詳細 |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
SpecialeRipristina il 15% della propria forza fisica (1 attivazione) Aumenta il proprio danno inflitto del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby dell'alleato di 2 conteggi
Zenkai principaleRecupera 30 energia della persona che pesca la carta delle arti definitive "Muraku Kamehameha" la prossima volta Dà un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'azione speciale che viene attivata quando il nemico cambia copertura (15 conteggi) Danni inflitti agli alleati Aumenta del 20% (20 conteggi) Riduci il conteggio di standby dell'alleato di 2 conteggi
Speciale ZENKARecupera la propria forza fisica del 15% (attivato 3 volte) Recupera la propria energia del 30 Aumenta il proprio danno del 30% (20 conteggi) Riduce il conteggio degli alleati in standby di 2 conteggi Annulla i cali di abilità e le anomalie di stato degli alleati
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI Unica VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
ユ ニ ー ク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
Zenkai unico III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
MortaleInfligge enormi danni da impatto al nemico. Quando attivato, attiva i seguenti effetti: ・ Aumenta il danno speciale del 50% (3 conteggi) ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi * Spara all'armatura durante la carica
principaleRecupera 50 energia della persona che pesca la carta artistica suprema "Papa's Galic Cannon" la prossima volta Aumenta il proprio danno inflitto del 30% (non può essere cancellato) Aumenta il proprio tasso di occorrenza CRITICA del 30% (non può essere cancellato) Aumenta il proprio danno CRITICO del 30% aumenta (non può essere cancellato) Ti dà un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'azione speciale che viene attivata quando il nemico cambia copertura (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
MortaleInfligge pesanti danni esplosivi al nemico. Quando attivato, aumenta il proprio danno speciale del 30% (3 conteggi) Quando viene colpito, riduce il conteggio di standby dell'alleato di 3 conteggi
principaleRecupera il 30% della forza fisica della persona che pesca la carta delle arti speciali la prossima volta e recupera 50 energia Aumenta il successivo danno speciale inflitto del 100% (non può essere cancellato) Riduce il conteggio degli alleati in standby di 2 conteggi
ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
SpecialeRecupera la propria energia del 50
Recupera la salute dell'alleato del 10%
Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (25 conteggi)
Aumenta il KI RESTORE degli alleati del 20% (25 conteggi)
Riduce il conteggio degli standby dell'alleato di 2 conteggi
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
ユ ニ ー ク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
ユ ニ ー クAttiva i seguenti effetti su te stesso ogni 4 conteggi dopo che sei entrato nel campo di battaglia ・ Aumenta il danno inflitto del 10% (7 attivazioni) (non può essere cancellato) ・ Riduce il costo di tutte le arti di 1 (7 attivazioni) (volte) (non può essere cancellato) Quando la copertura è cambiata contro l'attacco delle arti di tiro, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione assistita) [Arti perseguibili] ・ Quando le arti mortali stesse sono in gioco, il nemico Attiva i seguenti effetti quando viene sostituito・ Riduce il danno subito successivo del 25% (non può essere duplicato) (continua fino alla fine della combo del nemico) ・ Riduce il conteggio di attesa degli alleati di 2 (5 volte di attivazione) ・ Il nemico riduce l'energia di 25
Zenkai unico自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
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HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
principaleRipristina la propria energia di 50
Aumenta i danni propri del 20% (non può essere cancellato)
Riduce il costo delle arti di battuta/tiro di 5 (non può essere cancellato)
Concediti l'effetto di potenziamento dell'abilità di "conteggio di attesa ridotto di 5 conteggi" (20 conteggi)
Riduce il conteggio degli standby dell'alleato di 5 conteggi
Rimuove l'effetto di miglioramento dello stato del nemico
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
MortaleInfligge ingenti danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti: ・ Aumenta il danno speciale del 30% (3 conteggi) ・ Ti dà l'effetto di rafforzamento dell'abilità di "ridurre il conteggio di standby di 5 conteggi" (10 conteggi) (non può essere duplicato) ・ Riduce il conteggio di standby dell'alleato per 1 conteggio * Spara all'armatura durante la carica
SpecialeScarta tutte le carte che hai in mano e pesca 2 carte a caso.
Recupera la tua energia entro 30
Aumenta il tuo danno del 20% (10 conteggi)
Riduce il conteggio in standby dell'alleato di 1 conteggio
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unico dopo la trasformazione打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ユ ニ ー クベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
Zenkai unico IIIQuando entri sul campo, se c'è un membro della battaglia che non è in grado di combattere, verranno attivati i seguenti effetti: ・Aumenta il danno delle tue arti di battuta che verranno attivate successivamente del 30% (non può essere duplicato) ・Il tuo prossimo arti di tiro che verranno attivate Aumenta il danno inflitto del 30% (non può essere duplicato) - Fornisce a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "Riduzione del 30% nel recupero della forza fisica" (10 conteggi) - Fornisce un'abilità "RIPRISTINO KI riduzione del 30%" effetto di riduzione a tutti i nemici (10 conteggi) Ogni volta che usi una carta di arti di battuta / tiro, attiva i seguenti effetti (attivati una volta) - Pesca casualmente una carta - Riduce il conteggio in standby degli alleati di 1 conteggio Quando si cambia, questo conteggio di attivazione verrà essere ripristinato.
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HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
ユ ニ ー ク「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
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HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
Zenkai unico「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
Zenkai unico IIIQuando entra sul campo, attiva i seguenti effetti: - Se hai 3 o meno carte in mano, pesca casualmente 1 carta - Dai a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità di "Costo delle arti colpite aumentato di 25" (3 conteggi) ogni volta affronti un nemico, attiva i seguenti effetti su te stesso.Recupera il 5% della tua forza fisica.Recupera 25 energia.Quando sei in gioco, quando il nemico cambia, attiva i seguenti effetti (Numero di attivazioni) 8 volte) ・Recupera il proprio Indicatore di fuga del 40% ・Riduce il conteggio di standby dell'alleato di 2 conteggi
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
principaleLa prossima volta che peschi la carta artistica definitiva "Combinazione Meteor", recupera la tua forza fisica del 30% e recupera la tua energia di 50. Riduci il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi. Elimina l'effetto di potenziamento dell'abilità del nemico.
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
Zenkai unico III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
SpecialeIgnora il conteggio di attesa dell'alleato e immediatamente sostituisci te stesso, aumenta il danno inflitto ai tuoi alleati del 15% (20 conteggi) e aumenta la tua sfera del drago di 1
Speciale ZENKAQuando attivato, ignorando il conteggio di standby dell'alleato e sostituendosi immediatamente, attiva i seguenti effetti: Aumenta la propria Dragon Ball di 1 ・ Aumenta il danno inflitto agli alleati del 15% (20 conteggi)
SpecialeIgnora il conteggio di attesa dell'alleato e immediatamente sostituisci te stesso, aumenta il danno inflitto ai tuoi alleati del 15% (20 conteggi) e aumenta la tua sfera del drago di 1
Speciale ZENKAQuando attivato, ignorando il conteggio di standby dell'alleato e sostituendosi immediatamente, attiva i seguenti effetti: Aumenta la propria Dragon Ball di 1 ・ Aumenta il danno inflitto agli alleati del 15% (20 conteggi)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
principaleRecupera il 20% della tua forza fisica e 50 energia della persona che pesca la carta artistica definitiva "Original Kamehameha" la prossima volta Aumenta il tuo danno del 30% (30 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
MortaleInfligge enormi danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti - Se hai 3 o meno carte in mano, pesca casualmente fino a 3 carte - Recupera la tua energia di 30 - Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi
Speciale自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
finaleInfligge enormi danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti: - Se hai 3 o meno carte in mano, pesca casualmente fino a 3 carte - Aumenta il tuo danno finale del 50% (3 conteggi) - Quando attacchi te stesso, disabilita il "recupero della forza fisica" del nemico quando la forza fisica raggiunge l'effetto 0" (3 conteggi) - Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non è in grado di combattere, il nemico si attiverà su se stesso. Aggiunge un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" del 50% (3 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
SpecialeQuando attivato, recupera 40 della tua stessa energia.Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti: -Pesca la carta arti di tiro successiva-Dà l'effetto di riduzione dell'abilità di "20% di aumento dei danni subiti" a tutti i nemici (20 conteggi) Ridotto lo standby conteggio degli alleati per 3 (3 volte di attivazione) [Arti perseguibili] ・ Arti di soffiaggio ・ Arti di tiro ・ Arti speciali ・ Arti speciali ・ Arti Ultimate
Speciale ZENKAQuando attivato, recupera 40 della tua energia. Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti: La prossima volta pesca una carta delle arti di tiro. Fornisce a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 25% dei danni subiti" (20 conteggi) - Alleati riduce lo standby conteggio di 3 conteggi (3 attivazioni) [Arti perseguibili] ・Arti del soffio ・Arti del tiro ・Arti speciali ・Arti speciali ・Arti finali * Sparare all'armatura durante la carica
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
ユ ニ ー ク【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
ユ ニ ー ク【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
Zenkai unico IIIQuando esegui una fase di brunitura, vengono attivati i seguenti effetti: ・ Aumenta il tuo KI RESTORE del 40% (10 conteggi) ・ Aumenta la velocità di estrazione delle tue carte arti di 2 passaggi (10 conteggi) (nessuna duplicazione) ・ Le tue arti di colpo / tiro costo ridotto di 5 (10 conteggi) (non sovrapposti) ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi (si attiva 4 volte)
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HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
SpecialeRecupera il 10% della resistenza dell'alleato che pesca successivamente la carta arti speciali e recupera 50 energia.Riduce il conteggio di standby dell'alleato di 2 conteggi.
principaleAumenta il danno speciale del 25% (non può essere cancellato) Riduce tutti i costi artistici di 3 (non può essere cancellato) Ti dà l'effetto di rafforzamento dell'abilità di "ridurre il conteggio in standby di 2 conteggi" (non può essere cancellato) Conteggio in standby degli alleati Riduce il conteggio di 5 e scarta tutte le carte nella mano del nemico.
ユ ニ ー クカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
principaleRecupera il proprio indicatore di fuga del 100% Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi Scarta casualmente 2 carte dalla mano del nemico Riduce l'energia del nemico di 50 Sigilla la corsa crescente del nemico (10 conteggi)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unica VIOgni volta che usi una carta Arti di battuta/tiro, attiva i seguenti effetti: - Recupera la tua energia di 5 - Aumenta il tuo danno del 20% (10 conteggi) - Riduci il conteggio in standby degli alleati di 1 conteggio (attivato) (10 volte ) All'inizio della battaglia, se uno o più membri della battaglia diversi da te hanno "Tag: Android", "Tag: Rigenerazione" o "Tag: Futuro", il numero di volte in cui puoi utilizzare il tuo speciale cambio di copertura aumenta entro 1
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HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
ユ ニ ー ク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
Zenkai unico IIIQuando esegui una fase di fuga, vengono attivati i seguenti effetti: ・ Recupera 30 energia ・ Aumenta i danni inflitti agli alleati del 20% (10 conteggi) ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi (si attiva 3 volte) Quando il nemico effettua una fuga passo, i seguenti effetti verranno attivati sul nemico: ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti di 1 livello in meno" (5 conteggi) ・"Potenza delle arti di colpire/sparare ridotta del 15%" "effetto di riduzione dell'abilità (10 conteggi) )
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Speciale dopo la trasformazioneLa prossima volta che peschi una carta delle arti di tiro, recupera la tua forza fisica del 10% e recupera la tua energia di 30. Rimuovi il deterioramento delle abilità e le anomalie di stato. Riduci il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi. Dai a tutti i nemici un conteggio in standby di 2 ( numero di attivazioni). Due volte)
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
principaleRecupera il 20% della propria forza fisica Recupera il 15% della forza fisica dell'alleato "Tag: Son Ichizoku" o "Episode: Movie version" Riduce il conteggio in standby degli alleati di 10 Conteggi "Velocità di estrazione delle carte delle arti 1 step down" per tutti i nemici Dà un effetto di riduzione dell'abilità (10 conteggi) Fornisce a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "KI RESTORE 50% down" (10 conteggi) Fornisce a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "Tutte le arti costano 15 in più" (10 conteggi)
ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
ユ ニ ー ク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Cambia abilità ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Cambia abilità ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
Zenkai unico IIIQuando sei sul campo di battaglia, i seguenti effetti verranno attivati quando il nemico cambia: -Recupera 30 della tua stessa energia-Aumenta il danno inflitto del 20% (10 conteggi)-Riduce lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno che ricevi Nullify ( 5 conteggi)-Riduci il conteggio in standby degli alleati di 1 conteggio-Dai al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte delle arti 1 passo in basso" (5 conteggi)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
MortaleInfligge una grande quantità di danni da shock al nemico.Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "KI RESTORE 50% down" (15 conteggi)
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
SpecialePesca una carta delle arti di tiro la prossima volta Recupera 25 della tua energia Riduci il costo delle tue arti di tiro di 10 (10 conteggi) (nessuna duplicazione) Aumenta la velocità di estrazione della tua carta delle arti di 1 livello (10 conteggi) Aumenta il conteggio in standby degli alleati a 3 conteggi riduzione
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
principaleRecupera la forza fisica dell'alleato del 30% e recupera il morale del 50 Aumenta i danni inflitti agli alleati del 20% (30 conteggi) Aumenta il KI RESTORE degli alleati dell'80% (30 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
principalePesca una carta arti speciali la prossima volta Recupera il 20% della tua forza fisica e recupera 30 energia Fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto di "riduzione del danno" che il nemico attiva del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby di 3 conta Cancella l'effetto di potenziamento dell'abilità del nemico
ユ ニ ー ク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ユ ニ ー ク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Unico dopo la trasformazione「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
ユ ニ ー ク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
Zenkai unico IIIQuando il nemico cambia copertura mentre sei sul campo di battaglia, verranno attivati i seguenti effetti.・Pesca una carta arti speciali la prossima volta (2 attivazioni)・Recupera 40 della tua energia・Riduci il conteggio in standby degli alleati di 2 volte la riduzione del conteggio
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
ユ ニ ー ク孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
ユ ニ ー クQuando la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti che colpiscono, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ Quando si cambia la copertura delle arti mortali, si riducono i danni subiti del 15% fino al termine dell'attacco dell'avversario Attiva i seguenti effetti quando le tue arti colpiscono ・Recupera 10 della tua stessa energia ・Riduce il conteggio in standby del tuo alleato "Personaggio: Majin Buu" di 1 conteggio ・Riduce l'energia del nemico di 10 ・Recupera il 10% di forza fisica ・ Recupera il 100% dell'indicatore di fuga (1 attivazione) ・ Aumenta i danni inflitti del 10% (10 conteggi)
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HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI Unica VIQuando esegui una fase di brunitura, verranno attivati i seguenti effetti ・ Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (non sovrapposto) ・ Riduci il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi ・ Riduci il morale del nemico di 50 (2 attivazioni)
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
finaleCausa danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, concede l'effetto di potenziamento dell'abilità che sottrae l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 100% (3 conteggi) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ "tag: futuro" degli alleati o " Ridotto il conteggio di attesa di "Tag: Vegeta Clan" di 5 conteggi: recuperato il 100% della barra evanescente
ZENKAI UltimateInfligge una grande quantità di danni da shock al nemico.Quando attivato, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto di "riduzione del danno" che il nemico attiva su se stesso del 100% (3 conteggi) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti: "Tag: Mirai" o "Tag:" degli alleati Conteggio in standby del clan Vegeta ridotto di 5 conteggi, recupera il proprio indicatore di scomparsa del 100%
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HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
principalePesca una carta arti speciale la prossima volta. Recupera 50 del tuo morale. Rilascia la riduzione dell'abilità e il disturbo di stato degli alleati. "(5 conteggi)
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HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI Unica VIQuando entri nel campo di battaglia, attiva i seguenti effetti: - Recupera 30 del tuo morale - Aumenta del 50% i danni inflitti dalle tue arti di colpire successive (non sovrapposte) - Riduci di 2 il conteggio in standby degli alleati (attivato 3 volte )-Dà a tutti i nemici l'effetto di riduzione dell'abilità di "Costo delle arti di colpo/tiro aumentato di 5" (10 conteggi) (3 attivazioni)
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HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Unico dopo la trasformazioneSe la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti di tiro, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (è possibile attivare l'azione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ Ad eccezione di alcuni attacchi a distanza, ogni volta che lo stesso arti mortali usa una carta arti, quanto segue Attiva l'effetto di ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (10 conteggi) ・ Riduce il costo delle arti speciali di 3 (10 conteggi) Quando il nemico è in gioco, i seguenti effetti vengono attivati quando il nemico brucia il passaggio ・ Se stesso Se hai 3 o meno carte nella tua mano, pesca 1 carta a caso-Recupera 20 della tua stessa energia-Riduci il tuo prossimo danno subito del 10% (non sovrapposto) (Continua fino alla fine della combo del nemico)-Alleati Conteggio di attesa ridotto di 2 conti
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Speciale dopo la trasformazioneRecupera la propria energia di 40 Aumenta il danno del proprio colpo del 35% (25 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi Rilascia il deterioramento delle proprie abilità e lo stato anormale
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HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
principaleRecupera il 30% della tua forza fisica e recupera 40 di morale Aumenta i danni inflitti del 30% (non può essere cancellato) Aumenta la velocità di estrazione delle tue carte arti di 1 livello (non può essere cancellato) Aumenta i danni inflitti agli alleati del 25% (non può essere cancellato) Aumenta del 15% i danni inflitti da "Episode: Game Original" degli alleati (non può essere cancellato) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
SpecialeQuando viene colpito, attiva i seguenti effetti: pesca una carta arti speciali la prossima volta (1 attivazione) effetto di potenziamento dell'abilità del nemico (attivato 50 volte)
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HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI Unica VIQuando sei sul campo di battaglia, ogni volta che vieni attaccato dalle arti del colpo, del tiro, mortale, supremo o del risveglio di un nemico, il conteggio in standby degli alleati diversi da te viene ridotto di 1 conteggio (attivato 5 volte). , Attiva quanto segue effetti su te stesso: ・ Recupera 20 morale ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (non sovrapposto) ・ Fornisce l'effetto di potenziamento dell'abilità di "Riduce il conteggio in standby di 2 conteggi" (si attiva 3 volte) Quando si sostituisce , questo effetto viene ripristinato
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
SpecialePesca una carta delle arti di tiro la prossima volta Recupera 30 energia di te stesso Aumenta il danno da tiro degli alleati del 20% (15 conteggi) Riduci il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
principalePesca la carta arti definitiva "Salta / uccidi nel tempo" la prossima volta Recupera il 20% della tua forza fisica e recupera 50 di morale Aumenta il danno definitivo inflitto del 40% (20 conteggi) Aumenta il danno CRITICO del 15% (40 conteggi) Riduce lo standby conteggio degli alleati di 5 conteggi [ULTRA]
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Speciale自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
principalePesca una carta arti speciali la prossima volta Recupera 50 del tuo morale Aumenta il tuo danno speciale inflitto la prossima volta del 30% Recupera il tuo indicatore di fuga del 100% Riduci il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
SpecialeRecupera la forza fisica degli alleati del 10% Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "Velocità di estrazione delle carte delle arti 1 step down" (10 conteggi)
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HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
ユ ニ ー クトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
ユ ニ ー クQuando la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti di battuta, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) Attiva ・Dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "Riduzione del 15% nel recupero della forza fisica" (10 conteggi) ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi (1 attivazione) Quando si sostituiscono o si modificano i tag, questo conteggio di attivazione Quando si colpiscono le proprie arti di colpo / tiro, si attivano i seguenti effetti su se stessi ・ Aumenta KI RESTORE del 15% (10 conteggi) ・ Riduzione abilità ・ Rilascia stato anomalo (1 attivazione) Quando si sostituisce o si contrassegna Quando si cambia, questo conteggio di attivazione viene azzerato Quando il nemico è in gioco, i seguenti effetti vengono attivati quando il nemico attiva le arti suprema / di risveglio o Rising Rush・Proibisce la sostituzione di tutti i nemici (5 conteggi) ・Riduce il numero di alleati in standby di 10 conteggi
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
Zenkai principaleAumenta la quantità di forza fisica recuperata dagli alleati del 50% (60 conteggi) Aumenta i danni inflitti agli alleati del 40% (20 conteggi) Riduce i danni subiti del 20% (non può essere cancellato) "Tag: GT" o "Tag" degli alleati : Regeneration" ” ha ridotto il conteggio di attesa di 5 conteggi
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
SpecialeRiduce l'energia nemica di 35 Dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "KI RESTORE 100% down" (3 conteggi) Dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "Riduzione del 20% nel recupero della forza fisica" (30 conteggi) Tutti i nemici Garantisce il divieto dell'abilità principale uso (10 conteggi) (3 attivazioni) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
principaleScarta a caso 2 carte dalla tua mano e pesca 1 carta Arti Speciali/Speciali Impossibile) Aumenta la velocità di pesca delle proprie carte arti di un livello (50 conteggi) (non può essere cancellata)
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
MortaleInfligge una grande quantità di danni all'attributo shock al nemico.Aumenta il proprio danno speciale del 20% quando attivato (5 conteggi) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi ・ Cancella gli effetti di potenziamento dell'abilità dei nemici (2 attivazioni) * Armatura da tiro di punta
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
Speciale ZENKARecupera 30 della tua stessa energia Recupera il 10% della forza fisica degli alleati diversi da te Aumenta i danni inflitti da te stesso del 30% (30 conteggi) Riduce il conteggio degli alleati in standby di 2 conteggi
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
MortaleInfligge una grande quantità di danni all'attributo shock al nemico.Quando viene attivato, aumenta il proprio danno mortale del 25% (3 conteggi) Quando viene colpito, riduce il conteggio in standby dell'alleato di 3 conteggi * Spara all'armatura durante la carica
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
ユ ニ ー ク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
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HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
SpecialePesca a caso 1 carta Riduce il conteggio degli alleati in standby di 3
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HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI Unica VIQuando si elude l'attacco di un nemico nella fase di fuga, vengono attivati i seguenti effetti: - Recupera 30 potenza di auto - Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (20 conteggi) - Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi (3 volte di attivazione)
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HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
SpecialeRiduce il conteggio di attesa dell'alleato di 3 conteggi Recupera la propria barra di fuga del 70% (si attiva 3 volte) Aumenta la velocità di estrazione delle proprie carte arti di 1 passo (10 conteggi) Aumenta il proprio KI RESTORE del 100% (10 conteggi)
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HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
principaleScarta tutte le carte che hai in mano e pesca 4 carte a caso. Recupera 40 della tua energia. Riduci il conteggio in standby del "Tag: Minion" del tuo alleato di 5. Conta il conteggio in standby del "Tag: Event Limited" del tuo alleato di 5. accorciamento
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
ユ ニ ー クAll'inizio della battaglia, attiva su te stesso i seguenti effetti ・ Aumenta il danno inflitto del 65% (non può essere cancellato) ・ Riduci il danno subito del 40% (non può essere cancellato) Attiva i seguenti effetti ogni volta che affronti un nemico ・Conteggio standby ridotto di 1 conteggio ・ Danno inflitto aumentato del 20% (20 conteggi) ・ Riduce i danni subiti da te stesso del 10% (10 conteggi)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
SpecialeRecupera 10 energia Recupera il 10% della salute dell'alleato Aumenta il danno inflitto dall'alleato del 10% (20 conteggi) Riduce il conteggio di attesa dell'alleato di 3 conteggi
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HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
SpecialeRecupera la tua energia di 30. Aumenta la velocità di estrazione delle tue carte arti di 1 livello (10 conteggi) (non può essere duplicato) Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 20% (15 conteggi) Riduce il conteggio di standby degli alleati di 2 conteggi.
Speciale dopo la trasformazioneRecupera la tua energia di 30. Aumenta la velocità di estrazione delle tue carte arti di 1 livello (10 conteggi) (non può essere duplicato) Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 20% (15 conteggi) Riduce il conteggio di standby degli alleati di 2 conteggi.
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
MortaleProvoca danni da impatto straordinari ai nemici.Quando viene attivato, aumenta il danno della propria mossa speciale del 25% (3 conteggi) Quando viene colpito, riduce il conteggio in standby degli alleati di 2. Tranne alcuni, non può essere annullato da altre mosse speciali.
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HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
Zenkai unico IIIAttiva i seguenti effetti in base al conteggio in cui sei in gioco: 5 conteggi: recupera la tua energia di 30. 10 conteggi: riduce il conteggio di attesa degli alleati di 2. Dopo che l'attacco del nemico è terminato, la tua salute rimanente è del 50% o in meno, recupera il 25% della tua salute (1 attivazione)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
principalePoi pesca la tua Carta Arti Speciali. Ripristina la tua energia di 50. Riduci il conteggio di standby del tuo alleato di 3. Aumenta il tuo Danno Speciale da attivare successivamente del 30% (non può essere cancellato). Aumenta il tuo tasso CRITICO del 25% (Cancella). Non possibile)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
ユ ニ ー クAumenta il danno inflitto a "Tag: Evil Genealogy" del 25% (non può essere cancellato) Quando entra in gioco, attiva i seguenti effetti su se stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 70% (non può essere duplicato) ・ Danno subito ridotto del 40% (non può essere duplicato) Quando sei in gioco, i seguenti effetti verranno attivati quando il nemico cambia: ・ Il conteggio in attesa degli alleati verrà ridotto di 2 conteggi ・ Il tuo danno verrà ridotto del 20% (10 conteggi). Se hai 3 o meno carte in mano, ogni volta che un membro della battaglia diverso da te che pesca 1 carta a caso viene attaccato da battitore, tiro o arti letali di un nemico, il tuo conteggio di standby viene ridotto di 1 conteggio.
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HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
principaleRecupera il 20% della salute dell'alleato Riduce il conteggio di standby dell'alleato di 3. Fornisce all'alleato un effetto di miglioramento dello stato di "invalidando il verificarsi della riduzione dell'abilità 3 volte" (50 conteggi) Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "Costo di arti di soffiaggio/tiro 30" Fino" a tutti i nemici (5 conteggi)
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
ユ ニ ー クAll'inizio della battaglia, attiva su te stesso i seguenti effetti ・ Aumenta il danno inflitto del 40% (non può essere cancellato) ・ Riduci il danno subito del 35% (non può essere cancellato) Quando entri nel campo di battaglia, attiva i seguenti effetti ・ Spara te stesso Aumenta il danno inflitto del 30% (30 conteggi) ・ Riduce di 5 (10 conteggi) ・ Riduce il conteggio in standby del "Tag: 11th Universe" dell'alleato di 2 conteggi
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
principaleQuindi pesca una carta arti speciali. Riduci il conteggio in attesa degli alleati di 3 conteggi. Disattiva il verificarsi di deterioramento delle proprie abilità e condizioni anormali (50 conteggi). Non puoi usare il conteggio costante (1 conteggi)
Principale dopo la trasformazioneManteniamoli tutti in vita!!Pesca la carta delle arti mortali.Recupera 50 della tua stessa energia.Riduci di 3 il conteggio di attesa degli alleati.Riduci di 2 la sfera del drago del nemico.
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
MortaleCausa una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.Quando viene colpito, riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
SpecialeAumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio di attesa degli alleati di 2 conteggi
Speciale ZENKARecupera la tua energia di 40. Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi.
SpecialeAumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio di attesa degli alleati di 2 conteggi
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
ユ ニ ー クQuando due alleati diventano inabili, scarta una carta a caso dalla loro stessa mano, e quando entrano nel terreno per pescare la carta arte suprema "Punitore dell'Anima" la prossima volta, se c'è un membro della battaglia inabile, i seguenti effetti: Disattiva lo svantaggio della compatibilità dei propri attributi (2 conteggi) (1 attivazioni) Concede un divieto di sostituzione a tutti i nemici (10 conteggi) (2 attivazioni) Quando sei in gioco Quando un nemico attiva Rising Rush, il conteggio in attesa degli alleati è ridotto di 5 conta. Aumenta il danno inflitto a "Tag: Mighty Enemy" o "Episode: Theatrical Version" del 2% (non può essere cancellato). D'altra parte, se la copertura viene modificata, il nemico verrà spazzato via a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ Arti speciali
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
SpecialeQuando attivato, attiva i seguenti effetti ・ Pesca la carta arti di tiro successiva ・ Riduci il conteggio in attesa degli alleati di 1 conteggio Quando colpito, dai un lampo al nemico
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
ユ ニ ー ク孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
MortaleSuper Kamehameha Causa danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 2 conteggi.
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HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
ユ ニ ー クQuando torni alla riserva, attiva i seguenti effetti sui tuoi alleati ・ Recupera 30 salute ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) Al termine dell'attacco del nemico, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il conteggio in standby degli alleati Ridotto 2 conteggi (2 attivazioni) ・ Recupera il 10% della tua forza fisica (3 attivazioni)
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HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
ユ ニ ー クQuando la tua salute diventa 0, sarai rianimato con il 40% di salute.* Quando la tua salute diventa 0 a causa di un attacco di autodistruzione di un nemico, o quando entri in un luogo dove non puoi recuperare, attiva i seguenti effetti su te stesso.・ Recupera 30 salute ・ Aumenta il danno inflitto del 40% (non può essere duplicato) (continua fino alla fine della combo del nemico) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 2 conteggi dopo la fine dell'attacco del nemico (2 attivazioni)
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
principaleRecupera la tua energia di 50. Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi.
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HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
ユ ニ ー クQuando il tuo conteggio standby entra sempre nel campo, attiva i seguenti effetti ・ Riduci il conteggio standby del tuo alleato di 2 conteggio (1 attivazioni) ・ Riduci il tuo danno del 3% (30 conteggi) Recupera il 10% della tua barra di lucidatura quando eviti il attacco nella fase di brunitura (60 attivazioni)
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
SpecialeQuando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ Dà al nemico incapacità ・ Dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "danno subito aumentato del 20%" (15 conteggi) ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
Speciale ZENKAQuando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ Dà al nemico incapacità ・ Dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "danno subito aumentato del 20%" (15 conteggi) ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
finaleProvoca straordinari danni da shock al nemico. Se attivato, il conteggio di standby degli alleati viene ridotto di 10
ZENKAI UltimateCausa danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il danno finale inflitto del 30% (3 conteggi) ・ Riduci il conteggio in standby degli alleati di 10 conteggi
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
MortaleCausa una grande quantità di danni da impatto ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno speciale del 30% (3 conteggi) Quando viene colpito, riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
SpecialeQuando attivato, recupera 20 della tua stessa energia.Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti ・ Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi ・ Scarta tutta la tua mano e pesca 4 carte a caso [Arti perseguibili] ・Arte del colpo, arti del tiro, arti mortali, arti ultime
finaleCausa danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il danno finale del 40% (3 conteggi) Quando viene colpito, riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
principaleRecupera la propria energia di 50 Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 20% (40 conteggi) Riduce il conteggio in standby del "Tag: Freezer Army" degli alleati di 5 conteggi
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HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
ユ ニ ー クQuando il nemico attiva Rising Rush mentre è in gioco, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 5. Quando entra in gioco, al nemico viene dato l'effetto di riduzione dell'abilità di "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Conte) Al momento del cambio di copertura, attiva i seguenti effetti ・ Riduci i tuoi danni del 30% fino alla fine dell'attacco dell'avversario ・ Dai 3 conteggi di standby a tutti i nemici Al termine dell'attacco del nemico, aumenta il tuo danno del 40% (15 conteggi)
Unico dopo la trasformazioneQuando il nemico attiva Rising Rush mentre è in gioco, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 5. Quando entra in gioco, al nemico viene dato l'effetto di riduzione dell'abilità di "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Conte) Al momento del cambio di copertura, attiva i seguenti effetti ・ Riduci i tuoi danni del 30% fino alla fine dell'attacco dell'avversario ・ Dai 3 conteggi di standby a tutti i nemici Al termine dell'attacco del nemico, aumenta il tuo danno del 40% (15 conteggi)
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HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
MortaleCausa una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.Quando attivato, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 2 conteggi.
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
principalePesca la carta delle arti speciali dopo Recupera 50 della tua energia Aumenta il danno del 40% (40 conteggi) Riduci il conteggio in standby del tuo "Tag: GT" di 5 conteggi Riduci l'indicatore di brunitura del nemico a 0%.
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
ユ ニ ー クAll'inizio della battaglia, riduci il tuo danno del 30% (non può essere cancellato) Quando entri nel campo di battaglia, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il tuo danno del 90% (non può essere duplicato) ・ Riduci il conteggio in standby degli alleati di 1 conteggio (attivazione conteggio 5 volte) -Vieta l'uso dell'abilità principale per tutti i nemici (10 conteggi) (attivazione conteggio 2 volte) Ogni volta che affronti il nemico, viene dato l'effetto di riduzione dell'abilità di "arti speciali costo 15 in su" al nemico (10 conteggi)
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HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
principalePoi pesca una carta arti speciale Riduci il conteggio in attesa degli alleati di 5. Recupera 50 della tua energia.
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HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
principaleRidotto il conteggio in standby di "Tag: Future" e "Tag: Mighty Enemy" degli alleati di 5 conteggi Aumentato il danno inflitto del 30% (20 conteggi) Aumentata la velocità di estrazione delle carte arti di 1 livello (15 conteggi)
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
principalePescare successivamente la carta delle arti speciali Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi
Zenkai principalePescare successivamente la carta delle arti speciali Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
principaleRipristina il 25% della salute dell'alleato Disabilita lo svantaggio di compatibilità degli attributi (30 conteggi) Fornisce a tutti i nemici l'effetto di riduzione dell'abilità di "Riduzione del 50% della quantità di recupero della salute" (60 conteggi) Riduce il conteggio in standby dell'alleato di 5 conteggi
ユ ニ ー クRiduce il danno ricevuto da "Tag: Rigenerazione" o "Tag: Mighty Enemy" del 20% (non può essere cancellato) Quando torni alla riserva, attiva i seguenti effetti sui tuoi alleati ・ Recupera 10% di forza fisica (attiva) ( 3 volte) ・ Recupera 50 energia ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) ・ Disabilita l'occorrenza dell'abilità ridotta di "Personaggio: Son Goku" (10 conteggi) Quando sei in gioco, il nemico Ogni volta che vieni attaccato da un colpo / arti di tiro, il conteggio in standby del tuo "Tag: Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" è ridotto di 1 conteggio.
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HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
principalePesca una carta arti speciale dopo Recupera il 20% della salute dell'alleato Riduce il conteggio standby dell'alleato di 5 conteggi.
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, attiva i seguenti effetti: ・ Aumenta il tuo danno inflitto del 45% (15 conteggi) ・ Riduci il tuo danno del 30% (15 conteggi) ・ Riduci il conteggio in standby del tuo alleato di 1 conteggio (numero di attivazioni) 5 volte) Quando torni alla riserva, attiva i seguenti effetti sui tuoi alleati ・ Recupera 20 energia ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (20 conteggi)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
SpecialeIgnorando il conteggio in attesa degli alleati, quando viene attivato per cambiarsi immediatamente, attiva i seguenti effetti sugli alleati, recupera 50 energia, aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) e anche di membri della battaglia incombattibili A seconda del numero di persone, 1 o più persone che attivano i seguenti effetti: Recupera il 15% della forza fisica degli alleati 2 persone: Recupera il 100% della propria barra evanescente (3 volte di attivazione)
SpecialeIgnorando il conteggio in attesa degli alleati, quando viene attivato per cambiarsi immediatamente, attiva i seguenti effetti sugli alleati, recupera 50 energia, aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) e anche di membri della battaglia incombattibili A seconda del numero di persone, 1 o più persone che attivano i seguenti effetti: Recupera il 15% della forza fisica degli alleati 2 persone: Recupera il 100% della propria barra evanescente (3 volte di attivazione)
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HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
Zenkai unicoAumenta il tuo danno da tiro del 50% quando entra in gioco (non può essere duplicato) Recupera il 10% della tua salute quando torni in riserva Quando eviti l'attacco di un nemico con un passo di brunitura, vengono attivati i seguenti effetti ・ Recupera la tua energia 30 ・ Riduce il numero di alleati in standby di 2 (3 attivazioni)
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HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
MortaleCausa una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.Quando attivato, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 3 conteggi.
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HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
principalePesca la carta arte definitiva "Justice Tornado". Recupera il 20% della salute degli alleati. Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 30% (40 conteggi). "Tag: Rival Universe" o "Attribute:" degli alleatiBLU"Riduce il conteggio in standby di 5 conteggi Ripristina 50 energia
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HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
principaleAumenta il danno inflitto dagli alleati del 30% (30 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi.
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HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
SpecialeRidotto il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi.Riduce l'energia del nemico di 40.Dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "KI RESTORE 100% down" (5 conteggi)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 50% (non può essere duplicato) ・ Aumenta il danno inflitto sparando del 40% (non può essere duplicato) ・ Riduci il costo del tiro e delle arti mortali di 10 (20 conteggi) Quando sei in gioco, ogni volta che vieni attaccato da un colpo / arti di tiro di un nemico, il conteggio in standby di "Tag: God's Ki" o "Tag: Rival Universe" del tuo alleato viene ridotto di 1.
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
MortaleCausa una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.Quando viene colpito, riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
principalePesca la carta delle arti speciali dopo Recupera il 20% della tua salute Il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 5 conteggi.
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HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 1. Durante i 60 conteggi dall'inizio della battaglia, i seguenti effetti vengono attivati per gli alleati tranne te stesso. ・ Il danno inflitto è aumentato del 25% (non può essere cancellato ) ・ KI RESTORE è aumentato del 40% Up (non può essere cancellato)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
principalePoi pesca la Special Arts Card. Recupera la tua energia di 50. Aumenta il danno da tiro di alleati o compagni del 30% (30 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 5 conteggi.
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
principaleAumenta il danno inflitto dagli alleati del 30% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby degli alleati di 3 conteggi
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HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
ユ ニ ー クQuando il tuo conteggio in standby viene sempre esteso di 2 conteggi, il conteggio in standby degli alleati viene ridotto di 2 conteggi.
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HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
principaleAumenta il danno del proprio colpo del 35% (20 conteggi) Riduce il conteggio in standby dell'alleato di 5 punti
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HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
principaleRecupera il 20% della salute dell'alleato Riduce il conteggio in standby dell'alleato di 5 conteggi.
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HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
SpecialeAumenta il danno inflitto dagli alleati del 20% (20 punti) Riduce di 3 il numero di alleati in standby
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HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
principaleAttributo "Amico":REDO "attributo:GRNAumenta il danno inflitto del 30% (30 conteggi) Riduce di 5 conteggi in standby gli alleati Fornisce 5 conteggi in standby a tutti i nemici
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HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
ユ ニ ー クQuando entra in gioco, attiva i seguenti effetti per ogni membro della battaglia incapace ・ Aumenta il danno inflitto del 1% (40 conteggi) ・ Recupera la tua salute del 5% Inoltre, diventa tu stesso un membro della battaglia Se c'è un altro "Episodio: Z Freezer Edition", il danno inflitto da te sarà aumentato del 15%. Al momento del cambio di copertura, il danno inflitto da te sarà aumentato del 30% (20 conteggi) e il conteggio in standby degli alleati sarà ridotto di 30 conta.
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HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
principaleIl conteggio delle attese dell'alleato che pesca la carta delle arti del risveglio "Kinbaku" viene ridotto di 2 punti.
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HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
MortaleProvoca danni penetranti ai nemici. In caso di colpo, il conteggio delle alleanze viene ridotto di 5
SpecialeQuando attivato, il conteggio di standby dell'alleato viene ridotto di 5 conteggi. Su colpo, dà un lampo al nemico. Su colpo, dà al nemico un aumento del 20% dell'effetto di riduzione del danno subito (15 conteggi).
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HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
MortaleProvoca enormi danni da impatto al nemico. In caso di colpo, il conteggio in standby degli alleati è ridotto di 3
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HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
principaleCancella lo stato anormale di un alleato Il conteggio di attesa dell'alleato è ridotto di 10
principaleCancella lo stato anormale di un alleato Il conteggio di attesa dell'alleato è ridotto di 10
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HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
MortaleProvoca enormi danni da impatto al nemico. In caso di colpo, il conteggio in standby degli alleati è ridotto di 10
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