TIPP betöltése / olvasása (Tipp) Sárkánygömb legendák

Előkészítés alatt / bármikor frissítve

  • Mi az Awakening Arts?

    [Awakening Arts Card] Egyes karakterek felhasználhatják a "Felébredés technikáját" egy speciális támadáshoz.

  • Range támadás

    [Hatótávolság támadás] Az a távolság támadás, amelyben a veszélyzónát a lábad előtt kibővítik, olyan támadás, amelyet az égési lépésben nem lehet elkerülni. Ezt elkerülheti, ha a tartományon kívül esik, például használja a backstep funkciót.

  • Hogyan kell használni az Ultimate Technique-t?

    [Végső technika] Egyes karakterek nagyobb teljesítményű "Végső technikát" használhatnak, mint a Különleges lépés. A végső képesség úgy aktiválható, hogy a fő képesség hatására megszerzi a végső képességi kártyát.

  • Hogyan mozgathatja a karaktert?

    [Áthelyezés] A karakter mozgatásához csúsztassa a képernyőt a kívánt irányba. Felfelé pislogva mozgathatja a lendületet, és közel kerülhet az ellenséghez. Csúsztassa le, hogy hátrafelé lépjen, és távol maradjon az ellenségeitől.

  • Mi a KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Minél nagyobb a KI RESTORE értéke, annál nagyobb az energiamennyiség, amely az idő múlásával visszanyerhető.

  • Energiamérő

    [Vitality gauge] Megmutatja a "Vitality" fennmaradó mennyiségét. A művészeti kártyákat felhasználáskor fogyasztják. A fogyasztásmérő apránként helyreáll a számlálás során.

  • Távolság az ellenséggel

    [Távolság az ellenséggel] Az ellenféllel való távolságtól függően, rövid, közép és nagy távolságokra osztható. A támadás típusától függően vannak eltérések a támadásban. Ellenőrizheti az egyes művészetek támadási tartományait.

  • Koppintson a támadásra és a művészeti kártya támadására

    [Attack] Érintsen meg egy művészeti kártyát, hogy támadjon a kártya típusának megfelelő technikával. Ha egymás után több művészeti kártyát koppint, a támadások összekapcsolódnak. Érintse meg a képernyőt, hogy támadjon egy közeli távolsági csapkodással. A csap támadás gyors támadás, és akár 3 egymást követő találatot is megadhat. Támadások csapokkal, közép- és nagy távolságra. A csapszeg egyetlen golyót bocsát ki, és hatékony a visszatartáshoz.

  • Karakter előnye és hátránya tulajdonságok

    [Attribútum] Minden karakter rendelkezik attribútumokkal. A kedvező tulajdonságokkal rendelkező karakter megtámadása növeli a károkat, és a kedvezőtlen tulajdonságokkal csökkenti a károkat.

    • RED...YELErős ellenállásBLUGyenge.
    • YEL...PURErős ellenállásREDGyenge.
    • PUR...GRNErős ellenállásYELGyenge.
    • GRN...BLUErős ellenállásPURGyenge.
    • BLU...REDErős ellenállásGRNGyenge.
    • DRK: Erős az alapvető tulajdonságokban, gyenge az LGT-ben.
    • Erős az LGT ellen ... DRK, semmiféle gyengeség nélkül.

  • Mi az eredeti történet?

    [Eredeti reprodukciós történet] Ez egy történet, amely nyomon követi a "Dragon Ball" történetét. A töredékek eltűnhetnek, ha törlik őket.

  • Milyen feltételek vannak?

    [Rendezési feltételek] A történetetől függően csak akkor indíthat csatát, ha a párt megfelel a feltételeknek.

  • Mi a rangsor jutalma?

    [Ranking Jutalom] Ha a szezon végén a rangsor 1000 belül van, akkor a rangsorod szerint kaphatsz „Ranking Jutalmat”.

  • A Rising Rush ellentámadása

    [Rising Rush] A védekező játékos a négy művészeti kártya közül kiválaszt egy nyerőlapot. Ellentámadhat úgy, hogy megüti a választott művészeti kártyát.

  • A képességmérő és a főbb képességek használata

    [Főbb képességek] Ha a képességmérő felhalmozódott, a főbb képességek felhasználhatók. A fő képesség a működési karakter ikonjának megérintésével használható. * A fő képességeket csak egyszer lehet aktiválni egy csata során.

  • Mi a PvP Boost karakter?

