Kihirdetés dátuma: 2019. november 06

A 2. csata verziója megvalósítva! Az új intézkedések és változások összefoglalása

Szerkesztő: Roshi mester

A "Dragon Ball Legends" 2019. május 05-én ünnepli első évfordulóját! Az 31. évfordulóval megvalósított új "Tackle" akció és a Battle 1-es verziójának változásai. Összefoglaltuk a művelet megváltoztatásának szándékát.

Frissítse a tartalmat

Új akció: Tackle

Ha közepes távolságban megérinti a képernyőt, akkor harcba fog támadni.

→ Annak érdekében, hogy stratégiai csatává váljon, új akciót hajtottunk végre közepes hatótávolságú lehetőségként. Még ha el is kerüljük, kevés a kockázata, és összekapcsolhatjuk a batting és lövöldözés művészeteivel. Ebben az esetben a későbbi kombók által okozott károk csökkennek.

Válasz a "várakozó" viselkedésre

Végezzen büntetést a távolsági visszavonulásért

→ A passzív viselkedés, amely az ellenfél hosszú távú várakozását várakoztatja, olyan büntetést vezet be, amelyet a stratégia egyszerűsítésére adott válaszként csökkenő távolságmérő csökken, ha továbbra is nagy távolságra visszavonul.

Beállította az ütőművészet megszüntetésének idejét

→ Nagy távolságból történő ütőművészet felhasználásával és megszakításával kis sárkánygömböt szereztem meg, de ez akadályozta az agresszív csatát, tehát ha ütőművészetet alkalmazunk, akkor nagy távolságban közepes Állítsa be azt a viselkedést, amely mindig közepes távolságra halad előre a rövid távolságra.

Beállított csapágy-merevség

→ A csapos támadáshoz képest a csapágyra történő ütés kevésbé volt előnyös, így a csaptest elején és végén a merevség csökkent. Ennek eredményeként könnyebbé válik a támadás a ütés után, és a kitérő akcióra való áttérés, ha művészetek támadják meg a pultnál.

Csatarendszer frissítése

Módosított viselkedés, ha elkerüljük az emelkedő rohanást

→ A növekvő rohanásnak nagy előnye van, ha találatot kap, de annak elkerülésének hátrányai csekélyek, és a játékot valójában legyőzik a győzelem vagy a vereség elvesztése, az ütés előtt, a helyszíntől függően. Ha az adócsalás sikeres, akkor az elkerült oldalnak türelmi ideje van az ellentámadásra.

Rögzített lövöldözős művészetek az oldalsó lépések törléséhez

→ A forgatás művészetének merevsége az [első kötőjel → oldalsó lépés] sorrendben törlődik, és a szokásosnál korábbi időpontokban elkerülhető. A helyzet, amikor a lövöldözős művészetet nehéz használni. Annak beállítása, hogy a fényképezés művészeteiről egy akcióval elkerülje a kitérő műveleteket, csökkentve ezzel a művelet nehézségét.

Eltávolították az eltűnő nyomtávot a lövöldözős páncél használatakor

Eltávolítottuk a csataegyenleg-kiigazításból, mert a eltűnő mérőeszköz helyreállítása túl nagy volt, amikor a lövöldözős művészetet a lövöldözős páncél jellemzői sújtották.

A teljesítmény-töltés merevségét lépésről lépésre megváltoztatta

Mivel a kitöltés során a feltöltés során a művelet túl nehéz volt, oldalsó lépések elvégezhetők még a töltés befejezésekor is, hogy megkönnyítsék a működést.

Törölje a pártszintű korrekciót

Eddig volt egy olyan rendszer, ahol a magas szintű karakterek támadási képessége csökkent, amikor kevesebb, mint három csatatag volt PvP módban, vagy ha a csatatagok közötti szintkülönbség nagy volt.
Ez a specifikáció olyan tényező, amely akadályozta a különböző játékokat a jelenlegi környezetben, ezért törölték.

A csaptelep kiigazított károsodása

Azért igazították, mert a csapok sérülései túl nagyak voltak az utasbiztonsági és segédfunkciók ellenére.

Beállította az energia visszanyerésének mértékét a lőszer elnyelésekor

Ami az "Android 19" és "Android 20" által alkalmazott "abszorpció" akciót illeti, a megtérülés mértékét megnövelték, mivel a sikeres abszorpció idején az érdemek alacsonyak voltak.

A fedélcsere bemeneti elfogadási idejének meghosszabbítása

Nehéz volt megváltoztatni a fedelet, amikor rövid távolságban emelkedő rohanás érkezett, így nehéz volt lerövidíteni a bemeneti vételi időt, így a működési nehézségeket enyhítette a vételi idő meghosszabbítása.

Törölje a csapbeviteli foglalást, ha a csaptelepek ütköznek egymással

Annak beállítása, hogy megakadályozzák a csapfelvételek véletlenszerű lövéseit, ha a csaptelepek közelről ütköznek.

Kombinált sérülések kijavítása

A "step combo" kombináció sok sárkánygolyót kaphat, miközben nagy károkat okoz az ellenfélnek, és rendkívül kiváló helyet foglalhat el a káros versenyen.
Ugyanakkor egy új környezetben, ahol könnyebb a kombók megcélzása az ügyletek megjelenésével, figyelembe véve a jövőbeli PvP-re gyakorolt ​​hatást, azáltal, hogy fokozatosan korrigálják a károkat az egy kombinációban alkalmazott támadások száma alapján, A kár nagyságának kiigazítása.

Kártyahúzó mechanizmus megváltoztatása

Annak érdekében, hogy a kártyaolvasás stratégiaibbá váljon az egész csata során, az a mechanizmus, amely úgy dönt, hogy a művészeti kártya típusát mekkora valószínűséggel vonzza fel a kártya és az alapkártya elosztásával, a pakliból a saját kártya és az alapkártya hozzáadásával Megváltozott rajzolni.

Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Még mindig azt gondolom, hogy az önzés megtört.
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar