U pripremi / ažurirano u bilo koje vrijeme
PvP reproducira u stabilnom komunikacijskom okruženju
[Komunikacijsko okruženje] PvP je bitka u stvarnom vremenu koja koristi mrežnu komunikaciju. Molimo igrajte u stabilnom komunikacijskom okruženju.
Što je umjetnost buđenja?
[Awakening Arts Card] Neki likovi mogu koristiti „tehniku buđenja“ da izvrše poseban napad.
Umjetnost buđenja Kako povećati štetu samoubilačkim napadom
[Napadaj samouništenja] Oštećenja se povećavaju ako je fizička snaga 30% ili manja. Što manje fizičke snage imate, to je veći porast.
Doseg napada
[Napredni napad] Napredni napad u kojem se kod vaših stopala razvija opasna zona je napad koji se ne može izbjeći na koraku zapaljenja. Možete to izbjeći izlaskom iz dometa, poput korištenja sigurnosnog koraka.
Kako koristiti Ultimate Technique
[Ultimate Technique] Neki likovi mogu imati snažniju "konačnu tehniku" od Posebnog poteza. Konačna vještina može se aktivirati dobivanjem karte vrhunske vještine djelovanjem glavne sposobnosti.
Kako premjestiti lik
[Pomicanje] Za pomicanje znaka pomaknite zaslon u željenom smjeru. Kretanjem prema gore možete se pojačati i približiti se neprijatelju. Pomaknite se prema dolje da biste se povukli unatrag i daleko od svojih neprijatelja.
BLOCK zaslon prikazuje nevažeću obavijest o nenormalnom statusu
[Obavijest o statusu] Ako se nevaljani napad poput trovanja izvrši na znaku koji nije otrovan, na ciljnom znaku će se prikazati "BLOCK".
Zaslon Miss (MISS) tijekom bitke ne utvrđuje status
[Obavijest o statusu] Ako napad s vjerojatnošću poput trovanja ne uspije, na ciljnom znaku će se prikazati "MISS".
PvP ocjena Utakmica Početni sezon
[Posebna promocija] Kada dostignete određenu razinu "Battle Ranka", "Battle Battle" će se povećati na određenu vrijednost početkom sljedeće sezone.
Što je KI RESTORE?
[KI RESTORE] Što je veća vrijednost KI RESTORE, to je veća količina energije za oporavak tijekom vremena.
Dugo nabijanje energije pritiska
[Kiiki Gauge] Dugo dodirnite za uštedu energije i oporavak energije velikom brzinom.
Mjerač snage se oporavlja s vremenom
[Kieki Gauge] Ki će se vremenom postepeno oporavljati.
Mjerač energije
[Mjerač vitalnosti] Prikazuje preostalu količinu "vitalnosti". Umjetničke kartice se upotrebljavaju kada se koriste. Mjerač snage se malo po malo nadoknađuje.
Udaljenost s neprijateljem
[Udaljenost s neprijateljem] Ovisno o udaljenosti s protivnikom, dijeli se na kratku udaljenost, srednju i dugu udaljenost. Ovisno o vrsti napada, postoje razlike u dosegu. Možete provjeriti podatke o rasponu napada za svaku umjetnost.
Kako vidjeti smrtonosni ili krajnji raspon prikaza
[Attack range] 9 kvadrata u rasponu napada pokazuje udaljenost koja vertikalno doseže. Širina označava može li se izbjeći korak paljenja.
4 vrste atributa napada
[Attack Attributes] Napadi imaju četiri vrste atributa: "udar", "kosi", "probijanje" i "eksplozija".
Vrijeme koraka spaljivanja je upozorenje o napadu
[Attack Alert] "!" Bit će prikazan iznad glave lika prema neprijateljskom znaku napada. Napad možete izbjeći ako odmah izvedite fazu zapaljivosti.
Dodirnite napad i art art napad
[Attack] Dodirnite umjetničku karticu za napad koristeći se tehnikom koja odgovara vrsti kartice. Ako uzastopno dodirnete više umjetničkih kartica, napadi će biti povezani kombinacijom. Dodirnite zaslon da biste napadali napadom iz neposredne blizine. Napad na dodir dodir brz je napad i možete upisati do 3 uzastopna pogotka. Napadi metakima iz dna na srednjim i velikim udaljenostima. Pucanj iz slavine daje jedan metak i učinkovit je za suzdržavanje.
Podignite STRIKE DEF da biste smanjili štetu
[STRIKE DEF] Što je veća vrijednost STRIKE DEF, to ćete manje štete dobiti kad primite udarnu tehniku.Neke se tehnike odnose na prosječnu vrijednost pomoću [BLAST DEF].
Kako povećati štetu od puhačke umjetnosti
[STRIKE ATK] Što je veća vrijednost STRIKE ATK, to je veća šteta od udarne tehnike.Neke se tehnike odnose na prosječnu vrijednost pomoću [BLAST ATK].
Udaranje o umjetnosti i otkazivanje koraka
[Striking Arts Card] Unosom vodoravnog frka tijekom napada slama možete izvršiti "korak otkazivanja" da biste prekinuli akciju.
Umjetnost udaranja onemogućuje dodirnu tačku
[Striking Arts Card] Onemogućite pogodak i nastavite tijekom žurbe.
Postoje različite vrste specijalnih pokreta u pokretu, udaranja ili pucanja.
[Special Moves Card] Posebni pokreti razlikuju se između "vrste udaranja" i "vrste snimanja", ovisno o karakteru.
Posebni potezi dometa ne mogu se spaliti! Izbjegavajte korak naprijed
[Posebna kartica poteza] Područje Posebni pokreti mogu se dosegnuti samo na srednjim udaljenostima, ali ih se ne može izbjeći na Vanishing Step. Ako u podnožju vidite opasnu zonu, možete je izbjeći odstupanjem od udaljenosti.
Karakteristike vrsta snimanja
[Special Moves Arts Card] Posebni potez "vrste snimanja" može otkazati metke.
Prednost i nedostaci karaktera
[Atribut] Svaki znak ima atribute. Napadanje s likom s povoljnim atributom povećava štetu, a nepovoljnim atributom smanjuje štetu.
- RED...YELJako protivBLUSlabi.
- YEL...PURJako protivREDSlabi.
- PUR...GRNJako protivYELSlabi.
- GRN...BLUJako protivPURSlabi.
- BLU...REDJako protivGRNSlabi.
- DRK: Snažan u osnovnim atributima, slab u LGT-u.
- Snažno protiv LGT-a ... DRK, bez slabosti.
Smanjite štetu s BLAST DEF-om
[BLAST DEF] Što je veća vrijednost BLAST DEF-a, manje je štete pri snimanju. Neki se trikovi odnose na prosječnu vrijednost sa STRIKE DEF.
Kartice za umjetničko snimanje i udaljenost
[Shooting Arts Card] Veliki broj metaka ispaljeno je uzastopce. Što je metak udaljeniji, to je vjerojatnije da će ga izbjeći.
Koja je izvorna priča
[Izvorna priča o reprodukciji] Ovo je priča koja prati priču o "Zmajevoj kugli". Fragmenti mogu otpasti kada se očiste.
Koji su uvjeti sortie?
[Uvjeti sortiranja] Ovisno o priči, ne možete započeti bitku ako stranka ne ispuni uvjete.
Popularni likovi su likovi koji se koriste u cijelom svijetu
[Popularni znakovi] Prikazani su znakovi koji se često koriste u cijelom svijetu. Koristimo ga za snimanje priče.
Trenutačni oporavak mjerača nestaje
[Promjena] Kada primite neprijateljski napad umjetnosti i promijenite likove, vaš nestajući mjerač odmah će se oporaviti.
Koje su rijetke medalje za PvP Exchange?
[Rijetke medalje] "Rijetke medalje" dobivene kao PvP nagrade mogu se zamijeniti za različite predmete u "Exchange Centeru".
Što je ocjenjivanje nagrade?
[Nagrada za ocjenjivanje] Ako je rangiranje na kraju sezone unutar 1000, možete dobiti "Nagradu za rangiranje" prema vašem rangu.
3 umjetničke karte u usponu
[Rising Rush] Napadi tijekom Rising Rush izvest će se s karticom Arts, a ne onom odabranom kao bojna karta.
Ustajanje Rush napadačke ruke (umjetnost)
[Rising Rush] Napadač iz ruke bira dobitnu kartu. Što su vaše kartice pristranije, to ćete imati manje mogućnosti.
