Data di pubblicazione: 2019 maggio 07
SPARKING Goku nero
SPARKING Goku nero
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Goku nero
Ha un alto recupero e una lunga durata e può rafforzare indirettamente gli alleati come un attacco speciale al Saiyan e un debuff che danneggia il nemico durante la ritirata.
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 568 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 549 ° | ★☆☆☆☆ |
CRITICO 330 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 455 ° | ★ ★☆☆☆ |
Potenza di difesa 118 | ★ ★ ★ ★☆ |
Sigillo a mano | Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni. |
Attacco speciale | Danno fino a "Sayan".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Goku nero |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL15-02S |
attributo | PUR |
Stile di battaglia | Tipo di difesa |
episodio | Tronchi Super Future |
Tag personaggio | Saiyan·未来·Potente nemico |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Coloro che portano disperazione | Poi pesca una carta arti speciale Ripristina il 20% della tua salute Aumenta i danni propri del 30% (15 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 20 conteggi |
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Gamma mortale | Kamehameha nero | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico. Quando viene colpito, sigilla casualmente una fessura della mano nemica Impossibile utilizzare un certo numero di cornici sigillate (5 conteggi)Costo: 50 |
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- | Un corpo familiare | |||||||||
Un corpo familiare I seguenti effetti verranno attivati in base al numero di volte in cui hai utilizzato la carta arti speciali "Corpo familiare". 1a volta: aumenta del 15% i danni inflitti da te stesso 2a volta: aumenta il danno da tiro del 15% 3 o più volte: ripristina il 10% della tua forza fisicaCosto: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Questo dolore mi rende più forte | Quando cambi copertura, riduci il 50% del danno fino alla fine dell'attacco del tuo avversario. Dopo l'attivazione dell'effetto, il conteggio di attesa di se stessi viene aumentato di 2 Al termine dell'attacco nemico, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Aumenta il danno inflitto del 50% (15 conteggi) ・ Recupera il 10% del danno ricevuto (fino al 10% della tua forza fisica) |
Guida alla rovina | Aumenta del 35% i danni inflitti a "Tag: Saiyan" Quando ritorni a te stesso, dai i seguenti effetti al nemico ・ Riduce l'energia di 20 ・ Aumenta i danni subiti del 30% (30 conteggi) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
PURGoku nero | Saiyan / Future / Mighty Enemy / Super Future Trunks |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta il DEF STRIKE di base di "Tag: Mirai" del 17% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta il DEF STRIKE di base di "Tag: Mirai" del 19% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Mirai" del 25% durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Mirai" del 30% durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi potenziare "Goku Black:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Black Kamehameha (Speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
Quando viene attaccato / il nemico è "Tag: Saiyan" / Self |
・ Riduce i danni subiti del 25% (istantaneo) |
All'inizio del turno / multiplo |
・ Riduci i tuoi danni del 25% (1 turni) ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 25% dei danni" (1 turno) |
All'inizio della battaglia / sé |
-Dà un effetto di potenziamento dello stato di "recupero del 10% del danno ricevuto" (il limite di recupero è fino al 10% della propria salute) |
Immediatamente dopo essere stato attaccato / se stesso |
・ Aumenta il danno inflitto del 30% (1 turno) |
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