|
[Tiup (menakjubkan)]
Saat dipukul, ada peluang 5% untuk setrum musuh. |
|
[Pukulan (Meningkatkan kerusakan yang diterima)]
Saat terkena, berikan musuh efek pengurangan kemampuan "10% peningkatan kerusakan yang diambil" (15 hitungan) * Menembak baju besi saat mengisi daya |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Strike (meningkatkan damage yang diberikan)]
Meningkatkan Damage sebesar 15% saat diaktifkan (10 hitungan) |
|
[Pukulan (penetrasi luka potong)]
Saat terkena, berikan efek peningkatan kemampuan yang mengurangi efek "pemotongan kerusakan" yang diaktifkan musuh sebesar 10% (10 hitungan) * Menembak armor saat mengisi daya |
|
[Pukulan (energi berkurang)]
Mengurangi moral musuh sebesar 30 saat terkena *Rush armor |
|
[Pukulan (Meningkatkan kerusakan yang diterima)]
Saat terkena, memberikan efek pengurangan kemampuan "peningkatan 10% dalam kerusakan" pada semua musuh (10 hitungan) |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni khusus)]
Saat terkena, kurangi biaya seni spesialmu sebanyak 5 (15 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Strike (meningkatkan damage yang diberikan)]
Meningkatkan Damage sebesar 20% saat diaktifkan (5 hitungan) |
|
[Pukulan (penetrasi luka potong)]
Saat terkena, berikan efek peningkatan kemampuan yang mengurangi efek "pemotongan kerusakan" yang diaktifkan musuh sebesar 10% (10 hitungan) * Menembak armor saat mengisi daya |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (pengurangan semua biaya seni)]
Saat terkena, kurangi semua biaya seni sebanyak 3 (4 hitungan) * Menembak armor saat mengisi daya |
|
[Pukulan (penetrasi luka potong)]
Saat terkena, memberikan efek peningkatan kemampuan yang meningkatkan efek "pemotongan kerusakan" yang diaktifkan musuh sebesar 10% (10 hitungan) * Menembak armor pada saat terburu-buru |
|
[Pukulan (pendarahan ekstrem)]
Saat terkena, ada kemungkinan 30% untuk menimbulkan pendarahan hebat pada musuh. * Menembak baju besi saat mengisi daya |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh. |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (penetrasi luka potong)]
Saat terkena, memberi Anda efek penguatan kemampuan yang mengurangi efek "pemotongan kerusakan" musuh sebesar 10% (10 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (pengurangan semua biaya seni)]
Saat dipukul, kurangi semua biaya seni sendiri sebanyak 2 (10 hitungan) |
|
[Pukulan (pemulihan energi)]
Saat dipukul, mengembalikan 5 daya |
|
[Pukulan (Meningkatkan kerusakan yang diterima)]
Saat terkena, berikan musuh efek pengurangan kemampuan "10% peningkatan kerusakan yang diambil" (15 hitungan) * Menembak baju besi saat mengisi daya |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh. |
|
[Pukulan (Meningkatkan kerusakan yang diterima)]
Saat terkena, beri musuh efek pengurangan kerusakan kerusakan 10% (15 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
100% kemungkinan menyebabkan pendarahan hebat saat dipukul |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, ada kemungkinan 100% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh. |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Strike (meningkatkan damage yang diberikan/menembak armor)]
Son Goku: Saat diaktifkan, meningkatkan damage sendiri yang diberikan sebesar 15% (10 hitungan) Freeza: Menembak serangan karakteristik armor |
|
[Pukulan (penetrasi luka potong)]
Saat terkena, berikan efek peningkatan kemampuan yang mengurangi efek "pemotongan kerusakan" yang diaktifkan musuh sebesar 10% (10 hitungan) * Menembak armor saat mengisi daya |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni khusus)]
Saat terkena, kurangi biaya seni spesialmu sebanyak 5 (15 hitungan) |
|
[Pukulan (Pendarahan Jembatan)]
Saat dipukul, menimbulkan pendarahan hebat pada musuh dengan peluang 100%. * Terburu-buru menembak baju besi |
|
[Blow (kerusakan meningkat)]
Menembak hit karakteristik Armor (atribut dampak) Ketika diaktifkan, meningkatkan kerusakan pukulan sendiri sebesar 25% (10 hitungan) |
|
[Pukulan (pemulihan energi)]
Strike (Atribut dampak) Mengembalikan 5 moral saat dipukul |
|
[Tiup (KI KEMBALIKAN)]
Meningkatkan KI RESTORE Anda hingga 30% saat diaktifkan (15 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni khusus)]
Saat terkena, kurangi biaya seni khusus sendiri sebanyak 3 (15 hitungan) * Menembak baju besi saat mengisi daya |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, menimbulkan pendarahan hebat pada musuh dengan peluang 30% |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni khusus)]
Saat terkena, kurangi biaya seni spesialmu sebanyak 5 (15 hitungan) |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat terkena, berikan musuh berdarah dengan peluang 50% |
|
[Pukulan (pendarahan ekstrem)]
Saat terkena, musuh akan mengeluarkan darah yang sangat banyak dengan kemungkinan 100%. |
|
[Pukulan (pendarahan ekstrem)]
Saat terkena, beri musuh pendarahan ekstrem dengan peluang 30%. |
|
[Tiup (Penurunan daya)/Tiup]
Mengurangi moral musuh sebesar 30 saat terkena *Rush armor |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Strike (meningkatkan damage yang diberikan)]
Meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada sekutu sebesar 5% saat diaktifkan |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni khusus)]
Saat terkena, kurangi biaya seni spesialmu sebanyak 5 (15 hitungan) |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni menembak)]
Saat terkena, mengurangi biaya seni menembak sendiri sebanyak 3 (15 hitungan) |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, menimbulkan pendarahan hebat pada musuh dengan peluang 30% |
|
[Tiup (percepatan menggambar kartu seni)]
Saat diaktifkan, meningkatkan kecepatan draw kartu seni sebanyak satu tingkat (1 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (kelumpuhan)]
Saat dipukul, musuh dilumpuhkan dengan peluang 20%. |
|
[Pukulan (pemulihan energi)]
Saat diaktifkan, pulihkan energi Anda ke 5 |
|
[Blow (kerusakan meningkat)]
Meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh memukul diri sendiri sebesar 20% saat diaktifkan (5 hitungan) |
|
[Pukulan (pemulihan energi)]
Saat diaktifkan, pulihkan energi Anda ke 5 |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup (menakjubkan)]
Saat dipukul, ada peluang 5% untuk setrum musuh. |
|
[Pukulan (Meningkatkan kerusakan yang diterima)]
Saat terkena, beri musuh efek pengurangan kerusakan kerusakan 10% (15 hitungan) |
|
[Pukulan (pemulihan energi)]
Saat diaktifkan, pulihkan energi Anda ke 5 |
|
[Blow (pemulihan kekuatan fisik)]
Saat diaktifkan, kembalikan 3% dari kekuatan fisik Anda |
|
[Tiup (KI KEMBALIKAN)]
Meningkatkan tingkat pemulihan semangat Anda sebesar 20% saat diaktifkan (15 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Tiup (percepatan menggambar kartu seni)]
Saat diaktifkan, meningkatkan kecepatan draw kartu seni sebanyak satu tingkat (1 hitungan) |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat dipukul, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh. |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan (pemotongan kerusakan)]
Saat diaktifkan, memotong kerusakan Anda sendiri sebesar 20% (3 hitungan) |
|
[Pukulan (Serangan Khusus Saiyan)]
Saat diaktifkan, memberikan efek peningkatan kemampuan yang meningkatkan kerusakan yang diberikan ke "Tag: Saiyan" sebesar 10% (10 hitungan) (tidak dapat dihapus) |
|
[Blow (menembakkan kerusakan)]
Saat terkena, memberi musuh peningkatan 10% dalam kerusakan yang diterima dan mengurangi kemampuan (15 hitungan) |
|
[Pukulan (pengurangan biaya seni khusus)]
Saat terkena, kurangi biaya seni spesialmu sebanyak 5 (15 hitungan) |
|
[Pukulan (penetrasi luka potong)]
Saat dipukul, memberikan efek peningkatan kemampuan yang mengurangi efek "pemotongan kerusakan" yang diaktifkan oleh musuh sebesar 10% (10 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh. |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Pukulan]
Saat diaktifkan, memulihkan 10% dari pengukur pembakaran Anda |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Blow (pemulihan kekuatan fisik)]
Saat diaktifkan, kembalikan 3% dari kekuatan fisik Anda |
|
[Pukulan (Meningkatkan kerusakan yang diterima)]
Saat dipukul, musuh akan terkena efek pengurangan kemampuan "Pukulan damage + 20% naik" (15 hitungan) |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat terkena, berikan musuh berdarah dengan peluang 50% |
|
[Blow (Peningkatan kerusakan khusus)]
Meningkatkan 20% dari kerusakan maut sendiri saat diaktifkan (15 hitungan) |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Blow (pemulihan kekuatan fisik)]
Saat diaktifkan, kembalikan 3% dari kekuatan fisik Anda |
|
[Batting (Meningkatkan biaya seni batting)]
Saat terkena, berikan efek pengurangan kemampuan "2 hit arts cost 15 up" pada musuh (XNUMX hitungan) |
|
[Pukulan (kelumpuhan)]
Saat dipukul, musuh dilumpuhkan dengan peluang 30%. |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup (racun)]
Saat terkena, racun diberikan kepada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Tiup (pendarahan kuat)]
Saat terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh. |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat dipukul, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 30%. |
|
[Tiup (racun)]
Ketika terkena, itu memberi peluang 50% untuk meracuni musuh. |
|
[Berhembus (berdarah)]
Saat terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 30%. |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |
|
[Pukulan]
Menembak Mogok Karakter Armor |