התאריך שפורסם: 2021 ביוני 12

שיטת פעולת קרב ומדריך טכניקת קרב CPU / PvP ל"מתחילים" במהלך עדכון יום השנה ה-5

עורך: מאסטר רושי

אסכם כיצד להפעיל את הקרב למתחילים.כמו כן, אתה יכול ללמוד כיצד לפעול מהכרטיסייה המיוחדת במשחק "בואו נלמד עם Trunks! הרצאת קרב כדי לתפוס ניצחון!", אתה יכול לקבל 300 Chrono Crystals על ידי ניקוי כולם.

תוכן

מדריך פשוט על קרב מעבד

ב-Legends, קרבות המעבד שנלחמו באירועים והסיפורים העיקריים שונים במקצת מהקרבות ב-PvP. נדרשת פעולה חמורה ב-PvP, אבל היא קצת יותר רופפת לקרב האירוע הראשי של הסיפור.ראשית, תתרגלו לקרבות Legends דרך אירועים ולסיפור הראשי, ואז אתגרו את בקרות ה-PvP החמורות.

ראשית באומנויות הקליעה

  • להוביל עם אומנויות ירי (עדיף מאשר להכות מלבד להכות שריון)
  •  חבר שילובים כשנפגע
    • אם אין אמנויות יריות, הימנע מההתקפה בשלב הצורב וחבר את המשולבת מהאמנויות הכה
    • אם אתה נמנע מזה, אתה יכול לעשות את המהלך הראשון על ידי ירי → הימנעות מהיריב → תקיפת היריב → הימנעות מעצמך → תקיפת עצמך.

משחזר אנרגיה לאחר משולבת

  •  לאחר משולבת, לחץ לחיצה ארוכה על מנת לשחזר אנרגיה
    •  לאחר התאוששות מעט אנרגיה, הימנע מההתקפה של היריב בשלב הצורב וחבר את המשולבת
    • אם אין לך מד שורף, נסה ליירט להתקפה או אומנויות יריות מיוחדות לאחר התאוששות אנרגיה ארוכת שנים.
    • או החלף תווים כדי לשחזר את מד הנעלם

הבלאגן עולה, מהלך מיוחד, מהלך אולטימטיבי ללא ספק פגע

  • העומס העולה קשור לאחר פגיעה באומנויות ואמנויות ירי.
    • אם תשתמשו בו כמו שהוא, זה יימנע אם מד ההברקה של היריב הוא 100%.
  • או מיד לאחר שהיריב משתמש בשלב ההברקה (מד ההברקה של היריב הוא 99% ​​או פחות)
    • * יש אפשרות שתיירט על ידי אמנויות קטלניות וכו '.
    • ניתן להימנע על ידי החלפת תווים
  • בעיקרון, מהלכים מיוחדים ומהלכים אולטימטיביים מיושמים באותו אופן כמו לעיל.
  • שים לב שאמנויות ירי → אומנויות אולטימטיביות עשויות שלא להיות מחוברות

השתמש בשינוי / החלפת תווים

  • כאשר מוחלפים, מד נעלם מתאפס והכול משוחזר
  • לאחר עיכול מד נעלם, מומלץ להחליף אותו באופן בסיסי.
  • לאחר שמתרגלים, כדאי לכוון לשינויי כריכה וכדומה ולהבין את היכולות המופעלות בעת החלפות כיסוי מיוחדות והחלפות כריכה.

טיפים להימנעות בשלב הצריבה

בעיקרון, זה טוב להכות את הצעד האופקי שוב ושוב, אבל עדיף להיות מסוגל להגיב לתזמון של אייקון "!" ברגע שמתרגלים אליו.

  • תמונות בודדות (צילומי ברז) משתמשים במעבד כטריק לצרוך את מד השריפה. בעיקרון, תוכלו לבצע את הצעד הצורב על ידי פגיעה במדרגה האופקית שוב ושוב, אך אם תתרגלו, הביטו באטיות והתמודדו איתו.
  • מד השריפה מתאושש בהדרגה אפילו במכת צעד פשוט רציפה.
  • יש סיכוי שהיריב יכול לשרוף את המדרגה מייד לאחר הימנעותו בצעד הצורב. בואו נלך אופקית מבלי לוותר.