    [Boost karakter] Ha a megfelelő karaktert a PvP-ben megcsúsztatják, bónuszokat adnak a "besorolási pontokhoz" és a megszerzendő jutalmakhoz.

  • Eltűnő lépéselkerülés, valamint a fogyasztás és a visszanyerés

    [Égetési lépés] Ha az ellenfél támadása szerint balra vagy jobbra kocogja a képernyőt, akkor az égetőmérőt elhasználják annak elkerülése érdekében. Az égetőmérő az idő múlásával fokozatosan helyreáll, de bizonyos műveletek, például támadások esetén a helyreállítás megáll. Ezenkívül, ha ellenséges művészeti támadást kap, amikor barátommal vált, akkor a maximális érték visszatér. * Ha a mérőeszköz nem elegendő, akkor ez egy lépés a kitérő teljesítmény nélkül.

  • Az égő mérő nem jelenik meg

    [Égő mérőműszer] Az égő műszer első alkalommal jelenik meg, amikor a mérőt fogyasztják. Amikor a mérőműszer teljesen helyreállt, a kijelző újra eltűnik.

  • A csataszabályok magyarázata

    [Csataszabályok] A Dragon Ball Legends csata olyan akciócsata, amely kártyaparancsokat használ. Harcolj egy legfeljebb 3 fős csapat ellen, a saját karakterével. Nyer, ha az ellenfél csapatainak erősségét először 0-ra állítja. Ha az idő elfogy, akkor megbukik, függetlenül a fennmaradó fizikai erejétől. * Különleges történeti csatákban a győzelem körülményei eltérhetnek. * A PvP-ben, ha a csata tagjai nagymértékben különböznek egymástól, az eredeti pártkorrekciós hatalom nem gyakorolható.

  • Mi a kihívás?

    [Kihívás] Az egyes történetekhez elkészített kihívások. Csak akkor kap jutalmat, ha először teljesíti a kihívást.

  • Mi a teljes kihívás?

    [Kihívás] Töltse ki a jutalmat azáltal, hogy kitölti a történet összes kihívását.

  • 4 történet nehézségi szint

    [Történet] Négy nehézségi szint van, és játszhatsz erősebb ellenségek ellen. * A nehézségi szintek fokozatosan felszabadulnak.

  • Cserkész harc a Z hatalomért

    [Cserkész csata] Egy történet, amelyben megszerezheti a karakter "Z erejét". A megszerezhető „Z teljesítmény” egy meghatározott ideig megváltozik.

  • Mi a kritikus?

    [KRITIKAI] Amikor a KRITIKUS bekövetkezik, a szokásosnál nagyobb károkat okozhat.

  • Műveleti karakter megváltoztatása

    [Karakter megváltoztatása] A működési karakter megváltoztatható a csapat karakter ikonjának megérintésével. Beletelik egy bizonyos ideig, amíg a cserélt karakter újra nem vált.

  • Fedélcsere és csere módszer

    [Borítóváltás] Ha az ellenfeled kombinációjával támad, csapata karakterikonjának megérintésével a készenléti karakter támadja meg helyette. A nehézségeket elkerülheti, ha megőrzi a nehezen legyőzhető karaktereket, vagy a sérülések csökkentése érdekében cserélheti ki a nagy védelmi teljesítményű karaktereket. Nem lehet megváltoztatni a fedelet, hogy csapkodjon.

  • Mi az a PvP Casual Match?

    [Alkalmi mérkőzés] Ez egy csata, ahol a csata rangja nem változik. A hasonló „harci erejű” játékosok könnyedén játszhatnak egy mérkőzést.

  • automatikus mód

    [Automatikus mód] Az automatikus módban a csapfelvételek, a támadások, a mozgatások és az elemezés lépései nem adhatók meg. Az automatikus üzemmód leállítása után be lehet adni.

  • A művészeti kártyák típusai

    [Művészeti kártyák típusai] A következő művészeti kártyák léteznek.

    Batting művészeti kártya Rohanok az ellenfél helyzetébe és megtámadom a ütő technikát.
    Lövés művészeti kártya Folyamatosan lő golyókat a helyszínen és támad.
    Halálos művészeti kártya Támadás minden karakter speciális mozgatásával.
    Különleges művészeti kártya Minden karakterhez különféle effektusok aktiválódnak.
    Felébredt művészeti kártya Kártya, amelyet egyes karakterek speciális támadásokhoz használnak.
    Végső művészeti kártya Ezt a kártyát néhány karakter használja a támadáshoz a végső technikával, amely erősebb, mint egy speciális lépés.
     

Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet