Data di pubblicazione: 2021 maggio 06

Personaggio che può aumentare il numero di palline necessarie per Rising Rush [Dragon Ball Capture]

Editore: Master Roshi

Questo è un riassunto dei personaggi che possono aumentare il numero di sfere del drago necessarie per la corsa crescente.Normalmente, consumi una carta delle arti con una sfera del drago, raccogli 7 sfere del drago e usi la corsa crescente, ma i seguenti personaggi possono aumentare la sfera del drago con abilità ecc.

Inoltre, la versione cinematografica di Freezer, King Piccolo, Ginyu, Slug, ecc. Può ridurre la sfera del drago dell'avversario e aumentare la propria sfera del drago.

Se trovi un personaggio mancante, segnalalo al manager nei commenti.Nella classifica delle funzionalità, i vari riepiloghi delle funzionalità sono riepilogati in un formato di classificazione.Scopri le abilità che sono attualmente sotto i riflettori.

Classifica delle caratteristiche

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unica VIOgni volta che usi un'arte di colpire o sparare, attiva i seguenti effetti su te stesso: Recupera il 3% della tua forza fisica Recupera il 10% della tua barra di fuga A seconda del numero di volte in cui le tue arti di colpire o sparare colpiscono, applica i seguenti effetti a te stesso : 1 volta per attivare l'effetto: pesca la carta delle arti di tiro la prossima volta e recupera 20 energia 2 o più volte: aumenta il danno inflitto del 10% (10 conteggi) Al cambio, questo numero di colpi verrà ripristinato e l'utente sarà incapace di combattere Quando ciò accade, verranno attivati ​​i seguenti effetti: - Aumenta le tue Sfere del Drago di 2 - Riduci le Sfere del Drago del nemico di 2
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k SpecialeQuando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (10 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla le azioni speciali che vengono attivate quando il nemico cambia copertura (10 conteggi) ・ Quando il nemico Aggiunge un rafforzamento dello stato effetto che annulla l'effetto della "mano di scarto" attivata (10 conteggi) - Aumenta il numero di Sfere del Drago di 1 (numero di attivazioni di volte) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti su te stesso - Carta Blow Arts Prossima estrazione ・ Recupera 2 energia [Arti praticabili] ・Arti del colpo ・Arti del tiro ・Arti speciali ・Arti speciali ・Arti finali * Sparare all'armatura durante la carica
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ユ ニ ー クAll'inizio della battaglia, aumenta di uno la tua sfera del drago.Quando entra in gioco, attiva su se stesso i seguenti effetti.・ Aumenta il danno inflitto del 1% (30 conteggi) ・ Riduce i danni subiti del 15% (20 conteggi) ・ Aumenta il danno inflitto del 15% per ogni dragon ball che possiedi * Questo effetto viene ripristinato quando cambi Zenkai unicoAll'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso: Aumenta i danni inflitti del 70% (non può essere cancellato) - Riduci i danni subiti del 50% (non può essere cancellato) - Aumenta la velocità di estrazione delle carte arti di 1 livello (non può essere cancellato) - Dragon Ball Quando aggiunto al campo, attiva i seguenti effetti su te stesso - Aumenta il danno inflitto del 1% (non può essere duplicato) (non può essere cancellato) - Taglia il danno subito del 50% (20 conteggi) - Se possiedi Aumenta il danno inflitto del 15% per ogni sfera del drago. Questo effetto viene ripristinato quando si cambia. Zenkai unico IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k SpecialePesca 1 carta a caso Recupera 50 energia di te stesso Aumenta il danno delle tue arti successive attivate del 50% (non può essere duplicato) Aumenta le tue Sfere del Drago di 1 (attivazione 1 volta) Datti un "conteggio in standby" Dona un effetto di rafforzamento dell'abilità di " Riduce di 3 conteggi" (15 conteggi) (non può essere duplicato) Aumenta il danno inflitto agli alleati del 20% (20 conteggi)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k ユ ニ ー クAl momento del cambio di copertura, se l'attacco del nemico sta colpendo/tirando arti, colpisci il nemico a lunga distanza (2 attivazioni) (può essere attivato durante l'azione di assistenza) * Attivato anche se la copertura viene cambiata in un attacco diverso dal colpire / arti di tiro Consuma il numero di volte * Se disabilitato, il numero di attivazioni non verrà consumato.Quando sei in gioco, o quando fai rivivere "Personaggio che si rianima quando la tua forza fisica diventa 0", verranno dati i seguenti effetti a Attiva ・ Recupera il 20% della forza fisica ・ Aumenta 2 sfere del drago Zenkai unicoカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k principaleRecupera la tua energia del 50 Aumenta i tuoi danni del 30% (non può essere cancellato) Aumenta il danno del tuo prossimo attacco speciale del 30% (non può essere cancellato) Riduce le Sfere del Drago dell'avversario e aumenta le tue Sfere del Drago Possesso delle Sfere del Drago dell'avversario Il La dimensione dell'effetto cambia a seconda del numero di oggetti: 1 o più: Riduci di 1, aumenta di 1 Non posseduto: Aumenta di 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k MortaleInfligge enormi danni da impatto al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso - Recupera il 70% dell'indicatore di fuga (3 attivazioni) - Aumenta i danni speciali del 30% (3 conteggi) [Se usato quando l'indicatore unico è al massimo] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca 1 carta a caso ・ Aumenta il numero di Sfere del Drago di 1 (3 attivazioni) ・ Applica un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 30% Concessione (3 conteggi) * Tiro armatura durante la ricarica Mortale dopo la trasformazione敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k SpecialeIgnora il conteggio di attesa dell'alleato e immediatamente sostituisci te stesso, aumenta il danno inflitto ai tuoi alleati del 15% (20 conteggi) e aumenta la tua sfera del drago di 1 Speciale ZENKAQuando attivato, ignorando il conteggio di standby dell'alleato e sostituendosi immediatamente, attiva i seguenti effetti: Aumenta la propria Dragon Ball di 1 ・ Aumenta il danno inflitto agli alleati del 15% (20 conteggi)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k principaleRecupera la tua forza fisica del 30% e l'energia del 30 Aumenta il tuo danno del 20% (50 conteggi) Recupera il tuo indicatore di fuga del 100% Riduce il costo delle tue arti di battuta / tiro di 10 (50 conteggi) La tua Dragon Ball aumenta di uno
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k ユ ニ ー ク【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Cambia abilità ②Cambia tag in "Son Gohan: Childhood" Inverte la compatibilità dei propri attributi Recupera il 15% della propria forza fisica e 20 energia Aumenta i propri danni inflitti del 15% (non può essere cancellato) (attivato 2 volte) Auto Aumenta il numero di Sfere del Drago di 1 ( 1 attivazione) Dai al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 30% dei danni subiti" (20 conteggi)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k ユ ニ ー ク敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k ユ ニ ー ク奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unico dopo la trasformazione変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Unico dopo la trasformazioneQuando la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti che colpiscono, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (è possibile attivare l'azione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ Incapace di combattere quando si entra nel campo delle arti mortali o si trasforma, esclusi alcuni come attacchi a distanza Se c'è un membro della battaglia, i seguenti effetti verranno attivati ​​su di te (1 attivazione)-Pesca la carta delle arti speciali la prossima volta-Recupera 50 energia-Aumenta il numero di Sfere del Drago di 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k MortaleProvoca danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno mortale del 20% (3 conteggi) Quando viene colpito, aumenta la tua sfera del drago di 1 (2 attivazioni) Speciale ZenkaiProvoca danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno mortale del 25% (3 conteggi) Quando viene colpito, aumenta la tua sfera del drago di 1 (3 attivazioni)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k finaleInfligge una grande quantità di danni da shock al nemico.Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso・Aumenta il danno definitivo inflitto del 50% (3 conteggi)・Aggiunge un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 50% l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico (3 conteggi)・Quando attaccando, annulla l'effetto "recupera la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" del nemico (3 conteggi) Inoltre, se ci sono membri della battaglia che non sono in grado di combattere, verranno applicati a se stessi i seguenti effetti ・ Attributo Disabilita lo svantaggio di compatibilità (15 conteggi ) ・Aumenta una sfera del drago *armatura da tiro durante la carica
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unica VIDopo 70 conteggi dall'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (non può essere cancellato) ・ Aumenta il danno speciale del 15% (non può essere cancellato) Attiva i seguenti effetti: -Recupera il 2% fisico forza e ripristina 15 morale-Aumenta il numero di sfere del drago di 50-Aumenta la velocità di pesca delle carte arti di 2 livello (1 conteggi)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k principaleRecupera la tua forza fisica del 20% Aumenta i danni inflitti del 40% (60 conteggi) Aumenta i danni inflitti da Rising Rush del 70% (non può essere cancellato) Aumenta le tue Sfere del Drago di 1 Rimuove il deterioramento delle tue abilità e le anomalie di stato
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k principaleLa prossima volta pesca una carta arti speciali Recupera il 20% della tua forza fisica e recupera 50 di morale Aumenta le tue sfere del drago di 1 Divieto di sostituzione a tutti i nemici (5 conteggi)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Speciale孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k MortaleInfligge una grande quantità di danni all'attributo shock al nemico.Quando attivato, aumenta la tua Dragon Ball di 1 (3 attivazioni) Quando colpito, concediti l'effetto di potenziamento dell'abilità di "ridurre il conteggio in standby di 5 conteggi" (nessuna duplicazione) Questo effetto viene ripristinato quando viene sostituito
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k Zenkai principalePesca una carta arti speciali la prossima volta Aumenta la tua sfera del drago di 1 Diminuisci l'energia del nemico di 50 Dai a tutti i nemici l'effetto di riduzione dell'abilità di "velocità di estrazione della carta arti 1 livello giù" (20 conteggi) "KI RESTORE 50%" a tutti i nemici Fornisce un effetto di riduzione dell'abilità "giù" (30 conteggi)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k SpecialeQuando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "15% di danno subito" (15 conteggi). Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di ridurre la Dragon Ball del tuo avversario e aumentare la tua Dragon Ball. A seconda del possesso della Dragon Ball del tuo avversario La quantità dell'effetto cambia 1 o più: diminuisce di 1 e aumenta di 1 Non posseduto: nessun effetto Speciale ZENKAQuando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 15% del danno subito" (15 conteggi) Quando viene colpito, ha una probabilità del 50% di ridurre le Sfere del drago dell'avversario e aumentare le proprie A seconda del numero di Sfere del drago possedute dall'avversario 1 o più che modificano la quantità dell'effetto: Diminuisci di 1, aumenta di 1 Non posseduto: Nessun effetto
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k ユ ニ ー クQuando entra in gioco, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Aumenta il numero di sfere del drago di 1 (2 attivazioni) ・ Recupera 50 energia Quando un alleato attiva Rising Rush, attiva i seguenti effetti sugli alleati ・ Si verifica CRITICAL Aumenta la velocità di 50 % (5 conteggi) ・ Fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 30% (5 conteggi) Ogni volta che affronti "Episodio: Z Freeza Edition" del nemico, aumenta il proprio KI RESTORE del 50% (30 conteggi)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k Zenkai unico IIIQuando il nemico attiva Rising Rush, attiva i seguenti effetti su se stesso, aumenta il numero di sfere del drago di 1 e riduce il conteggio in standby di 5 conteggi.
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k ユ ニ ー ク場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k principaleRecupera il 40% della tua salute Riduce i danni del 20% (continua fino alla fine della combo del nemico) Aumenta la tua sfera del drago di 1. Elimina l'effetto di potenziamento delle abilità del nemico.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k ユ ニ ー クOgni volta che rendi inabile un nemico, vengono attivati ​​i seguenti effetti: ・ Aumenta di 1 la tua sfera del drago. ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca fino a 2 carte a caso. ・ Energia del nemico. Ogni volta che affronta un nemico, vengono attivati ​​i seguenti effetti: ・ Il tuo danno mortale è aumentato del 30% (20 conteggi). ・ Il tuo danno è aumentato del 15% (25 conteggi). ・ L'energia del nemico è ridotta di 15.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k ユ ニ ー クQuando entra in gioco, aumenta il danno inflitto da te stesso del 30% (non può essere duplicato) Attiva i seguenti effetti in base al conteggio dei progressi della battaglia Dopo 40 conteggi: Aumenta la tua dragon ball di 1 Dopo 60 conteggi: Proprio Aumenta una dragon ball Zenkai unicoQuando entra in gioco, aumenta il danno inflitto del 30% (non può essere duplicato) (non può essere cancellato) Attiva i seguenti effetti in base al conteggio dei progressi della battaglia Dopo 40 conteggi: Aumenta la tua sfera del drago di 1 60 conteggi Dopo: Aumenta il tuo possedere Dragon Ball per uno
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k principalePesca una carta arti speciale dopo. Recupera il 15% della tua salute e recupera 40 della tua energia. Riduci la sfera del drago del tuo avversario e aumenta la tua sfera del drago. La dimensione dell'effetto cambia in base al numero di sfere del drago dell'avversario. 2 o più: 2 Diminuisce, aumenta di 2 1: Diminuisce di 1, aumenta di 1 Non posseduto: Nessun effetto
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k ユ ニ ー ク孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k Zenkai unico IIIQuando diventi inabile, attiva i seguenti effetti: ・ Dà l'effetto di riduzione dell'abilità di "danno subito fino al 10%" a tutti i nemici (30 conteggi) ・ Aumenta la tua sfera del drago di 1 All "Tutte le arti costano 5" ai nemici Dà " effetto di riduzione dell'abilità su "(20 punti)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k ユ ニ ー クSolo al primo cambio di copertura, dopo aver attivato l'effetto di cambio senza ricevere danni dall'avversario, il conto in standby di te stesso viene esteso di 3 conteggi Quando sei in gioco, il seguente effetto verrà attivato per te stesso quando il nemico cambia. danno inflitto del 20% (15 conteggi) ・ Aumenta il danno finale inflitto del 10% (non può essere cancellato) ・ Aumenta 1 dragon ball (1 attivazione) Zenkai unicoSolo al momento del primo cambio di copertura, cambia senza ricevere danni dall'avversario (può essere attivato al momento dell'azione assistita) Dopo che l'effetto è stato attivato, il conteggio in standby di te stesso viene esteso di 2 conteggi Quando sei in gioco , quando il nemico cambia, verrai sostituito Attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (15 conteggi) ・ Aumenta il danno finale inflitto del 10% (non può essere cancellato) ・ Aumenta la sfera del drago di 1 (1 attivazione contare)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k Zenkai unico IIIQuando diventi inabile, attiva i seguenti effetti sui tuoi alleati ・ Recupera il 20% della tua salute ・ Dai l'effetto di miglioramento della condizione di "disabilita il verificarsi di condizioni anormali una volta" ・ Aumenta 1 sfere del drago
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k SpecialeQuando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca una carta a caso ・ Elimina l'effetto di potenziamento dello stato del nemico Quando viene colpito, riduci la sfera del drago dell'avversario e aumenta la tua sfera del drago A seconda del numero di sfere del drago dell'avversario possedute 1 o più: Diminuisci di 1 e aumenta di 1 Non posseduto: aumenta di 1 Quando viene colpito, il nemico viene paralizzato con una probabilità del 1%.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k principaleRidurre la dragon ball dell'avversario e aumentare la propria dragon ball L'entità dell'effetto cambia in base al numero di possesso della dragon ball dell'avversario 2 o più: diminuisce di 2, aumenta di 2 1: riduce di 1, aumenta di 1 Non posseduto: nessun effetto Zenkai principaleAumenta il danno del proprio colpo del 40% (30 conteggi) Riduce la sfera del drago dell'avversario e aumenta la propria sfera del drago La dimensione dell'effetto cambia in base al numero di sfere del drago dell'avversario possedute 2 o più: Diminuisce 2 e aumenta 2 1 : Diminuisce di 1 e aumenta di 1 Non posseduto: nessun effetto
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k principalePoi pesca una carta arti speciali Diminuisci la sfera del drago dell'avversario e aumenta la tua sfera del drago La quantità di effetto cambia in base al numero di sfere del drago dell'avversario possedute 2 o più: diminuisci di 2, aumenta di 2 1: diminuisci di 1, Aggiungine uno Non posseduto: nessun effetto
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k ユ ニ ー クQuando entra in gioco, attiva casualmente da 1 a 3 dai seguenti effetti ・ 80% di possibilità di aumentare il danno inflitto del 20% (20 conteggi) ・ 50% di possibilità di recuperare la propria energia del 50 30% di possibilità di aumentare 1 Dragon Ball
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k ユ ニ ー クI seguenti effetti verranno attivati ​​in base al conteggio della corsa in casa. Conteggio 1: Aumenta la velocità di estrazione della carta delle arti di un livello Conteggio 1: Dai a tutti i nemici l'effetto degradante di "costo delle arti da colpire 2". Conta 5: Il tuo. Aumenta il tasso di occorrenza CRITICA del 3%. Contatore 50: Aumenta la velocità di estrazione della carta delle arti di un livello. Conteggio 4: Fornisce a tutti i nemici un effetto degradante dell'abilità del "costo di 1 arti da colpire". Conteggio 5: Aumenta il proprio tasso di occorrenza CRITICA. % Up Count 5: attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il danno causato dalla tua Rising Rush del 6% ・ Aumenta la tua Dragon Ball di 50 ・ Quando attacchi te stesso, "Quando la salute del tuo nemico diventa 7, recupera la tua salute". Disabilita l'effetto (non cancellare)
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !

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