Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2021 թվականի հոկտեմբերի 06-ը

Էլիտ զինվորի N ամփոփագիր և խորհուրդներ [SP Nappa: Adolescence]

Խմբագիր ՝ վարպետ Ռոշի

«Elite Soldier N» միջոցառումը կցուցադրվի: Էլիտ Զինվոր N- ն ընկել է «պատմության մեջ ամենաուժեղը որոշելու համար» ճակատամարտում: Այս իրադարձությունը Legends- ի բնօրինակ պատմությունն է, որը տեղի է ունեցել հիմնական պատմության հետևում, և իրադարձությունը խաղարկելու համար պետք է մաքրել հիմնական պատմությունը 3 մաս 3-րդ գլխի 1 դրվագը:

Էլիտ զինվորի N

Ռազմավարությանն առնչվող հոդվածներ

Ժամանակաշրջանը

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

Առկա էSP Nappa. Դեռահաս

SPARKING Նապա. Պատանեկություն PURՄանուշակագույն հատկանիշ

Deluxe Bomber Թշնամու վրա ազդեցության հսկայական վնաս է պատճառում:
Վերականգնում է հարվածելու ձեր այրվող ջրաչափի 30% -ըԱրժեքը ՝ 50
Բռնի Վերականգնում է ձեր առողջության 10% -ը
Կտրեք ձեր հաջորդ վնասի 15% -ը
Այս էֆեկտը կիրառվում է մինչև համասեռանոցի ավարտըԱրժեքը ՝ 15

Միջոցառման միայն մի հատված

…Օ, այո!!
① Հիմնական BLAST ATK 13.00%
② Հիմնական STRIKE DEF 18.00%
③ «Վերագրում.REDԿամ «վերագրել.BLU", STRIKE ATK 10.00% աճ
Ֆիլմի վարկածը & PUR
[Էլիտ Զինվոր N]

Բոնուսային ունակությունների նիշ

Եթե ​​երեկույթին հավելեք բոնուսային ունակությամբ նիշ, փոխանակման կետերի քանակը կավելանա: Էֆեկտը կիրառվում է այն ժամանակ, երբ դուք օգտագործում եք բաց թողնելի տոմսը, և կկիրառվի ոչ միայն մարտական ​​գործող մասնակից, այլև զուսպ պահված կերպարի ազդեցությունը, ուստի ես ուզում եմ այն ​​դիտարկել այն կազմակերպելիս:

Z Power [Nappa: Adolescence] Ձեռքբերումների քանակի աճ

Պտուտակների քանակի ավելացում

Ծույլ երկաթե թիթեղների ավելացում

Ձեռք բերված մասերի ավելացում

Միջոցառման սահմանափակ վերնագիր

Փոխարինող իրեր և փոխանակումներ

Միջոցառմանը ձեռք բերված իրերը կարող են փոխանակվել փոխանակման կետերի դիմաց:

Փոխանակման ժամանակահատվածը

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Բեմական մանրամասներ

1-րդ դրվագ
Պտուտակային x 10
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. 100 հաշվարկի սահմաններում
  5. 80 հաշվարկի սահմաններում
  6. 60 հաշվարկի սահմաններում
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
2-րդ դրվագ
Ծույլ երկաթե ափսե x շուրջ 10
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. 100 հաշվարկի սահմաններում
  5. 80 հաշվարկի սահմաններում
  6. 60 հաշվարկի սահմաններում
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
3-րդ դրվագ
Առեղծվածային մասեր x շուրջ 10
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. 100 հաշվարկի սահմաններում
  5. 80 հաշվարկի սահմաններում
  6. 60 հաշվարկի սահմաններում
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
4-րդ դրվագ
Պտուտակային x 20
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 2 հատուկ հմտություն
  4. Իրականացնում է 2 հատուկ շարժում
  5. 80 հաշվարկի սահմաններում
  6. 60 հաշվարկի սահմաններում
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
5-րդ դրվագ
Ծույլ երկաթե ափսե x շուրջ 20
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 2 հատուկ հմտություն
  4. Իրականացնում է 2 հատուկ շարժում
  5. 80 հաշվարկի սահմաններում
  6. 60 հաշվարկի սահմաններում
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
6-րդ դրվագ
Առեղծվածային մասեր x շուրջ 15
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 2 հատուկ հմտություն
  4. Իրականացնում է 2 հատուկ շարժում
  5. 80 հաշվարկի սահմաններում
  6. 60 հաշվարկի սահմաններում
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 1-1
Պտուտակային x 40
  1. Առաջին հարձակումը
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. Երկու անգամ փոխեք բնավորությունը
  5. 1 ծածկույթի փոփոխություն
  6. ատրիբուտ:PUR1 կամ ավելի նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 1-2
Պտուտակային x 30
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. Մեկ հիմնական ունակություն
  4. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  5. Մաքրել ՝ առանց ավելի քան 10 վնասի ստանալու
  6. ատրիբուտ:PURՀարձակումը ՝ 5 նիշով
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 2-1
Ծույլ երկաթե ափսե x շուրջ 40
  1. Առաջին հարձակումը
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. Երկու անգամ փոխեք բնավորությունը
  5. 1 ծածկույթի փոփոխություն
  6. ատրիբուտ:PUR1 կամ ավելի նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 2-2
Ծույլ երկաթե ափսե x շուրջ 30
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. Մեկ հիմնական ունակություն
  4. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  5. Մաքրել ՝ առանց ավելի քան 10 վնասի ստանալու
  6. ատրիբուտ:PURՀարձակումը ՝ 5 նիշով
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Քաղաքային տարածք 1-1
Առեղծվածային մասեր x շուրջ 40
  1. Առաջին հարձակումը
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. Երկու անգամ փոխեք բնավորությունը
  5. 1 ծածկույթի փոփոխություն
  6. ատրիբուտ:PUR1 կամ ավելի նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Քաղաքային տարածք 1-2
Առեղծվածային մասեր x շուրջ 30
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. Մեկ հիմնական ունակություն
  4. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  5. Մաքրել ՝ առանց ավելի քան 10 վնասի ստանալու
  6. ատրիբուտ:PURՀարձակումը ՝ 5 նիշով
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 6-1
Super Soul Nappa- ի համար
Rising Soul- ը Նապպայի համար
  1. Առաջին հարձակումը
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. Երկու անգամ փոխեք բնավորությունը
  5. 1 ծածկույթի փոփոխություն
  6. ատրիբուտ:PUR1 կամ ավելի նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 6-2
Super Soul Nappa- ի համար
Rising Soul- ը Նապպայի համար
  1. Առաջին հարձակումը
  2. Մեկ հիմնական ունակություն
  3. 1 հատուկ հմտություն
  4. Երկու անգամ փոխեք բնավորությունը
  5. 1 ծածկույթի փոփոխություն
  6. ատրիբուտ:PUR1 կամ ավելի նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 6-3
Super Soul Nappa- ի համար
Rising Soul- ը Նապպայի համար
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. Մեկ հիմնական ունակություն
  4. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  5. Մաքրել ՝ առանց ավելի քան 10 վնասի ստանալու
  6. ատրիբուտ:PURՀարձակումը ՝ 5 նիշով
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտածածկ 6-4
Super Soul Nappa- ի համար
Rising Soul- ը Նապպայի համար
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. Մեկ հիմնական ունակություն
  4. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  5. Մաքրել ՝ առանց ավելի քան 10 վնասի ստանալու
  6. ատրիբուտ:PURՀարձակումը ՝ 5 նիշով
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Քաղաքի տարածք 2
Օրը մեկ անգամ
Պտուտակային x 110
Ծույլ երկաթե ափսե x շուրջ 150
Առեղծվածային մասեր x շուրջ 110
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. Battleակատամարտ Նապայում
  4. Nappa- ի հետ մեկ հիմնական ունակություն
  5. 1 ծածկույթի փոփոխություն
  6. ատրիբուտ:PURՀարձակումը ՝ 5 նիշով
  7. ՌԻՍՏ ՔՈ
Խոտ 3
Առաջին անգամ → պտուտակ x 1000
Պտուտակային x 10
  1. Մաքրել 150 հաշվարկի ընթացքում
  2. Մաքրել 140 հաշվարկի ընթացքում
  3. Մաքրել 130 հաշվարկի ընթացքում
  4. Մաքրել 120 հաշվարկի ընթացքում
  5. Մաքրել 110 հաշվարկի ընթացքում
  6. Մաքրել 100 հաշվարկի ընթացքում
  7. Մաքրել 80 հաշվարկի ընթացքում
Խոտ 4
Առաջին անգամ y 1000 իենի երկաթե ափսե
Ծույլ երկաթե ափսե x շուրջ 10
  1. Մաքրել 150 հաշվարկի ընթացքում
  2. Մաքրել 140 հաշվարկի ընթացքում
  3. Մաքրել 130 հաշվարկի ընթացքում
  4. Մաքրել 120 հաշվարկի ընթացքում
  5. Մաքրել 110 հաշվարկի ընթացքում
  6. Մաքրել 100 հաշվարկի ընթացքում
  7. Մաքրել 80 հաշվարկի ընթացքում
Խոտ 5
Առաջին անգամ → Առեղծվածային մասեր × 1000
Առեղծվածային մասեր x շուրջ 10
  1. Մաքրել 150 հաշվարկի ընթացքում
  2. Մաքրել 140 հաշվարկի ընթացքում
  3. Մաքրել 130 հաշվարկի ընթացքում
  4. Մաքրել 120 հաշվարկի ընթացքում
  5. Մաքրել 110 հաշվարկի ընթացքում
  6. Մաքրել 100 հաշվարկի ընթացքում
  7. Մաքրել 80 հաշվարկի ընթացքում
Մարտահրավեր մարտ
  1. Մաքրել 150 հաշվարկի ընթացքում
  2. Մաքրել 145 հաշվարկի ընթացքում
  3. Մաքրել 140 հաշվարկի ընթացքում
  4. Մաքրել 130 հաշվարկի ընթացքում
  5. Մաքրել 120 հաշվարկի ընթացքում
  6. Մաքրել 110 հաշվարկի ընթացքում
  7. Մաքրել 100 հաշվարկի ընթացքում
Խոտ 7
Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 5
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  4. Battleակատամարտեք բեղերով
  5. 50 հաշվարկի սահմաններում
  6. EXTREME2 նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Խոտ 8
Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 5
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  4. Battleակատամարտեք բեղերով
  5. 50 հաշվարկի սահմաններում
  6. EXTREME2 նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու
Քաղաքի տարածք 3
Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 5
  1. Պարզ է ՝ առանց որևէ մեկի ընկնելու
  2. Առաջին հարձակումը
  3. 2 ծածկույթի փոփոխություն
  4. Battleակատամարտեք բեղերով
  5. 50 հաշվարկի սահմաններում
  6. EXTREME2 նիշ
  7. Մաքրել առանց Rising Rush օգտագործելու

