SPARKING Son Gohan serdülőkori Super Saiyan
Lv5000 teljes boost limit break ★7+ kiértékelés és adatok
Son Gohan serdülőkori Super Saiyan
Noha ez egy tartós karakter, nagy fizikai erővel, védelem a sztrájkolás és lövöldözés ellen, a STRIKE ATK jelentősen javítható, ha összekapcsolja a Son Goku-val és a Son Klánnal. Fő képességeinek visszaállítása hasznos lesz egy kicsit nehéz eseményeknél
Felhasználói értékelés | Kérlek értékeld |
388. sztrájk | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 393. | ★ ★☆☆☆ |
KRITIKAI 402. | ★ ★☆☆☆ |
Fizikai erő 45. | ★ ★ ★ ★ ★ |
109. védelem | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Felébredt | Továbbfejlesztett régi karakterek, fejlesztések most ingyenesek |
A várakozási idő rövidítve | Rövidítse le a cserekor megadott várakozási időt, és rövidítse le a következő csereig eltelt időt |
A szövetségesek tehetetlenek és megerősödtek | Egy karakter, amely erősebbé válik, ha egy szövetségese cselekvőképtelenné válik |
Rendelkezésre álló események és időtartam
Az esemény a karakterek megszerzésétől és a tananyagok megszerzésétől függően eltérő lehet
Csapatalakítási minta
Karakter alapvető információk
jellem | Son Gohan serdülőkori Super Saiyan |
Ritkaság | SPARKING |
szám | DBL12-05S |
Képesség | BLU |
Csata stílusa | Védelmi típus |
epizód | Film verzió |
Karakter címke | Vegyes verseny saiyan·Unokája család·Szuper Syaya-Jin·Dragon Ball Z Dangerous Two film! A Super Warriors nem tud aludni |
Birtokló művészetek | Fúj / lő * A csata kezdetén a válogató tagok birtokában lévő művészeti kártyákat hozzáadják a paklihoz. |
ZENKAI ébredés
- | ZENKAI képesség |
---|---|
ⅰ | A csata idején "attribútum:BLUA "Címke: Super Saiyan" pedig a következő statisztikákat tartalmazza ・ Az alapvető STRIKE ATK 15% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST ATK 15% -kal nőtt ・ Az alapvető STRIKE DEF 20% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST DEF 20% -kal nőtt |
Ⅱ | A csata idején "attribútum:BLUA "Címke: Super Saiyan" pedig a következő statisztikákat tartalmazza ・ Az alapvető STRIKE ATK 20% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST ATK 20% -kal nőtt ・ Az alapvető STRIKE DEF 25% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST DEF 25% -kal nőtt |
ⅲ | A csata idején "attribútum:BLUA "Címke: Super Saiyan" pedig a következő statisztikákat tartalmazza ・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt ・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST DEF 35% -kal nőtt |
ⅳ | A csata idején "attribútum:BLUA "Címke: Super Saiyan" pedig a következő statisztikákat tartalmazza ・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt ・ Az alapvető STRIKE DEF 40% -kal nőtt ・ Az alapvető BLAST DEF 40% -kal nőtt |
- | Egyedi képesség hozzáadása / megváltoztatása |
---|---|
Határozza meg az apát | Aktiválja az alábbi effektusokat a csatatagok számának megfelelően 3 ember: A borítócsere idején vágja le a saját sebzésének 40% -át, amíg az ellenfél támadása véget nem ér 2 ember: A borítócsere idején vágja le a saját sebzésének 60% -át, amíg az ellenfél támadása véget nem ér 1 személy: 40% -kal növeli a saját kárát A várakozási időt mindig 2-vel meghosszabbítják* Nyissa meg a kezdővel |
A szülő-gyermek kötelék | Amikor játékba kerül, a következő effektusok aktiválódnak a csatatag minden "Tag: Grandson Clan" -ja esetén. ・ 25% -kal növeli az ütés sebzését ・ Növelje a KI-visszaállítást 20% -kal Cseréje esetén ez a hatás visszaáll 45% -kal növeli az okozott sebzést, ha a szövetséges "Tag: Grandson Clan" cselekvőképtelen.* Nyissa meg a kezdővel |
A klán büszkesége | Játék közben aktiválja a következő effektusokat. ・ 15% -kal növeli a károkat (15 szám) ・ "Hit / lövöldözős művészet költségeinek 10 növekedése" képességet csökkentő hatást ad az ellenségnek (5 szám)* Nyissa meg az Adept segítségével |
A Föld őre | A borítóváltás idején aktiválja az alábbi hatásokat az ellenségre ・ 20% -kal csökkenti az energiát ・ Véletlenszerűen dobjon ki 1 kártyát a kezéből* Erőteljes és nyitott |
- | Fő képesség / végső művészetek |
Apu...! | Húzza ki a végső művészi kártyát "Szülő és gyermek három nagy Kamehameha" Következő húzza 20% -kal a szövetségesek által okozott sebzés növekedését (20 szám) Szerezze vissza a szövetségesek fizikai erejének 15% -át Emellett növelje a szövetségesek fizikai erejét minden verhetetlen csatatag után 1% -kal 10 számolás után |
A szülő és a gyermek három fő Kamehameha | Rendkívüli ütközési sebzést okoz az ellenségeknek.Aktiválás után aktiválja a következő hatásokat ・ Növelje a végső sebzést 30% -kal (3 szám) ・ Csökkentse a szövetségesek készenléti számát 10 számmal |
- | Különleges mozgások / egyes művészetek |
Mágikus vaku | Nagy mennyiségű ütközési kárt okoz az ellenségben.Aktiválásakor növelje a sebzését 20% -kal (15 szám) |
A Qi felszabadítása: A támadás formája | 20% -kal növeli az okozott sebzést (20 számít) A kezedben lévő lövészművészeti kártyákat művészeti kártyákká alakítja |
Fő képesség és művészeti információk
Fő képesség | A képernyő bal alsó gombja Egyszer használható | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Apu...! | Húzza a végső művészeti kártyát, a „Három nagy szülő és gyermek Kamehameha” -ot, a szövetségesek kitartásának 15% -át visszanyeri, és a szövetségesek kitartó harci tagjainak 1% -át visszanyeri.Felhasználási feltételek: 25 számlálás után | |||||||||
Halálos tartomány | Mágikus vaku | |||||||||
|
Óriási károkat okoz az ellenségnek. Aktiváláskor 20% -kal növeli a saját maga által okozott károkat (15 szám)Költség: 50 | |||||||||
Végső tartomány | A szülő és a gyermek három fő Kamehameha | |||||||||
|
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek. Aktiváláskor a szövetségesek készenléti száma 10-re csökkenKöltség: 20 | |||||||||
- | A Qi felszabadítása: A támadás formája | |||||||||
20% -kal növeli a saját kárát (20 szám) A kezedben lévő lövöldözős művészeti kártyákat ütő művészeti kártyákká alakítjaKöltség: 15 | ||||||||||
- | A forgatás / lövészet művészeteinek hatása | |||||||||
な しKöltség: 20 | ||||||||||
な しKöltség: 30 |
Speciális ütő- és lövöldözős művészeti kártyák összefoglalásaÖssze lehet hasonlítani és keresni a speciális lövöldözős művészetet a
Különféle képességekkel kapcsolatos információk
Egyedülálló képesség
Egyedülálló képesség | Hatékony körülmények között |
---|---|
Határozza meg az apát | A csatatagok számától függően a következő hatások aktiválódnak: 3 ember: 40% -uk vágja le saját kárát az ellenfél támadásának végéig a fedél cseréjekor. 2 ember: Saját kár, az ellenfél támadásának végéig a fedél cseréjénél. 60% -kal csökkenti a 1% -ot: 30% -kal növeli a saját kárát. 2-rel meghosszabbítja a saját számot |
A szülő-gyermek kötelék | A csatatéren tartózkodva aktiválja a következő effektusokat a csata tagjának minden egyes "Tag: Son Clan" -hoz. ・ 1% -kal növelje a saját károsodása által okozott károkat ・: Ha Son Goku nem képes harcolni, növelje meg kárt 25% -kal |
Z-képesség
A „csata tagja” lenni hatással lesz a „válogató tagra”. A határértéket túllépik ★ A hatás 3, 6, 7 vagy annál nagyobb lesz.
BLUFiú Gohan |
Vegyes fajú Saiyan, unokaklán, szuper Saiyan, Dragon Ball Z film, Két veszélyes! A szuper harcos nem tud aludni, film verzió |
---|---|
ZI (100 ~) Sárga ★ 0 ~ 2 |
A csata során 24% -kal növeli a "Tag: Sun Ichizoku" alapvető STRIKE DEF-értékét |
ZII (700 ~) Sárga ★ 3 ~ 5 |
A csata során 26% -kal növeli a "Tag: Sun Ichizoku" alapvető STRIKE DEF-értékét |
ZⅢ (2400 ~) Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
A csata során 33% -kal növeli a "Tag: Son Clan" vagy a "Tag: Mixed Race Saiyan" alapvető STRIKE DEF-értékét. |
Ⅳ (9999) Piros 7+ |
A csata során 35% -kal növeli a "Tag: Son Clan" vagy a "Tag: Mixed Race Saiyan" alapvető STRIKE DEF-értékét. |
Erősítés a ZENKAI képességekkel
A "Son Gohan: Youth Super Saiyan"-t a következő karakterek ZENKAI képességeivel erősítheted. Kérjük, ne csak a ZENKAI képességeit vegye figyelembe, hanem a Z képességeit és a parti kompatibilitást is.
Művészetek és képességek a hatalom tornájához
Mágikus vaku (halálos) | ・ Nagy károkat okoz az ellenségeknek |
Szülő és gyermek három fő Kamehameha (végső) | Extraordinary Rendkívüli károkat okoz az ellenségeknek |
A kör elején / Ha 3 vagy több "Címke: unokák" van az oldalán / Ön |
・ 30% -kal növeli a kárt (1 kör) ・ 25% -kal csökkenti a sebzést (1 kör) |
Az 1 / én kanyar elején |
・ 30% -kal növeli a kárt (2 kör) ・ 30% -kal csökkenti a sebzést (1 kör) State Olyan állapotjavító hatást eredményez, amely koncentrálja az ellenséges célpontokat (1 kör) |
A kör végén a saját egészsége legfeljebb 50% / saját |
・ Felépíti a fizikai erő 15% -át (1 aktiválás) |