Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2019 թվականի հոկտեմբերի 12-ը

Tips for Multi-Battle & Play- ի սկսնակների համար

Խմբագիր ՝ վարպետ Ռոշի

Նոր բովանդակության Co-op-ում մենք վիճարկելու ենք ղեկավարին Բադիի հետ՝ օգտագործելով Co-op բացառիկ գործողություններ, ինչպիսիք են «Assist Action»-ը և «Kizuna Impact»-ը: Թարմացում՝ 2022 թվականի նոյեմբերի 11-ին։

Թարմացում՝ 2022 թվականի նոյեմբերի 11-ին

11/16 «Co-op»-ի նորացում!Ընտրեք 2 նիշ:

Համագործակցություն և կազմակերպում և համապատասխանեցում

Co-op- ը արագընթաց պայքար է, որի ժամանակ պայքարում եք շեֆի հետ 1vs1- ում `2 նիշ ձեր համար և 1 նիշ ընկերների համար: «Բադի» հետ համագործակցությունը կարևոր է մարտը շահելու համար:

Կուսակցության ձևավորում

Կուսակցությունը բաղկացած է 1 մարտական ​​կազմից և 10 օժանդակ անդամներից: Աջակցող անդամները կարող են ուժեղացնել մարտական ​​գործողությունները «Z ունակությամբ» և «մարտական ​​ուժի բոնուսով»:

Խաղի «Բադի» հետ

Կուսակցություն ձևավորելուց հետո հանդիպեք «Բադի» հետ, ով միասին կռվում է մարտում:

Հրավեր Հնարավոր է նաև «հրավերով» ընկեր կամ գիլդիայի անդամ դարձնել «ընկեր»:
Փնտրել «Որոնումը» ինքնաբերաբար համընկնում է «Բադիդին»:

Ընտրեք շահավետ հատկանիշներ

Եկեք ընտրենք շահեկան հատկանիշը ՝ նայելով թշնամու հատկանիշը: Այնուամենայնիվ, քանի որ ամեն անգամ պարգևատրումներ կարող են սահմանվել պիտակների և այլնի համար, հնարավոր է հնարավոր է օգտագործել այլ ոչ այլընտրանքային հատկանիշներ:

Ընկերոջ ուժը չի կարելի գնահատել ունակության բոնուսով

Եթե ​​դուք ուշադիր ընտրեք Z հնարավորությունները `շեշտը դնելով հարձակման վրա, կարողության բոնուսը կարող է լինել ավելի ցածր, քան այն դեպքում, երբ ընտրում եք առանց մտածելու: Այն չի ստանում ծայրահեղ ցածր, բայց միջին ունակության բոնուսը հաճախ ավելի ուժեղ է, քան կարողության բոնուսը, որը չափազանց բարձր է: * Պաշտպանական համակարգերը հակված են արժեքի բարձրացման:

Ամրապնդեք օժանդակ անդամներով

Կարող եք ուժեղացնել հերոսները ՝ պայքարի մեջ մտնելու համար աջակցության անդամների Z կարողություններով, ZENKAI ունակություններով և մարտական ​​ուժի բոնուսով: Յուրաքանչյուր բնույթի հղումից կարող եք ստուգել թիրախային Z- ունակությունները և այլն:

Co-op Battle- ի իմացություն

Co-op պետի «վահանը»

Շեֆը ունի հատուկ «վահան», որը նվազեցնում է վահանի ընթացքում ստացված վնասը և փչում է, երբ հարձակողական արվեստը հաշմանդամ է: Նկատի ունեցեք նաև, որ վահանի պետը չի կարող KO:

Ինչպես կտրել վահանը

Եթե ​​վահանը վնասել է պետին, ապա այն քերծվելու է, իսկ եթե վահանը սափրվել է, շեֆը կփլուզվի ՝ գործադուլի հնարավորություն ստեղծելով: Գործադուլի ժամանակ շեֆը պայթեցվելու է ՝ ձեզ հնարավորություն տալով մեծ վնաս պատճառել:

Վահանը վերադարձել է:

Վահանն աստիճանաբար վերականգնվում և վերակենդանանում է: Նկատի ունեցեք, որ պայթյուն տեղի կունենա այն ժամանակ, երբ վահանն աշխուժանում է, և երկու խաղացողները որոշ ժամանակ ակտիվ չեն լինի:

Աճող շտապը գործադուլի է գալիս

Վահանը քանդելուց հետո = Գործադուլի հնարավորությունն ընթացքի մեջ է:

Նույնիսկ եթե դուք հարվածում եք Rising Rush- ին, մինչ թշնամին վահան ունի, դուք չեք կարող իջեցնել ձեր ուժը: Համոզվեք, որ վահանը քանդված է և հարվածեք աճող թարքին, երբ ջրաչափը կարմիր է: Դուք չեք կարող շահել, եթե երկու մարդիկ, ովքեր համագործակցում են, չեն կարող դա անել:

Հավաքեք «հղումներ» ՝ համագործակցելով ընկերների հետ

Հղում է առաջանում, երբ դու պետին վնասում ես արվեստի քարտով: Հղումը կուտակվում է, երբ երկու խաղացողները վնաս են հասցնում: * Նկատի ունեցեք, որ հղումը կավարտվի, եթե որոշակի ժամանակ վնաս չի տրվի:

Եթե ​​հղումը կուտակվում է, կարող եք վահանն ավելի շատ հեռացնել մեկ վնասով, և եթե գործադուլի հավանականություն է առաջանում, երկու խաղացողներն էլ կամրապնդվեն կուտակված հղման քանակով:

Բացի այդ, ընկերների հետ այլընտրանքային հարձակվելը կդյուրացնի հղումը բարձրանալը:

ՈՒղեցույց բոնուս

  • KI RESTORE վեր
  • Արվեստի քարտերի խաղարկության արագություն

Հատկապես կարևոր է կապը բարձրացնել արվեստի քարտերի խաղարկությունն արագացնելու համար:

Հետևեք ընկերներին «սադրանքով» (ատելություն)

Co-op- ում կա հատուկ գործողություն, որը կոչվում է սադրանք, և սադրանք օգտագործելը մեծացնում է ատելությունը բոս խաղացողի նկատմամբ: Շեֆը հարձակման թիրախը որոշում է ՝ հիմնվելով «ատելության» եզակի պարամետրի վրա: Ատելությունը տատանվում է, երբ խաղացողը ձեռնարկում է գործողություն, և եթե հատուկ խաղացողի ատելությունը մեծանում է, այն դառնում է հարձակման թիրախ, և ատելությունն աճում է, քանի որ մեծանում է պետի համար անբարենպաստ գործողությունը:

Օգտագործեք այն, երբ ցանկանում եք ակտիվացնել բուֆետը ՝ ի պատասխան հարձակման, կամ երբ հակառակորդը, ամենայն հավանականությամբ, կընկնի:

Հետևեք ընկերներին օգնության ակցիայի և աճող հղմանը

Հատուկ օգնության գործողությունը կարող է օգտագործվել Co-op- ի հետ միասին: Օգնական գործողությունը պաշտպանում է ընկերոջը և որոշակի ժամանակահատվածում ամրագրում շեֆի թիրախը դեպի իրեն: Դա նման է ծածկույթի փոփոխությանը նորմալ մարտում: Հնարավոր են նաև փրկարարական համակարգերի ունակություններ: Նաև կապը կավելանա 20% -ով, եթե օգնական գործողություն է ստեղծվում:

* Խոչընդոտը վերականգնելուց հետո հեշտ է նպատակ ունենալ օգնականի գործողությունների համար:

Նպատակն է ավելացնել կապի արագությունը, որն ակտիվացնում է կապի 1% -ը, այլ ոչ թե արագորեն ոչնչացնել առաջին արգելքը: Երկրորդ և հետագա որոշումները կկայացվեն առհասարակ:

Համագործակցություն «Կիզունա ազդեցություն» ընկերների հետ

Co-op- ում շեֆի շարժումը կարող է դադարեցվել, եթե բախվում են հարվածային արվեստը: Կարող եք ավելի երկար ժամանակ դադարեցնել շարժումը `կատարելով խցիկի մուտքը, ըստ էկրանին ցուցադրված սլաքի:

Եթե ​​ընկերը դադարեցնում է շեֆի շարժումը և հարվածում է լողազգեստով կամ կրակոցներով, ապա ակտիվանում է կոոպերատիվ հարձակումը Kizuna Impact- ը: Kizuna Impact- ը կարող է պայթեցվել նաև պաշտպանված շեֆի կողմից:

* Թարմացումով վնասը ճշգրտվել է, և հզորությունը կրճատվել է վահանի չափիչի մոտ կեսին:

Ընկնում են շտապում նկարել ընկերոջ հետ

Co-op- ի Rising Rush- ում Բեդին նաև ընտրում է քարտ: Նույնիսկ եթե միայն մեկ ընտրված քարտը տարբերվի շեֆից, այն հաջողակ կլինի, և եթե երկու խաղացողների քարտերը միասին լինեն, ապա դա կլինի super հաջողակ: Նույնիսկ եթե դուք Coising- ում օգտագործեք Rising Rush- ը, Buddy's Dragon Ball- ը չի անհետանա:

Co-op պարգևատրում

Co-op- ում հաղթելիս դուք կստանաք բացառիկ պարգևներ, բոնուսային պարգևներ, մարտական ​​միավորներ, բեկորներ և այլն:
Սահմանափակ պարգևատրումները կարող են ստացվել միայն օրվա ընթացքում սահմանափակ քանակությամբ անգամ, երբ դրանք մաքրվում են:
Ավելին, եթե դուք պատկանում եք մի գիլդիա, ապա կվաստակեք «Մարտական ​​կետեր», երբ մաքուր կռիվը:
Դուք կարող եք ավելի շատ մարտական ​​միավոր վաստակել `մաքրելով գիլդիայի անդամների միջև:

  • * «Մարտական ​​կետերը» օգտագործվում են գիլդիայի բովանդակության մեջ:
  • * «Co-op» - ը կարող է խաղարկվել `մաքրելով երկրորդ գլուխը, Գլուխ 2-ը, 8-րդ դրվագը:
  • * «Co-op» - ը կարող է տեղափոխվել նվիրված էկրան ՝ կտորով կտտացնելով իրադարձության էջին կամ պատկերակին «ՄԵՆՈՒ» -ում:

Համատեղ պայքարի կետեր

Սա է պաշտոնապես ներդրված համատեղ ճակատամարտի կետը:Ամփոփելով, եթե ընկերը «!» Նշան ունի նախքան վահանը քանդելը, մի մոռացեք թակել այն ՝ հղումը բարձրացնելու համար:Թարմացումը թույլ է տալիս ընկերներին պարզել, թե արդյոք նրանք կարող են օգտագործել աճող շտապը, այնպես որ համապատասխանեն աճող շտապին:

Ընկերոջ աճող շտապի հաստատում

Այժմ կարող եք ստուգել ընկերոջ վիշապի գնդակների քանակը թարմացման մեջ:Այսպիսով, դուք կարող եք դատել, եթե ընկերը կարող է ակտիվացնել աճող շտապումը:Rising Rush- ի օգտագործման ժամանակ գոնե օգտագործեք այն, երբ հակառակորդի Rising Rush- ը հնարավոր է ակտիվացնել:

Երբ դուք ընտելանաք դրան, պետք է այն հարմարեցնեք այնպես, որ կարողանաք սպասել, երբ մյուս կողմը կօգտագործի աճող շտապը:Դժվար է համընկնել աճող շտապողականության հետ, եթե արվեստը շարունակական է:

Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

8 մեկնաբանություն

  1. Ես միշտ մտածել եմ, որ արգելքը վերակենդանացնելիս հնարավոր չէ՞ խուսանավել կոշտության ժամանակ:
    !Ես չեմ կարող շարժվել, երբ դուրս եմ գալիս, ուստի այն ժամանակից ի վեր, երբ ես սկսեցի փոխել ատրիբուտները, ես վերջում շատ եմ ստանում մեկ թավայի հարվածներ:

    1. Դրանից չի կարելի խուսափել։ Ֆիզիկական ուժ կուտակենք Z ունակությամբ։
      Եթե ​​այն ճիշտ է հավաքված, ապա ամբողջ ֆիզիկական ուժից մեկ հարված չպետք է լինի:

  2. Ես հասկանում եմ, թե ինչպես կանխել դրա ծածկույթը, բայց ինչու՞ են այդքան շատ չար տղաներ, ովքեր իրենց կողմից ընտրում են մահացու RR:
    Ուղեղս մեռա՞ծ է:

      1. Կան ժամանակներ, երբ ընկեր ես հրավիրում, բայց մյուսները `ոչ:
        Ի՞նչ կարող եմ անել, եթե չկարողանամ մտնել:

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