेल है

    उत्तल लाभ बहुत बड़ा है, लेकिन कई परतों की आवश्यकता है
    यह स्पेसिफिकेशन एक बैटल गेम में काफी शैतान है
    एक खेल जो केवल बिलिंग बंद करने के लिए तैयार लोगों द्वारा किया जा सकता है

टीम रैंकिंग (नवीनतम 2)

चरित्र मूल्यांकन (भर्ती के दौरान)

  • मुझे सचमुच यह सेल चाहिए
  • कमज़ोर
  • हमले की शक्ति आश्चर्यजनक रूप से अधिक है और उपयोग में आसान है
  • आश्चर्यजनक रूप से मजबूत, है ना?
  • आप बेवकूफ हैं
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