Data di pubblicazione: 2020 maggio 05

Aggiunto tag "Mighty Enemy" nell'aggiornamento 5/20. Versione battaglia 2.2

Editore: Master Roshi

Manutenzione e aggiornamento il 5 maggio. La data e l'ora della manutenzione vanno dal 20/2020/05 20:10 al 00/2020/05 20:18 (previsto). La versione da battaglia sarà la 00 e sarà possibile regolare il placcaggio e la combo.

Versione battaglia 2.2

Regolazione dell'attrezzatura

Incorporando il placcaggio nella combo, il tempo di vincolo sul lato combo era più lungo del previsto e nulla poteva essere fatto fino a quando la combo non veniva interrotta. Inoltre, l'attaccante è stato in grado di portare la situazione di battaglia in modo vantaggioso sparando al placcaggio quando la combo è stata interrotta. In risposta a ciò, il placcaggio che era stato attivato contro un avversario in uno stato di colpo, come dopo un colpo di attacco artistico, era regolato in modo tale che l'avversario soffiasse solo alla distanza media e la combo successiva non fosse connessa.

  • * Per quanto riguarda il placcaggio che viene attivato contro l'avversario che non è in cattive condizioni, la combo successiva verrà collegata come prima.
  • * Un placcaggio che viene attivato contro un avversario in uno stato di fretta non porterà alla combo successiva anche se l'avversario può muoversi quando viene colpito.

Regolazione della combo

Poiché non è più possibile continuare la combo con il placcaggio, la correzione del danno della combo è stata ridotta. Con questa modifica, è possibile per i personaggi che estendono facilmente la combo dall'inizio per aumentare il valore di danno totale dovuto alla combo.

Regolazione dell'impatto di Dokabaki

Quando alcune mosse speciali di tipo fascio si scontrano tra loro, ciò farà schivare l'avversario con l'impatto di Dokabaki. Se vinci Dokabaki Impact e metti la forza fisica dell'avversario su "0", sarai in grado di disabilitare la battaglia. Un normale impatto Dokabaki, come quando si scontra un'arte colpita, non disabilita la battaglia.

Aggiungi un potente tag nemico

Aggiunto tag "Mighty Enemy" come nuovo tag per personaggi esistenti. Sembra che verranno aggiunti tag allo scopo di espandere il raggio di formazione del partito. Non vedo l'ora di vedere i cambiamenti.

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