詳細 |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
SpecialeQuando attivato, attiva i seguenti effetti - Recupera il 15% della tua forza fisica e 50 energia - Aumenta il tuo danno del 20% (15 conteggi) - Annulla lo svantaggio di compatibilità dei tuoi attributi (10 conteggi) - L'energia del nemico è ridotta di 60 Quando sei pronto, quando un segnalino viene attivato contro l'azione di tocco o le arti di battuta dell'avversario, i seguenti effetti verranno attivati su te stesso. Se hai 3 o meno carte in mano, puoi pescare fino a 3 carte in modo casuale a ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'azione speciale che viene attivata quando il nemico cambia copertura (5 conteggi) [Arti che possono essere perseguite] ・Arti del colpo ・Arti di tiro ・Arti speciali ・Arti definitive
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
MortaleInfligge enormi danni da impatto al nemico. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso - Aumenta il danno speciale del 50% (3 conteggi) - Fornisce un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 20% (3 conteggi) Quando pronto, con alcune eccezioni, i segnalini vengono attivati in risposta agli attacchi delle arti nemiche. Quando un contatore viene attivato, i seguenti effetti vengono attivati su te stesso: Pesca 1 carta a caso - Recupera 50 energia - Riduci abilità - Rimuovi anomalia di stato
ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2693k
ATK: 320k
DEF: 196k
CRT: 5.15k
KI: 2.49k
SpecialeDall'attivazione alla fine della corsa, quando il contatore si attiva contro le arti di tiro e i colpi di tocco dell'avversario, vengono attivati i seguenti effetti ・ Inabilita il nemico ・ Le tue arti del colpo o azione speciale da attivare successivamente Aumenta il danno inflitto dalle arti del 75% (non può essere duplicato) ・ Se il nemico è "Episode: Theatrical Version", scarta tutta la mano del nemico
Speciale ZENKADal momento dell'attivazione fino al termine della carica, quando viene attivato un contatore contro il colpo di tocco o le arti di tiro del nemico, verranno attivati i seguenti effetti: - Recupera 20 della tua energia - Le tue arti di colpire o arti speciali che saranno attivato successivamente Aumenta il danno inflitto del 75% (non duplicabile) - Inabilita il nemico - Scarta tutte le carte nella mano del nemico
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
SpecialeQuando attivato, attiva i seguenti effetti: -Recupera il 15% della tua forza fisica-Annulla il tuo svantaggio di compatibilità degli attributi (10 conteggi) (non può essere cancellato)-Sigilla la corsa in aumento del nemico (5 conteggi) Quando è pronto, il nemico Un contatore è attivato contro azioni di tocco, colpire arti e arti di tiro Quando il contatore è attivato, vengono attivati i seguenti effetti ・Scarta casualmente una carta dalla tua mano e pesca successivamente una carta arti mortali (numero di attivazione 1 volte)-Recupera 1 della tua stessa energia -Dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "riduzione del 50% nel recupero della forza fisica" (100 conteggi) [Arti perseguibili]-Arti speciali-Arti definitive
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Speciale dopo la trasformazioneQuando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Recupera 50 morale ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (20 conteggi) Attivazione del contrattacco che attiva il contrattacco per un breve periodo contro l'azione di tocco dell'avversario e le arti che colpiscono quando è pronto Al momento, attiva i seguenti effetti su te stesso-Pesca la carta delle arti di battuta la prossima volta-Aggiungi un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "scarta mano" attivato dal nemico (10 conteggi)-Quando il nemico cambia copertura Aggiunge un effetto di rafforzamento dello stato che annulla il azione dedicata da attivare (10 conteggi) [Arti perseguibili] ・ Arti di soffiaggio ・ Arti di tiro ・ Arti speciali
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
Speciale dopo la trasformazioneQuando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca 1 carta a caso ・ Recupera 50 morale ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) Quando il contatore viene attivato per un breve periodo, verranno attivati i seguenti effetti. un effetto di potenziamento dello stato che annulla l'azione speciale che il nemico attiva quando la copertura viene cambiata (10 conteggi)・Effetto di potenziamento dell'abilità del nemico Elimina [Arti perseguibili] ・Arti di soffiaggio ・Arti di tiro ・Arti speciali
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
ユ ニ ー ク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
Speciale【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ユ ニ ー クQuando tecniche di corsa come il colpo e le arti definitive si scontrano contemporaneamente, ad eccezione di alcune, vince con la forza il Dokabaki Impact e danneggia il nemico. * Il danno causato da questo attacco non rende il nemico incapace di combattere.Al momento del cambio copertura, se l'attacco del nemico è un colpo/tiro, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (2 attivazioni) (può essere attivato durante l'azione assist) * Strike / Il numero di attivazioni verrà consumato anche se la copertura viene cambiata in un attacco diverso dalle arti di tiro * Se disabilitato, il numero di attivazioni non verrà consumato Attiva l'azione evasiva consumando il 30% di l'indicatore unico [Azione evitabile] ・ Attacco a tocco ・ Colpo a tocco ・ Contrasto ・ Arti di percussione ・ Arti di tiro In caso di ulteriori colpi ・ Arti di tiro, il contatore si attiva dopo l'azione evasiva e diventa un nemico, causando danni da impatto. * Il danno causato da questo attacco non rende il nemico incapace di combattere.Tuttavia, nei seguenti casi, l'azione di evitamento non verrà attivata.-Quando la quantità rimanente della tua barra unica è inferiore alla quantità di consumo.-Subito dopo la tua azione di passo o attacco, ecc. Quando c'è uno spazio vuoto * La tua barra unica diminuisce mentre sei in gioco e si riprende gradualmente mentre sei in attesa.
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HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
SpecialeQuando tieni premuto, il segnalino si attiva contro le arti di tiro dell'avversario Quando il segnalino viene attivato, fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "danno agli attributi dell'impatto aumentato del 20%" (15 punti)
Speciale ZENKAQuando il segnalino è attivato, il segnalino viene attivato contro le arti di tiro dell'avversario. Quando il segnalino è attivato, vengono attivati i seguenti effetti: 20 conteggi) [Arti perseguibili] ・ Arti del battitore ・ Arti del tiro ・ Arti speciali ・ Arti finali
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HP: 2814k
ATK: 257k
DEF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
SpecialeQuando attivato, aumenta il danno inflitto del 30% (10 conteggi) Dall'attivazione alla fine del rush, il counter si attiva per i successivi attacchi dell'avversario, ad eccezione di alcuni colpi di rubinetto, arti di tiro, tecniche di corsa, ecc. Arti speciali, mortali, risveglianti
Speciale ZENKAQuando attivato, aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) Dall'attivazione alla fine della corsa, si attiva il contatore per i successivi attacchi dell'avversario, ad eccezione di alcuni colpi di tocco, arti di tiro, tecniche di corsa, ecc. Arti speciali, speciali, del risveglio [Arti perseguibili] ・ Arti speciali
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
SpecialeQuando viene attivato, attiva i seguenti effetti: -Riduci il tuo danno del 30% (5 conteggi) -Dispera, risveglia e distruggi tutte le carte arti supreme nella mano del nemico.Quando viene attivato il contatore, vengono attivati i seguenti effetti. nemico. ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (15 conteggi) ・ Aumenta il danno inflitto dal giocatore del 50. % Up (non può essere duplicato)
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HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
SpecialeQuando sei pronto, il segnalino si attiverà contro le arti di tiro dell'avversario, quando il segnalino avrà successo recupererai 30 della tua energia e scarterai casualmente 2 carte dalla mano del nemico.
Speciale ZENKAQuando il segnalino viene attivato, il segnalino viene attivato contro le arti di tiro dell'avversario. Quando il segnalino viene attivato, recupera 50 della tua energia e scarta casualmente 2 carte dalla mano del nemico.
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HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
SpecialeQuando attivato, riduce il proprio danno del 30% (5 conteggi) (non può essere duplicato) Quando si tiene premuto, il contatore si attiva contro l'attacco di tocco dell'avversario, il contrasto, le arti che colpiscono Quando il contatore è attivato, i seguenti effetti vengono attivati / colpiti Disegna le arti carta successiva ・ Recupera 40 della tua energia ・ Aumenta il danno inflitto del 50% (10 conteggi) ・ Elimina l'effetto di potenziamento dell'abilità dei nemici ・ Dai a tutti i nemici un divieto di sostituzione (5 conteggi) [Insegui arti possibili] ・ Arti di battuta ・Arti di tiro ・ Arti speciali ・ Arti finali
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
SpecialeQuando è pronto, verrà attivato un segnalino contro l'attacco di tocco del tuo avversario e colpendo le arti. Quando il segnalino è attivato, digerisci l'abilità e il miglioramento delle condizioni dell'avversario e aumenta il danno da danno del 20% (10 conteggi)
Speciale ZENKAQuando attivato, sigilla le arti di tiro del nemico Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un certo conteggio (5 conteggi) Quando tieni premuto, il contatore si attiva contro l'attacco di tocco, il contrasto, le arti che colpiscono dell'avversario Quando il contatore è attivato, i seguenti effetti Attiva ・ Aumenta il danno inflitto del 50% (20 punti) ・ Elimina il potenziamento delle abilità del nemico e il potenziamento dello stato [Arti perseguibili] ・ Arti del colpo ・ Arti del tiro ・ Arti speciali ・ Arti supreme
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HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
Mortale dopo la trasformazioneCausa danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno speciale del 15% (15 conteggi) Quando sei pronto, ad eccezione di alcuni, quando il contatore viene attivato contro gli attacchi delle arti nemiche, il tuo danno speciale aumenta del 50% (3 conteggi) XNUMX conteggi )
Speciale ZENKAIProvoca danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta il tuo danno speciale del 20% (15 punti) Quando sei pronto, eccetto per alcuni, quando il contatore viene attivato contro i colpi delle arti nemiche, il tuo danno speciale aumenta del 50% (3) (Conteggio) Quando il contatore viene attivato, l'effetto di "Recuperare la forza fisica quando la forza fisica diventa 0" del nemico viene invalidato (3 conteggi)
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HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
SpecialeQuando sei pronto, i segnalini vengono attivati contro attacchi di tipo tap, contrasti, colpi di rubinetto, arti del colpo e arti del tiro del nemico. ・ Quando il contatore ha successo, la tua percentuale di occorrenza CRITICA aumenta del 30% (15 punti). Riduci una sfera del drago
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HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
SpecialeQuando è pronto, viene attivato un contatore per i tiri e le arti del tiro del tuo avversario Quando un contatore viene attivato, il conteggio della corsa in casa viene aumentato di 1.
ユ ニ ー クPer ogni membro della battaglia che non può combattere, il conteggio della corsa in casa aumenta la quantità quando il contatore è attivato aumenta di 1
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HP: 2780k
ATK: 252k
DEF: 219k
CRT: 5.15k
KI: 2.43k
SpecialeQuando sei pronto, il segnalino si attiva contro i colpi di tocco e le arti del tiro del tuo avversario. Quando il segnalino si attiva, il danno da colpo è aumentato del 20% (20 conteggi).
Speciale ZENKAQuando sei pronto, il tocco dell'avversario, il contatore viene attivato contro le arti di tiro Quando il contatore è attivato, il tuo danno è aumentato del 30% (20 conteggi) [Arti perseguibili] ・ Arti di colpo ・ Arti di tiro ・ Arti speciali
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HP: 2243k
ATK: 236k
DEF: 135k
CRT: 3.69k
KI: 2.54k
MortaleProvoca enormi danni da shock al nemico. Quando è pronto, verrà attivato un segnalino in risposta all'attacco dell'avversario. Quando il contatore è attivato, il tuo indicatore di fuga diventa 0. In caso di colpo, c'è una probabilità del 20% di stordire un nemico.
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