קל להימנע מהאומנויות האולטימטיביות של CPU

  • ניתן להימנע מהאומנויות האולטימטיביות של המעבד כי יש פער אפילו בשילוב.
    • אם הסמל "!" מופיע, ניתן להימנע ממנו, אז בואו נמנע ממנו בלחיצה אופקית.
    • אם תשתמש בהחלפת כיסוי מיד בתזמון שבו המעבד משתמש באמנויות האולטימטיביות, תפספס את התזמון הזה. בוא נחליט

טיפים לתקיפה עם קלפי אומנויות

הקשה על כרטיס האמנות מפעילה את הטכניקה בהתאם לסוג הכרטיס.

כרטיס אמנויות יריות

אפשר ליירט קלפי אומנויות ואומנויות חבטות המשתמשות בכדורי Ki באופן רציף ולחבר אותם לשילובים.עלות השימוש גבוהה יותר מאמנויות הלהיט.

כרטיס אומנויות להט

כרטיס אמנויות שממהר לעמדת היריב ומכה שוב ושוב. אפשר לעצור את זה באומנויות יריות, אך לא בכדורי קליעה.

שביתת תווים בשריון

התקפת השריון האופיינית בשימוש על ידי חלק מהדמויות יכולה למהר תוך כדי דחיית הירי של היריב, כך שתוכל לתקוף מבלי להפריע לפעולה שלך (נזק מתקבל).

כמו כן, אם אומנויות מיוחדות, קטלניות ואולטימטיביות נכתבות כ"ירי שריון בזמן ממהר", שריון ירי יופעל.

היזהר כי ניתן להתחמק מזה אם אתה רחוק.

אומנות קטלנית

השתמש בצעד מיוחד וחזק לכל דמות. התקפות מיוחדות כמו מערכת הכדורים יכולות ליירט את העומס הגובר. הטווח האפקטיבי שונה לכל דמות.

כרטיס אמנויות מיוחד

מציג אפקטים שונים לכל דמות. ישנן השפעות שונות כגון הגדלת נזקים פשוטים, התאוששות אנרגטית, מונה, מרחף ונפיחות.

אומנויות מיוחדות או קטלניות מבוססות אזור

מתקפה שאי אפשר להתחמק ממנה בצעד הנעלם.זהו טווח מיוחד שפוגע בטווח רחב בטווח קרוב ובינוני, אך מחטיא בטווח הרחוק.שלב הנעלם מתקרב לאויב לאחר התחמקות, כך שהוא מאופיין בכך שהוא נפגע גם אם אתה מתחמק.מכיוון שיש הרבה דברים שניתן לעקוב אחריהם, אם תפגע בו, זה יוביל לשילוב.

זה גם יפגע בעמדת ההתחלה בתחילת הקרב.כדי להימנע מזה, אתה צריך ליפול לאחור.לאמנויות הרג מיוחדות יש גם הרג מיוחדות בטווח הזה.

מהירות ציור קלפי אמנויות

מהירות המשיכה של קלפי האמנויות של המהירות שבה מתחדשים אומנויות ביד היא 5 שלבים.מהירות ציור רגילה מתחילה מ-2 שלבים.על מנת להמשיך את השילוב לאורך זמן, יש צורך להגביר את מהירות הציור עם היכולת של הדמות.ליכולות שונות כמו אומנויות מיוחדות, יכולות עיקריות ויכולות ייחודיות יש עלייה במהירות הציור.נא לבדוק עם כל דמות.

5 שלבים הכי מהיר
4 שלבים מהירות גבוהה 2
3 שלבים מהירות גבוהה 1
2 שלבים תֶקֶן
1 שלבים מהירות נמוכה

יכולת עיקרית

בעצם קרב אחד פעם אחת.ישנן השפעות שונות כגון ציור של אומנויות אולטימטיביות ואומנויות התעוררות, טרנספורמציה.דמות משתנה יכולה להשתמש ביכולת העיקרית שלה פעמיים לפני ואחרי השינוי.לעתים קרובות הוא עוצמתי, כמו הפעלת ביטולים שחותמים את האמנויות של היריב ויכולות עיקריות המשחזרות את הכוח הפיזי הכללי.

יכולת שינוי

לדמויות תג אין יכולות עיקריות ויש להן יכולות שינוי.יכולות שינוי לא רק משנות תגים, אלא גם בעלות השפעות שונות, ובניגוד ליכולות העיקריות, ניתן להשתמש בהן בכל מספר פעמים אם מתקיימים התנאים.

היפוך תכונות

יש לציין כי היפוך תאימות התכונה שיש לתווי תג רבים אינו משנה את התכונה, אך היתרון והחסרון הפוכים.

בן גוקוPUR יתרוןGRN שְׁלִילִיYEL
וגטהPURהִתְהַפְּכוּת יתרוןYEL שְׁלִילִיGRN

כרטיס אמנויות אולטימטיבי

אתה יכול לצייר בעיקר על ידי שימוש ביכולת העיקרית. בדומה למהלכים מיוחדים, יש לו כוח גבוה, אך העלות היא בסביבות 20 והיא נוחה לשימוש. קל לגלוש אפילו בשילוב משולב, לכן עליכם להתחבר במהירות ובאופן יציב.

כרטיס לאומנויות מתעוררות

"ההרס העצמי" של סייבאימן וגיוזה מסווגים כאמנויות התעוררות.אומנויות התעוררות אחרות כוללות את ה-Galactic Blaster של בוג'ק, שמסב נזק ומשנה את עצמו.

העומס עולה

ניתן להשתמש בו על ידי איסוף 7 קלפי אמנויות עם סימן כדור הדרקון.זוהי הטכניקה החזקה ביותר והיא מרכיב חשוב הן באירועים והן ב-PvP.אלמנט היפוך הורג ענק.

קריאת Rising Rush, לא רק מרכיבי משחק מזל

Rising Rush זוכה לפעמים לביקורת על היותו יותר מדי משחק מזל, אבל זה לא רק משחק מזל שלם עם רכיבי קריאה.בעת שימוש ב-Rising Rush, קלף אמנויות אחד נבחר לצד התוקף ולצד המגן, ואם נעשה שימוש באותו קלף אמנויות, Rising Rush ייכשל.

עם זאת, קלפי האמנויות המשמשים אינם אותם תנאים.הצד התוקף יבחר מתוך קלפי האמנויות בהישג יד כדלקמן.

צד באמצעות Rising Rush בחר מכרטיס האמנויות שלך
מָגֵן בחר מתוך 4 סוגי כרטיסים

אז אם תמשיך להשתמש באומנויות מכה רגע לפני השימוש ב-Rising Rush, יהיה לך יותר קליעה, ואם לא השתמשת באומנויות מיוחדות או מיוחדות במשך זמן רב, תוכל לצפות לקבל מהלכים מיוחדים או מיוחדים ביד.יש גם דמויות שממירות התקפות וירי, כך שאם תצליחו להבין אותן, תוכלו לקרוא את Rising Rush בצורה יעילה יותר.

דמויות שלא רוצות להשתמש ב-Rising Rush

Rising Rush הוא גם גורם חשוב ב-PvP.Rising Rush הוא קלף שיכול כמעט בוודאות להפיל אחד מהיריבים בקרב של 3 עד 3.אם זה יתחמק או לא יפעל, יהיה הרבה יותר קשה לנצח.בעת שימוש ב-Rising Rush, היזהר מדמויות עם היכולות הבאות.

דריכה ומערכת בשר אלמותית התאושש בריאות כאשר הבריאות היא 0
* אם אתה בשילוב, אתה יכול להמשיך את השילוב כפי שהוא.
מערכת התחייה משחזר כוח פיזי ב-0 ומחיה (גם הופך)
* השילוב יופסק פעם אחת
לְהַצִיל להחליף מבלי לגרום נזק
*מערכת תנועה מיידית
מערכת מונה השבת את Rising Rush
מיושם ב-LL Son Goku & Final Form Frieza

כדאי תמיד לפקוח עין אם דמות עם היכולות לעיל יצאה ממשחק או במצב המתנה ומהי ספירת ההמתנה.זו לא מערכת חילוץ שלא גורמת נזק, זו לא מערכת חילוץ, אפילו עם מערכת התעוררות אפשר להפחית את הכוח הפיזי שלך, אז זה לא לגמרי חסר תועלת, אבל "השתמשתי ב-Rising Rush, אבל לא הצלחתי לרדת אחד" הוא מצב מאוד לא נוח. יהיה

קיימת הגבלה למספר השימושים במערכת החילוץ, כמו פעם אחת, אך לאחרונה ניתן להשתמש ביכולת העיקרית פעמיים עקב השפעת הגדלת מספר השימושים באחד, או הגדלת מספר השימושים באחד. כאשר יש חבר תג מסוים.

למד את האומנויות המחברים שילובים

אתה צריך לחבר כמה שיותר שילובים כדי להילחם באגדות.בואו נבין את מפרטי המשולבים הבסיסיים.

מכה → ירי
ירי → מכה
התחבר עם שילוב בסיסי
מיוחד → ירי או מכה התחבר אם אין זיהוי נגד או התנגשות
אם יש זיהוי התנגשות, זה יהיה שונה עבור כל דמות, אז סמן את "אומנויות רדיפות"
מכה או יורה → קטלני לְחַבֵּר
מכה → אולטימטיבי
צילום → אולטימטיבי
לְחַבֵּר
אני לא מצליח להתחבר
מהיסאטסו או אולטימטיבי
← לפוצץ או לירות
זה מינון לא מתחבר
קטלני → קטלני
אולטימטיבי → קטלני
זה מינון לא מתחבר
שינוי כריכה מיוחדת → אומנויות סמן את "אומנויות רדיפות" מכיוון שהוא שונה עבור כל דמות
*דמויות חזקות יכולות לעתים קרובות לעקוב אחר התקפה קטלנית.
התמודדות בטווח בינוני → פגע או ירה לְחַבֵּר
סטרייק ← יכולת ראשית ← Ultimate לְחַבֵּר
צילום ← יכולת ראשית ← Ultimate זה מינון לא מתחבר

דפוסי התקפה המובילים בקרבות CPU

במשחק סולו נגד ה-CPU, שילובים שונים מאלה עשויים להיות מחוברים. קל לחבר שילובים מכיוון שהמעבד משתמש בהרבה צילומי ברז לפני פעולה.לכן בקרבות PvP אפשר לחבר אומנויות מיוחדות → אומנויות מכה וכו' שיש להן סבירות גבוהה להימנע מהברקה.עם זאת, מכיוון שהמעבד לא תמיד משתמש בצילום הברז, ייתכן שהוא לא מחובר.

* עקב התאמת המעבד בעדכון, המעבד מתנהג כעת קצת כמו נגן PvP.קצת קשה להתחבר.

מהלך מיוחד או מהלך אולטימטיבי
→ כל אומנויות
מכיוון שה-CPU משתמש לעתים קרובות בצילומי ברז לאחר פגיעה במהלך מיוחד או מהלך אולטימטיבי, הוא מחובר לרוב לכל אומנות.
לדוגמה, אתה יכול להתחבר גם אם אתה קטלני → קטלני
אומנויות מיוחדות
→ אומנויות שלא ניתן לעסוק בהן
התחבר עם סבירות גבוהה
שינוי כיסוי מיוחד
→ אומנויות שלא ניתן לעסוק בהן
התחבר עם סבירות גבוהה

הקש על פעולת

כשאתה מקיש על המסך, הפעולות הבאות יבוצעו בהתאם למרחק בינך לבין הצד השני. אם תלחץ עליו והחזק אותו, הוא יטען אנרגיה.

התקפה הקש טווח קצר

אם אתה לוחץ על המסך במרחק קצר, הוא הופך להתקפת ברז, ותוכל להזין עד 3 פעמים ברציפות.

להתמודד עם מרחק בינוני

אם תקיש על המסך ממרחק בינוני, זה הופך לתקלה.בניגוד להתקפות וזריקות, אפשר לחבר שילובים מתקלות ועד אומנויות פגיעה ואומנויות ירי, אבל הזמן לחיבור קצר.

סכוי קלוש

בטווח בינוני וקצר, הקש כדי ליצור קליפת ברז שתוקפת בעזרת כדור. זה שונה מאומנויות קליעה, שניתן לירות בהן באמצעות ירייה בודדת. בנוסף, ניתן להימנע ממנה אפילו על ידי מעבר פשוט לרוחב, שאינו צעד צורב.

*מתחילים שמבצעים ללא הרף שלבי ליטוש עם תנועות אופקיות יגרמו לשלבי ליטוש עם זריקת הברז הזו, אז היזהר.

התקפה מהירה לחיצה ארוכת טווח למעלה + הקשה

במקרה של מרחק ארוך, התקפה מהירה תופעל על ידי הקשה במהלך מהלך מהיר עם תנועה למעלה.מכיוון שזה יהיה באמצע ההחלקה כלפי מעלה, יש צורך לבצע במהירות "פליק למעלה + הקש ממרחק רב".

  • מגוון האפשרויות מתרחב במצב השידוכים הממתין להתקפה
  • מעבר מטווח ארוך לטווח קרוב תוך התקפה וחיסול הפתחים של היריב
  • השתמש בתנועה מהירה + התקפה מהירה כדי להתחיל בהתקפה
  • כאשר מתקפה מהירה פוגעת, אתה יכול לפעול לפני היריב שלך, כך שאתה לא יכול להתחמק מהמהיר ביותר.
  • ניתן להתמודד עם התקפות מהירות על ידי התקפות ברז, אומנויות ירי לא ניתן להתחמק במהלך תנועה מהירה

מטען אנרגיה

גובה האנרגיה הדרושה לשימוש באומנויות. אם תלחץ על המסך והחזק אותו למשך זמן רב, הוא יהפוך למטען אנרגיה ותוכל לחסוך באנרגיה שלך. עם זאת, מכיוון שיש לו זמן נוקשה, הוא חשוף יותר להתקפות אויבים. חשוב לעבור במהירות למעשי הימנעות ואומנויות.

יכולת עיקרית

זה הופך להיות שמיש כאשר מדד היכולת מצטבר. ניתן להשתמש רק פעם אחת במהלך קרב. הוא משמש לאפקטים מיוחדים והטרנספורמציות של כל דמות, כמו גם להתעוררות ורישום של אומנויות אולטימטיביות.

הגבר את המהלך וצעד אחורה

על ידי תנופה כלפי מעלה (לכיוון האויב), תוכלו להזיז בוסט ולנוע במהירות. אם אתה מתנופף כלפי מטה, אתה צועד לאחור ומתרחק מהאויב.

צעדים צורבים

הדפדף שמאלה או ימינה לפי התקיפה בכדי לצרוך את מד הנעלם ולהימנע ממנו. מד הנעלם מתאושש בהדרגה עם הזמן, ומתאושש לחלוטין גם אם אתה מקבל התקף אמנויות פעם אחת. כמו כן, כשאתה מחליף חבר, אתה תתאושש לחלוטין.

טיפים שלבים צורבים

זה יופעל אם תעבור לצדדים כאשר מופיע סימן הקריאה "!". אם אינכם מורגלים בכך, תוכלו להפעיל את הצעד הצורב על ידי חזרה על הבריק שמאלה וימינה. עם זאת, ישנם דברים רבים שלא ניתן להפעיל בשיטה זו, כך למי שאינו מורגל בה.

מד ייחודי

מד הכרחי לכמה דמויות LEGENDS LIMITED ו-ULTRA נדירות כדי להפעיל את היכולות המיוחדות שלהן.

סוג התקפה מד ייחודי גדל בכל פעם שאתה משתמש באמנויות כשאתה בשדה הקרב
סוג הנזק מד ייחודי גדל בכל פעם שאתה מותקף על ידי אומנויות האויב כשאתה בשדה הקרב.
סוג טעינה מד ייחודי גדל בהתאם לזמן טעינת האנרגיה
סוג הימנעות בזמן שאתה לא פועל או מחליק, צרוך מד ייחודי משלך כדי להפעיל פעולת התחמקות.
עלול לגרום נזק נגד בעת התחמקות
סוג מונה צרכו מד ייחודי והפעילו מונה נגד חלק מהתקפות האויב.
עשוי לגרום לנזק נגדי
סוג זמן lapse מד ייחודי עולה או יורד בהתאם לזמן
לשנות סוג יכולת המדד הייחודי גדל או יורד בכל פעם שאתה משתמש ביכולת שינוי.

לשנות אופי

אתה יכול להקיש על סמל התו בצד שמאל כדי לעבור. לוקח מספר פעמים מסוים להעביר שוב את הדמות שהוחלפה לקרב. אם תשנה את הדמות, מד נעלם ישוחזר במלואו.

שינוי הכיסוי

אם תשנה את הדמות בעת קבלת משולבת אויב, אתה יכול להוציא את הדמות המתנה כתחליף ולהקטין את הנזק. בנוסף, ישנן גם דמויות ומונים שיכולים להפחית משמעותית את הנזק בעת שינוי הכיסוי, אפקטים של הצלה, ואפקטים שיכולים להיגרם על ידי שינוי כיסוי כמו הוספת מזנונים ודיונים.

שינוי כיסוי מיוחד

יכולות שיש לדמויות מסוימות שמפעילות נגד פגיעה, ירי או שניהם.כאשר מופעלת, מופעלת פעולה שמפוצצת את היריב ולא מתקבל נזק.או שיש גם מערכת לא יעילה כמו מחסום שגם יעיל נגד כדורי Ki.התקפת המשך אפשרית או לא נקבעת עבור כל דמות, ודמויות חזקות יכולות לעתים קרובות לעקוב אחר התקפה קטלנית.

המשך שילובים לפי תור

אתה יכול להמשיך בשילוב גם אם תחליף תווים במהלך השילוב.במדריך הרשמי

  • "נשיפה → לחיצה למעלה → חלופי → מכה"
  • "צילום מטווח קרוב ← החלק למעלה ← שינוי ← יכולת ראשית → אומנויות אולטימטיביות"

מומלץ.

שחזור מד נעלם בחלופי

אם תחליף תווים ותשנה תווים, מד הליטוש יתאושש, כך שתוכל להימנע משלב הליטוש → שינוי → שלב הליטוש ברצף.

התחמקות וצעדים מבריקים המהירים ביותר

אם תשתמש בשלב ההברקה בתזמון האופטימלי, זו תהיה ההתחמקות המהירה ביותר ויהיה פחות סיכוי להתקפת נגד בקלות.אם היריב משתמש באומנויות ירי ברציפות, ייתכן שלא ניתן יהיה לבצע התקפת נגד.כאשר ההימנעות המהירה ביותר תצליח, אפקט מיוחד יופעל כפי שמוצג בתמונה למעלה.עם זאת, מכיוון שזה רגע, זה למשתמשים מתקדמים לשפוט.

האם הצלחת להתחמק מהתקפת היריב במהירות האפשרית?אם ההימנעות המהירה ביותר אינה אפשרית, זו תהיה "התקפה של היריב ← הימנעות מצעד בוער משלו ← התקפה משלו ← הימנעות היריב", ויוזמת ההתקפה תילקח.אם ההימנעות המהירה ביותר אפשרית, אתה יכול לרכוש את היוזמה של ההתקפה על ידי "התקפה של היריב → הימנעות מבעירה משלו → התקפה משלו → היריב לא יכול להימנע".

השפעת דוקאבאקי

מתרחש כאשר פגיעות באותו חוזק, כגון קלפי חבטות, מתנגשות.ניצחון או תבוסה נקבעים על ידי תזמון הקשה.לכמה מהלכים מיוחדים כמו Kamehameha יש גם השפעה על דוקבאקי. לבן גוקו הסודי האנוכי של LEGENDS LIMITED יש את היכולת לנצח בכוח נגד השפעת הדוקאבאקי הזו.

סמל סטטוס

סמלים כחולים הם חובבים, סמלים אדומים הם אפקטים של ביטול.סמלים אדומים חוסכים בחשמל.

פגע נזק למעלה
↓STRIKE ATK למטה
ירי נזק למעלה
↓ פיצוץ ATK למטה
נזק
↓ נזק שנגרם
נזק מיוחד למעלה
↓ נזק מיוחד למטה
להאיץ את הוצאת הקלפים
↓ הורדת מהירות משיכה של קלפים
לחכות ספירה לאחור
↓ מחכה לספור למעלה
כוח אמנויות התקפה
↓ כיבוי אמנויות המכה
הפגיעה באמנויות גדלה
הפעלת אמנויות ירי
↓ כיבוי אמנויות ירי
נזק לאמנויות ירי גדל
הפעלה מיוחדת של Move Arts
נזק לפיצוץ התאבדות
↓ נזק מוגבר להפצצה עצמית
נזק להרס עצמי למטה
תאימות תכונה עולה
↓ ירידה בתאימות התכונה
נזק קריטי למעלה
↓ נזק קריטי למטה
הגדל את שיעור ה-CRITICAL
↓ ירידה בשיעור קריטי
ערך קריטי למעלה
↓ ערך קריטי למטה
STRIKE DEF למעלה
↓STRIKE DEF למטה
BLAST DEF למעלה
↓ BLAST DEF למטה
חתך נזק
↓הגדל את הנזק שנגרם
הפחתת עלויות אמנויות
↓הגדל את עלות האמנויות
הפחתת עלויות: שביתה
↓ עליית עלות: שביתה
הפחתת עלויות: ירי
↓ עליית עלות: ירי
הפחתת עלויות: קטלנית
↓ עליית עלות: מיוחד
הוזלת עלויות: מיוחד
↓ עליית עלות: מיוחד
KI RESTORE למעלה
↓ KI RESTORE למטה
כמות ההתאוששות הפיזית עולה
↓ ירידה בכמות ההתאוששות הפיזית
התאוששות מד נעלמת במהירות
↓ מהירות ההתאוששות של מד הצחצוח יורד
התנגדות למעלה: רעל
↓ התנגדות למטה: רעל
התנגדות למעלה: דימום
↓ התנגדות למטה: דימום
התנגדות למעלה: חלש
↓ התנגדות למטה: המום
התנגדות למעלה: שיתוק
↓ התנגדות למטה: שיתוק
התנגדות למעלה: לא יכול לזוז
↓ ירידה בהתנגדות: לא יכול לפעול
התנגדות למעלה: פלאש
↓ ירידה בהתנגדות: הבזק
התנגדות למעלה: דימום
↓ התנגדות למטה: דימום
התנגדות למעלה: רעל
↓ התנגדות למטה: רעל
התנגדות למעלה: חלש
↓ התנגדות למטה: המום
התנגדות למעלה: שיתוק
↓ התנגדות למטה: שיתוק
התנגדות למעלה: בלתי אפשרי לפעול
↓ ירידה בהתנגדות: לא יכול לפעול
התנגדות למעלה: פלאש
↓ ירידה בהתנגדות: הבזק
התנגדות למעלה: השפעה
↓ התנגדות למטה: השפעה
התנגדות למעלה: סלאש
↓ התנגדות למטה: סלאש
התנגדות למעלה: פירס
↓ התנגדות למטה: פירס
התנגדות למעלה: פיצוץ
↓ התנגדות למטה: פיצוץ
אפקט נוסף של Hitting Arts: המום
חדירה: חתך נזק לכיסוי

