詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
Zenkai unicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unica VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
Zenkai unico IIIQuando entri in campo, attiva i seguenti effetti su te stesso - Pesca una carta arti di tiro la prossima volta (1 attivazione) - Recupera 50 energia (1 attivazione) Inoltre, per ogni membro della battaglia che non è in grado di combattere, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Recupera energia di 1 ・ Aumenta i danni da tiro del 25% (10 conteggi) ・ Aumenta la velocità di estrazione delle carte artistiche di 15 passo (1 conteggi)
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ユ ニ ー ク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
Zenkai unico「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
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HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Unico dopo la trasformazione変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unica VIQuando 2 alleati diventano incapaci di combattere, i seguenti effetti verranno applicati a te stesso: ・Aumenta il danno inflitto del 50% (non può essere cancellato) ・Riduce il danno subito del 25% (non può essere cancellato) ・Aumenta KI RESTORE del 60% (non può essere cancellato)・Aumenta la velocità di estrazione delle carte arti di 1 livello (non può essere cancellato)
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unico dopo la trasformazione変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
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HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
Zenkai unicoSolo quando cambi copertura per la prima volta, cambia senza subire danni dall'avversario (può essere attivato durante l'azione di assistenza) Se un alleato diventa inabile, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere cancellato) ) ・Aggiunge l'effetto di miglioramento dell'abilità di "il conteggio in attesa è ridotto di 30 conteggi" (non può essere cancellato)
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HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unica VIDopo 70 conteggi dall'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (non può essere cancellato) ・ Aumenta il danno speciale del 15% (non può essere cancellato) Attiva i seguenti effetti: -Recupera il 2% fisico forza e ripristina 15 morale-Aumenta il numero di sfere del drago di 50-Aumenta la velocità di pesca delle carte arti di 2 livello (1 conteggi)
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HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
ユ ニ ー クQuando entri nel campo di battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca una carta arti di battuta la prossima volta ・ Recupera il 10% della forza fisica ・ Recupera 20 morale ・ Riduci i danni subiti del 15% (10 conteggi) Inoltre, non puoi combattere Attiva il seguenti effetti per ogni membro della battaglia alleato o nemico ・Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere cancellato) ・Riduce il costo di tutte le arti di 25 (non può essere cancellato) ・Aumenta KI RESTORE del 2% ((Non può essere cancellato) Questo effetto viene ripristinato quando sostituito.
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HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
ユ ニ ー クSolo al momento del primo cambio di copertura, verrà sostituita senza essere danneggiata dall'avversario (attivabile al momento dell'azione di assistenza) Quando entrerà in gioco, per ogni membro della battaglia che non potrà combattere, si avranno i seguenti effetti essere attivato da solo ・ Forza fisica 1 Recupero del% ・ Aumenta il danno inflitto del 10% (non può essere cancellato) ・ Aumenta il danno finale inflitto del 20% (non può essere cancellato)
Zenkai unicoAll'inizio della battaglia, se due membri della battaglia diversi da te hanno "Tag: GT", aumenta di 2 il numero di usi del tuo cambio di copertura speciale. All'inizio della battaglia, i membri della battaglia diversi da te avranno "Tag: GT" o "Tag: Son Ichizoku" è organizzato da due persone, ti dà l'effetto di potenziamento dell'abilità di "Riduce il conteggio in standby di 1 conteggio" (non può essere cancellato) Quando cambi copertura, cambia senza subire danni dall'avversario Do (2 attivazione) (Può essere attivato durante l'azione di assistenza) Quando sei sul campo di battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso per ogni membro della battaglia che non è in grado di combattere ・Recupera il 1% della forza fisica ・1% dei danni inflitti Aumenta di 1 (non può essere cancellato) ・Aumenta il danno supremo del 10% (non può essere cancellato) Questo effetto viene ripristinato quando viene sostituito
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HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unica VIQuando un alleato diventa inabile, ti verranno applicati i seguenti effetti: ・Riduci i danni subiti del 1% (non può essere cancellato) ・Aumenta KI RESTORE del 10% (non può essere cancellato) ・Aumenta la velocità di estrazione delle carte arti di 100 livello (non può essere essere cancellato) non consentito)
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HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
ユ ニ ー クAumenta i danni da fuoco automatico del 2% quando due compagni di squadra non sono in grado di combattere
ユ ニ ー クQuando due compagni di squadra sono in battaglia, pesca una carta arti speciale successiva
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ユ ニ ー クAumenta il danno inflitto del 1% per ogni membro della battaglia incombattibile Aumenta il danno inflitto del 20% quando l'alleato "Personaggio: Trunks" diventa inabile.
Unico dopo la trasformazioneAumenta il proprio danno inflitto del 1% per ogni membro della battaglia incombattibile. Aumenta il proprio danno inflitto del 20% quando un "Personaggio: Trunks" amico diventa inabile. Attiva i seguenti effetti quando viene sostituito.-Recupera la tua energia di 30.-Aumenta la tua danno da tiro del 30% (15 conteggi).
Zenkai unicoQuando entri nel campo di battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso per ogni membro della battaglia che non può combattere: - Recupera la forza fisica del 1% - Aumenta il danno inflitto del 5% (non può essere cancellato) - Riduce i danni subiti del 20% (non può essere cancellato ) Quando viene sostituito, questo effetto verrà ripristinato.Se il tuo alleato "Personaggio: Trunks" diventa inabile, aumenta il danno inflitto del 10%. Attiva l'effetto di ・Recupera 30 morale ・Aumenta i danni da tiro del 30% (15 conteggi)
Rinnovo ZENKAI Unico残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
Zenkai unicoQuando un alleato diventa inabile, verranno applicati i seguenti effetti a te stesso ・Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere cancellato) ・Aumenta KI RESTORE del 20% (non può essere cancellato) ・Aumenta il danno speciale inflitto del 50% (non può essere cancellato ) ) Quando due alleati diventano inabili, si attivano i seguenti effetti su se stessi: ・Recupera il 20% della forza fisica ・Aumenta il danno inflitto del 2% (non può essere cancellato) ・Riduce il danno subito del 20% (non può essere cancellato) ・Recupera il bruciore calibro 20% più veloce
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HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
ユ ニ ー クQuando diventi incapace di combattere, attiva i seguenti effetti sui tuoi alleati ・ Recupera il 20% della tua salute ・ Recupera 50 della tua energia ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (non può essere cancellato) Attiva l'effetto ・ Aumenta la velocità di pesca delle carte arti di 1 livello (non può essere cancellato) ・ Aumenta KI RESTORE del 1% (non può essere cancellato) ・ Aumenta il danno inflitto del 50% (non può essere cancellato) ・ Aumenta il danno speciale inflitto del 50% (non può essere cancellato) )
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HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ユ ニ ー クAl momento del cambio di copertura, riduci i danni del 50% fino alla fine dell'attacco dell'avversario. Dopo aver attivato l'effetto, aumenta il conteggio in standby di 2. Aumenta i danni del 1% per ogni membro della battaglia incombattibile.
Zenkai unicoAl momento del cambio di copertura, riduci i tuoi danni del 50% fino alla fine dell'attacco dell'avversario Aumenta i tuoi danni del 1% per ogni membro della battaglia incapace.
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HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
ユ ニ ー クAll'inizio della battaglia, attiva su te stesso i seguenti effetti ・ Aumenta il danno inflitto dell'80% (non può essere cancellato) ・ Riduci il danno subito del 50% (non può essere cancellato) Attiva i seguenti effetti: -Recupera la salute del 1% -Aumenta il danno inflitto del 10% (non può essere cancellato) -Aumenta KI RESTORE del 30% (non può essere cancellato) Questo effetto viene ripristinato quando viene sostituito.
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HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
Zenkai unico IIIQuando due alleati diventano inabili, i seguenti effetti verranno attivati su se stessi.-Recupera il 2% della salute.-Riduce i danni subiti del 15% (non può essere cancellato).
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
ユ ニ ー クAl momento del cambio di copertura, dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "riduci la velocità di estrazione della carta delle arti di un passo" (1 conteggi) Quando la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti che colpiscono, il "tag: artificiale" dell'alleato che lancia il nemico a lunga distanza Quando due "umani" diventano inabili, i seguenti effetti verranno attivati su se stessi ・ Aumenta il danno inflitto del 15% ・ Aumenta il RIPRISTINO KI del 2% ・ Recupera il 50% della forza fisica
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HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
Zenkai unicoQuando un alleato diventa incapace, i seguenti effetti verranno attivati su se stesso.-La velocità di pesca delle carte arti sarà aumentata di 1 livello (non può essere cancellata) -KI RESTORE sarà aumentata del 1% (non può essere cancellata).Quando diventa incapace di combattimento, attiva su se stesso i seguenti effetti ・ Aumenta il danno inflitto del 40% (non cancellabile) ・ Aumenta del 20% il danno speciale inflitto (non cancellabile)
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
ユ ニ ー クQuando due alleati diventano inabili, scarta una carta a caso dalla loro stessa mano, e quando entrano nel terreno per pescare la carta arte suprema "Punitore dell'Anima" la prossima volta, se c'è un membro della battaglia inabile, i seguenti effetti: Disattiva lo svantaggio della compatibilità dei propri attributi (2 conteggi) (1 attivazioni) Concede un divieto di sostituzione a tutti i nemici (10 conteggi) (2 attivazioni) Quando sei in gioco Quando un nemico attiva Rising Rush, il conteggio in attesa degli alleati è ridotto di 5 conta. Aumenta il danno inflitto a "Tag: Mighty Enemy" o "Episode: Theatrical Version" del 2% (non può essere cancellato). D'altra parte, se la copertura viene modificata, il nemico verrà spazzato via a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ Arti speciali
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HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
finaleUn colpo che protegge la terra Infligge danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il danno finale del 40% (3 conteggi) Inoltre, aumenta il danno finale del 1% per ogni membro della battaglia incapace (30 conteggi) * Armatura da tiro quando corri
principalePesca la carta arte definitiva "Blow to Protect the Earth". Recupera 40 salute di te stesso. Recupera il 10% della salute degli alleati. Inoltre, recupera il 1% della salute di ogni membro della battaglia invincibile. 15 diminuzioni
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
Zenkai unico IIIQuando "Tag: Freezer Army" o "Tag: Evil Genealogy" di un alleato diventa inabilitato, i seguenti effetti verranno attivati su se stesso.-Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere cancellato). (20 conteggi) ・ Costo delle arti di tiro ridotto per 30 (non può essere cancellato)
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HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
principalePesca la carta arti suprema, "I tre grandi genitori e figli Kamehameha" successiva, recupera il 15% della resistenza degli alleati e recupera il 1% della resistenza degli alleati per membro della battaglia incomprensibile
Zenkai principalePesca l'ultima carta delle arti "Genitore e figlio tre Great Kamehameha" Successivamente Pesca un aumento del 20% del danno inflitto dagli alleati (20 conteggi) Recupera il 15% della forza fisica degli alleati Inoltre, aumenta la forza fisica degli alleati per ogni membro della battaglia invincibile Recupera del 1%
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HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, ogni membro della battaglia incapace attiva su se stesso i seguenti effetti: -Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere cancellato) -Taglia i danni subiti del 20% (non può essere cancellato) -Aumenta la forza fisica Questo effetto viene azzerato quando il recupero viene modificato del 10%.
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
ユ ニ ー クAl momento del cambio di copertura, taglia il 20% dei tuoi stessi danni fino alla fine dell'attacco dell'avversario Se cambi la copertura contro l'attacco delle arti che colpiscono, fai esplodere il nemico a lunga distanza (può essere attivato al momento dell'assist azione) Quando torni alla riserva Attiva i seguenti effetti ・ Recupera 30 energia dell'alleato ・ Recupera il 10% della propria forza fisica Quando uno degli "Episode: Super Space Survival Edition" o "Tag: Android" del tuo alleato diventa incapace di combattere, il tuo proprio danno 1% in su (non può essere cancellato)
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HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
ユ ニ ー クAl momento del cambio di copertura, quando entri nel campo di taglio del 40% del tuo danno fino alla fine dell'attacco dell'avversario, attiva i seguenti effetti su di te per ogni membro della battaglia incombattibile ・ Aumenta il danno inflitto del 1% (cancella) Non possibile) ・ Riduce i danni subiti del 30% (non può essere cancellato) ・ Aumenta KI RESTORE del 5% (non può essere cancellato)
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HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ユ ニ ー クAumenta il RESTO del KI del 1% per ogni membro della battaglia resistente alla battaglia Aumenta il danno da tiro del 15% per ogni "Tag: Future" incompatibile.
Zenkai unicoQuando entra in gioco, aumenta il tuo RIPRISTINO KI del 1% per ogni membro della battaglia non combattebile.Inoltre, "Tag: Futuro" o "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" 30 aumenta il danno inflitto a ciascuna persona del 1% (non può essere cancellato)
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ユ ニ ー クAumenta il danno inflitto del 1% per ogni membro della battaglia incomprensibile Aumenta il tuo RIPRISTINO del 20% quando il tuo alleato, "Personaggio: Pai-Kuhan", diventa incomprensibile.
Zenkai unicoPer ogni membro della battaglia incombibile, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere cancellato) ・ Aumenta KI RESTORE del 20% (non può essere cancellato) Aumenta il tuo KI RESTORE del 30% quando disabilitato
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HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
ユ ニ ー クAumenta i danni da tiro dell'1% per ogni membro della battaglia che non può combattere
Zenkai unicoPer ogni membro della battaglia incapace, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno da tiro del 1% ・ Aumenta KI RESTORE del 15%
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HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
ユ ニ ー クAumenta i danni da fuoco automatico del 2% quando due compagni di squadra non sono in grado di combattere
Zenkai unicoQuando uno o più "Tag: Saiyan" o "Tag: Frieza Army" sono organizzati in membri della battaglia diversi da te, i seguenti effetti verranno attivati su te stesso e il danno da tiro sarà aumentato del 1%. (20 punti) ・ Tagli danno subito del 20% (10 conteggi) Aumenta il danno inflitto del 20% quando un alleato diventa inabile (non può essere cancellato) Quando due alleati diventano inabili, danno causato da un aumento del 1% (non può essere cancellato)
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HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, riduce i propri danni del 40% (5 punti). Quando evita l'attacco di un nemico in una fase di brunitura, recupera la propria energia di 20. Quando due alleati diventano inabili, la propria salute viene ridotta di Recupero del 2%
Unico dopo la trasformazioneQuando due alleati diventano incapaci, il loro danno da tiro aumenta del 2%.Secondo il conteggio che sono in gioco, il loro danno aumenta (fino al 50%)70 Conteggio trascorso: 5 danni % Su 40 Conteggio trascorso: Aumenta il danno inflitto del 10% Questo effetto viene azzerato quando si cambia.
Unico dopo la trasformazioneQuando entra in gioco, riduce i propri danni del 40% (5 conteggi). Quando evita l'attacco di un nemico in un passaggio brillante, recupera la propria energia di 25. Quando due alleati diventano inabili, la sua salute viene ridotta di 2%. Costo di recupero e arti speciali ridotto di 50 (non può essere cancellato)
Zenkai unicoQuando entra in gioco, riduce i propri danni del 40% (10 punti). Quando evita l'attacco di un nemico in una fase di brunitura, recupera la propria energia di 30. Quando due alleati diventano inabili, la propria salute viene ridotta di Recupero del 2%
Zenkai unico IIIQuando un alleato diventa inabile, attiva i seguenti effetti su se stesso, aumenta il danno inflitto del 1% e garantisce l'effetto di potenziamento dello stato di "disabilita due volte il verificarsi della riduzione di abilità".-Dà un effetto di miglioramento dello stato di "invalidare il verificarsi di condizioni anormali due volte".
Rinnovo ZENKAI UnicoLo sistemo io !! Quando due alleati diventano inabili, aumenta il proprio danno da tiro del 2% (non può essere cancellato) Aumenta il proprio danno inflitto in base al conteggio in cui sono in gioco (massimo) (50% in più) Progresso di 70 conteggi : aumento del 3% del danno inflitto 40 conteggi progressi: aumento del 8% del danno inflitto Questo effetto viene azzerato quando viene sostituito.
Rinnovo ZENKAI UnicoSembra che solo una persona non possa spremere ... Quando entra in gioco, riduce i propri danni del 40% (10 conteggi).Quando evita l'attacco di un nemico in un passaggio di brunitura, attiva i seguenti effetti su se stesso 30 recupero ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso Se 2 alleati diventano inabili, recupera il 50% della tua salute e riduci il costo delle arti mortali di 15 (non può essere cancellato).
Trasformazione ZENKAI Unico IIIQuando un alleato diventa inabile, attiva i seguenti effetti su se stesso, aumenta il danno inflitto del 1% e garantisce l'effetto di potenziamento dello stato di "disabilita due volte il verificarsi della riduzione di abilità".-Dà un effetto di miglioramento dello stato di "invalidare il verificarsi di condizioni anormali due volte".
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HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unica VIQuando due alleati diventano inabili, i seguenti effetti si attiveranno su se stessi: ・ Recupera il 2% della forza fisica. ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (non può essere cancellato). Attiva i seguenti effetti su: -Recupera 30 energia -Aumenta i danni inflitti del 40% (25 punti)
ユ ニ ー クAttiva i seguenti effetti per ogni membro della battaglia incomprensibile ・ Aumenta il danno inflitto del 1% ciascuno ・ Aumenta il proprio RESTO KI del 30% Se un alleato "Personaggio: Son Goku" è incombibile, Aumento del 20% del danno finale
Zenkai unicoAttiva i seguenti effetti per ogni membro della battaglia incombibile ・ Aumenta il proprio danno inflitto del 1% ・ Aumenta il proprio KI RESTORE del 40% Aumenta il danno finale inflitto del 30%
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HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
Zenkai unico IIIQuando due alleati diventano incapaci, attiva i seguenti effetti su se stessi ・ Aumenta i danni inflitti del 2% ・ Riduci il costo delle arti da tiro di 30
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HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, aumenta il danno inflitto del 1% per ogni membro della battaglia nemico. Quando viene modificato, questo effetto viene azzerato. Per ogni membro della battaglia incombattibile, vengono attivati i seguenti effetti. Aumenta il danno inflitto del 30% e riduce i danni subiti da 1%
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HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti al tuo avversario del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
ユ ニ ー クAumenta il danno inflitto del 1% per ogni membro della battaglia incomprensibile Se il tuo amico "Personaggio: Son Gohan" diventa incombibile, aumenta il RESI KI del 15%.
Zenkai unicoAumenta il danno inflitto del 1% per ogni membro della battaglia incombibile. Quando l'alleato "Personaggio: Son Gohan" diventa inabile, attiva i seguenti effetti su se stesso: -Riduce il costo delle arti del colpo di 20.-KI Aumenta RIPRISTINO del 5%
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HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti da ciascun giocatore del 1% per membro della battaglia che non può combattere
Zenkai unicoAumenta il tuo ATK COLPO del 1% per ogni membro della battaglia non combattebile
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HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti del 1% quando un alleato diventa inabile Quando viene inabilitato, attiva i seguenti effetti sugli alleati ・ Recupera il 40% della forza fisica ・ Aumenta il RIPRISTINO KI del 20% ・ "Tag: Bardack" Aumenta il danno inflitto da "Team" di 50 %
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HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Unico dopo la trasformazioneQuando entra in gioco, per ogni membro della battaglia incapace, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il tuo danno inflitto del 1% ・ Aumenta il tuo danno mortale del 25% Inoltre, il "Tag" del tuo alleato: Bardack Team "non può combattere , riduce il costo di tutte le proprie arti di 20
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HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
ユ ニ ー クQuando sei sul campo di battaglia, per ogni membro della battaglia che non è in grado di combattere, aumenta il proprio danno del 1%. Quando entri sul campo di battaglia, per ogni membro della battaglia nemico che non è in grado di combattere, il tuo KI RESTORE aumenta 15 persona: KI RESTORE 1% su 1 persone: KI RESTORE 30% su
Zenkai unicoQuando entra in gioco, aumenta il danno inflitto del 1% per ogni membro incapace di battaglia.Quando entra in gioco, aumenta il tuo KI RESTORE in base ai membri della battaglia nemica che non possono combattere ・ 20 persona: aumenta KI RESTORE del 1% ・ 30 persone: aumenta KI RESTORE del 2%
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HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
Zenkai unicoQuando entra in gioco, aumenta il danno inflitto del 1% per ogni alleato incombibile o membro nemico in battaglia. Quando si cambia, questo effetto viene azzerato. Ogni volta che si rende incombibile un nemico, il proprio tiro aumenta i danni del 10%
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HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti al tuo avversario del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
Zenkai unicoDopo che sono trascorsi 5 conteggi da quando sei entrato nel campo di battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso: ・ Riduci il costo delle arti per colpire e tirare di 10 (15 conteggi). ・ Riduci i danni subiti del 30% (15 conteggi)., Aumenta i propri danni trattato a "Tag: Evil Genealogy" dell'2% (non può essere cancellato)
Zenkai unicoQuando il "Personaggio: Crilin" di un alleato diventa inabile, il suo danno da tiro aumenta del 35%. Quando entra nel campo di battaglia, ogni membro della battaglia incombibile attiva i seguenti effetti su se stesso. Aumenta del% (1 punti) ・ Recupera il tuo fisico forza del 20%
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HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, aumenta il danno inflitto del 30% (20 conteggi).Disabilita la tua condizione anormale.Quando un alleato diventa inabile, il tuo tasso di CRITICO aumenta del 1%.
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HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
ユ ニ ー クAumenta il danno inflitto da un alleato del 1% quando un alleato diventa inabile.Quando l'alleato diventa inabile, i seguenti effetti vengono dati al "Tag: Saiyan" dell'alleato. 40% in su
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HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
ユ ニ ー クDopo che sono trascorsi 40 conteggi dall'inizio della battaglia, se recuperi la tua salute del 30% e cambi la copertura contro l'attacco delle arti, la salute dell'alleato attaccato verrà ridotta del 15% e il nemico verrà spazzato via a lunga distanza (l'alleato combatte) (non può essere disattivato) [Arti perseguibili] ・ Arti speciali Quando un alleato diventa inabile, attiva i seguenti effetti su se stesso ・ Aumenta i danni inflitti del 1% ・ Aumenta il RIPRISTINO KI del 20% ・ Riduce i colpi costo delle arti di 30
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HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Unico dopo la trasformazioneQuando entra in gioco, per ogni membro della battaglia incapace, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno mortale del 1% ・ Riduci il costo di tutte le arti di 30 Nemico "Episodio: Versione teatrale" Ogni volta che vi affrontate, il danno inflitto è aumentato del 3% (15 conteggi).
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HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, attiva i seguenti effetti per ogni membro della battaglia incapace ・ Aumenta il danno inflitto del 1% (40 conteggi) ・ Recupera la tua salute del 5% Inoltre, diventa tu stesso un membro della battaglia Se c'è un altro "Episodio: Z Freezer Edition", il danno inflitto da te sarà aumentato del 15%. Al momento del cambio di copertura, il danno inflitto da te sarà aumentato del 30% (20 conteggi) e il conteggio in standby degli alleati sarà ridotto di 30 conta.
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HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
ユ ニ ー クAumenta il tuo RIPRISTINO KI del 1% per ogni membro della battaglia incombattibile Aumenta la velocità di estrazione delle tue carte arti di 30 livello per ogni "Tag: Esercito di Freezer".
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HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti a te del 1% e aumenta KI RESTORE del 20% per ogni membro della battaglia che non può combattere
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HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti al tuo avversario del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
ユ ニ ー クPer ogni membro della battaglia che non può combattere, il conteggio della corsa in casa aumenta la quantità quando il contatore è attivato aumenta di 1
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HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
ユ ニ ー クAumenta il proprio danno da colpo del 1% per ogni membro della battaglia incombibile Aumenta il proprio danno inflitto del 30% per ogni "Etichetta: Ragazze" incombustibile
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HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
ユ ニ ー クQuando due alleati diventano incapaci, verranno attivati i seguenti effetti ・ Pesca una carta arti speciali Recupera il 2% della tua salute e recupera 50 della tua energia ・ Aumenta i tuoi danni da colpo del 60% ・ I tuoi danni subiti di 70 % (50 conteggi) Quando entri nel campo di battaglia, aumenta il tuo RIPRISTINO KI del 10% per ogni "Personaggio: Bulma" o "Tag: Clan Vegeta" incombattibile.
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HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
ユ ニ ー クAumenta il danno del 2% quando due compagni di squadra non sono in grado di combattere Aumenta il danno del 50% ogni volta che affronti il nemico "Personaggio: Son Gohan" (20 conteggi).
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HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
ユ ニ ー クAumenta il danno da tiro del 40% a "Tag: Super Saiyan". Inoltre, se 2 alleati vengono inabilitati, recupera la loro forza fisica del 50% e aumenta il danno da tiro del 40%. 2 nemici non possono combattere. Quindi, aumenta il tuo KI RESTORE del 30% e riduci il costo delle arti di tiro di 10
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HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti al tuo avversario del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
ユ ニ ー クSe esiste un "Tag: Saiyan" diverso da te come membro della battaglia, il danno inflitto a te aumenta del 30%. Se due compagni di squadra non sono in grado di combattere, il danno inflitto a te viene aumentato del 2% e la tua forza fisica viene recuperata del 30%.
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HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
ユ ニ ー クRiduce il costo di proprie arti del colpo di 2 quando due alleati non sono in grado di combattere
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HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
ユ ニ ー クAumenta i danni da tiro dell'1% per ogni membro della battaglia che non può combattere
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HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
ユ ニ ー クAumenta il KI RESTORE del 2% quando due compagni di squadra non sono in grado di combattere
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HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
ユ ニ ー クAumenta il danno da tiro del 1% per ogni membro della battaglia imbattibile
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HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
ユ ニ ー クQuando 2 compagni di squadra non sono in grado di combattere, il loro danno viene aumentato del 30% Ogni volta che disabilitano un nemico, il danno viene aumentato del 35% (20 conteggi).
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HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
ユ ニ ー クAumenta i danni del 2% quando due compagni di squadra non sono in grado di combattere
ユ ニ ー クAumenta il potere letale delle arti del 2% quando due alleati non sono in grado di combattere
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HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
ユ ニ ー クAumenta i danni da tiro dell'1% per ogni membro della battaglia che non può combattere
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HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
ユ ニ ー クAumenta il tuo tasso CRITICO del 2% quando due alleati non sono in grado di combattere
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HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti da ciascun giocatore del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
ユ ニ ー クAumenta i danni inflitti al tuo avversario del 1% per membro della battaglia che non può combattere
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