SPARKING Որդի Գոկուն կլանում էր էներգիան
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ
Որդի Գոկուն կլանում էր էներգիան
Ամբողջ Uni-Abi-ն բաց է, դուք կարող եք կրճատել ձեր սեփական վնասը մինչև հակառակորդի հարձակման ավարտը ծածկույթի փոփոխության պահին, և որոշակի թվով թշնամիների որոշակի թվով արգելքներ տրամադրեք հիմնական ունակությունն օգտագործելու և վիշապի քանակը նվազեցնելու համար: գնդակներ մեկ առ մեկ! (Ակտիվացումների կրկնակի թիվը) Հերոս, ով կարող է ակտիվ դեր խաղալ ֆիլմի երեկույթի պատի դերում:
Օգտագործողի վարկանիշ | ★ ★ ★ ★ ★ |
ՁԵՌՔ ATK 364-րդ | ★★☆☆☆ |
308-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ | ★★★☆☆ |
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ379-րդ | ★★☆☆☆ |
Ֆիզիկական ուժ 86-րդ | ★ ★ ★ ★ ★ |
Պաշտպանություն 119-րդ | ★★★★☆ |
ԶԵՆԿԱՅ արթնացավ | Ընդլայնված հին նիշերը, բարելավումները այժմ անվճար են |
Արթնացումը հնարավոր է տիեզերական ժամանակի արագությամբ | Դուք կարող եք ձեռք բերել Awakening Z Power ZENKAI Super Dimension Rush բորսայում |
բարձրացման տեսակը | Կերպար, որը ձեռնտու է միջին փուլում և ավելի ուշ, որի կարողությունները մեծանում են ըստ մարտական առաջընթացի |
Արգելեք օգտագործել հիմնական ունակությունը | Որոշակի անգամ կնքում է բոլոր թշնամիների հիմնական ունակությունները՝ խոչընդոտելով վերափոխումներին և արվեստի վերջնական խաղարկությանը: |
Եկեք սկսենք Legends-ի տարածումը | Նոր օգտատերերը կարող են կերպարներ ձեռք բերել՝ ընտրելով «Saiyan», «Genealogy of Evil» և «Theatrical Edition» շարքերից։ |
Բուֆի ջնջում | Էֆեկտները, որոնք ջնջում են կարողությունների բարելավումները, ինչպիսիք են թշնամիներին հասցված վնասի ավելացումը, էֆեկտները, որոնք տարբերվում են կարգավիճակի փոփոխություններից և էֆեկտները, որոնք հնարավոր չէ ջնջել, չեն կարող ջնջվել: |
Ձեռքի կնիք | Անջատում է հակառակորդի ձեռքը և խոչընդոտում կամ սահմանափակում նրանց գործողությունները. |
Ոչնչացնել վիշապի գնդակը | Կրճատում է հակառակորդի Dragon Balls-ը և խանգարում Rising Rush-ին: |
Անհետացող վերականգնում | Խուսափելու համար օգտագործվող անհետացող չափիչի տոկոսը կամ ամբողջական վերականգնումը |
Կրակոց զրահ | Հարվածային արվեստ, որը վանում է թշնամու հրաձգային արվեստը կամ շտապում է հատուկ, մահացու, վերջնական արվեստներ |
Դաշնակիցները անկարող են և ուժեղացել | Բնավորություն, որն ավելի է ուժեղանում, երբ դաշնակիցը դառնում է անգործունակ |
Հատուկ գրոհ | Վնաս մինչև «արհեստական մարդու».Մեծացնում է հատուկ պիտակների և նիշերի վնասը |
Գաշայի և արտանետումների ժամանակաշրջան
- '23 / 11 / 15
- '22 / 5 / 18
- '21 / 7 / 28
- '21 / 2 / 19
- '21 / 1 / 12
- '20 / 12 / 15
- '20 / 11 / 27
- '21 / 4 / 28
- '20 / 10 / 22
- '20 / 8 / 18
- '20 / 8 / 1
- '20 / 7 / 20
- '20 / 7 / 2
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 30
- '20 / 5 / 19
- '20 / 4 / 14
- '20 / 2 / 4
- '20 / 2 / 9
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
- '19 / 11 / 11
- '19 / 10 / 8
Թիմի ձևավորման նմուշ
Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը
Նիշերը | Որդի Գոկուն կլանում էր էներգիան |
Հազվադեպություն | SPARKING |
թիվ | DBL16-01S |
属性 | GRN |
Մարտական ոճ | Պաշտպանության տեսակը |
դրվագ | Ֆիլմի վարկածը |
Նիշերի պիտակ | Սաիյան·Թոռների ընտանիք·Որդի Գոկու·Ֆիլմ Dragon Ball Z Extreme Battle !! Երեք հիանալի սուպեր սայաններ |
Տիրապետող արվեստներ | Փչել / կրակել * Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին: |
ԶԵՆԿԱԻ արթնանալը
- | ZENKAI ունակություն |
---|---|
Ⅰ | Պատերազմի պահին », վերագրել.GRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է: ・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 15% -ով ・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 15% -ով ・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 20% -ով ・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 20% -ով |
