Kihirdetés dátuma: 2019. november 03

Mi az a képesség? Fő / Z / Egyedi különbségek és jellemzők

Szerkesztő: Roshi mester

A Dragon Ball Legends képességének kezdő útmutatója. Minden karakternek három képessége van: egy fő képesség, egy Z képesség és egyedülálló képesség. Az összes karakter képességeit a következő oldalakon is ellenőrizheti.

Fő képesség

Képesség, amelyet a karakter ikon megérintésével aktiválhat a csata során. Mindegyiknek van egy grófja, amíg nem használható fel, és amikor villog, használható állapotban van.

A fő képességek hatása változó

A fő képességeknek a karaktertől függően különböző hatása van.

  • Rajzoljon speciális vagy végső művészeteket
  • Átalakítás Super Saiyan-ba
  • Növelje a KRITIKÁT és a károkat
  • Helyreállítsd magad és minden szövetségesedet
  • Helyreállítja az energiát és felgyorsítja a helyreállítást
  • A polírozó szelvény helyreállítása és a helyreállítás sebessége

Használd egyszer egy csatában

Alapvetően a fő képességet csata során csak egyszer lehet használni. Kivételt képez, ha Super Saiyan-ként átalakulsz, a transzformáció után gyakran ismét használhatod a fő képességet. Ebben az esetben egyszer mindegyik kétszer lesz.

Z-képesség

Mind a 6 Z képesség hatással lesz 6 ívó tagra egy 3 fős párt megalakulásakor. Az is jellemző, hogy a hatás növekszik, ha meghaladja az ★ 3, 5, 7 (domború) határértéket. A célállapot és a címkék erősödéskor javulhatnak. A csata során mindig hatásos.

SP Tökéletes sejt A csata idején a "Tag: Android" alapsztrájkjának 24% -os növekedése
SP Turles A csata idején "attribútum:PURAz alapsztrájk támadás és az alapvető STRIKE DEF 19-28% -kal növekszik
SP Ginyu A csata idején 17-22% -kal növeli a "Tag: Ginyu Special Sentai" maximális alapvető fizikai erősségét. ★ 5 - 28% -kal növeli a "Tag: Frieza Army" alapvető sztrájk ATK-ját.

Egyedülálló képesség

Minden karakternek van egy vagy két képessége, amelyeket nem kell aktiválni, mint a fő képességeket, és gyakran mindig hatnak. Egyes egyedi képességek azonban kissé bonyolultak, mivel lehet, hogy csak akkor aktiválódnak, ha teljesülnek az aktiválási feltételek, és a számított hatások száma rögzítve van.

SP Tökéletes sejt Meglepőnek tűnik ...: 5-rel csökkenti a lövöldözős művészetek költségeit (nem törölhető) Amikor játékba kerül, aktiválja a következő effektusokat.-Véletlenszerűen zárja le az egyik ellenséges kezet. A lezárt kéznek van bizonyos száma. Nem használható (1 szám) (10 aktiválás) - 3% -kal növeli a károkat (45 szám) fokozatosan helyreállítja az ember fizikai erejét (15 szám)


Borító: Mentő: Csak az első fedél cseréjekor cseréljen anélkül, hogy az ellenfélnek kárt okozna.

EX Ördög Buu
Tiszta gonosz
Gonosz megfélemlítés: A csatatéren aktiválva aktiválja a következő hatásokat. - Az ellenséget egy "sérült 20% -os növekedés" képességcsökkentő hatású (20 szám) hatással hajthatja végre. A képességcsökkentő hatás megadva (1 szám)


Replay: Fire Attack Up: 50% -kal növeli a saját tűzkárosodását a "Tag: Replay" -hez képest

SP Kelkáposzta
Menekülés: Super Saiyan
Megfélemlítés: Tűzkár kár fel: Ha a csatatéren van, adj 20% -os tűzkárosodást az ellenségnek (15 szám)


Borító: Dobja le a kezét: A fedél cseréjekor véletlenszerűen dobjon el 2 ellenség kezét. A hatás aktiválása után a kár 30% -kal (15 szám) növekszik, a készenléti szám pedig 2-szer meghosszabbodik.

SP Turles Az ellenfél családja: Támadás támadás: 40% -kal növeli a "Tag: Sun's Family" saját tűzkárosodását


Támadás: A sérülések kárának csökkentése: A sérülések 35% -át csökkenti a csata kezdetétől számított 30 számra.

Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Nagyon akarom ezt a cellát
  • Gyenge
  • A támadási teljesítmény meglepően nagy és könnyen használható
  • Meglepően erős, nem?
  • Te barom
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar