Dalam persiapan / diperbarui setiap saat
PvP bermain dalam lingkungan komunikasi yang stabil
[Lingkungan komunikasi] PvP adalah pertarungan waktu nyata yang menggunakan komunikasi jaringan. Silakan bermain di lingkungan komunikasi yang stabil.
Apa itu Seni Kebangkitan?
[Kartu Seni Kebangkitan] Beberapa karakter dapat menggunakan "Teknik Kebangkitan" untuk melakukan serangan khusus.
Seni Kebangkitan Bagaimana meningkatkan kerusakan serangan bunuh diri
[Serangan penghancuran diri] Kerusakan meningkat ketika kekuatan fisik 30% atau kurang. Semakin sedikit kekuatan fisik yang Anda miliki, semakin tinggi peningkatannya.
Serangan jarak jauh
[Serangan jarak] Serangan jarak jauh di mana zona bahaya dikembangkan di kaki Anda adalah serangan yang tidak bisa dihindari pada langkah pembakaran. Anda dapat menghindarinya dengan keluar dari jangkauan, seperti menggunakan backstep.
Cara menggunakan Teknik Utama
[Teknik Utama] Beberapa karakter mungkin memiliki "Teknik Utama" yang lebih kuat daripada Pemindahan Khusus. Keterampilan pamungkas dapat diaktifkan dengan mendapatkan kartu keterampilan pamungkas dengan efek dari kemampuan utama.
Cara memindahkan karakter
[Pindahkan] Untuk memindahkan karakter, geser layar ke arah yang diinginkan. Dengan menjentikkan ke atas, Anda dapat memindahkan dorongan dan mendekati musuh. Jentikkan ke bawah untuk mundur dan menjauh dari musuh Anda.
Tampilan BLOCK menunjukkan pemberitahuan status abnormal yang tidak valid
[Pemberitahuan status] Jika serangan tidak valid seperti keracunan dilakukan pada karakter yang tidak valid racun, "BLOCK" akan ditampilkan pada karakter target.
Tampilan Miss (MISS) selama pertempuran gagal menentukan status
[Pemberitahuan status] Jika serangan dengan probabilitas seperti keracunan gagal, "MISS" akan ditampilkan pada karakter target.
Peringkat PvP Pertandingan Peringkat Awal Musim Pertempuran
[Promosi spesial] Saat Anda mencapai level "Battle Rank" tertentu, "Battle Rank" akan meningkat ke nilai tertentu pada awal musim berikutnya.
Apa itu KI RESTORE?
[KI RESTORE] Semakin tinggi nilai KI RESTORE, semakin tinggi jumlah energi untuk pulih seiring waktu.
Biaya energi tekan lama
[Kiiki Gauge] Ketuk panjang untuk menghemat energi dan memulihkan energi dengan kecepatan tinggi.
Pengukur daya pulih dari waktu ke waktu
[Kieki Gauge] Ki secara bertahap akan pulih seiring waktu.
Pengukur energi
[Vitality gauge] Menunjukkan jumlah "Vitalitas" yang tersisa. Kartu seni dikonsumsi saat digunakan. Pengukur daya pulih sedikit demi sedikit selama hitungan.
Jarak dengan musuh
[Jarak dengan musuh] Tergantung pada jarak dengan lawan, itu dibagi menjadi jarak pendek, jarak menengah, dan jarak jauh. Tergantung pada jenis serangan, ada perbedaan dalam jangkauan. Anda dapat memeriksa informasi rentang serangan untuk masing-masing seni.
Cara melihat tampilan rentang mematikan atau pamungkas
[Rentang Serangan] 9 kotak di rentang serangan menunjukkan jarak yang dicapai secara vertikal. Lebar menunjukkan apakah langkah pembakaran dapat dihindari.
4 jenis atribut serangan
[Atribut Serangan] Serangan memiliki empat jenis atribut: "dampak", "pemotongan", "menusuk", dan "ledakan".
Waktu langkah burnishing adalah peringatan serangan
[Peringatan Serangan] "!" Akan ditampilkan di atas kepala karakter sesuai dengan tanda serangan musuh. Anda dapat menghindari serangan dengan segera melakukan langkah burnishing.
Serangan tap dan serangan kartu seni
[Serangan] Ketuk kartu seni untuk menyerang menggunakan teknik yang sesuai dengan jenis kartu. Jika Anda mengetuk beberapa kartu seni berturut-turut, serangan akan ditautkan dalam kombo. Ketuk layar untuk menyerang dengan serangan ketuk dari jarak dekat. Serangan tap adalah serangan cepat, dan Anda dapat memasukkan hingga 3 hits berturut-turut. Serangan dengan tembakan ketuk pada jarak menengah dan panjang. Tembakan keran mengeluarkan satu peluru dan efektif untuk menahan diri.
Naikkan STRIKE DEF untuk mengurangi kerusakan
[STRIKE DEF] Semakin besar nilai STRIKE DEF, semakin sedikit kerusakan yang akan Anda terima ketika Anda menerima teknik menyerang.Beberapa teknik merujuk ke nilai rata-rata dengan [BLAST DEF].
Cara meningkatkan damage blow art
[STRIKE ATK] Semakin besar nilai STRIKE ATK, semakin tinggi damage dari teknik striking.Beberapa teknik mengacu pada nilai rata-rata dengan [BLAST ATK].
Memukul Seni dan Membatalkan Langkah
[Striking Arts Card] Dengan memasukkan sentakan horizontal selama serangan membanting, Anda dapat melakukan "batalkan langkah" untuk mengganggu aksinya.
Battering Arts Menonaktifkan Tapshot
[Striking Arts Card] Nonaktifkan tembakan ketuk dan lanjutkan selama serbuan Striking Sum.
Ada berbagai jenis seni gerak khusus, memukul atau menembak.
[Special Moves Card] Special Moves berbeda antara "tipe hit" dan "tipe pemotretan" tergantung pada karakter.
Rentang gerakan khusus tidak dapat terbakar! Hindari dengan backstep
[Special Moves Card] Area Special Moves hanya dapat dicapai dalam jarak sedang, tetapi tidak dapat dihindari pada Langkah Vanishing. Jika Anda melihat zona bahaya di kaki Anda, Anda bisa menghindarinya dengan mundur dari jangkauan.
Karakteristik seni menembak jenis khusus menembak
[Special Moves Arts Card] Gerakan spesial "shooting type" dapat membatalkan peluru.
Atribut kelebihan dan kekurangan karakter
[Atribut] Setiap karakter memiliki atribut. Menyerang dengan karakter dengan atribut yang menguntungkan akan meningkatkan kerusakan, dan dengan atribut yang tidak menguntungkan akan mengurangi kerusakan.
- RED...YELKuat melawanBLULemah terhadap.
- YEL...PURKuat melawanREDLemah terhadap.
- PUR...GRNKuat melawanYELLemah terhadap.
- GRN...BLUKuat melawanPURLemah terhadap.
- BLU...REDKuat melawanGRNLemah terhadap.
- DRK: Kuat dalam atribut dasar, lemah dalam LGT.
- Kuat melawan LGT ... DRK, tanpa kelemahan.
Kurangi kerusakan dengan BLAST DEF
[BLAST DEF] Semakin tinggi nilai BLAST DEF, semakin sedikit kerusakan yang dilakukan saat memotret. Beberapa trik merujuk pada nilai rata-rata dengan STRIKE DEF.
Kartu Seni Menembak dan Jarak
[Kartu Seni Menembak] Sejumlah besar peluru ditembakkan secara berurutan. Semakin jauh peluru itu, semakin besar kemungkinan untuk menghindarinya.
Apa cerita aslinya?
[Cerita reproduksi asli] Ini adalah kisah yang menelusuri kisah "Bola Naga". Fragmen dapat jatuh saat dibersihkan.
Apa saja kondisi serangan mendadak?
[Menyortir kondisi] Tergantung pada ceritanya, Anda tidak dapat memulai pertempuran kecuali jika pihaknya memenuhi persyaratan.
Karakter populer adalah karakter yang digunakan di seluruh dunia
[Karakter populer] Karakter yang sering digunakan di seluruh dunia ditampilkan. Mari kita gunakan untuk menangkap cerita.
Menghilang mengukur pemulihan instan
[Ubah] Saat Anda menerima serangan seni musuh dan mengubah karakter, ukuran menghilang Anda akan segera pulih.
Apa itu medali langka PvP Exchange?
[Medali Langka] "Medali Langka" yang diperoleh karena hadiah PvP dapat ditukar dengan berbagai item di "Pusat Pertukaran".
Apa itu Hadiah Peringkat?
[Peringkat Hadiah] Jika peringkat pada akhir musim adalah dalam 1000, Anda bisa mendapatkan "Hadiah Peringkat" sesuai dengan peringkat Anda.
3 kartu seni dalam peningkatan terburu-buru
[Rising Rush] Serangan selama Rising Rush akan dilakukan dengan kartu Arts selain yang dipilih sebagai kartu pertempuran.
Rising Rush menyerang tangan (seni)
[Rising Rush] Pemain yang menyerang memilih kartu yang menang dari tangannya. Semakin bias kartu Anda, semakin sedikit opsi yang Anda miliki.
Cara meningkatkan kerusakan Rising Rush
[Rising Rush] Dalam Rising Rush, semakin sedikit kekuatan fisik anggota pertempuran, semakin banyak kerusakan yang meningkat
Apakah lebih banyak kerusakan pada Rising Rush ketika ada lebih banyak anggota yang masih hidup?
[Rising Rush] Anggota berpartisipasi dalam serangan selama serangan selesai. Semakin banyak anggota yang selamat, semakin tinggi kerusakannya.
Serangan balik Rush
[Rising Rush] Pemain bertahan memilih kartu yang menang dari empat jenis kartu seni. Anda dapat melakukan serangan balik dengan memukul kartu seni pilihan Anda.
Seni khusus dalam Rising Rush diubah menjadi teknik melempar
[Rising Rush] Kartu seni khusus selama serangan Rising Rush dengan teknik melempar. Teknik melempar membutuhkan kerusakan dengan "STRIKE ATK" dan "BLAST ATK".
Cara menggunakan Pengukur Kemampuan dan Kemampuan Utama
[Kemampuan Utama] Setelah Pengukur Kemampuan terakumulasi, Kemampuan Utama dapat digunakan. Kemampuan utama dapat digunakan dengan mengetuk ikon karakter yang beroperasi. * Kemampuan utama hanya dapat diaktifkan sekali selama pertempuran.
Apa itu Karakter Boost PvP?
[Tingkatkan karakter] Saat karakter yang sesuai dikirim dalam PvP, bonus akan ditambahkan ke "poin penilaian" dan hadiah yang akan diperoleh.
Bagaimana cara memiliki pertemanan teman?
[Pertempuran Teman] Anda dapat bermain melawan pemain yang telah mendaftar sebagai teman. Mari kita bertarung sengit dengan teman-temanmu!
Koreksi pihak dalam PvP karena perbedaan level
[Party Correction] Di PvP, jika anggota pertempuran memiliki perbedaan level yang besar, koreksi partai tidak akan bisa mengerahkan kekuatan aslinya.
Menghilangkan langkah penghindaran dan mengukur konsumsi dan pemulihan
[Langkah burnishing] Jika Anda menggerakkan layar ke kiri atau kanan sesuai dengan serangan lawan, pengukur burnishing akan dikonsumsi untuk menghindarinya pada langkah burnishing. Ukuran burnishing secara bertahap pulih dari waktu ke waktu, tetapi pemulihan berhenti selama beberapa operasi seperti serangan. Juga, ketika Anda menerima serangan seni musuh, ketika Anda beralih dengan teman, itu akan pulih ke nilai maksimum. * Jika pengukur tidak cukup, itu akan menjadi langkah tanpa kinerja penghindaran.
Beberapa serangan tidak dapat dihindari pada langkah burnishing
[Banishing step] Beberapa serangan seperti serangan jarak jauh tidak dapat dihindari bahkan pada langkah burnishing.
Ukuran burnishing tidak ditampilkan
[Burnishing gauge] Indikator burnishing ditampilkan untuk pertama kalinya ketika gauge dikonsumsi. Ketika pengukur sepenuhnya pulih, tampilan menghilang lagi.
Penjelasan aturan pertempuran
[Aturan Pertempuran] Pertempuran Dragon Ball Legends adalah pertempuran aksi yang menggunakan perintah kartu. Berjuang melawan tim yang terdiri dari hingga 3 orang dengan karakter Anda sendiri. Anda menang jika Anda menetapkan kekuatan semua tim lawan menjadi 0 terlebih dahulu. Ketika waktu habis, Anda akan dikalahkan terlepas dari sisa kekuatan fisik Anda. * Dalam pertempuran cerita khusus, kondisi kemenangan mungkin berbeda. * Dalam PvP, jika anggota pertempuran memiliki perbedaan level yang besar, kekuatan asli untuk koreksi partai tidak dapat diberikan.
Kondisi untuk menerima hadiah pencapaian peringkat pertempuran
[Battle Rank Reward] Saat Anda mencapai "Battle Rank" untuk pertama kalinya, Anda akan menerima Hadiah Battle Rank.
Mundur, terjang dan ketuk serangan
[Backstep] Anda dapat menghindari serangan ketuk. Anda tidak dapat menghindari terburu-buru oleh seni.
Apa itu tantangan?
[Tantangan] Tantangan disiapkan untuk setiap cerita. Anda hanya bisa mendapatkan hadiah saat Anda menyelesaikan tantangan untuk pertama kalinya.
Apa itu Tantangan Lengkap?
[Tantangan] Selesaikan hadiahnya dengan menyelesaikan semua tantangan dalam cerita.
Bagaimana cara menggunakan tap shot (tembakan tunggal)
[Ketuk foto] Anda dapat mengambil foto ketuk dengan mengetuk layar pada jarak yang jauh di tengah.
Metode pemukulan jarak dekat atau serangan jarak dekat
[Serangan tap] Anda dapat melakukan serangan tap dengan mengetuk layar dari jarak dekat. Dengan mengetuk terus menerus, Anda dapat menyerang terus menerus hingga 3 kali.
4 tingkat kesulitan cerita
[Cerita] Ada empat tingkat kesulitan, dan Anda bisa bermain melawan musuh yang lebih kuat. * Tingkat kesulitan akan dirilis secara bertahap.
Untuk memainkan cerita
[Cerita] "Energi" diperlukan untuk memulai pertempuran cerita.
Drop reward tidak berubah bahkan jika Anda membersihkan dengan tiket lewati
[Lewati Tiket] Saat Anda menggunakannya, Anda bisa mendapatkan hadiah dengan menghapus cerita yang telah selesai dalam sekejap.
Scout battle untuk kekuatan Z
[Scout Battle] Sebuah cerita di mana Anda bisa mendapatkan "Z power" karakter. "Kekuatan Z" yang dapat diperoleh akan berubah selama periode waktu tertentu.
Combo seni secara bertahap mengurangi kerusakan
[Koreksi kombo] Kerusakan berkurang saat serangan oleh art terhubung.
Apa itu KRITIS?
[KRITIS] Saat KRITIS terjadi, Anda dapat menangani lebih banyak kerusakan dari biasanya.
Batalkan muatan energik dengan gerakan horisontal
[Batalkan langkah] Anda dapat menghentikan operasi dengan input jentikan horizontal selama "Biaya Yamai".
Ubah karakter operasi
[Ubah karakter] Anda dapat mengubah karakter pengoperasian dengan mengetuk ikon karakter tim. Dibutuhkan sejumlah waktu untuk diganti dengan karakter yang diganti lagi.
Metode penggantian penutup dan metode penggantian
[Ganti Perubahan] Saat Anda menyerang dari lawan dengan kombo, dengan mengetuk ikon karakter tim Anda, karakter siaga akan diserang sebagai gantinya. Anda dapat menghindari keadaan darurat dengan mempertahankan karakter yang sulit dikalahkan, atau dengan menggantinya dengan karakter yang sangat defensif untuk mengurangi kerusakan. Anda tidak dapat mengubah penutup untuk mengetuk serangan.
Apakah yang dimaksud dengan PvP Casual Match?
[Casual Match] Ini adalah pertarungan di mana peringkat pertarungan tidak berubah. Pemain dengan "kekuatan tempur" yang serupa dapat dengan mudah memainkan pertandingan.
Cara membaca hitungan selama pertempuran
[Counter] Hitung mundur saat pertempuran berlangsung. Pertempuran berakhir dengan hitungan "0". Sangat berbeda dari waktu, karena penghitungan berhenti selama beberapa tindakan.
Apa yang tidak digunakan dalam mode otomatis?
[Mode Otomatis] Selama mode otomatis, kemampuan utama dan peningkatan rush tidak digunakan.
Cara membatalkan mode otomatis
[Mode Otomatis] Mode otomatis dibatalkan secara paksa dengan mengetuk kartu seni, tombol buru-buru naik, atau ikon karakter.
Majukan pertempuran secara otomatis dalam mode otomatis
[Mode Otomatis] "Mode Otomatis" dapat digunakan dalam pertempuran cerita. Dengan menyalakan tombol mode otomatis selama pertempuran, pertempuran akan dilanjutkan secara otomatis.
mode otomatis
[Mode Otomatis] Ketuk foto, ketuk serangan, gerakan, dan langkah burnishing tidak dapat dimasukkan selama mode otomatis. Anda dapat memasukkan setelah membatalkan mode otomatis.
Jenis kartu seni
[Jenis Kartu Seni] Ada jenis Kartu Seni berikut.
Kartu seni memukul Aku bergegas ke posisi lawan dan menyerang teknik memukul. Kartu seni menembak Ini menembakkan peluru secara terus menerus di tempat dan serangan. Kartu Seni Mematikan Serang dengan gerakan khusus untuk setiap karakter. Kartu seni khusus Berbagai efek diaktifkan untuk setiap karakter. Kartu Seni Kebangkitan Kartu yang digunakan oleh beberapa karakter untuk melakukan serangan khusus. Kartu seni utama Kartu ini digunakan oleh beberapa karakter untuk menyerang dengan gerakan pamungkas yang lebih kuat dari gerakan khusus.
Duplikasi Penguatan / Abnormalitas Status (Penggemar / Debuff) atau ditimpa
[Kemampuan] Efek penguatan dan pelemahan bisa diterapkan dalam rangkap dua. Abnormalitas status dan peningkatan status akan ditimpa.
Konsumsi energi (stamina) di PvP
[Untuk memainkan PvP] Energi tidak dikonsumsi dalam pertempuran PvP seperti "Rating Match" dan "Friend Battle"