סמל מצב חריג

התרחשה על ידי טכניקה מסוימת כמו דימום בגלל חתך כבשן.

לא ניתן לשימוש
*הפסקת פעולה לטווח קצר
מדמם
*נזקי החלקה
קלוש
* עצירת פעולה מעט ארוכה יותר
הֶבזֵק
*הפסקת פעולה לטווח קצר
שיתוק
* אין אפשרות לפעול בהסתברות בזמן הפעולה
רעל
*נזקי החלקה

פעולת PvP מתקדמת

מהן אומנויות שמורות?

ניתן להשתמש באמנויות לפי הסדר, או שניתן להזמין מקום מראש.אם תבצע הזמנה, המספר הכולל של ההתקפות יקטן מכיוון שלא ניתן לשלב פעולות בין האמנויות המתוארות להלן.זה כמעט אותו דבר להשתמש באמנויות מיד על מנת או לשמור ולעכל את האמנויות.

עם זאת, זה לא רע להשתמש באמנויות מיד.פעולות התערבות בין אומנויות יקדמו גם את ספירת ההמתנה של היריב, כך שאם תשתמש באמנויות באופן מיידי, ייתכן שתינתן לך הזדמנות להחליף כיסוי גם אם ניצחת את אחד מיריביך.

זווית אופקית בין אמנויות (צעד)

אומנויות מכה → תנועות אופקיות (שלב) → אומנויות חבטה על ידי שילוב תכופות של תנועות אופקיות, זה מקדם את הוצאת הקלפים ומשחזר מעט אנרגיה.זוהי הפעולה הקלה ביותר.

משולבת צעדים (משולבת ביטול מכה)

פליק עליון → פליק אופקי → התקפה או אומנות יריות. מקדם משיכת קלפים ומשחזר מעט אנרגיה. הנזק מופחת על ידי תיקון. הוא משמש גם להרוויח זמן וכספירת המתנה.

  • ניתן גם לשחזר מעט את מד ההברקה והאנרגיה.
  • אתה יכול להקדים את ספירת הגרלת הקלפים וההמתנה להחלפה
  • מכיוון שקשה להבחין באמנויות לאחר ביטול, ניתן לבדוק את החלפת הכריכה המיוחדת.

צילום ביטול משולב

החליקו למעלה מיד לאחר צילום אמנויות כדי להתחבר לאמנויות ירי

חיזוק מלא (שילוב של טעינת אנרגיה של אומנויות ירי)

התחבר עם אומנויות ירי ממרחק קצר → התקדמות → אחסון אנרגיה → אומנויות ירי.קל יותר לשחזר אנרגיה מאשר משולבת השלבים לעיל.זה לא מתחבר לאמנויות להיט.

  • אתה יכול לשחזר כמות גדולה של אנרגיה תוך כדי חיבור קומבינות.
  • קל להתחבר למתקפה הבאה ומרחיב את טווח ההתקפות
  • אתה יכול להקדים את ספירת הגרלת הקלפים וההמתנה להחלפה
  • מכיוון שקשה להבחין באמנויות לאחר ביטול, ניתן לבדוק את החלפת הכריכה המיוחדת.

ירי ביטול מונה

שיטת הימנעות כאשר אומנויות הירי נמנעות על ידי היריב בשלב ההברקה.גם אם זה יימנע, ייתכן שניתן יהיה להימנע מהתקפת היריב ומהתקפת נגד על ידי ביטול הפער באומנויות הירי.

  • אם היריב נמנע מאמנויות הירי, הפעל למעלה כדי לבטל את הנוקשות
  • הימנע מהתקפות בלחיצה אופקית

טכניקת ביטול אומנויות

  • מפחית פערים בתנועה עקב התקפות אמנויות ומוביל להתקפה הבאה
  • במקרה של מרחק ארוך, אתה יכול להזמין את הפעולה של היריב
  • מכיוון שאתה משתמש בקלפי אמנויות, אתה יכול לאסוף את כדורי הדרקון הדרושים ל-Rising Rush.

ביטול פגיעה

מיד לאחר השימוש באומנויות הלהיטים, תוכלו לבטל את הפעולה בעזרת ההבהבה האופקית. קל לאסוף כדורי דרקון לקראת הבלאגן העולה, והשפעה על דיג את היריב.

ביטול ירי

לאחר השימוש באומנויות הצילום, תוכלו להשתמש במקלף העליון (קדימה) כדי לשחרר את הנוקשות ולהשתמש בצעד הצריבה.

עצירת זמן

לדוגמה, השתמש בהפסקה בקרב בעת שימוש ביכולות עיקריות או אומנויות מיוחדות כדי לקבוע את תנועות היריב.כאשר הקרב יופסק, יופיע ``!'' שניתן להבריק, כך שקל לכוון לאומנויות ירי, דלפקים, ובאחות עולות.

הסר את שינוי הכיסוי

(המכונה בדרך כלל הסרת שרשרת כיסוי) טכניקה שמשנה את העיתוי לאחר הפגיעה באמנות ומבטלת את ההשפעה של מערכת החלפת הכיסוי של היריב.קיים גם סיכון הימנעות מצד הצד השני.זה יהיה רעיון טוב להתייחס ליוטיוברים של Legends על איך להשתמש בו היטב.

עצירה יחידה

עצור התקפות ברז למרחקים קצרים שניתן להקיש שלוש פעמים ברציפות. ניתן לעכל את הצעד הצורב של היריב ולחבר מיד לאומנויות מכה.

אם תקיש ברציפות על התקפת ברז זו, אם מתקפת הברז מופעלת במקביל ליריב שלך, תקבל קליעה. אתה יכול לעבור להתקפה מבלי להוציא את זריקת הברז הזו על ידי עצירת הזריקה היחידה. יש גם שיטה להימנע ממנה בזריקה בודדת ומיידית להוציא מהומה עולה ולא לשנות את הכיסוי.

קריאה בהימנעות

צפו את ההתחמקות של היריב כאשר מד ההיעלמות הוא 100% והשתמש באמנויות עם תזוזה קלה.החוכמה היא להיכנס לכרטיס האמנויות מיד לאחר הצעד של היריב.מכיוון שהתזמון חמור, נראה שעדיף לדחוף את קלף האמנויות ולשחרר את הברז בהתאם לצעד של היריב כדי לקדם את התזמון.

אל תהסס לשאול שאלות של מתחילים, בקשות לאתר, צ'אטים להרוג זמן.אנונימי מוזמן גם הוא! !

コ メ ン ト を 残 す

אתה יכול גם לפרסם תמונות

11 הערות

  1. אם זה משחק קלפים, יהיה נחמד להשתמש במערכת פניות.
    100% תאונות עם מתנגדי פיגור
    אתה לא יכול לצחוק אם אתה מצליף לצד ומכה בטעות בטכניקה הסופר קטלנית
    אתה יכול גם לעשות את זה עם כפתור התנועה לרוחב

  2. אם תקבל ירייה אחת, תיפגע בחוסר יכולת לפעול עד שתמות
    משחק פאקינג ממש
    שיחררת את זה הרבה
    אין משחק שמונע מראש, לא אסטרטגיות או חרא

  3. מעבד זה מגיע גם למרחקים ארוכים מאשר קרבה
    אם אתה נכנס לאמנויות עם אומנויות למרחקים ארוכים אחרי שהיית מאופס עם כדורי אנרגיה למרחקים ארוכים, זו סדרה של 4 שילובים, נכון?

  4. נראה שיש אלמנט פעולה
    זה רק משחק פרג

    היתרונות הקמורים הם עצומים, אך דרושים יותר מדי שכבות
    המפרט הזה הוא די שטן במשחק קרב
    משחק שיכול להיעשות רק על ידי אנשים שמוכנים להפסיק את החיוב

דירוג הקבוצה (2 האחרונים)

הערכת תווים (במהלך הגיוס)

  • אני מרגיש שאני אשתמש בו עד ש-UL Gohan ייצא...
  • Buu זה הוא החזק ביותר והביס את שחקן הגולף.
  • יותר מדי זבל
  • ברצינות, זהו...
  • אני עדיין חושב שהאנוכיות שבורה.
  • תגובה אחרונה

    質問

    גיוס חברי גילדה

    קוד QR שנרון ליום השנה השלישי מבוקש