Kako povećati štetu Rising Rush
[Rising Rush] U Rising Rush, što je manja fizička snaga borbenog člana, to se povećava veća šteta
Je li veća šteta Rising Rush-u što su preživjeliji članovi?
[Rising Rush] Članovi sudjeluju u napadu tijekom cilja napada. Što je više članova preživjelo, to je veća šteta.
Protunapad ustajuće žurbe
[Rising Rush] Branitelj bira dobitnu kartu iz četiri vrste umjetničkih karata. Možete protunapad pogoditi umjetničkom karticom po svom izboru.
Posebne umjetnosti u Rising Rush promijenile su se u tehniku bacanja
[Rising Rush] Posebna umjetnička karta tijekom Rising Rush napada tehnikom bacanja. Tehnika bacanja zahtijeva oštećenja i sa "STRIKE ATK" i "BLAST ATK".
Kako koristiti mjerač sposobnosti i glavne sposobnosti
[Glavne sposobnosti] Nakon što se mjerač sposobnosti sakupi, mogu se koristiti glavne sposobnosti. Glavna sposobnost može se koristiti dodirom ikone operativnog znaka. * Glavne sposobnosti mogu se aktivirati samo jednom tijekom bitke.
Što je PvP Boost lik?
[Pojačajni znak] Kada se odgovarajući znak probije u PvP-u, bonusi će se dodavati "ocjenom bodova" i nagradama koje se stječu.
Kako voditi bitku za prijatelja?
[Friend Battle] Možete igrati protiv igrača koji se registrirao kao prijatelj. Vodimo žestoku bitku s prijateljima!
Party korekcija u PvP-u zbog razlike u razini
[Ispravljanje stranke] U PvP-u, ako bojni članovi imaju veliku razinu razlike, stranačka korekcija neće moći iskazati svoju izvornu moć.
Izbjegavanje koraka i nestajanje mjera i potrošnja
[Korak za pohranu] Ako prema protivničkom napadu prebacite ekran ulijevo ili udesno, mjerač pucanja potrošit će se kako bi se to izbjeglo na koraku spaljivanja. Mjerač paljenja postupno se oporavlja s vremenom, ali oporavak prestaje tijekom nekih operacija poput napada. Također, kad primite neprijateljski napad umjetnosti, kad se prebacite s prijateljem, on će se vratiti do maksimalne vrijednosti. * Ako mjerač nije dovoljna, korak neće biti izbjegnut.
Neke napade nije moguće izbjeći u fazi zapaljenja
[Korak protjerivanja] Neke napade kao što su napadi dometa ne mogu se izbjeći ni u koraku zapaljenja.
Mjerač pohrane nije prikazan
[Mjerač za pohranu] Mjerač za paljenje prikazuje se prvi put kada se mjerač potroši. Kada se mjerač potpuno oporavi, zaslon ponovno nestaje.
Objašnjenje pravila bitke
[Pravila borbe] Bitka Zmajeve lopte je akcijska bitka koja koristi naredbe s karticama. Borite se protiv tima do 3 osobe s vašim vlastitim likom. Pobjeđujete ako prvo postavite snagu svih protivničkih timova. Kad vam ponestane vremena, bit ćete poraženi bez obzira na preostalu fizičku snagu. * U posebnim pričama, uvjeti pobjede mogu se razlikovati. * U PvP-u, ako bojni članovi imaju veliku razinu razlike, ne može se koristiti izvorna moć stranačke korekcije.
Uvjeti za primanje nagrada za postizanje bojnog ranga
[Nagrada za bojni čin] Kada prvi put postignete taj "Battle Rank", dobit ćete nagradu za Battle Battle.
Napadač, ručak i dodirni dodir
[Backstep] Možete izbjeći napad tapkanja. Ne možete izbjeći nalet umjetnosti.
Što je izazov?
[Izazov] Izazovi pripremljeni za svaku priču. Nagrade možete dobiti samo kada prvi put ispunite izazov.
Što je Izazov završen?
[Izazov] Završite sve izazove u priči da biste dobili potpunu nagradu.
Kako koristiti tap shot (pojedinačni snimak)
[Tap shot] Možete usmjeriti snimak dodirivanjem zaslona na velikoj udaljenosti u sredini.
