Data di pubblicazione: 2018 maggio 12

Modifica dello stato dopo aver regolato il bilanciamento del personaggio!

Editore: Master Roshi

Al momento stiamo modificando lo stato dopo la regolazione del bilanciamento del personaggio il 11 novembre, le abilità e le abilità speciali sono state modificate, ma modificheremo lo stato dei personaggi che non sono attualmente dimessi da Gasha quando vengono nuovamente scaricati. I caratteri attualmente scaricati sono stati modificati, quindi fare riferimento a loro.

Regolazione del bilanciamento del personaggio (SPARKING)

SPARKING Son Goku: sfera spirituale con una mano PURAttributo viola livello 1000

Mossa speciale
Prima della regolazione:
Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.
Aumenta il tasso di occorrenza CRITICA del 10% quando attivato (20 conteggi)
Dopo la regolazione:
Provoca danni esplosivi ai nemici.
Aumenta il tasso di occorrenza CRITICA del 60% quando attivato (20 conteggi)
Abilità speciale
Prima della regolazione:
Rafforza le tue arti mortali per attivarle successivamente (fino a 3 volte)
Prima volta:
Aumenta il potere delle arti mortali del 30%
Prima volta:
Aumenta il potere delle arti mortali del 70%
Prima volta:
Aumenta il potere delle arti mortali del 120%
In caso di colpo, c'è una probabilità del 70% di stordire un nemico.
Dopo la regolazione:
Rafforza le tue arti mortali per attivarle successivamente (fino a 2 volte)
1a volta: aumenta del 80% il potere delle arti assassine
2a volta: aumenta del 160% il potere delle arti assassine
In caso di colpo, c'è una probabilità del 70% di stordire un nemico.
Abilità Z III (★ 5)
Prima della regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:PUR"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 24%
Dopo la regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:PUR"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 30%
Abilità Z IV (★ 7)
Prima della regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:PUR"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 25%
Dopo la regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:PUR"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 35%
Abilità unica
Predicamento: potenziamento di Deadly Arts
Prima della regolazione:
Aumenta il potere letale delle arti del 2% quando due alleati non sono in grado di combattere
Dopo la regolazione:
Aumenta il potere letale delle arti del 2% quando due alleati non sono in grado di combattere

SPARKING Paikhan YELAttributo giallo

stato
Rafforzati vari stati
Abilità Z III (★ 5)
Prima della regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YELAumenta la forza fisica di base massima del 19%
Dopo la regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YELAumentata la forza fisica di base massima del 19% e la DEF ATTACCO base di "Episodio: versione teatrale" aumentata del 25%
Abilità Z IV (★ 7)
Prima della regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YELAumenta la forza fisica di base massima del 20%
Dopo la regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YELAumentata la forza fisica di base massima del 20% e la DEF ATTACCO base di "Episodio: versione teatrale" aumentata del 28%
Abilità unica
Esercito antigelo: Attacco in su
Prima della regolazione:
Aumenta del 20% i danni causati dal proprio colpo a "Tag: Freeza Army"
Dopo la regolazione:
Aumenta del 40% i danni causati dal proprio colpo a "Tag: Freeza Army"
Incompetenza: attendere il conto alla rovescia
Aumenta il conteggio di standby di tutti i nemici di 5 quando il sé non è in grado di combattere (30 conteggi)
Abilità principale
Prima della regolazione:
Fornisce un effetto di aumento del costo delle arti di tiro / tiro di 10 a tutti i nemici (10 conteggi)
Condizioni d'uso: dopo 15 conteggi
Dopo la regolazione:
Fornisce un effetto di aumento del costo delle arti di tiro / tiro di 10 a tutti i nemici (20 conteggi)
Condizioni d'uso: dopo 10 conteggi

SPARKING Modulo finale congelatore YELAttributo giallo

stato
Rafforzati vari stati
Abilità speciale
Gamma efficace rafforzata da medio a lungo raggio
Abilità Z III (★ 5)
Prima della regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YEL"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 24%
Dopo la regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YEL"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 30%
Abilità Z IV (★ 7)
Prima della regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YEL"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 25%
Dopo la regolazione:
Al momento della battaglia ", attributo:YEL"Risultati di base, BLAST DEF aumentato del 35%
Abilità unica
Anti-Saiyan: attaccare
Prima della regolazione:
Aumenta del 20% i propri danni causati da "Tag: Saiyan"
Dopo la regolazione:
Aumenta del 40% i propri danni causati da "Tag: Saiyan"
Abilità suprema
Prima della regolazione:
Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.
Dopo la regolazione:
Provoca danni esplosivi ai nemici.
Colpito, aumenta del 20% i danni inflitti ai danni "Tag: Evil Genealogy" degli alleati (15 conteggi)

SPARKING Kuula GRNAttributo verde

stato
Rafforzati vari stati
Mossa speciale
Prima della regolazione:
Provoca danni penetranti ai nemici.
In caso di colpo, dà al nemico un effetto di aumento del danno da fuoco del 15% (15 conteggi)
Dopo la regolazione:
Provoca danni penetranti ai nemici.
In caso di colpo, dà al nemico un effetto di aumento del danno da fuoco del 25% (15 conteggi)
Abilità speciale
Prima della regolazione:
Costo 35
Dopo la regolazione:
Costo 20
Abilità Z III (★ 5)
Prima della regolazione:
Aumento del 22% di BLAST ATK, la base di "Episode: Theatrical Edition" al momento della battaglia
Dopo la regolazione:
Aumenta l'attacco di base e il potere di difesa di "Episode: Theatrical Edition" del 25% durante la battaglia
Abilità Z IV (★ 7)
Prima della regolazione:
Aumento del 23% di BLAST ATK, la base di "Episode: Theatrical Edition" al momento della battaglia
Dopo la regolazione:
Aumenta l'attacco di base e il potere di difesa di "Episode: Theatrical Edition" del 30% durante la battaglia
Abilità unica
Assalto: potenziamento di Deadly Arts
Prima della regolazione:
Aumenta la tua letale potenza artistica del 20% per 50 conteggi dall'inizio della battaglia
Dopo la regolazione:
Aumenta la tua letale potenza artistica del 35% per 80 conteggi dall'inizio della battaglia
Uplift: attacco di fuoco su
Prima della regolazione:
Quando sei sul campo di battaglia, aumenta il danno da fuoco del tuo nemico del 1% per ogni membro della battaglia nemico che non può combattere.
Dopo la regolazione:
Quando sei sul campo di battaglia, aumenta il danno da fuoco del tuo nemico del 1% per ogni membro della battaglia nemico che non può combattere.
Abilità principale
Prima della regolazione:
Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi
Dopo la regolazione:
Condizioni d'uso: dopo 15 conteggi

SPARKING Ginyu GRNAttributo verde

stato
Rafforzati vari stati
Mossa speciale
Prima della regolazione:
Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.
Quando viene colpito, infligge al nemico il 15% in più di danni da colpi (15 conteggi)
Dopo la regolazione:
Provoca una grande quantità di danni esplosivi ai nemici.
Quando viene colpito, infligge al nemico il 15% in più di danni da colpi (30 conteggi)
Abilità speciale
Prima della regolazione:
Dona al nemico il 20% in più di danni da fuoco (20 conteggi)
Dopo la regolazione:
Dona al nemico il 20% in più di danni da fuoco (30 conteggi)
Abilità Z III (★ 5)
Prima della regolazione:
Aumenta la forza fisica di base massima di "Tag: Guinyu Special Sentai" del 22% durante la battaglia
Dopo la regolazione:
Aumenta la forza fisica massima di base di "Tag: Ginyu Special Sentai" del 22% e aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Frieza Army" del 28% durante la battaglia
Abilità Z IV (★ 7)
Prima della regolazione:
Aumenta la forza fisica di base massima di "Tag: Guinyu Special Sentai" del 23% durante la battaglia
Dopo la regolazione:
Aumenta la forza fisica massima di base di "Tag: Ginyu Special Sentai" del 23% e aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Frieza Army" del 32% durante la battaglia
Abilità unica
Cooperazione (esercito Friesa): Accendi
Prima della regolazione:
Incremento del 20% dei danni da fuoco quando si possiede "Tag: Freeza Army" come membro della battaglia
Dopo la regolazione:
Incremento del 45% dei danni da fuoco quando si possiede "Tag: Freeza Army" come membro della battaglia
Assalto: Attacco in su
Prima della regolazione:
Aumenta i danni del 20% per 20 conteggi dall'inizio della battaglia
Dopo la regolazione:
Aumenta i danni del 30% per 40 conteggi dall'inizio della battaglia
Tecnica di risveglio
Prima della regolazione:
Provoca danni penetranti ai nemici. Quando colpito, sanguina il nemico.
Dopo la regolazione:
Provoca danni penetranti ai nemici.
Quando viene colpito, dai sanguinamento al nemico e dai l'effetto di riduzione dell'abilità di "KI RESTORE 85% down" (10 punti)
Gamma efficace rafforzata da medio a lungo raggio