Ⅱ | Պատերազմի պահին », վերագրել.GRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է: ・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 20% -ով ・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 20% -ով ・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 25% -ով ・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 25% -ով |
Ⅲ | Պատերազմի պահին », վերագրել.GRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է: ・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով ・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով ・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով ・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով |
ⅳ | Պատերազմի պահին », վերագրել.GRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է: ・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով ・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով ・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 40% -ով ・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 40% -ով |
- | Եզակի ունակություն ավելացնել / փոփոխություն |
---|---|
Մահվան և մահվան հարվածը | 50% -ով ավելացնում է նկարահանման սեփական վնասը «Պիտակ ՝ Android» –ին (հնարավոր չէ ջնջել) Մարտի սկզբին 40% -ով մեծացնում է ձեր վնասը, որը չի կարող ջնջվել Կախված մարտի ընթացքի հաշվարկից, ինքներդ ձեզ վրա ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները: 10 հաշվարկից հետո՝ ստացված վնասը կրճատվում է 20%-ով (չի կարող ջնջվել) 20 հաշվարկից հետո՝ 50%-ով ավելացնում է վերջնական վնասը (չի կարող ջնջվել) 30 հաշվարկից հետո. 50% -ով ավելացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել)* Բացեք Novice- ի հետ |
Մարտական ոգի, որը երբեք չի հանձնվում | Կափարիչը փոխելիս կտրեք ձեր վնասի 50% -ը, քանի դեռ ձեր հակառակորդը չի ավարտի հարձակումը Մարտի յուրաքանչյուր անհավասար անդամի համար ավելացնում է ձեր վնասը 1% -ով* Բացեք Novice- ի հետ |
Դաժան ճակատամարտ, որը չի կարող հաղթել | Կափարիչը փոխելիս ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները ・ Արգելել հիմնական ունակությունների օգտագործումը բոլոր թշնամիների համար (5 հաշիվ) ・ Կնքեք հակառակորդի հատուկ / հատուկ արվեստները Կնքված արվեստը չի կարող օգտագործվել որոշակի հաշվարկի համար (5 հաշվարկ)* Բացեք Adept- ի հետ |
Համբերություն դեպի հաղթանակ | Coverածկույթի փոփոխման պահին ակտիվացրեք թշնամու վրա հետևյալ ազդեցությունները Energy 30-ով իջեցնում է էներգիան ・ Կրճատեք վիշապի գնդակը (1 ակտիվացում)* Հզոր և բաց |
- | Հիմնական ունակություն / Ultimate Arts |
Տվեք ձեր էներգիան Օրային... | Հաջորդը նկարեք «Genkitama Absorption» արվեստի վերջնական քարտը: Վերականգնեք ձեր սեփական ֆիզիկական ուժի 40%-ը և վերականգնեք 40 էներգիա: 25 հաշվում անցնելուց հետո: |
Էներգիայի կլանում | Թշնամիներին արտասովոր հարվածային վնաս է պատճառում:Երբ ակտիվացված է, ավելացրեք ձեր վերջնական վնասը 50%-ով (3 հաշվարկ) * Զրահներ կրակել շտապելիս |
- | Հատուկ շարժումներ / յուրաքանչյուր արվեստ |
Էներգետիկ մետեո | Թշնամիներին մեծ ազդեցության վնաս է պատճառում:Երբ ակտիվացված է, ավելացրեք ձեր սեփական մահացու վնասը 30%-ով (3 հաշվարկ): Երբ հարվածում եք, կա 50% հավանականություն՝ վերացնելու թշնամու կարողությունների ուժեղացման էֆեկտը: |
Պաշտպանական կեցվածք | Երբ ակտիվացված է, ավելացրեք հասցված վնասը 30%-ով (15 հաշվում): Երբ պատրաստ եք, անջատեք հակառակորդի հարձակումը, հարվածը, հարվածային հարվածը, ծեծկռտուքը/հրաձգային արվեստը: Երբ անվավերությունը հաջող է, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները: Վերականգնում է 100% այրումը: չափիչ և նվազեցնում է թշնամու էներգիան 50-ով |
Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն
Հիմնական ունակություն | Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Խնդրում ենք կիսել ձեր էներգիան Օրայի հետ ...! | Հաջորդը նկարեք «Գենկի գնդակի կլանման» վերջնական արվեստի քարտը Վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 35% -ըՕգտագործման պայմանները՝ 25 հաշվարկից հետո |
|||||||||
Մահացու միջակայք | Էներգետիկ մետեո | |||||||||
|
Թշնամու վրա ազդեցության հսկայական վնաս է պատճառում: Հիթի հարվածի դեպքում կա 50% հավանականություն `ջնջելու թշնամու կարողությունների ուժեղացումը:Արժեքը ՝ 15 |
|||||||||
Վերջնական միջակայք | Էներգիայի կլանում | |||||||||
|
Թշնամու վրա ազդեցության հսկայական վնաս է պատճառում: 50% -ով մեծացնում է ձեր վերջնական վնասը (3 հաշվարկ) * Լիցքավորելիս զենք ու զրահ կրակելիսարժեքը: |
|||||||||
- | Պաշտպանության կեցվածք | |||||||||
Ակտիվացնելիս 15% -ով մեծացնում է վնասի չափը (15 հաշվարկ) Անջատեք թշնամու թակի հարվածները, կապանքները, հպման կադրերը, հարվածները և նկարահանման արվեստը, երբ պատրաստ լինեն Անվավերացումն անվավեր ճանաչելու դեպքում սեփական այրվող ջրաչափի 100% վերականգնումԱրժեքը ՝ 20 |
||||||||||
- | Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը | |||||||||
な しԱրժեքը ՝ 20 | ||||||||||
な しԱրժեքը ՝ 30 |
Հատուկ մարտական արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at
Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն
Եզակի ունակություն
Եզակի ունակություն | Արդյունավետ պայմաններում |
---|---|
Մահվան և մահվան հարվածը | 50% -ով մեծացնում է ձեր նկարահանումների վնասը «Tag: Android»: Մարտական առաջընթացի հաշվարկի համաձայն ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները: 15 20 հաշվարկից հետո. XNUMX% ավելի քիչ վնաս 30 50 հաշվից հետո. XNUMX% -ով մեծացնում է վերջնական վնասը 45 50 հաշվարկից հետո. XNUMX% -ով ավելացնում է վնասը |
Մարտական ոգի, որը երբեք չի հանձնվում | Կափարիչները փոխելիս կտրեք ձեր կրած վնասը 50% -ով, մինչև հակառակորդի հարձակումը չավարտվի Էֆեկտը ակտիվացնելուց հետո ինքն իրեն սպասող հաշվարկն ավելանում է 2-ով Մարտի յուրաքանչյուր անհավասար անդամի համար ավելացնում է ձեր վնասը `1% -ով |
Z- ունակություն
«Մարտական անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:
GRNՈրդի Գոկու |
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z Extreme Battle !! Three Great Super Saiyan, Թատերական տարբերակ |
---|---|
ZI (100 ~) Դեղին ★ 0 ~ 2 |
Theակատամարտի ընթացքում ՝ «Դրվագ ՝ կինոնկարի վարկած» կամ «Առանձնահատկություն.GRN«Հիմնական BLAST DEF- ը աճել է 24% -ով |
ZII (700 ~) Դեղին ★ 3 ~ 5 |
Theակատամարտի ընթացքում ՝ «Դրվագ ՝ կինոնկարի վարկած» կամ «Առանձնահատկություն.GRN«Հիմնական BLAST DEF- ը աճել է 26% -ով |
ZⅢ (2400 ~) Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 + |
Theակատամարտի ընթացքում ՝ «Դրվագ ՝ կինոնկարի վարկած» կամ «Առանձնահատկություն.GRN«Հիմնական BLAST DEF- ը աճել է 33% -ով |
Ⅳ (9999) Կարմիր 7+ |
Theակատամարտի ընթացքում ՝ «Դրվագ ՝ կինոնկարի վարկած» կամ «Առանձնահատկություն.GRN«Հիմնական BLAST DEF- ը աճել է 35% -ով |
Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով
Դուք կարող եք ուժեղացնել «Son Goku. Energy Ball Absorption»-ը հետևյալ կերպարների ZENKAI ունակությամբ: Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի հնարավորությունը, այլ նաև Z կարողության և կուսակցության համատեղելիությունը:
Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար
Էներգետիկ օդերևութ (հուսահատ) | Great Մեծ վնաս է պատճառում թշնամիներին |
Գենկիտամայի կլանում (վերջնական) | Extraordinary Թշնամիներին արտասովոր վնաս է հասցնում |
Հարձակման պահին հիթը / Նպատակն է «Պիտակ ՝ Android» / Ինքնուրույն |
・ Ավելացնում է պատճառված վնասը 30% -ով (ակնթարթային) |
Կախված մարտական առաջընթացից ՝ շրջադարձ / ինքնուրույն |
・ 1-ին շրջադարձ. 20% -ով ավելացնում է վնասը ・ Շրջադարձ 2. Բարձրացնել վերջնական վնասը 30% -ով ・ 3-ին շրջադարձ. 20% -ով ավելացնում է վնասը |
Theակատամարտի / ես-ի սկզբում |
Cut 25% կրճատված վնաս (հնարավոր չէ ջնջել) ・ Տալիս է «ունակության վատթարացումը 1 անգամ անվավեր ճանաչելու» վիճակի ուժեղացման էֆեկտը |
Արվեստի / ես-ի հարվածից հարձակվելուց անմիջապես առաջ |
・ Ակտիվացրեք հարձակումը անվավեր ճանաչելու հատուկ գործողություն (ակտիվանալուց հետո) |
Հերթի ավարտին / սեփական առողջությունը 50% կամ պակաս է / սեփական |
・ Վերականգնում է ֆիզիկական ուժի 3% -ը ・ 25% -ով մեծացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել) |
Բավա
Ես թույլ կետ եմ գտնում
Փայլ
Դա սուտ է: ավում եմ:
Ո՞ւմ հետ եք համագործակցում: