|
[Հարված (ցնցող)]
Թշնամու վրա սայթաքելու հավանականությունը 5% է: |
|
[Հարված (ավելացնել ստացված վնասը)]
Հարվածի դեպքում հակառակորդին տալիս է «10% ավելացում հասցված վնասի» կարողության նվազեցման էֆեկտ (15 հաշիվ) * զրահ կրակել լիցքավորման ժամանակ |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Գործադուլ (ավելացնել հասցված վնասը)]
Ակտիվացնելիս 15% -ով մեծացնում է վնասը (10 հաշվարկ) |
|
[Փչում (վնաս կտրվածքի ներթափանցում)]
Հարվածի ժամանակ տալիս է կարողությունը ուժեղացնող էֆեկտ, որը նվազեցնում է «վնասի կտրվածքի» ազդեցությունը, որը հակառակորդն ակտիվացնում է 10%-ով (10 հաշվարկ) * Զրահի կրակոցը լիցքավորելիս |
|
[Փչում (էներգիայի նվազում)]
*Rush armor-ին հարվածելիս թշնամու ոգին իջեցնում է 30-ով |
|
[Հարված (ավելացնել ստացված վնասը)]
Հարվածի ժամանակ հասցնում է «հասցված վնասի 10% ավելացման» ունակության նվազեցման ազդեցություն բոլոր թշնամիների վրա (10 հաշիվ) |
|
[Հարված (հատուկ արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Հարվածելիս 5-ով իջեցրեք ձեր հատուկ արվեստի գինը (15 հաշվարկ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Գործադուլ (ավելացնել հասցված վնասը)]
Ակտիվացնելիս 20% -ով մեծացնում է վնասը (5 հաշվարկ) |
|
[Փչում (վնաս կտրվածքի ներթափանցում)]
Հարվածի ժամանակ տալիս է կարողությունը ուժեղացնող էֆեկտ, որը նվազեցնում է «վնասի կտրվածքի» ազդեցությունը, որը հակառակորդն ակտիվացնում է 10%-ով (10 հաշվարկ) * Զրահի կրակոցը լիցքավորելիս |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Փչել (բոլոր արվեստների արժեքը ցածր է)]
Երբ հարվածում եք, կրճատեք արվեստի բոլոր ծախսերը 3-ով (4 հաշվարկ) * Լիցքավորման ժամանակ զրահներ կրակել |
|
[Փչում (վնաս կտրվածքի ներթափանցում)]
Հարվածի դեպքում տալիս է կարողությունների ուժեղացման էֆեկտ, որը մեծացնում է «վնասի կտրվածքի» էֆեկտը, որը հակառակորդն ակտիվացնում է 10%-ով (10 հաշվարկ) * Զրահներ կրակել շտապելու պահին։ |
|
[հարված (ծայրահեղ արյունահոսություն)]
Հարվածի դեպքում հակառակորդին ծայրահեղ արյունահոսություն պատճառելու հավանականությունը 30% է: * Լիցքավորման ժամանակ զրահներ կրակելը |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս թշնամուն ծանր արյունահոսություն պատճառելու 30% հավանականություն կա: |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Փչում (վնաս կտրվածքի ներթափանցում)]
Հարվածի դեպքում ձեզ տալիս է կարողությունների ամրապնդման էֆեկտ, որը նվազեցնում է հակառակորդի «վնասի կրճատման» ազդեցությունը 10%-ով (10 հաշվարկ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Փչել (բոլոր արվեստների արժեքը ցածր է)]
Երբ հարվածում է, նվազեցնում է բոլոր սեփական արվեստի արժեքը 2-ով (10 հաշվարկ) |
|
[Փչում (էներգիայի վերականգնում)]
Հիթի դեպքում վերականգնում է 5 հզորությունը |
|
[Հարված (ավելացնել ստացված վնասը)]
Հարվածի դեպքում հակառակորդին տալիս է «10% ավելացում հասցված վնասի» կարողության նվազեցման էֆեկտ (15 հաշիվ) * զրահ կրակել լիցքավորման ժամանակ |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս թշնամուն ծանր արյունահոսություն պատճառելու 30% հավանականություն կա: |
|
[Հարված (ավելացնել ստացված վնասը)]
Երբ հարվածում է, հակառակորդին տալիս է վնասի վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 հաշիվ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ ուժեղ արյունահոսություն պատճառելու 100% հավանականություն |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս թշնամուն ծանր արյունահոսություն պատճառելու 100% հավանականություն կա: |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (ավելացնել հասցված վնասը/զրահը կրակել)]
Son Goku. Երբ ակտիվանում է, ավելացնում է սեփական վնասը 15% -ով (10 հաշվարկ) Ֆրիզա. Զրահի վրա բնորոշ հարված |
|
[Փչում (վնաս կտրվածքի ներթափանցում)]
Հարվածի ժամանակ տալիս է կարողությունը ուժեղացնող էֆեկտ, որը նվազեցնում է «վնասի կտրվածքի» ազդեցությունը, որը հակառակորդն ակտիվացնում է 10%-ով (10 հաշվարկ) * Զրահի կրակոցը լիցքավորելիս |
|
[Հարված (հատուկ արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Հարվածելիս 5-ով իջեցրեք ձեր հատուկ արվեստի գինը (15 հաշվարկ) |
|
[Փչում (կամրջի արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ հակառակորդին 100% հավանականությամբ ուժեղ արյունահոսություն պատճառեք: * Շտապ կրակող զրահ |
|
[Հարված (վնասի ավելացում)]
Կրակող զրահի բնութագրական հարված (ազդեցության հատկանիշ) Ակտիվացնելիս ավելացրեք սեփական հարվածի վնասը 25% -ով (10 հաշվարկ) |
|
[Փչում (էներգիայի վերականգնում)]
Strike (Ազդեցության հատկանիշ) Վերականգնում է 5-ի բարոյականությունը հարվածի դեպքում |
|
[Փչել (KI RESTORE up)]
30% -ով մեծացնում է ձեր KI RESTORE- ը (15 հաշիվ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (հատուկ արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Երբ հարվածում է, նվազեցնում է սեփական հատուկ արվեստի արժեքը 3-ով (15 հաշվարկ) * զրահ կրակել լիցքավորման ժամանակ |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ թշնամիներին ուժեղ արյունահոսություն է պատճառում 30% հավանականությամբ |
|
[Հարված (հատուկ արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Հարվածելիս 5-ով իջեցրեք ձեր հատուկ արվեստի գինը (15 հաշվարկ) |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածելիս հակառակորդին արյունահոսություն տվեք 50% հավանականությամբ |
|
[հարված (ծայրահեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս դա թշնամուն տալիս է ծայրահեղ արյունահոսություն ՝ 100% հավանականությամբ: |
|
[հարված (ծայրահեղ արյունահոսություն)]
Երբ հարվածում եք, թշնամուն տվեք ծայրահեղ արյունահոսություն 30% հավանականությամբ: |
|
[Փչում (ուժի նվազում)/Փչում]
*Rush armor-ին հարվածելիս թշնամու ոգին իջեցնում է 30-ով |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Գործադուլ (ավելացնել հասցված վնասը)]
Ակտիվացման դեպքում դաշնակիցներին հասցված վնասը ավելացնում է 5%-ով |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (հատուկ արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Հարվածելիս 5-ով իջեցրեք ձեր հատուկ արվեստի գինը (15 հաշվարկ) |
|
[Հարված (հրաձգության արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Երբ հարվածում է, նվազեցնում է սեփական հրաձգության արժեքը 3-ով (15 հաշվարկ) |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ թշնամիներին ուժեղ արյունահոսություն է պատճառում 30% հավանականությամբ |
|
[Փչում (գեղարվեստական քարտի արագացում)]
Ակտիվացնելիս մեծացնում է արվեստի քարտերի գծագրության արագությունը մեկ մակարդակով (1 հաշվարկ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (կաթված)]
Հարվածելիս թշնամին կաթվածահար է լինում 20% հավանականությամբ: |
|
[Փչում (էներգիայի վերականգնում)]
Ակտիվացնելիս ձեր էներգիան վերադառնում է 5-ի |
|
[Հարված (վնասի ավելացում)]
20% -ով մեծացնում է ինքներդ ձեզ հարվածելու հետևանքով պատճառված վնասը (5 հաշիվ) |
|
[Փչում (էներգիայի վերականգնում)]
Ակտիվացնելիս ձեր էներգիան վերադառնում է 5-ի |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ արյունահոսությունը 50% հավանականությամբ կցվում է թշնամուն: |
|
[Հարված (ցնցող)]
Թշնամու վրա սայթաքելու հավանականությունը 5% է: |
|
[Հարված (ավելացնել ստացված վնասը)]
Երբ հարվածում է, հակառակորդին տալիս է վնասի վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 հաշիվ) |
|
[Փչում (էներգիայի վերականգնում)]
Ակտիվացնելիս ձեր էներգիան վերադառնում է 5-ի |
|
[Հարված (ֆիզիկական ուժի վերականգնում)]
Ակտիվացնելիս վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 3% -ը |
|
[Փչել (KI RESTORE up)]
Ակտիվացնելիս ձեր ոգու վերականգնման մակարդակը բարձրացնում է 20% -ով (15 միավոր) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Փչում (գեղարվեստական քարտի արագացում)]
Ակտիվացնելիս մեծացնում է արվեստի քարտերի գծագրության արագությունը մեկ մակարդակով (1 հաշվարկ) |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածելիս արյունահոսությունը կցվում է թշնամուն 50% հավանականությամբ: |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս թշնամուն ծանր արյունահոսություն պատճառելու 30% հավանականություն կա: |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (վնասի կտրվածք)]
Ակտիվացնելիս ձեր սեփական վնասը կրճատում է 20% -ով (3 հաշվարկ) |
|
[Հարված (Հատուկ հարձակում Սաիյան)]
Երբ ակտիվացված է, ձեզ տալիս է կարողությունների բարձրացման էֆեկտ, որը մեծացնում է «Tag: Saiyan»-ին հասցված վնասը 10%-ով (10 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել) |
|
[Հարված (կրակոցից վնաս)
Երբ հարվածում է, թշնամուն տալիս է ստացված վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 միավոր) |
|
[Հարված (հատուկ արվեստի ծախսերի նվազեցում)]
Հարվածելիս 5-ով իջեցրեք ձեր հատուկ արվեստի գինը (15 հաշվարկ) |
|
[Փչում (վնաս կտրվածքի ներթափանցում)]
Հարվածելիս տալիս է կարողության բարձրացման էֆեկտ, որը 10% -ով նվազեցնում է հակառակորդի կողմից ակտիվացված «վնասի կտրվածքի» ազդեցությունը (10 հաշվարկ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս հակառակորդին ծանր արյունահոսություն պատճառելու 30% հավանականություն կա: |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ արյունահոսությունը 50% հավանականությամբ կցվում է թշնամուն: |
|
[Հարված]
Ակտիվացնելիս վերականգնում է ձեր այրման չափիչի 10% -ը |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (ֆիզիկական ուժի վերականգնում)]
Ակտիվացնելիս վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 3% -ը |
|
[Հարված (Ավելացնել ստացված վնասը)]
Հարվածելիս դա թշնամուն տալիս է «Հարվածի վնաս + 20% վերև» (15 հաշվարկ) ունակության նվազեցման էֆեկտ: |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածելիս հակառակորդին արյունահոսություն տվեք 50% հավանականությամբ |
|
[Փչել (հուսահատ վնաս հասցնել)]
Ակտիվացնելիս մեծացնում է սեփական մահացու վնասի 20% -ը (15 կետ) |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (ֆիզիկական ուժի վերականգնում)]
Ակտիվացնելիս վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 3% -ը |
|
[Batting (Batting art- ի գնի բարձրացում)]
Երբ հարվածում է, թշնամուն տալիս է «2 հիթ արվեստի արժեքը թանկ» ունակության քայքայիչ ազդեցություն (15 հաշիվ) |
|
[Հարված (կաթված)]
Հարվածելիս թշնամին կաթվածահար է լինում 30% հավանականությամբ: |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ արյունահոսությունը 50% հավանականությամբ կցվում է թշնամուն: |
|
[Հարված (թույն)]
Հարվածի ժամանակ թույնը տրվում է 50% հավանականությամբ թշնամուն: |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված (ուժեղ արյունահոսություն)]
Հարվածելիս թշնամուն ծանր արյունահոսություն պատճառելու 30% հավանականություն կա: |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածելիս արյունահոսությունը կցվում է թշնամուն 30% հավանականությամբ: |
|
[Հարված (թույն)]
Հարվածելիս այն 50% թշնամուն թունավորելու հնարավորություն է տալիս: |
|
[Փչում (արյունահոսություն)]
Հարվածի ժամանակ արյունահոսությունը 30% հավանականությամբ կցվում է թշնամուն: |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |
|
[Հարված]
Կրակոց զենք ու զրահ |