Kami sedang dalam proses mengembangkan bentuk sel pertama yang tampaknya kompatibel dengan pulang pergi 3 kali. Keterampilan 1 adalah khusus, sehingga akan berguna dalam berbagai situasi.
Keterampilan penyerapan 1
Ketika musuh jatuh, HP dipulihkan dan daya meningkat sebesar 15%. Kesulitan melingkar tinggi = Ada banyak kasus di mana ada banyak musuh, jadi itu adalah keterampilan dengan kompatibilitas yang baik.
Keterampilan: Penyerapan | Setiap kali musuh jatuh, HP + 20% pemulihan / daya + 15% |
Keterampilan Identitas Putus Asa 2
Hindari semua musuh-500. Ini juga bagus karena jika Anda menghindari langkah khusus, itu akan keluar dari pola yang diharapkan dengan sendirinya.
Keterampilan: identitas putus asa | Hindari semua musuh-500 |
Kombinasi jiwa sel dan penyerapan
Cell Soul memiliki keterampilan berikut, sehingga Anda dapat lebih bertenaga dengan menggabungkannya. Meskipun nilai FIGHT sekitar 12 pada awalnya,
Akhirnya, hari yang tak terlupakan telah tiba ... | Jalan menuju kesempurnaan | Setiap kali musuh turun, stamina / benturan + 15% |
Ini akan meningkat menjadi sekitar 3 per 16 pembunuhan.
Android 17 dan 19 Seoul
Saya tidak dapat memberi daya jika lawan saya adalah seekor kuda tunggal, jadi saya akan menggabungkannya dengan jiwa No. 19, yang meningkatkan moral, dan jiwa No. 30, yang bertenaga hingga 17 detik kemudian. Keterampilan No. 17 Apakah ini agak terlambat ... Saya menanti-nantikan jiwa berbasis Android masa depan. Pilihan untuk mengurangi kerusakan peluru dengan keterampilan Dr. Gero tampaknya bagus.
Mari kita pergi sambil menikmati dengan santai | Pemikiran manusia | Diaktifkan 30 detik setelah pertempuran dimulai, power / speed + 15% |
Aku tidak akan melakukannya sampai aku menyerap energinya !!! | Meningkatkan energi | Peningkatan energi +10 |