Սա լայնածավալ թարմացման բովանդակության ամփոփագիր է Ver.Մանրամասն հոդվածի հղումն ավելացվեց:
Նոր բովանդակության ավելացում
Ավելացնել «Հիմնական որոնում»
- Վերացնել սովորական «արկածային» ռեժիմը և ավելացնել նոր «հիմնական որոնում» ռեժիմ:
Վերափոխեց պատմությունը և ավելացրեց 10 նոր գլխավոր քվեստ փուլեր: - Վերոնշյալով պայմանավորված՝ ավարտվել են պայմանական «արկածային» փուլերը (1-14)։
- Դժվարությունը (Նորմալ/Դժվար/Շատ դժվար) վերացվել է:
- Չեղարկել է հաստատման էկրանը, երբ հայտնվում է համօգտագործման պարկուճը:
Փոխվել է ավտոմատ կերպով կիսվելու՝ «ինքներդ բացելու» փոխարեն: - Վերացրեք դարպասի անհետացման էֆեկտը շեֆին հետ մղելուց և նույն քարտեզի պաշտպանության հաստատման էկրանից հետո:
«Հատուկ որոնման» ավելացում
- Հատուկ որոնումներում դուք կարող եք մարտահրավեր նետել տարբեր փուլերի, որտեղ կարող եք ամեն օր ձեռք բերել արթնացնող իրեր, Զենի, հատուկ մարզման տոմսեր և այլն:
- Հատուկ որոնումները կարող են վիճարկվել սովորական AP սպառման կեսով:
- Լավ կլինի ամեն օր տեսակավորել և արդյունավետ կերպով ձեռք բերել կերպարների զարգացման համար անհրաժեշտ իրերն ու Զենին:
*Կա սահմանափակում, թե քանի անգամ կարող եք մաքրել օրվա ընթացքում:
Ավելացվեց «Super Tenkaichi Martial Arts Tournament»
- «Super Tenkaichi Budokai»-ում դուք կարող եք խաղալ այլ խաղացողների տախտակամածների դեմ:
- Դուք կարող եք նաև վաստակել տարբեր պարգևներ՝ հավաքելով «Սուպեր Տենկայչի մեդալներ», որոնք կարելի է ձեռք բերել հաղթելով:
Ավելացնել «Փոխանակում»
Միջոցառումների ժամանակ թիրախային իրեր հավաքելով՝ կարող եք դրանք փոխանակել տարբեր իրերի հետ։
Ավելացվեց «Summon Machine»
- Հեռացվեց «Cross Gate Machine»-ը և ավելացրեց «Summon Machine»-ը:
- Վերացվել է «Խաչ հիշողությունը» և ավելացվել է «Կտոր» կանչող կետը։
- «Կանչող մեքենայի» միջոցով դուք միշտ կարող եք կանչել թիրախային կերպարներին և հոգիներին՝ պարզապես հավաքելով կանչելու համար անհրաժեշտ «կտորները»:
- Փոխեց «Cross High Speed Completion Gear» անվանումը «High Speed Summon Completion Gear»:
Ապրանքների էֆեկտները և խանութի գները մնում են անփոփոխ: - «Cross Gate Machine»-ի [Ավելացնել հիշողության մուտքագրման թիվը] վերացվել է։
- Ինչ վերաբերում է «կանչող մեքենայի» ներածման շրջանակին՝ 10 կադր սկզբնական վիճակում։
* Օգտատերերի համար, ովքեր օգտագործել են Zeny-ը՝ հիշողության մուտքագրման քանակը թողարկելու համար, սպառված Zeny-ի քանակը բաշխվել է լայնածավալ թարմացումով: - 12/4 (երեքշաբթի) 08:59 Ժամը XNUMX:XNUMX-ին ձեռք բերված խաչի հիշողությունը կվերածվի վերամշակված մեդալների:
[Super] Հազվադեպ ավելացված է
- Ավելացվեց նոր հազվագյուտ «սուպեր (★4)»:
- Ծայրահեղ հազվագյուտ կերպարները կուժեղացնեն իրենց հմտություններն ու հատուկ քայլերը, ի լրումն իրենց կարգավիճակի, ըստ իրենց բեկման փուլի:
Ver2-ն ավելացվեց նոր կերպար Ավելացվեց հոգու նոր կարգավիճակ:
Ավելացվեց «Հոգու բարելավում»
- «Հոգու ուժեղացում»-ում դուք կարող եք բարձրացնել թիրախային հոգու հմտությունները՝ նույն հմտությամբ հոգիներին սպառելով:
Ես փորձեցի 2-րդ տարբերակի հոգու ուժեղացում
Ավելացվեց «Սկսնակ առաքելություն» և «Ամենօրյա առաքելություն»
- Ավելացվեց «Սկսնակ առաքելություն» առաքելությունը սկսնակների համար:
Այն օգտվողները, ովքեր արդեն խաղացել են խաղը, կարող են նաև մարտահրավեր նետել: - Վերացրեց «Գուշակ Բաբայի առանձնատան» ամենօրյա մարտահրավերը.
- Ավելացվեց «Ամենօրյա առաքելություն», որը կարելի է վիճարկել ամեն օր:
- Եթե դուք կատարում եք բոլոր ամենօրյա առաքելությունները, կարող եք որպես պարգև ստանալ «Պրեմիում Գաշայի տոմս»:
Յուրաքանչյուր գործառույթի ճշգրտում
AP մնացորդի ճշգրտում
- Ճշգրտված AP-ի վերականգնման արագությունը 60 AP վերականգնման 1 վայրկյանում մինչև 30 AP վերականգնման 1 վայրկյանում:
- AP-ի վերականգնման տարրերի ազդեցությունները ճշգրտվել են հետևյալ կերպ.
[Մսով բլիթ]...Կարգավորվել է AP150 վերականգնումից մինչև AP1000 վերականգնում:
[Չինական հավաքածու]...Կարգավորվել է AP450 վերականգնումից մինչև AP3000 վերականգնում:
Տիրապետում է 12/4 (Երեք) 08:59-ի դրությամբ[Մսով բլիթ][Չինական հավաքածու]Ինչ վերաբերում է,
Լայնածավալ թարմացման շնորհիվ մենք ճշգրտել ենք էֆեկտները, ինչպես նկարագրված է վերևում: - AP-ի սպառման ժամանակի ճշգրտում
Փոխվել է ժամանակը, երբ AP-ն սպառվում է «Main Quest», «Special Quest» և «Event Quest»-ում, երբ փուլը հաղթում է:
AP-ը վերականգնում է 30-ը 1 վայրկյանում:AP-ն չի սպառվում, երբ պարտվում է
ճակատամարտի ճշգրտում
- Հատուկ շարժման ակտիվացում և «պաշտպանել» հրամանի ճշգրտման ճշգրտման իրականացումը:
- Ընտրության պատուհանն այլևս չի երևում հատուկ քայլ կատարելիս:
- Նաև հակառակորդի հատուկ քայլը պաշտպանելիս «Պաշտպանիր» հրամանը վերացվել է, ձևը փոխվել է՝ որոշակի հավանականությամբ ակտիվացնելու պաշտպանություն/խուսափում/հմտություն։
- Նաև պաշտպանվելիս կամ խուսափելու ժամանակ էներգիան այլևս չի սպառվում:
- * Եթե ձեր կերպարի հատկանիշը ձեռնտու է թշնամուն, պաշտպանությունն ակտիվացնելու և խուսափելու հավանականությունը կավելանա։
- Փոխվել է որոշ կերպարների հմտությունների բովանդակությունը:
«Պաշտպանել» հրամանի ճշգրտման շնորհիվ փոխվել է հետևյալ նիշերի հմտությունների բովանդակությունը, որոնք ունեին հմտություններ, որոնք կարող են ակտիվացվել «Պաշտպանել» հրամանն օգտագործելիս: - [Guard Skill]-ը մեծ թարմացումից հետո փոխվեց «հմտություններից, որոնք կարող են ակտիվացվել հրամաններ օգտագործելիս» դեպի «հմտություններ, որոնք առաջանում են որոշակի հավանականությամբ հատուկ քայլերի ժամանակ»:
- Օգնական գործառույթը վերացվել է.
- Բարելավված AI ավտոմատ կառավարման և հեշտ կառավարման համար:
- Կարգավորեց մի քանի այլ էֆեկտներ:
Bardack, Son Goku. Super Saiyan 3, Android No. 17, No. 18 հմտությունների փոփոխություն
Նիշերի հոգու ճշգրտումներ
- «Պայքար» կարգավիճակի անվանումը փոխել է «Մարտական ուժ»:
- Վերանվանվել է «Link Group»-ը «Link»:
- Փոխեց «Super Special Release pt» անվանումը «Special Move pt»:
- Փոխեց «Team Formation» անվանումը «Deck Formation»:
- Ավելացվեց նկարազարդման դիտման գործառույթը:
- Սեղմելով նկարազարդման ներքևի աջ կոճակը կերպարի հոգու մանրամասների էկրանին, կարող եք մեծացնել քարտի և հոգու նկարազարդումը:
- Նկարազարդման դիտման գործառույթը հասանելի է միայն ծայրահեղ հազվագյուտ կերպարների և նոր ավելացված հոգիների համար՝ հիմնական թարմացումներից հետո:
- Ավելացվեց գործառույթ, որը թույլ է տալիս ստուգել այն նիշերը, որոնք կարող են «ճեղքել վերևը» և «արթնանալ»:
- Կարգավորված է ցուցադրելու պատկերակները, որոնք ցույց են տալիս նիշերը, որոնք կարող են ճեղքել և արթնանալ «Breakthrough» և «Awakening» համար նիշեր ընտրելիս:
- Bon-ի (★1) կերպարների արթնացումների առավելագույն թիվը հասցվել է «5»-ի:
- Ուժեղ (★2) նիշերի արթնացումների առավելագույն թիվը հասցվել է «4»-ի։
Հասկանալի է, որ գագաթը հնարավոր է կոտրել: Պարզապես ծանր ...
թիմ (նախկին անունը: Keepers)
- Հատկանիշի անվանումը «Պահպաններ» դարձրեց «Թիմեր»:
- Թիմի որոնման ֆունկցիոնալությունը ճշգրտված է:
- Ավելացվեց «Կտորներ» այն կետերին, որոնք կարող են պահանջվել թիմի կողմից:
Ներկա տուփի ճշգրտում
- Տեսակավորումից հանվել է «Խաչ հիշողությունը» և «Խաղացողի պատկերակը»:
- Տեսակավորմանը ավելացվել է «մեդալ» և «Անմիջական AP վերականգնման կետ»:
* Նյութերը կցուցադրվեն «Անմիջական AP-ի վերականգնման կետում» ժամկետի ամենակարճ ժամկետի կարգով:
Ձեռնարկի ճշգրտումներ
- Թարմացված ուսումնական բովանդակությունը:
- Ճշգրտված ուսուցման առաջընթացը:
- Խաղի բովանդակությունը սահուն հասկանալու համար մենք ճշգրտումներ ենք կատարել, որպեսզի բոլոր օգտատերերը կարողանան սկզբից նորից խաղալ ձեռնարկը:
- Եթե դուք ճեղքեք ձեռնարկը, դուք կստանաք գերհազվագյուտ [Fast] Son Goku՝ SSGSS:
Մաքրել ձեռնարկը և ստացեք գերհազվագյուտ [Fast] Son Goku՝ SSGSS
Կարգավորումներ և փոփոխություններ այլ գործառույթներում
- Փոխվել է որոշ գործառույթների էկրանի դասավորության դիզայնը:
- Խաղի ուղեցույցը թարմացվել է գործառույթների և անունների փոփոխությամբ/կարգավորմամբ:
- Փոխեց «Fortune Baba's Exchange»-ի անվանումը «Sell»:
- Փոխեք ամսաթիվը փոխելու ժամը 5:0-ից մինչև կեսգիշեր:
- Մուտքագրման բոնուսների, ամենօրյա առաքելությունների, անվճար գաշաների և քվեստների մաքրման հաճախությունների քանակը 0:XNUMX է:
- Փոխեց Start Dash Gasha-ի կազմը:
- Վերացնել ոգի գնդակը gasha.
- Հեռացրել է որոշ հիմնական առաքելություններ:
Ժամը 0-ի ամսաթվի փոփոխություն:Logbo Օր XNUMX Բուսականություն. Ստացեք SSGSS