Detil |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI Unik VISaat sedang bermain, saat musuh mengaktifkan Special, Ultimate, Awakening Arts, atau Rising Rush, efek berikut akan diaktifkan: - Meningkatkan jumlah kekuatan fisik sekutu yang dipulihkan sebesar 20% (3 hitungan) - Memberi musuh " Memberi efek pengurangan kemampuan "Kekuatan Seni Spesial/Ultimate/Kebangkitan turun 30%" (3 hitungan) - Menghilangkan efek peningkatan kemampuan musuh Saat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut - Mengurangi KI RESTORE sekutu sebesar 30% Meningkat (tidak dapat dihapus ) - Mengurangi energi musuh sebanyak 50 - Mengurangi Dragon Ball musuh sebanyak 1
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unik VISetiap kali Anda menggunakan seni memukul/menembak, aktifkan efek berikut pada diri Anda: ・Pulihkan 3% kekuatan fisik Anda ・Pulihkan 10% dari pengukur hilangnya Anda Tergantung pada berapa kali seni memukul/menembak Anda mengenai, terapkan efek berikut untuk diri sendiri: 1 kali untuk mengaktifkan efek: Menarik kartu seni menembak di lain waktu & memulihkan 20 energi 2 kali atau lebih: Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 10% (10 hitungan) Saat berpindah, jumlah pukulan ini akan diatur ulang dan pengguna akan tidak dapat bertarung Saat ini terjadi, efek berikut akan diaktifkan: - Meningkatkan Dragon Ball milik sendiri sebanyak 2 - Mengurangi Dragon Ball musuh sebanyak 2
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], meningkatkan damage yang diberikan sebesar 40% (tidak dapat dihapus), meningkatkan damage mematikan sebesar 30% (tidak dapat dihapus), memotong damage yang diambil sebesar 70% (tidak dapat dihapus), mengurangi biaya menembak/seni khusus sebesar 10 (tidak dapat dihapus ) , Jika ada 3 "Tag: Saiyan" atau "Tag: Son Ichizoku" di anggota pertempuran musuh, tingkatkan damage yang diberikan sebesar 20% (tidak dapat dihapus). Mengurangi hitungan standby sendiri sebanyak 4 hitungan saat mengaktifkan Arts atau Rising Rush
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], meningkatkan damage yang diberikan sebesar 40% (tidak dapat dihapus), meningkatkan damage mematikan sebesar 30% (tidak dapat dihapus), memotong damage yang diambil sebesar 70% (tidak dapat dihapus), mengurangi biaya menembak/seni khusus sebesar 10 (tidak dapat dihapus ) , Jika ada 3 "Tag: Saiyan" atau "Tag: Son Ichizoku" di anggota pertempuran musuh, tingkatkan damage yang diberikan sebesar 20% (tidak dapat dihapus). Mengurangi hitungan standby sendiri sebanyak 4 hitungan saat mengaktifkan Arts atau Rising Rush
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNMengaktifkan efek berikut setelah 40 hitungan: Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 15% (tidak dapat dihapus) (Tidak mungkin) *Efek ini diaktifkan meskipun Anda tidak dapat bertarung.Selanjutnya, jika Anda tidak dapat bertarung, "Tag" sekutu Anda: Musuh Perkasa" atau "Tag: Android" atau "Atribut:GRNMengaktifkan efek berikut setelah 40 hitungan: Memulihkan 15% kekuatan fisik Anda Setelah 80 hitungan: Memulihkan 20% kekuatan fisik Anda
unikJika Anda mengganti perlindungan sebagai respons terhadap serangan seni pukulan, lemparkan musuh dalam jarak jauh (dapat diaktifkan selama aksi bantuan) Saat Anda sedang bermain, efek berikut akan diaktifkan setiap kali Anda diserang oleh seni musuh.・Memulihkan 3% kekuatan fisik sekutu selain Anda (diaktifkan 7 kali) ・Memberi sekutu efek penguatan kemampuan "mengurangi jumlah siaga sebanyak 1 hitungan" (10 hitungan) ・Memulihkan "tag: musuh perkasa" atau "Tag" sekutu : Android" atau "Atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNMengaktifkan efek berikut setelah 40 hitungan: Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 15% (tidak dapat dihapus) (Tidak mungkin) *Efek ini diaktifkan meskipun Anda tidak dapat bertarung.Selanjutnya, jika Anda tidak dapat bertarung, "Tag" sekutu Anda: Musuh Perkasa" atau "Tag: Android" atau "Atribut:GRNMengaktifkan efek berikut setelah 40 hitungan: Memulihkan 15% kekuatan fisik Anda Setelah 80 hitungan: Memulihkan 20% kekuatan fisik Anda
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
unik自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
unik自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
unik"atribut:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
unikMengaktifkan efek berikut saat dia kembali: -Memulihkan 5% kekuatan fisik sekutu (diaktifkan 3 kali) -Memulihkan 30 energi sekutu - Efek pengurangan kemampuan "20% peningkatan kerusakan yang diambil" untuk semua musuh (10 hitungan) Saat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda ・ Tingkatkan KI RESTORE sebesar 100% (tidak dapat dihapus) ・ Kemampuan untuk mengurangi efek "pemotongan kerusakan" yang diaktifkan oleh musuh sebesar 30% Tambahkan efek penguatan (20 hitungan)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Unik VISaat Anda memasuki medan perang, aktifkan efek berikut pada diri Anda Pulihkan 20 moral Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 50% (non-duplikat) Potong kerusakan yang diterima sebesar 30% (non-duplikat) Saat Anda menjadi tidak berdaya, berikut ini Mengaktifkan efeknya Memulihkan kekuatan fisik sekutu sebesar 20%・Meningkatkan kerusakan sekutu sebesar 15% (tidak dapat dihapus)・Mengurangi 2 bola naga musuh
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
unik「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
unikKetika Anda menjadi tidak mampu bertarung, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda Pulihkan 20% kesehatan Anda Pulihkan 50 energi Anda Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 20% (tidak dapat dihapus) Aktifkan efeknya Tingkatkan kecepatan penarikan kartu seni sebanyak 1 level (tidak dapat dihapus) Meningkatkan KI RESTORE sebesar 1% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 50% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerusakan khusus yang diberikan sebesar 50% (tidak dapat dihapus) )
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
unikKetika anggota pertempuran selain Anda masih hidup, jika Anda menjadi tidak berdaya, Anda akan menimbulkan sejumlah besar kerusakan eksplosif pada musuh, dan juga menimbulkan kerusakan pada anggota cadangan musuh. Anggota cadangan musuh tidak akan lumpuh * Tidak dapat diaktifkan saat serangan self-destruct musuh membuat mereka tidak mampu bertarung * Co-op, ketika memasuki medan yang tidak dapat diaktifkan dalam pertempuran sengit, efek berikut akan diaktifkan: Meningkatkan damage sendiri yang diberikan sebesar 80% (tidak dapat digandakan) (tidak dapat terhapus) Memotong kerusakan sendiri sebesar 50% (tidak dapat digandakan) (tidak dapat dihapus) Secara acak membuang 1 kartu dari tangan musuh Setelah serangan musuh berakhir Mengaktifkan efek berikut Memberikan efek pengurangan kemampuan "Kecepatan penarikan kartu seni 1 langkah turun" ke semua musuh (5 hitungan) Memberikan efek pengurangan kemampuan "damage yang diambil naik 20%" ke semua musuh (15 hitungan) -Segel seni memukul musuh Seni yang disegel tidak dapat digunakan untuk hitungan tertentu (2 counts) Saat musuh mengaktifkan Rising Rush, jumlah standby-nya berkurang 10 hitungan.
unikKetika anggota pertempuran selain Anda masih hidup, jika Anda menjadi tidak berdaya, Anda akan menimbulkan sejumlah besar kerusakan eksplosif pada musuh, dan juga menimbulkan kerusakan pada anggota cadangan musuh. Anggota cadangan musuh tidak akan lumpuh * Tidak dapat diaktifkan saat serangan self-destruct musuh membuat mereka tidak mampu bertarung * Co-op, ketika memasuki medan yang tidak dapat diaktifkan dalam pertempuran sengit, efek berikut akan diaktifkan: Meningkatkan damage sendiri yang diberikan sebesar 80% (tidak dapat digandakan) (tidak dapat terhapus) Memotong kerusakan sendiri sebesar 50% (tidak dapat digandakan) (tidak dapat dihapus) Secara acak membuang 1 kartu dari tangan musuh Setelah serangan musuh berakhir Mengaktifkan efek berikut Memberikan efek pengurangan kemampuan "Kecepatan penarikan kartu seni 1 langkah turun" ke semua musuh (5 hitungan) Memberikan efek pengurangan kemampuan "damage yang diambil naik 20%" ke semua musuh (15 hitungan) -Segel seni memukul musuh Seni yang disegel tidak dapat digunakan untuk hitungan tertentu (2 counts) Saat musuh mengaktifkan Rising Rush, jumlah standby-nya berkurang 10 hitungan.
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
unikSaat mulai bermain, untuk setiap anggota pertempuran yang bertahan, aktifkan efek berikut: -Meningkatkan kerusakan Anda sendiri sebesar 1%-Memotong kerusakan Anda sendiri sebesar 25%-Mengurangi energi musuh Anda sebesar 20 Efek ini direset ketika Anda berubah. menjadi tidak berdaya, efek berikut diaktifkan. Memulihkan 5% kesehatan sekutu. Mengurangi 20 bola naga musuh.
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI Unik VIKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda. Jika Anda memiliki 3 kartu atau kurang di tangan Anda, tarik hingga 4 kartu secara acak. Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 20% (tidak dapat dihapus) Tingkatkan KI KEMBALIKAN sebesar 50. % Naik (tidak dapat dihapus)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
unikSetiap kali Anda menggunakan kartu seni, Anda mengaktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri: Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 20% (3 aktivasi). Saat mengubah, efek ini dan jumlah aktivasi diatur ulang. Adonan Seni menembak biaya 3 turun (3 aktivasi) Saat berubah, efek ini dan jumlah aktivasi direset. Memberikan efek peningkatan kemampuan yang mengurangi efek "damage cut" yang diaktifkan oleh musuh sebesar 10% (3 aktivasi). Pada saat itu, efek ini dan jumlah aktivasi diatur ulang Ketika Anda menjadi tidak berdaya, Anda dapat mengaktifkan efek berikut pada sekutu Anda.
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
unik自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
unik80% kerusakan (15 hitungan) dari kerusakan yang diterima sekutu dari "Tag: Super Saiyan" ketika diri menjadi tidak mampu
ZENKAI unikSaat dimainkan, ia mengaktifkan efek berikut pada dirinya sendiri Meningkatkan kerusakan yang diberikan ke "Tag: Saiyan" sebesar 20% (15 hitungan) Memotong kerusakan yang diterima dari "Tag: Saiyan" sebesar 20% (15 hitungan) ) Saat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda Pulihkan 15% kesehatan Tingkatkan kerusakan yang diberikan ke "Tag: Super Saiyan" sebesar 20% (20 hitungan) "Tag: Super Saiyan" Memotong kerusakan yang diterima dari "orang " sebesar 80% (20 hitungan)
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
unikSaat menghindari serangan musuh dalam langkah pembakaran, aktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri Pulihkan 20 energi Tingkatkan kerusakan tembakan sebesar 20% (15 hitungan) Aktifkan efek berikut saat Anda kembali ke cadangan -Memulihkan energi Anda sendiri sebanyak 20-Memulihkan kekuatan fisik "Tag: Tim Bardock" Anda sebesar 5% (4 aktivasi) Saat Anda menjadi tidak berdaya, tingkatkan kerusakan yang diberikan oleh sekutu Anda sebesar 20%.
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
unikKetika Anda menjadi tidak mampu berperang, aktifkan efek berikut pada sekutu: -Recover kekuatan fisik 15% -Meningkatkan kerusakan sebesar 30% -Meningkatkan KI KEMBALIKAN hingga 30% -Meningkatkan kerusakan akhir sebesar 15% untuk "Tag: Sun Ichizoku"
ZENKAI unikSaat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda Pulihkan 15% kesehatan Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 30% (tidak dapat dihapus) Tingkatkan KI RESTORE sebesar 30% (tidak dapat dihapus) "Tag: Klan Cucu" Atau, meningkatkan kerusakan kebangkitan pamungkas "Episode: Versi Teater" sebesar 15% (tidak dapat dihapus)
ZENKAI Unik VIKetika Anda kembali ke cadangan, berikan larangan kemampuan utama kepada semua musuh (3 hitungan) Jika Anda menjadi tidak mampu bertarung, efek berikut akan diaktifkan Memberikan 10% dikurangi efek peningkatan kemampuan (tidak dapat dihapus) Mengurangi energi musuh sebesar 50 Memberikan efek pengurangan kemampuan "KI RESTORE 50% down" ke semua musuh (15 hitungan)
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
unikMeningkatkan kerusakan yang diberikan pada "Tag: Saiyan" sebesar 20% (tidak dapat dihapus) Mengaktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri di awal pertempuran Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 70% (tidak dapat dihapus) Memotong kerusakan yang diterima sebesar 40% (Tidak dapat dihapus) Mengurangi biaya seni memukul sebesar 5 (Tidak dapat dihapus) Mengaktifkan efek berikut ketika Anda menjadi tidak berdaya Memulihkan 15% kesehatan sekutu Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Musuh" sebesar 20% dan mengurangi bola naga musuh oleh 2.
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
unikDi awal pertempuran, setiap kali anggota pertempuran selain Anda memiliki "Tag: Future" atau "Tag: Girls", efek berikut akan diaktifkan untuk Anda. Kerusakan yang diberikan akan meningkat sebesar 1% (tidak dapat dihapus ). ) Memotong kerusakan yang diterima sebesar 30% (tidak dapat dihapus) Ketika Anda menjadi tidak berdaya, mengaktifkan efek berikut pada sekutu Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 20% Meningkatkan KI RESTORE sebesar 30%
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Unik IIISaat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada "Tag: GT" sekutu Anda - Pulihkan kesehatan sebesar 15% - Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 30% (tidak dapat dihapus)
|
HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
unik場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
unikSaat digunakan, ia mengaktifkan efek berikut pada dirinya sendiri Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 60% (10 hitungan) Memotong kerusakan yang diterima sebesar 30% (10 hitungan) Saat Anda menjadi tidak berdaya, efek berikut diterapkan ke semua musuh. Memberikan efek pengurangan kemampuan "damage yang diambil naik 40%" (40 hitungan) Memberikan efek pengurangan kemampuan "KI RESTORE 80% turun" (15 hitungan) Memberikan 5 hitungan hitungan siaga
|
HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
unikKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut Tingkatkan kerusakan yang diberikan oleh sekutu sebesar 30% Tingkatkan KI RESTORE sekutu sebesar 40% Berikan sekutu efek peningkatan kemampuan "mengurangi jumlah siaga sebanyak 2 hitungan" Musuh Memberikan efek pengurangan kemampuan dari "Pemotongan kerusakan atribut diambil 20%" secara keseluruhan
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
unikPada saat pergantian cover, potong 20% dari damagemu sendiri sampai serangan lawan berakhir. Saat musuh mengaktifkan rising rush, jumlah standbymu sendiri berkurang 10 hitungan. Saat kekuatan fisikmu menjadi 0, kekuatan fisikmu berkurang sebesar 1% hanya sekali. Pulih Ketika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda. Kesehatan secara bertahap pulih untuk setiap hitungan (20 hitungan). Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tag: Minion" sebesar 1% (tidak dapat dihapus ). )
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
unikKetika anggota pertempuran memiliki "Tag: Frieza Army" selain dirinya sendiri, itu memberi seluruh musuh efek pengurangan kemampuan "peningkatan kerusakan 15%" (20 hitungan). Memberikan efek pengurangan kemampuan "peningkatan kerusakan 20%" ke semua musuh (15 hitungan) Mengaktifkan efek berikut ketika Anda menjadi tidak berdaya Efek pengurangan kemampuan "40% peningkatan kerusakan yang diterima" untuk semua musuh・ Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh tag sekutu: antek sebesar 30% (tidak dapat dihapus)
|
HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
unikMengaktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri selama 60 hitungan sejak awal pertempuran Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 60% (tidak dapat dihapus) ・ Memotong kerusakan yang diterima sebesar 20% (tidak dapat dihapus) Mengurangi biaya seni pukulan sebesar 5 (tidak dapat dihapus) ) Ketika menjadi tidak berdaya, mengaktifkan efek berikut pada sekutu Meningkatkan kerusakan yang diberikan dengan memukul sebesar 50% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tag: Minion" sebesar 30% (tidak dapat dihapus)
|
HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
unikMengaktifkan efek berikut pada diri Anda sesuai dengan jumlah yang Anda mainkan 3 Hitung kemajuan: Tingkatkan tingkat kejadian CRITICAL sebesar 30% 6 Hitung kemajuan: Pulihkan 30 energi 9 Hitung kemajuan: Tingkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20% Ketika, efek ini diatur ulang. Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda.-Meningkatkan kerusakan yang diberikan dengan menembak sebesar 50% (tidak dapat dihapus).-Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tag: Minion" sebesar 30%. (Tidak dapat dihapus)
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
unikSaat Anda kembali ke cadangan, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda Pulihkan 20 energi Tingkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tag: Freeza Army" atau "Episode: Z Freeza Edition" sebesar 10% (3 aktivasi) Meningkatkan tingkat CRITICAL dari "Tag: Minion" sebesar 15% (3 aktivasi) Ketika Anda menjadi tidak berdaya, mengaktifkan efek berikut pada sekutu Anda, dan meningkatkan pukulan maut, kebangkitan, dan kerusakan pamungkas sebesar 30% (penghapusan). Tidak mungkin) Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tag: Minion" sebesar 30% (tidak dapat dihapus)
|
HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
Unik setelah transformasiSaat mengubah, aktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 40% (60 hitungan) Tingkatkan KI RESTORE sebesar 50% (60 hitungan) Saat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut Untuk semua musuh Memberikan larangan penggantian ( 5 hitungan) Memberi musuh efek pengurangan kemampuan "peningkatan 30% kerusakan" (15 hitungan)
|
HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
unikSaat masuk ke dalam permainan, aktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri damage Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 80% (tidak dapat digandakan) Kurangi kerusakan yang diterima sebesar 25% (15 hitungan) Saat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut Memulihkan 10% kesehatan sekutu "Tag: Ras Campuran Saiyan" Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh sekutu "Episode: Versi film" sebesar 25% (tidak dapat dihapus)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
unikDi awal pertempuran, aktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri Potong kerusakan yang terjadi hingga 80% (tidak dapat dihapus) Potong kerusakan yang diterima sebesar 30% (tidak dapat dihapus) Saat Anda menjadi tidak mampu bertarung, aktifkan efek berikut Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 30% Memberikan efek pengurangan kemampuan "Kecepatan penarikan kartu seni 1 langkah" ke semua musuh (30 hitungan) Memberikan efek pengurangan kemampuan "Jumlah pemulihan kesehatan 70% turun" ke semua musuh (30 ) menghitung)
|
HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
unikSaat dimainkan, ia memulihkan energinya sendiri sebesar 20. Ketika menjadi tidak berdaya, ia mengaktifkan efek berikut pada sekutu, memulihkan 20% kesehatan, dan meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 25%.
|
HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
ZENKAI Unik IIIKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda, pulihkan 10% kesehatan, dan tingkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20%.
|
HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
unikHitungan standby Anda selalu berkurang 2. Ketika Anda menjadi tidak mampu, efek berikut diaktifkan pada sekutu Anda. -Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 30% (30 hitungan) .- Meningkatkan kecepatan penarikan kartu seni sebanyak 1 level (30 hitungan).
ZENKAI unikHitungan standby Anda selalu berkurang 2. Ketika Anda menjadi tidak mampu, efek berikut diaktifkan pada sekutu Anda. -Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 30% (30 hitungan) .- Meningkatkan kecepatan penarikan kartu seni sebanyak 1 level (30 hitungan).
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
unikSaat Anda menjadi tidak berdaya, berikan efek berikut kepada sekutu Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 15% Tingkatkan KI RESTORE sebesar 30% Selain itu, berikan efek berikut kepada sekutu "Karakter: Son Goku" Tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 15%・ 25% peningkatan kerusakan mematikan
ZENKAI unikKetika Anda menjadi lumpuh, berikan efek berikut kepada sekutu ・ Tingkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 15% ・ Tingkatkan KI PULIHKAN sebesar 40% Sebagai tambahan, berikan efek berikut kepada sekutu "Karakter: Son Goku" ・ Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 15% ・ 25% peningkatan kerusakan yang mematikan
ZENKAI Unik IIIKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut: ・ Memberikan efek pengurangan kemampuan "kerusakan yang diterima 10%" ke semua musuh (30 hitungan) ・ Meningkatkan bola naga Anda sendiri sebesar 1 ・ "Semua biaya seni 5" untuk musuh Memberi " up "efek pengurangan kemampuan (20 hitungan)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unik IIIKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda ・ Pulihkan 20% kesehatan Anda ・ Berikan efek peningkatan kondisi "nonaktifkan terjadinya kondisi abnormal sekali" ・ Tingkatkan 1 bola naga
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
unikSetiap kali anggota pertempuran selain Anda diserang oleh pukulan, tembakan, atau seni mematikan musuh, kerusakan yang diberikan kepada Anda meningkat sebesar 5% (hingga 50%).Ketika Anda menjadi tidak berdaya, kerusakan yang diberikan kepada sekutu meningkat sebesar 25% Naik (tidak dapat dihapus)
|
HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
ZENKAI Unik IIIKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda ・ Pulihkan 15% kesehatan ・ Tingkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20% ・ Kerusakan ditangani oleh "Tag: Android" atau "Karakter: Gohan" sebesar 15%
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
unikMengaktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri selama 50 hitungan sejak awal pertempuran Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 50% (tidak dapat dihapus) Mengurangi semua biaya seni sebesar 5 (tidak dapat dihapus) Saat Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut・ Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh sekutu sebesar 35% (tidak dapat dihapus) Memulihkan 20% kesehatan "Tag: Klan Vegeta" atau "Tag: Masa Depan" sekutu Mengurangi 3 bola naga musuh
|
HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
unikKetika ada 3 anggota pertempuran, aktifkan efek berikut pada diri Anda sendiri Tingkatkan kerusakan penembakan sebesar 50% (tidak dapat dihapus) ・ Tingkatkan kecepatan penarikan kartu seni sebesar 1 level (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 20%
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
unikSaat Anda menjadi tidak berdaya, kurangi bola naga musuh sebanyak 2. Setiap kali Anda menghadapi "Tag: Saiyan" musuh, efek berikut diaktifkan. Memberikan efek (1 hitungan) Memberi musuh "peningkatan kerusakan 20%" efek pengurangan kemampuan (20 hitungan) Menarik kartu seni khusus berikutnya (20 aktivasi)
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikMeningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 1% ketika satu sekutu menjadi tidak berdaya Ketika tidak mampu, mengaktifkan efek berikut pada sekutu Memulihkan 40% kekuatan fisik Meningkatkan KI RESTORE sebesar 20% "Tag: Bardock" Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tim" sebesar 50 %
|
HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
unikSaat ikut bermain, kerusakan pukulannya sendiri meningkat sebesar 30% (20 hitungan).Selanjutnya, jika ada "Tag: Tim Bardock" selain diri Anda sebagai anggota pertempuran, biaya seni memukul Anda sendiri berkurang 5 ( 20 hitungan) Ketika menjadi tidak berdaya, mengaktifkan efek berikut: -Mengurangi 2 bola naga musuh-Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh "Tag: Tim Bardock" sekutu sebesar 20%
|
HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
unikMengaktifkan efek berikut pada diri Anda selama 25 hitungan dari awal pertempuran Meningkatkan kerusakan menembak sebesar 30% Meningkatkan kecepatan penarikan kartu seni sebesar 1 level Meningkatkan KI RESTORE sebesar 40% Saat Anda menjadi tidak berdaya, semua musuh Memberikan efek pengurangan kemampuan dari "kerusakan meningkat 30%" (40 hitungan)
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
unikMeningkatkan kerusakan yang diberikan oleh satu sekutu sebesar 1% ketika satu sekutu menjadi tidak berdaya.Ketika sekutu menjadi tidak berdaya, efek berikut diberikan ke "Tag: Saiyan" sekutunya.
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
unikKetika "Tag: Girls" sekutu menjadi tidak berdaya, kerusakan yang diberikan meningkat sebesar 40%. Selanjutnya, ketika "Tag: Semesta Kedua" menjadi tidak berdaya, kerusakan yang diberikan oleh pemain meningkat sebesar 2%. Memulihkan 20% dari sekutu kesehatan setiap kali Ketika Anda menjadi tidak berdaya, mengaktifkan efek berikut pada sekutu, memulihkan 15% kesehatan, dan meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 15%.
|
HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
unikSaat battle member ikut bermain, jika ada "Tag: Girls" selain dirimu sendiri, damage yang diberikan oleh dirimu sendiri akan meningkat sebesar 40%. Selanjutnya, jika ada "Tag: Second Universe", damage yang diberikan oleh diri sendiri akan meningkat sebesar 2%. Saat menghindari serangan musuh dalam langkah yang membara, memulihkan 20 energi Anda sendiri. Jika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda, pulihkan 20% kesehatan, dan tingkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 15 %.
|
HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
unikMeningkatkan damage yang diberikan ke sekutu sebesar 20% (20 hitungan) ketika kamu tidak bisa bertarung.
|
HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
unikKetika Anda menjadi tidak berdaya, aktifkan efek berikut Tingkatkan kerusakan yang diberikan oleh sekutu sebesar 30% Beri semua musuh efek pengurangan kemampuan "Peningkatan Biaya Seni Menembak / Menembak" Melarang penggantian untuk semua musuh Hibah (5 hitungan) Selain itu, berikan efek berikut pada "Karakter: Bojack" sekutu Meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 5% Mengurangi biaya seni menembak sebesar 20
|
HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
unikKetika di medan perang, tingkatkan kerusakan kerusakan penembakan pada sekutu sebesar 20% (20 hitungan) Saat pemain tidak dapat bertarung, aktifkan efek berikut: Tingkatkan kerusakan kerusakan penembakan pada sekutu sebesar 25% Meningkatkan kerusakan yang ditangani oleh GT atau Tag: Mixed Race Saiyan sebesar 15%
|
HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
unikMeningkatkan damage yang diberikan oleh "Character: Barduck" yang ramah sebesar 80% saat kamu tidak bisa bertarung
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
unikKetika Anda menjadi tidak mampu bertarung, berikan peningkatan damage 30% untuk semua musuh.
|
HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
unikJika Anda menjadi tidak mampu berperang, aktifkan efek berikut pada sekutu Anda: -Meningkatkan kerusakan dengan memukul sebesar 30% -Meningkatkan KI KEMBALIKAN sebesar 35% -Meningkatkan kecepatan menggambar kartu art sebesar 1 tingkat -Menghasilkan kerusakan oleh "Tag: Mirai" oleh 15 %naik
|
HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
unikMeningkatkan Damage yang diberikan kepada sekutu sebesar 30% (20 counts) dan meningkatkan Damage yang dibagikan ke "Tag: Android" sebesar 15% (20 counts) ketika self menjadi tidak mampu
|
HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
unikSetelah 15 hitungan sejak awal pertempuran, setiap kali Anda menggunakan kartu seni, kekuatan fisik Anda berkurang sebesar 5% .Jika Anda menjadi tidak mampu berperang, Anda akan menghapus efek peningkatan kemampuan musuh
|
HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
unikMeningkatkan jumlah siaga semua musuh sebanyak 5 saat diri tidak dapat bertarung (30 hitungan)
|