Թվում է, թե համացանցը լցվել է դժգոհությամբ նոր PvP բովանդակությունից, որը նախատեսվում է պարբերաբար անցկացնել։Փորձեցի ամփոփել և՛ լավ, և՛ վատ կարծիքները։
1 Մարտական ժամանակը չափազանց երկար է Լինել կատարյալ և ունենալ ամենաբարձր ֆիզիկական ուժը Ֆիզիկական ուժը, ինչպիսին է վերածնում pa-ն, նույնպես ավելանում է, և վերականգնման գումարը նույնպես ավելանում է: |
Կառավարման BOT-ը (Սակուրա) նույնպես 7+ է, ուստի այն ուժեղանում է (ես չեմ պարտվի, բայց ճակատամարտն ավելի երկար կտևի) |
Զվարճալի է պայքարել տարբեր կոնֆիգուրացիաների հետ (կան հակառակ կարծիքներ) |
Քիչ թե շատ բոտեր (երկու կարծիքներ) |
Ես 7 միավոր ստացա վերջնական մենամարտի համար, բայց դա չտվեց սխալի պատճառով |
Վճարողն այլևս չի կարող շահել (քանի որ տարբերությունը կատարվել է ուռուցիկների քանակով) |
★7, ոչ թե ★7+, պետք է ճշգրտվի նվազագույնը ★7-ով լավ հավասարակշռված ձևով |
Արագացված Rising Rush-ի ռոք-թուղթ-մկրատ խաղը (բախտի գործոնի բարձրացում) |
2 շաբաթը չափազանց երկար է |
Կարծես թե շատ քննադատություններ կան։Ամենատարածված կարծիքն այն է, որ մարտի ժամանակը երկար է:
Անձամբ ես շատ ժամանակ չեմ անցկացնում PvP-ում, և քանի դեռ կարողանում եմ դա անել, դեմ չեմ մեկ ճակատամարտում անցկացրած ժամանակը:Այնուամենայնիվ, խաղացողների համար, ովքեր լրջորեն ցանկանում են օրական տասնյակ մարտեր անել, դա կարող է մահացու զգալ:
Ես մի փոքր անհանգստանում եմ, որ վճարողի հաշվարկի արժեքը համեմատաբար նվազել է PS-ի (խաղացողի հմտություն) վրա շեշտադրման պատճառով:Անհայտ է՝ դա ճիշտ է, թե ոչ, սակայն առանձնանում է վճարող խաղացողի կենսաթոշակի մասին հայտարարությունը։
Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով, որ այս էքստրեմալ մենամարտը ներառում է նաև թեթևացում ոչ բավարար պատրաստվածություն ունեցող խաղացողների համար, ինչպիսիք են սկսնակները, ես զգում եմ, որ դա ոչ միայն վատ է:Համացանցում անխուսափելիորեն դժգոհ ձայներ շատ կլինեն, իսկ գոհ կամ անտարբեր խաղացողների ձայնը կլինի ավելի հանգիստ, ուստի ես կցանկանայի, որ ղեկավարությունը ուշադիր արձագանքի և կարգավորի հավասարակշռությունը: