SPARKING Super Saiyan Son Gohan
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super Saiyan Son Gohan
Se hai un alleato incapace, annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi e disegna un'arte speciale dopo!Le arti speciali disabilitano il verificarsi di aumento del danno, disturbi di stato e deterioramento delle abilità!Combattiamo sfruttando le ottime prestazioni come la capacità di ergersi per la prima volta come razza mista e la capacità di sigillare la carta delle arti del nemico!
Punto di controllo PvP
Se il tuo avversario sta usando Super Saiyan Gohan in PvP, tieni a mente i seguenti punti.
- Sigilla le arti che colpiscono con un colpo speciale
- Disabilita l'attaccamento con le arti definitive (3 conteggi)
- Uccisione speciale con abilità principale, sigillo speciale (10 conteggi)
- Disabilita lo svantaggio di compatibilità degli attributi se ci sono membri che non possono combattere (15 conteggi)
- Disabilita le arti di tiro con uno speciale cambio di copertura e scarta 2 carte nemiche
- Ripristina il 0% della tua salute solo una volta quando la tua salute raggiunge lo 40
- L'effetto frammento unico recupera HP degli alleati dopo la fine dell'attacco nemico (4 volte)
Frammento unico
Presentazione di frammenti unici che possono essere equipaggiati dal tuo personaggio.Puoi aspettarti un miglioramento significativo rispetto ai normali frammenti unici.
Frammento | Effetto *Viene mostrato solo il valore massimo |
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Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATK ATTACCO 137 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
ATTRAVERSO 468 ° | ★☆☆☆☆ |
CRITICO 191 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Forza fisica 219 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 103 | ★ ★ ★ ★ ★ |
LEGGENDE scambio di biglietti | Personaggi che possono essere scambiati con i biglietti LEGENDS che possono essere ottenuti a Gasha |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Sigillo a mano | Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni. |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Resurrezione / fare un passo | Ripristina o ravviva la forza fisica quando l'indicatore della forza fisica raggiunge lo 0 |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Disabilita gli svantaggi della compatibilità degli attributi | Annulla lo svantaggio se il nemico ha un attributo incompatibile |
Armatura da tiro | Colpire arti che respingono le arti di tiro del nemico o si precipitano arti speciali, mortali, definitive |
Invalidamento del calpestio | Quando la forza fisica diventa 0, annulla l'effetto di trattenere per recuperare la forza fisica, non applicabile alla "resurrezione" |
LL / LF | Un effetto speciale quando la battaglia termina con una mossa suprema o speciale |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super Saiyan Son Gohan |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL31-01S |
attributo | YEL |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | Z Android |
Tag personaggio | Saiyan di razza mista·Famiglia nipote·Super saiya-jin·未来 |
Arti possedute | Blow / Blow * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Guerriero contro la disperazione | Quindi, pesca la carta delle arti definitive "Explosion Ranbu". Ripristina 50 poteri. Dà a te stesso un effetto di potenziamento dell'abilità che sottrae il 100% dell'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico (10 punti) Sigilla le letali arti speciali del nemico. Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un certo conteggio (10 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi |
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Gamma mortale | Kamehameha | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando attivato, aumenta i tuoi danni del 20% (15 punti) Quando viene colpito, sigilla le arti impressionanti del nemico. Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un certo conteggio (5 conteggi)Costo: 50 |
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Massima gamma | Danza esplosiva | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando attivato, vengono attivati i seguenti effetti. ・ Aumenta il danno finale del 40% (3 conteggi) ・ Quando attacchi te stesso, annulla l'effetto di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica diventa 0" (3 punti) Inoltre, se la tua forza fisica è del 50% o inferiore, il tuo danno finale aumenta del 20% (3 punti). * Sparare l'armatura durante la ricaricaCosto: 20 |
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- | Ultimo spirito combattivo | |||||||||
Ripristina 50 poteri. Disabilita il verificarsi della propria condizione anomala / capacità ridotta (20 conteggi) Taglio successivo del 30% del danno ricevuto (non sovrapposto) Questo effetto si applica fino alla fine della combo. Aumenta i danni propri del 20% (20 conteggi)Costo: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
Quando attivato, ripristina il 10% del tuo indicatore di brunituraCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Come velocizzare l'estrazione delle carte artistiche
Per continuare a lungo la combo è importante aumentare la velocità di estrazione.
disegnare velocità | Quando entri in campo, aumenta la velocità di estrazione di 1 livello (non cumulabile) |
Annullamento dello svantaggio di compatibilità degli attributi
Rispettando le condizioni, attributo svantaggioso "RED" può essere aumentato e il danno ricevuto può essere ridotto.
Annullamento dello svantaggio | Quando si entra in campo, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, lo svantaggio di compatibilità degli attributi verrà annullato (15 conteggi) (attivato 2 volte) |
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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La lotta per collegare la speranza | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Aumenta i danni inflitti dagli alleati del 25% (15 conteggi) ・ Aumenta i danni propri del 45% (non può essere cancellato) (fino al 90%) ・ Aumenta la velocità di estrazione della tua carta artistica di un livello (non può essere duplicata) Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, i seguenti effetti verranno attivati su se stesso. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (2 attivazione) ・ Disabilita lo svantaggio di compatibilità degli attributi (15 conteggi) (2 attivazioni) |
Intenzione immortale | Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina ・ Disabilita gli attacchi delle arti di tiro nemiche (può essere attivato durante l'azione di assistenza) ・ Scarta casualmente 2 mano nemica Al termine dell'attacco nemico, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta i danni inflitti dagli alleati del 25% (20 conteggi) ・ Riduce i danni del 30% (non può essere cancellato) (1 attivazione) Ripristina il 0% della tua salute solo una volta quando la tua salute raggiunge lo 40 |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyan Son Gohan |
Mixed-Blood Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Future, Z Android |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia, l'ATT ATTACCO base e il DEF ATTACCO base di "Tag: Futuro" sono aumentati del 22%. |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia, l'ATT STRIKE base e il DEF STRIKE base di "Tag: Future" o "Tag: Mixed Blood Saiyan" sono aumentati del 22%. |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Al momento della battaglia, "Tag: Future" o "Tag: Mixed-Blood Saiyan" ATTACCO base ATTACCO / DEF ATTACCO base aumentato del 32% e "Tag: Futuro" e "Etichetta: Saiyan sangue misto" DEF BLAST base aumentato del 15% Fare |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Al momento della battaglia, "Tag: Future" o "Tag: Mixed-Blood Saiyan" ATTACCO base ATTACCO / DEF ATTACCO base aumentato del 37% e "Tag: Futuro" e "Etichetta: Saiyan sangue misto" DEF BLAST base aumentato del 18% Fare |
Abilità LEGGENDA Z
Aggiunto il 2023/11/15. Si attiva selezionando un personaggio LEGENDS LIMITED come membro della battaglia.Rafforzarsi superando il limite.
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+3% ATTACCO BLAST base+3% DIF COLPO di base+3% BLAST DEF di base+3% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+5% ATTACCO BLAST base+5% DIF COLPO di base+5% BLAST DEF di base+5% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+7% ATTACCO BLAST base+7% DIF COLPO di base+7% BLAST DEF di base+7% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+10% ATTACCO BLAST base+10% DIF COLPO di base+10% BLAST DEF di base+10% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi migliorare "Super Saiyan Son Gohan: One-Armed Standing" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Kamehameha (speciale) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
Explosion Ranbu (Ultimate) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
All'inizio del turno / sé |
・ Aumenta il danno inflitto del 40% (non può essere cancellato) (2 attivazioni) ・ KI RESTORE aumentato di 50 (1 turno) |
All'inizio del turno / Se c'è un alleato che non può combattere / Sé |
・ Aumenta il danno del colpo del 40% (1 turno) |
Immediatamente prima di essere attaccati da arti da tiro / Se la salute rimanente è pari o inferiore al 30% / Alleati nel raggio d'azione |
・ Cambia la copertura e annulla l'attacco (1 attivazione) |
Immediatamente dopo essere stato attaccato / multiplo |
・ Riduce i propri danni del 25% (non può essere cancellato) (1 attivazione) ・ Aumenta il danno inflitto agli alleati entro il raggio del 20% (1 turno) |
Arti speciali eccellenti che sono facili da usare come fermare il tempo, arti speciali di tipo generico e annullamento immortale definitivo con super armatura.Puoi anche supportare i tuoi alleati e, poiché sei immortale, puoi anche usarlo come scudo per la corsa crescente e mirare a un recupero brillante con le arti colpite.Aspetta un attimo, Gohan-chan non è troppo perfetto.Sono contento di non sembrare qualcuno che ha commesso un grosso errore al bancone ed è stato demolito
Non ho abbastanza abilità uniche
L'ho risolto, grazie!