Միջոցառման առաքելություն

Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Մեկ անգամ ավարտեց «Էլիտ զինվորի N դրվագ 1» -ը Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 50
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)1 ★ -ի սահմաններում Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)2 ★ -ի սահմաններում Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)3 ★ -ի սահմաններում Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)4 ★ -ի սահմաններում Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)Մինչև դասի «մարտիկ» Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 20
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)Մինչև «Ադեպտ» դասի Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 20
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)Մինչև դասի «Վարպետ» Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 20
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)Մինչև դասակարգ «Սուպեր» Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 20
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)Մինչև դասակարգ «հզոր» Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 20
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)«Եվ կատարեք 15 հատուկ քայլ Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 50
Nappa: Adolescence (DBL-EVT-11S)«Եվ կատարեք 30 հատուկ քայլ Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 50
Հաղթեք 15 անգամ «Երեխաներին» պատկանող կերպարներով Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 50
Հաղթեք 30 անգամ «Երեխաներին» պատկանող կերպարներով Նապա. ՊատանեկությունZ հզորություն x 50
Հավաքեք 2 իրադարձության առարկա Էլիտ զինվորի N
Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

2 մեկնաբանություն

  1. Հարգելի տիկնայք և պարոնայք,
    Ֆուտբոլը մեր մոլորակի ամենահետաքրքիր սպորտաձևն է, և պredՖուտբոլային հանդիպումների վերջնական արդյունքի ցուցադրումը բարդ և բարդ խնդիր է:
    Երբ դուք ֆուտբոլ եք պատրաստում predպատկերացումներ, լինի դա զվարճանքի համար, թե բախտի խաղերի վրա խաղադրույքներից շահույթ ստանալու համար, դուք կգտնեք, որ մոլորակի վրա կան բազմաթիվ ֆուտբոլային վերլուծաբաններ, ինչպես նաև համակարգչային ծրագրերի տեսքով գործիքներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: ձեռնարկություն.
    Այսօր ես կցանկանայի ձեզ ներկայացնել ֆուտբոլի մեր հաջող վերլուծական մոտեցումը predմենք օգտագործում ենք ծրագիր, որը տալիս է ամբողջական տեղեկատվություն ապագա խաղերի մասին՝ հիմնված ELO վարկանիշային համակարգի վրա, որը նաև տեղեկատվություն է տրամադրում ELO վարկանիշի կատարման մասին, ինչպես նաև թույլ է տալիս կատարել ասիական հաշմանդամության թեստեր, ինչպես նաև ապագա խաղի համակարգչային մոդելավորում։ տեսնել ELO-ի գնահատականները կատարելու ունակության փոփոխությունը, ինչպես նաև հենց ELO-ի վարկանիշներում և խաղի նպատակային պարամետրերի արդյունքի ավելի ու ավելի արժեքավոր ցուցիչ:
    Ինչպես տեսնում եք, խոսքը պրոֆեսիոնալ ֆուտբոլի մասին էredictions, որոնք հաշվի են առնում տարբեր գործոններ, որոնք կարող են լինել predնախապես գրված.
    Մենք առաջարկում ենք ձեզ վերապատրաստման դասընթաց վերը նշված ծրագրի միջոցով, որի վերջնական արդյունքը կլինի ձեր վերլուծական կարողությունների մեծ զարգացումը ֆուտբոլային հանդիպումների վերաբերյալ։ Լրացուցիչ տեղեկությունների և մեր վերլուծական ֆուտբոլային մոտեցման հաջողության ապացույցները տեսնելու համար այցելեք՝
    sport.toxylact.com
    Մենք պնդում ենք, որ մեր վերլուծական մոտեցումը ներկայումս առաջատար է ֆուտբոլային աշխարհում predպատկերներ և քանի որ այն թույլ է տալիս հաջողությամբ վերլուծել ոչ միայն ֆուտբոլային հանդիպումները, այլև բասկետբոլի հանդիպումները, հոկեյի հանդիպումները և ավելի շատ սպորտաձևեր:
    Հարգանքով
    Դիմիտար Քեհայով Բժ
    Բուրգաս
    Բուլղարիա

  2. Ես ուզում եմ այն ​​ամբողջովին ուռուցիկ դարձնել, բայց որտե՞ղ կարող եմ արդյունավետորեն ձեռք բերել Z ուժը:

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