SPARKING Super 17
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super 17
Altamente resistente con BLAST ATK, e ha una probabilità del 100% di paralizzare tutti i nemici della sfera infernale della scossa elettrica. Al momento del cambio di copertura, puoi assorbire l'attacco dal sistema di proiettili del nemico, ripristinare la tua energia e forza fisica, aumentare il danno fatto e tagliare il danno fatto.
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 431 ° | ★ ★☆☆☆ |
ATTRAVERSO 315 ° | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICO 301 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 124 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 23 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Risvegliato | Vecchi personaggi migliorati, i miglioramenti sono ora gratuiti |
Il risveglio è possibile con la corsa spazio-temporale | Puoi ottenere Awakening Z Power allo scambio ZENKAI Super Dimension Rush |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Cambio copertina speciale | Spazza via i nemici e taglia le combo quando cambi copertura o assorbi/invalida |
Assorbimento del proiettile d'aria | Assorbe arti di tiro o speciali basati su proiettili, arti supreme, vari effetti in caso di successo |
Gasha disponibile e periodo di emissione
- '30 / 1 / 1
- '24 / 3 / 13
- '23 / 1 / 18
- '22 / 3 / 7
- '21 / 7 / 28
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 1 / 12
- '21 / 1 / 4
- '20 / 9 / 28
- '20 / 8 / 27
- '20 / 8 / 18
- '20 / 6 / 24
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 3 / 28
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 2 / 27
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '19 / 12 / 24
- '19 / 10 / 10
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super 17 |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL16-13S |
attributo | GRN |
Stile di battaglia | Tipo di difesa |
episodio | GT Super 17a edizione |
Tag personaggio | Umano artificiale·fusione·Guerriero della coalizione·GT·Potente nemico |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
ZENKAI risveglio
- | Abilità ZENKAI |
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ⅰ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE il seguente stato di "Tag: GT" è stato migliorato. ・ ATK STRIKE di base aumentato del 15% ・ ATK BLAST di base aumentato del 15% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 20% ・ BLAST DEF di base aumentato del 20% |
Ⅱ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE il seguente stato di "Tag: GT" è stato migliorato. ・ ATK STRIKE di base aumentato del 20% ・ ATK BLAST di base aumentato del 20% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 25% ・ BLAST DEF di base aumentato del 25% |
ⅲ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE il seguente stato di "Tag: GT" è stato migliorato. ・ ATK STRIKE di base aumentato del 30% ・ ATK BLAST di base aumentato del 30% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 35% ・ BLAST DEF di base aumentato del 35% |
ⅳ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE il seguente stato di "Tag: GT" è stato migliorato. ・ ATK STRIKE di base aumentato del 35% ・ ATK BLAST di base aumentato del 35% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 40% ・ BLAST DEF di base aumentato del 40% |
- | Aggiunta / modifica abilità unica |
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Energia sempre crescente | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (15 conteggi) ・ 30% di danno da taglio (15 conteggi) Inoltre, per ogni membro della battaglia nemico incombibile, aumenta il tuo danno da tiro del 1% (30 punti). Aumenta il danno inflitto del 20% ogni volta che disabiliti un nemico (non può essere cancellato)* Apri con Novizio |
Assorbitore Dr. Mu | Al momento del cambio di copertura, assorbi l'attacco dal sistema di proiettili aerei del nemico (può essere attivato al momento dell'azione di assistenza) In caso di assorbimento riuscito, attiva i seguenti effetti ・ Recupera il 10% della tua forza fisica ・ Taglia il 30% del danno (5 conteggi) ・ Aumenta i danni inflitti del 30% (20 conteggi) ・ Scarta casualmente 1 mano nemica ・ Riduce l'energia del nemico di 50 Quando sei in gioco, i seguenti effetti saranno attivati quando il nemico cambia. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (3 attivazione) ・ Dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità di "10 arti di successo" (10 conteggi)* Apri con Novizio |
Risata raccapricciante | Attiva i seguenti effetti, a seconda del numero di giocatori in gioco. Sono passati 3 conteggi: Recupera 40 della tua energia 5 conteggi trascorsi: fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 15% dei danni" (20 conteggi) 10 conteggi passati: dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del danno del 10%" (15 conteggi)* Apri con Adept |
Cristallo di super tecnologia | Al termine dell'attacco nemico, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Recupera la forza fisica del 10% (3 attivazioni) ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (non può essere cancellato) (3 attivazioni) ・ Costo delle arti da tiro ridotto di 3 (non può essere cancellato) (3 attivazioni)* Potente e aperto |
- | Abilità principale / Ultimate Arts |
Lo finirò ... !! | Poi pesca la carta delle arti definitive "Dengeki Hell Ball". Recupera 40 della tua energia. Aumenta i danni da tiro del 50% (20 punti) Dopo 25 punti. |
Blitz hell ball | Provoca danni da impatto straordinari ai nemici.Quando attivato, cancella l'effetto di potenziamento dello stato del nemico Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti su tutti i nemici ・ Dai l'effetto di riduzione dell'abilità di "Strike Arts Cost Up 10" (20 conteggi) ・ Fornisce la paralisi con il 100% di probabilità |
- | Mosse speciali / Ogni arte |
Bombardiere flash | Provoca una grande quantità di danni da impatto al nemico.Quando attivato, aumenta i danni del 25% (15 punti) |
Assorbimento di energia | Assorbe l'attacco del sistema di proiettili aerei del nemico Quando l'assorbimento ha successo, attiva i seguenti effetti ・ Recupera il 10% della propria forza fisica ・ Riduce i propri danni del 30% (5 punti) ・ Aumenta i propri danni inflitti del 30% (20 punti)・ Scarta a caso 1 carta dalla mano del nemico ・ Riduci l'energia del nemico di 50 |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Lo finirò ... !! | Pesca la carta delle arti per eccellenza "Dengeki Jigokudama" successiva Aumenta i danni da tiro del 50% (20 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi |
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Gamma mortale | Bombardiere flash | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico. Aumenta i danni da tiro del 25% quando attivato (15 conteggi)Costo: 50 |
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Massima gamma | Blitz hell ball | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando viene colpito, garantisce un aumento del 10% del costo delle arti da colpire a tutti i nemici (20 conteggi) Al momento del colpo, c'è una probabilità del 100% di paralizzare tutti i nemici.Costo: 20 |
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- | Assorbimento di energia | |||||||||
Assorbi gli attacchi nemici In caso di assorbimento riuscito, attiva i seguenti effetti ・ Recupera il 10% della tua forza fisica ・ Taglia il 30% del danno (5 conteggi) ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (20 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 50Costo: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Energia sempre crescente | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Taglia il 30% del danno (10 conteggi) ・ Aumenta il danno da tiro del 1% per ogni membro della battaglia nemico che non può combattere (30 conteggi) Aumenta il danno inflitto del 20% ogni volta che disabiliti un nemico |
Assorbitore Dr. Mu | Al momento del cambio di copertura, assorbi l'attacco da parte del sistema di proiettili del nemico In caso di assorbimento riuscito, attiva i seguenti effetti ・ Recupera il 10% della tua forza fisica ・ Taglia il 30% del danno (5 conteggi) ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (20 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 50 Quando sei in gioco, i seguenti effetti saranno attivati quando il nemico cambia. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (3 attivazione) ・ Dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità di "10 arti di successo" (10 conteggi) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNSuper 17 | Android · Fusion · Guerriero combinato · GT · Nemico potente · GT Super No. 17 |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Android" del 21% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Android" del 25% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Android" o "Tag: GT" del 30% durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Android" o "Tag: GT" del 35% durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Super No. 17:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Bombardiere flash (mortale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
Dengeki Hell Ball (Ultimate) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
[All'inizio del turno / self] |
・ Aumenta il danno inflitto del 30% (1 turno) ・ Riduce i danni subiti del 30% (1 turno) ・ Fornire l'effetto di "Ricorrenza non valida di stato anormale 2 volte" |
[Immediatamente prima di essere attaccato da un proiettile / se stesso] |
・ Attiva un'azione speciale per assorbire l'attacco (1 attivazione) |
[Dopo aver attivato l'azione speciale / sé] |
・ Aumenta i danni inflitti del 50% (non può essere cancellato) ・ KI RESTORE aumentato di 50 (non può essere cancellato) |
[Ultimate Arts Hit / Nemico nel raggio d'azione] |
・ Concedi inabilità (1 turno) |