Regolazione del bilanciamento del personaggio (EXTREME)

  • EXTREME gnocchi PURAttributo viola
    stato
    Rafforzati vari stati
    Abilità Z III (★ 5)
    Prima della regolazione:
    Aumenta i danni causati dall'autodistruzione degli alleati del 22% durante la battaglia
    Dopo la regolazione:
    Aumenta i danni causati dall'autodistruzione degli alleati del 25% durante la battaglia
    Abilità Z IV (★ 7)
    Prima della regolazione:
    Aumenta i danni causati dall'autodistruzione degli alleati del 23% durante la battaglia
    Dopo la regolazione:
    Aumenta i danni causati dall'autodistruzione degli alleati del 30% durante la battaglia
  • EXTREME Yamcha GRNAttributo verde
    stato
    Rafforzati vari stati
    Abilità Z III (★ 5)
    Prima della regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:GRN"ATTIVO BLAST di base in aumento del 22%
    Dopo la regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:GRNATK esplosione aumentato del 25%
    Abilità Z IV (★ 7)
    Prima della regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:GRN"ATTIVO BLAST di base in aumento del 23%
    Dopo la regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:GRNATK esplosione aumentato del 28%
  • EXTREME Cavolo GRNAttributo verde
    stato
    Rafforzati vari stati
    Abilità Z III (★ 5)
    Prima della regolazione:
    Aumenta l'ATTK di COLPO di base di "Episode: Super Destruction God Champa Chapter" del 25% durante la battaglia
    Dopo la regolazione:
    Aumenta l'attacco di base e il potere di difesa di "Episodio: Super Destruction God Champa Chapter" del 28% durante la battaglia
    Abilità Z IV (★ 7)
    Prima della regolazione:
    Aumenta l'ATTK di COLPO di base di "Episode: Super Destruction God Champa Chapter" del 26% durante la battaglia
    Dopo la regolazione:
    Aumenta l'attacco di base e il potere di difesa di "Episodio: Super Destruction God Champa Chapter" del 30% durante la battaglia
  • EXTREME Riso Tianjin YELAttributo giallo
    stato
    Rafforzati vari stati
    Abilità Z III (★ 5)
    Prima della regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:YEL"DEF STRIKE di base aumentato del 22%
    Dopo la regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:YELAumenta l'attacco / difesa di base del 25%
    Abilità Z IV (★ 7)
    Prima della regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:YEL"DEF STRIKE di base aumentato del 23%
    Dopo la regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:YELAumenta l'attacco / difesa di base del 28%
  • EXTREME 桃 白白 PURAttributo viola
    stato
    Rafforzati vari stati
    Abilità Z III (★ 5)
    Prima della regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:PURAumenta il valore CRITICO di base del 25%
    Dopo la regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:PURAumenta il valore CRITICO di base del 30% e aumenta la forza fisica di base massima del 17%
    Abilità Z IV (★ 7)
    Prima della regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:PURAumenta il valore CRITICO di base del 26%
    Dopo la regolazione:
    Al momento della battaglia ", attributo:PURAumenta il valore CRITICO di base del 33% e aumenta la forza fisica di base massima del 19%
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !

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Puoi anche pubblicare immagini

Classifica a squadre (ultime 2)

Valutazione del personaggio (durante il reclutamento)

  • risultato naturale
  • Voglio davvero questa cella
  • Debole
  • La potenza d'attacco è sorprendentemente elevata e facile da usare
  • Sorprendentemente forte, non è vero?
  • Ultimo commento

    domanda

    Reclutamento dei membri della gilda

    Cercasi codice QR Shenron per il 5° anniversario