Karbantartás és frissítés május 5-án. A karbantartás dátuma és időpontja 20/2020/05 20:10 és 00/2020/05 20:18 (tervezett). A csata verziója 00 lesz, és módosítani lehet a harcot és a kombót.
Battle 2.2-es verzió
A felszerelés beállítása
A felszerelésnek a kombóba történő beépítésével a kombó oldalán a visszatartási idő a vártnál hosszabb lett, és semmit sem lehetett tenni, amíg a kombót meg nem szakították. A támadó emellett a csata helyzetét is előnyös módon vitte át azzal, hogy a labdát lelőtte, amikor a kombót levágták. Erre válaszul az ellenfél ellen olyan helyzetben, amelyet olyan ütési állapotban aktiváltak, mint például a mûvészeti támadás után, úgy beállították, hogy az ellenfél csak a középtávra fújjon, és a következõ kombó ne legyen csatlakoztatva.
- * Ami a rossz állapotban lévő ellenfél ellen aktiválódik, a következő kombinációt a korábbiakhoz hasonlóan összekapcsolják.
- * A siető helyzetben lévő ellenfél ellen aktivált ügylet nem vezet a következő kombóhoz, még akkor sem, ha az ellenfél megmozdul, amikor megüt.
A kombináció beállítása
Mivel a kombó folytatása már nem lehetséges, a kombó sérüléseinek kijavítása enyhült. Ezzel a változtatással lehetséges, hogy a karakterek, amelyek az elejétől könnyen kiterjesztik a kombót, növelik a kombinált károk teljes értékét.
A Dokabaki hatás beállítása
Ha egyes sugárzási típusú speciális mozdulatok ütköznek egymással, akkor az ellenfél Dokabaki ütéssel kerül el. Ha megnyeri a Dokabaki Impact játékot, és az ellenfél fizikai erejét "0" -ra állítja, akkor letilthatja a csatát. A normál Dokabaki-ütés, például amikor egy ütőművészet ütközik, nem akadályozza meg a csatát.
Adjon hozzá egy hatalmas ellenséges címkét
A "Mighty Enemy" címkét hozzáadtuk új címkének a meglévő karakterekhez. Úgy tűnik, hogy címkék kerülnek hozzáadásra a pártképzés körének kibővítése céljából. Várom, hogy látom a változásokat.
Ide kattintva megjelenik egy oldal az összes hatalmas ellenséges címkével.