Data di pubblicazione: 2021 maggio 03

Un personaggio che possiede una mossa speciale "penetrazione" / mossa finale che può attaccare fino a 3 corpi

Editore: Master Roshi

Dato che è stato utilizzato nella trasmissione live ufficiale, penso che sarà il nome ufficiale "Penetration".Un attacco che può penetrare nel bersaglio e danneggiare le due riserve quando viene colpito con Arti Speciali o Arti Ultimate.Il danno da penetrazione non può rendere incombattibile una copia.

Inoltre, l'effetto dell'annullamento o della detrazione dell'effetto di riduzione del danno è talvolta chiamato penetrazione.

Se trovi un personaggio mancante, segnalalo al manager nei commenti.Nella classifica delle funzionalità, i vari riepiloghi delle funzionalità sono riepilogati in un formato di classificazione.Scopri le abilità che sono attualmente sotto i riflettori.

Classifica delle caratteristiche

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k finaleInfligge enormi danni esplosivi al nemico. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso - Aumenta il danno finale del 50% (3 conteggi) - Disabilita l'effetto "Recupera la forza fisica quando la forza fisica raggiunge 0" del nemico quando attacchi te stesso (3 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 30% (3 conteggi) Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene dato anche ai membri di riserva del nemico (riserva (i membri non diventeranno inabili) * Armatura da tiro durante la carica
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k finaleProvoca danni esplosivi ai nemici. In caso di colpo, alcuni danni inflitti vengono inflitti anche ai membri del backup del nemico (i membri del backup non diventano incapaci)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k finale敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateInfligge enormi danni esplosivi al nemico. Quando attivato, attiva i seguenti effetti: - Aumenta il danno finale del 50% (3 conteggi) - Disabilita l'effetto "Recupera la forza fisica quando raggiunge 0" del nemico (3 conteggi) Colpo , parte del danno inflitto viene dato anche al membri in riserva del nemico (i membri in riserva non sono inabili)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k finaleInfligge danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta il danno finale inflitto del 40% (3 conteggi) ・ Quando ti attacchi, nega l'effetto di "recupera salute quando la salute diventa 0" del nemico (3 conteggi) Quando viene colpito, parte di il danno fatto viene dato anche al membro della riserva del nemico (il membro della riserva non diventa inabile) * Armatura da tiro al momento della corsa ZENKAI UltimateInfligge enormi danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso - Aumenta il danno finale del 50% (3 conteggi) - Disabilita l'effetto "Recupera la forza fisica quando la forza fisica raggiunge 0" del nemico quando attacchi te stesso (3 conteggi) Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene dato anche ai membri in attesa del nemico (i membri in attesa non sono inabilitati) * Armatura che spara durante la carica
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k finaleInfligge enormi danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno finale del 50% (3 conteggi) ・ Rimuove la riduzione dell'abilità Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ Parte del danno inflitto viene trasferito ai membri di backup del nemico Inoltre dà (i membri di backup lo faranno non diventare incapace) - Elimina l'effetto di potenziamento dell'abilità del nemico * Spara all'armatura durante la carica
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k MortaleCausa danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene dato anche al membro di riserva nemico (il membro di riserva non diventa inabile) Speciale ZenkaiInfligge una grande quantità di danni esplosivi al nemico.Quando viene colpito, verranno attivati ​​i seguenti effetti ・Parte del danno inflitto verrà inflitto anche ai membri di riserva del nemico (i membri di riserva non verranno inabilitati) ・Scarta casualmente 3 carte dalla mano del nemico
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELAumenta il danno inflitto del 40% (non può essere cancellato) ・Aumenta il danno speciale del 30% (non può essere cancellato) ・Riduce il danno subito del 70% (non può essere cancellato) ・Riduce il costo di tiro/arti speciali di 10 (non può essere cancellato), Se ci sono 3 "Tag: Saiyan" o "Tag: Son Family" tra i membri della battaglia nemici, il danno inflitto sarà aumentato del 20% (non può essere cancellato). Quando sei in standby, il nemico sarà Speciale, Definitivo o Risvegliato.Quando attivi Arti o Rising Rush, riduci il conteggio dello standby di 4 conteggi.
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k finaleInfligge enormi danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno definitivo inflitto del 20% (3 conteggi) ・ Quando si attacca, nega l'effetto "Recupera la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" del nemico.(3 conteggi) Quando viene colpito, parte del il danno inflitto viene dato anche al membro in standby nemico (il membro in standby non sarà inabilitato) Attiva i seguenti effetti ・Aumenta il danno ・Scarta tutte le carte nemiche *Armatura Rush
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAttiva i seguenti effetti dopo 40 conteggi: Aumenta il danno inflitto del 15% (non può essere cancellato) (Non possibile) *Questo effetto si attiva anche se non sei in grado di combattere. Inoltre, se non sei in grado di combattere, il "Tag: Mighty Enemy" o "Tag: Android" o "Attributo:GRNAttiva i seguenti effetti dopo 40 conteggi: Recupera il 15% della tua forza fisica Dopo 80 conteggi: Recupera il 20% della tua forza fisica
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Cambia abilità ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Cambia abilità ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k finaleInfligge enormi danni esplosivi al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno definitivo inflitto del 20% (3 conteggi) ・ Quando attacchi, annulla l'effetto di "recupero della forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (3 conteggi) Quando viene colpito, i seguenti effetti sono attivato.-Alcuni dei danni inflitti vengono dati anche ai membri in standby del nemico (i membri in standby non saranno inabilitati)-Proibisci l'uso delle abilità principali a tutti i nemici (5 conteggi) * Armatura da tiro veloce
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Cambia abilità ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k finaleProvoca danni suicidi ai nemici. Il danno causato da questa autodistruzione non dipende dalla propria forza fisica, ma causa un danno fisso. All'attivazione, viene concessa un'armatura per colpire e sparare arti per annullare l'anomalia dello stato. In caso di colpo, alcuni danni inflitti vengono inflitti anche ai membri del backup del nemico (i membri del backup non diventano incapaci) ZENKAI UltimateInfligge ingenti danni da autodistruzione al nemico.Il danno di questa autodistruzione non dipende dalla tua forza fisica, infligge danni fissi.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Quando attacchi, annulla l'effetto di "recupero della forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" del nemico (10 conteggi)-Speciale/Soffia/Spara tranne che per alcuni Aggiunge armatura contro le arti e annulla lo stato Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene anche inflitto al membro in standby nemico (il membro in standby non sarà inabilitato).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k MortaleProvoca danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando attivato, annulla lo svantaggio della compatibilità dei propri attributi (3 punti) Quando viene colpito, infligge una parte del danno fatto al membro di riserva del nemico (il membro di riserva non diventa inabile) Speciale ZenkaiProvoca danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando attivato, annulla lo svantaggio della compatibilità dei propri attributi (3 punti) Quando viene colpito, infligge una parte del danno fatto al membro di riserva del nemico (il membro di riserva non diventa inabile)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k ユ ニ ー クQuando un membro della battaglia diverso da te è vivo, se diventi inabile, infliggerai una grande quantità di danni esplosivi al nemico e infliggerai danni anche al membro della riserva del nemico.I membri della riserva nemica non saranno inabili * Non può essere attivato quando l'autodistruzione del nemico lo rende incapace di combattere * Co-op, quando si entra in un campo che non può essere attivato in una feroce battaglia, si attiveranno i seguenti effetti: Aumenta il danno inflitto dell'80% (non può essere duplicato) (non può essere cancellato) ・ Riduce i propri danni del 50% (non può essere duplicato) (non può essere cancellato) ・ Scarta casualmente 1 carta dalla mano del nemico Al termine dell'attacco del nemico Attiva i seguenti effetti ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di pesca delle carte arti 1 step down" a tutti i nemici (5 conteggi) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità del "danno subito in aumento del 20%" a tutti i nemici (15 conteggi) - Sigilla le arti del nemico Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un certo conteggio (2 conteggi) Quando il nemico attiva la corsa in aumento, il suo conteggio in standby viene ridotto di 10 conteggi.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k MortaleCausa danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene dato anche al membro di riserva nemico (il membro di riserva non diventa inabile)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Mortale dopo la trasformazioneCausa danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene dato anche al membro di riserva nemico (il membro di riserva non diventa inabile)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k finaleInfligge danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno finale del 30% (3 conteggi) Quando viene colpito, dai una parte del danno fatto al membro di riserva del nemico (il membro di riserva non diventa inabile) * Spara armatura al momento della corsa
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k finaleInfligge danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno finale del 50% (3 conteggi) Quando viene colpito, dai una parte del danno fatto al membro di riserva del nemico (il membro di riserva non diventa inabile) * Spara armatura al momento della corsa
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k MortaleProvoca una grande quantità di danni esplosivi al nemico.Quando viene colpito, infligge una parte del danno inflitto al membro di riserva del nemico (il membro di riserva non diventa inabile) Quando viene colpito, c'è una probabilità del 50% di ridurre la sfera del drago del nemico di 1.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k MortaleProvoca una grande quantità di danni esplosivi al nemico.Quando viene colpito, parte del danno inflitto viene assegnato anche al membro di riserva del nemico (il membro di riserva non diventa inabile) Sbircia in una parte e non viene annullato da altre mosse speciali
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !

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Classifica a squadre (ultime 2)

Valutazione del personaggio (durante il reclutamento)

  • Sento che lo userò finché non uscirà UL Gohan...
  • Questo Bu è il giocatore di golf più forte e sconfitto.
  • Troppa spazzatura
  • Sul serio, è così...
  • Penso ancora che l’egoismo sia rotto.
  • Ultimo commento

    domanda

    Reclutamento dei membri della gilda

    Cercasi codice QR Shenron per il 5° anniversario