Način premlaćivanja ili napada bliskog napada
[Dotaknite napad] Možete izvesti napad dodirivanjem dodirom zaslona na maloj udaljenosti. Dodirnuvši neprekidno, možete napasti neprekidno do 3 puta.
4 razine težine priče
[Priča] Postoje četiri razine težine i možete igrati protiv moćnijih neprijatelja. * Razina teškoće postupno će se otpuštati.
Za igranje priče
[Story] Za započinjanje bitke s pričom potrebna je "Energija".
Nagrada za pad ne mijenja se čak i ako se očistite preskočenom karticom
[Preskoči kartu] Kada ga upotrebite, možete odmah očistiti dovršenu priču i dobiti nagrade.
Izviđačka bitka za snagu Z
[Izviđačka bitka] Priča u kojoj možete steći "Z snagu" lika. "Z snaga", koja se može steći, mijenjat će se tijekom određenog razdoblja.
Arts combo postupno smanjuje štetu
[Kombinirana korekcija] Šteta se smanjuje kako je povezan napad umjetnosti.
Što je KRITIČNO?
[KRITIČNO] Kada se pojavi KRITIKALNO, možete nanijeti više štete nego inače.
Otkažite energetski naboj vodoravnim pomicanjem
[Otkaži korak] Možete prekinuti rad horizontalnim flick ulazom tijekom "Yamai punjenja".
Promjena karaktera rada
[Promjena karaktera] Operativni lik možete promijeniti dodirom ikone znakova u timu. Potrebno je određeno vrijeme da se ponovo zamijeni zamijenjeni znak.
Način promjene pokrova i način zamjene
[Promjena naslovnice] Kada napadnete sa kombinacijom protivnika dodirom ikone znakova vašeg tima, umjesto toga će se napadati znak u stanju čekanja. Pinču možete izbjeći očuvanjem lika koji je problematičan ako ste poraženi ili ako ga zamijenite s likom velike obrambene snage kako bi umanjio štetu. Ne možete promijeniti poklopac da biste dodirnuli napad.
Što je PvP casual match?
[Casual Match] Ovo je bitka u kojoj se bojni poredak ne mijenja. Igrači s bliskom "borbenom snagom" mogu lako igrati utakmicu.
Kako čitati brojanje tijekom bitke
[Brojač] Odbrojavajte kako bitka napreduje. Bitka se završava brojenjem "0". Strogo se razlikuje od vremena, jer brojanje prestaje tijekom nekih radnji.
Što se ne koristi u automatskom načinu rada?
[Automatski način rada] Tijekom automatskog načina rada ne koriste se glavna sposobnost i naglo dizanje.
Kako otkazati automatski način rada
[Automatski način rada] Automatski način rada otkazuje se dodirom umjetničke kartice, gumba za žurbu ili ikone znaka.
Unaprijed započnite bitku u automatskom načinu rada
[Automatski način rada] "Automatski način rada" može se koristiti u pričama. Uključivanjem gumba za automatski način rada tijekom bitke, bitka će se odvijati automatski.
automatski način rada
[Automatski način rada] Dodirnite snimke, napade dodira, poteze i korake zapaljenja ne možete unijeti tijekom automatskog načina rada. Informacije možete unijeti otkazivanjem automatskog načina rada.
Vrste umjetničkih kartica
[Vrste umjetničkih karata] Postoje sljedeće vrste umjetničkih karata.
Kartica za umjetnost u kuhanju Jurim na položaj protivnika i napadam tehniku udaranja. Kartica za pucanje umjetnosti Meci kontinuirano ispalju mete. Smrtonosna umjetnička karta Napadajte posebnim potezom za svaki lik. Posebna umjetnička karta Za svaki znak aktiviraju se različiti efekti. Kartica buđenja umjetnosti Kartica koju neki znakovi koriste za posebne napade. Vrhunska umjetnička karta Ovu karticu neki likovi koriste za napad s vrhunskom tehnikom, koja je moćnija od posebnog poteza.
Umnožavanje / Ponižavanje statusa (Buff / Debuff) dupliciranje ili prepisivanje
[Sposobnost] Jačanje i slabljenje može se primijeniti u duplikatu. Poništenja statusa i poboljšanja statusa bit će prebrisana.
Potrošnja energije (izdržljivost) u PvP-u
[Za igranje PvP-a] Energija se ne troši u PvP bitkama kao što su "Rating Match" i "Friend Battle"