Sembra che la frustrazione del duello dovuta al nuovo contenuto PvP, che dovrebbe essere tenuto regolarmente, sta traboccando in rete. Ho riassunto le valutazioni positive e negative.
1 Il tempo di battaglia è troppo lungo È perfettamente convesso e ha la massima resistenza fisica La forza fisica del potere di recupero e simili è aumentata e anche la quantità di recupero è aumentata. |
Anche il BOT operativo (Sakura) è forte, dato che è 7+ (non perde ma la battaglia continua) |
È interessante combattere in varie configurazioni (a volte hanno l'opinione opposta). |
BOT alto o basso (entrambe le opinioni esistono) |
Ho convesso 7 a causa di un duello estremo, ma non sono ricompensato a causa di un difetto |
Il pagatore non può vincere (a causa della differenza nel numero convesso) |
★ 7 + dovrebbe essere regolato invece di 7+ e il minimo dovrebbe essere regolato su ★ 7 |
L'aumento del gioco del rock-paper-scissors (accelerazione maggiore) ha accelerato |
2 settimane sono troppo lunghe |
Sembra che ci siano molte critiche. L'opinione più comune è che il tempo di battaglia è lungo.
Personalmente, non faccio PvP per così tanto tempo, e se faccio il più possibile, non mi dispiace molto il tempo di una battaglia. Tuttavia, penso che sia abbastanza fatale per un giocatore che gioca dozzine di battaglie al giorno.
È un po 'ansioso che il valore della fatturazione da parte del pagatore sia diminuito relativamente a causa dell'enfasi su PS (abilità del giocatore). Non è noto se sia vero, ma è anche evidente la dichiarazione di pensionamento del giocatore pagatore.
Tuttavia, considerando che questo duello estremo include anche sollievo per giocatori come i principianti che non sono ben allenati, penso che non sia solo male. C'è molta insoddisfazione su Internet e le voci dei giocatori che sono soddisfatte o che non si interessano sono piccole, quindi vorrei che la direzione rispondesse attentamente e regolasse l'equilibrio.