SP Vegeta: Super Saiyan REDConsiderare le informazioni su prestazioni e rilancio
SPARKING Vegeta: Super Saiyan RED詳細
STRIKE DEF è estremamente alto!
È caratterizzato da un'elevata resistenza fisica e STRIKE DEF. Invece, BLAST DEF è meno costoso. Il numero di membri che stanno rafforzando l'ATK di STRIKE, come Bardack, sta aumentando, quindi penso che possiamo aspettarci un successo futuro.REDL'attributo viene distrutto dall'ATK STRIKE elevato, quindi è un po 'rassicurante se lo DEF STRIKE è alto.
* Confronta con altri caratteri nella tabella di confronto dello stato
Articolo / Classifica | stato |
---|---|
Forza di combattimento 19 ° posto | 7009 |
Forza fisica 4 | 19588 |
STRIKE ATK 30 ° posto | 1566 |
ATTO DI BLAST 39 ° | 1460 |
STRIKE DEF 1th | 1551 |
BLAST DEF 46 | 1076 |
CRITICO 70 ° | 803 |
KI RESTORE 6nd | 2285 |
Puoi recuperare la tua forza fisica con arti speciali.
Non puoi recuperare il tutto come Piccolo, ma puoi recuperare la tua salute con arti speciali che possono essere utilizzate molte volte. Sembra essere compatibile con la forza di STRIKE DEF.
Attacco big bang | Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici. Quando viene colpito, infligge al nemico il 15% in più di danni da colpi (15 conteggi) |
Rilascio del Qi: forma di attacco | Recupera il 15% della tua forza fisica e cancella condizioni anomale |
Riduzione dei costi delle arti del colpo
Le arti di battuta sono 10 conteggi e brevi, ma 15 possono essere abbattute. Se hai tutte le arti da colpire, puoi sparare con le arti, quindi è potente se puoi mirare bene.
Pura malvagità | Riduce il costo in proprie arti del colpo di 15 (10 conteggi) | Dopo 15 conteggi |
Alla ZAREDRafforzare gli attributi
Con abilità ZREDÈ possibile caricare l'attributo STRIKE ATK, STRIKE DEF. Anche se migliora le proprie prestazioni, sembra essere compatibile con i bauli, che sono popolari per le sue prestazioni di copertina.
Abilità Z I | Al momento della battaglia ", attributo:REDAumenta l'attacco / difesa di base del 10% |
Attacco d'assalto attraente da assalto
Ha un assalto e ha un alto attacco in battuta all'inizio della battaglia.
Assalto: Attacco in su | Aumenta i danni del 20% per 20 conteggi dall'inizio della battaglia |
Riassumendo
- attributo:REDL'attacco base e il potere di difesa del 10% ↑
- L'abilità principale riduce il costo delle arti da colpire di 15 (10 conteggi) dopo 15 conteggi
- Durante il 20esimo conteggio dall'inizio della battaglia, il danno da colpo è del 20% ↑
La combinazione di assalto e abilità principale sembra difficile, ma sembra essere un personaggio specializzato in ATTACCO e Difesa.
C'è un rilancio?
L'abilità d'assalto può anche essere usata per abbreviare il tempo necessario per girare la storia principale come raccogliere materiali per il miglioramento della classe e può essere usata abbastanza convenientemente se addestrata. È anche interessante essere in grado di sparare arti battenti. Ci sarà un rilancio.
Ho pensato che fosse debole, ma sembra essere forte