|
[Blow (Nambah karusakan sing dijupuk)]
Nalika kena, menehi mungsuh "10% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan (15 count) * Waja tembak nalika ngisi daya |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Serangan (nambah karusakan sing ditangani)]
Nambah karusakan ditangani 15% nalika diaktifake (10 count) |
|
[Blow (karusakan penetrasi potong)]
Nalika kena, menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake mungsuh kanthi 10% (10 count) * Tembak waja nalika ngisi daya. |
|
【打撃(気力減少)】
Nyuda moral mungsuh 30 nalika kenek * Rush waja |
|
[Blow (Nambah karusakan sing dijupuk)]
Nalika kena, nyebabake "10% tambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (10 cacah) |
|
[Blow (pengurangan biaya seni khusus)]
Yen wis kena, suda biaya seni khusus sampeyan kanthi 5 (15 cacah) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Serangan (nambah karusakan sing ditangani)]
Nambah karusakan ditangani 20% nalika diaktifake (5 count) |
|
[Blow (karusakan penetrasi potong)]
Nalika kena, menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake mungsuh kanthi 10% (10 count) * Tembak waja nalika ngisi daya. |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (kabeh biaya seni nyuda)]
Nalika kenek, nyuda kabeh biaya seni 3 (4 count) * Shooting waja nalika ngisi daya |
|
[Blow (karusakan penetrasi potong)]
Nalika kena, menehi efek nambah kemampuan sing nambah efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 10% (10 count) * Tembak waja nalika kesusu |
|
[Blow (pendarahan ekstrem)]
Nalika kenek, ana 30% kasempatan kanggo nimbulaké getihen nemen ing mungsuh. * Shooting waja nalika ngisi daya |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Yen dikepung, ana 30% kasempatan nyebabake getihen gedhe tumrap mungsuh. |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (karusakan penetrasi potong)]
Nalika kena, menehi efek nguatake kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" mungsuh kanthi 10% (10 count) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (kabeh biaya seni nyuda)]
Nalika kena, suda kabeh biaya seni dhewe 2 (10 count) |
|
[Blow (pemulihan energi)]
On hit, mulihake energi dadi 5 |
|
[Blow (Nambah karusakan sing dijupuk)]
Nalika kena, menehi mungsuh "10% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan (15 count) * Waja tembak nalika ngisi daya |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Yen dikepung, ana 30% kasempatan nyebabake getihen gedhe tumrap mungsuh. |
|
[Blow (Nambah karusakan sing dijupuk)]
Yen dikepung, menehi mungsuh kanggo kerusakan 10% lan ngrusak kemampuan (15 count) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
100% kemungkinan nyebabake pendarahan abot nalika kena |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Yen dikepung, ana 100% kasempatan nyebabake getihen gedhe tumrap mungsuh. |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Strike (nambah karusakan sing ditangani/tembak waja)]
Son Goku: Nalika diaktifake, nambah karusakan dhewe kanthi 15% (10 count) Freeza: Shooting waja karakteristik hit |
|
[Blow (karusakan penetrasi potong)]
Nalika kena, menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake mungsuh kanthi 10% (10 count) * Tembak waja nalika ngisi daya. |
|
[Blow (pengurangan biaya seni khusus)]
Yen wis kena, suda biaya seni khusus sampeyan kanthi 5 (15 cacah) |
|
[Blow (Bridge Bleeding)]
Nalika kena, nyebabake getihen abot ing mungsuh kanthi kemungkinan 100%. * Rush shooting waja |
|
[Jotosan (nambah karusakan)]
Pencet karakteristik Shooting Armor (atribut dampak) Yen diuripake, tambahake karusakan hit dhewe nganti 25% (10 cacah) |
|
[Blow (pemulihan energi)]
Strike (Atribut impact) Mulihake 5 moral nalika kenek |
|
[Blow (KI RESTORE up)]
Nambah KI RESTORE sampeyan kanthi 30% nalika diaktifake (15 jumlah) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (pengurangan biaya seni khusus)]
Nalika kena, nyuda biaya seni khusus dhewe kanthi 3 (15 count) * Waja tembak nalika ngisi daya |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Nalika kena, nyebabake getihen abot ing mungsuh kanthi kemungkinan 30%. |
|
[Blow (pengurangan biaya seni khusus)]
Yen wis kena, suda biaya seni khusus sampeyan kanthi 5 (15 cacah) |
|
[Ndamu (getihen)]
Yen ditabuh, wenehi mungsuh getihen kanthi kasempatan 50% |
|
[Blow (pendarahan ekstrem)]
Nalika ditabuh, mungsuh menehi getihen ekstrem kanthi kasempatan 100%. |
|
[Blow (pendarahan ekstrem)]
Nalika kenek, menehi mungsuh getihen nemen karo 30% kasempatan . |
|
[Blow (Penurunan daya)/Blow]
Nyuda moral mungsuh 30 nalika kenek * Rush waja |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Serangan (nambah karusakan sing ditangani)]
Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 5% nalika diaktifake |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (pengurangan biaya seni khusus)]
Yen wis kena, suda biaya seni khusus sampeyan kanthi 5 (15 cacah) |
|
[Blow (pengurangan biaya seni shooting)]
Nalika kena, nyuda biaya seni shooting dhewe kanthi 3 (15 count) |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Nalika kena, nyebabake getihen abot ing mungsuh kanthi kemungkinan 30%. |
|
[Blow (kacepetan tarik kertu seni)]
Yen diaktifake, nambah kacepetan kertu seni kanthi siji level (1 count) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Pukul (kelumpuhan)]
Yen dikepung, mungsuh lumpuh kanthi kemungkinan 20%. |
|
[Blow (pemulihan energi)]
Yen diaktifake, mulihake energi menyang 5 |
|
[Jotosan (nambah karusakan)]
Nambah karusakan sing disebabake dening ngeterake dhewe kanthi 20% nalika diaktifake (5 count) |
|
[Blow (pemulihan energi)]
Yen diaktifake, mulihake energi menyang 5 |
|
[Ndamu (getihen)]
On hit, getihen dipasang ing mungsuh kanthi kasempatan 50%. |
|
[Blow (nggumunke)]
On hit, ana 5% kasempatan kanggo ngganggu mungsuh. |
|
[Blow (Nambah karusakan sing dijupuk)]
Yen dikepung, menehi mungsuh kanggo kerusakan 10% lan ngrusak kemampuan (15 count) |
|
[Blow (pemulihan energi)]
Yen diaktifake, mulihake energi menyang 5 |
|
[Jotosan (kuwarasan kekuwatan fisik)]
Yen diaktifake, mulihake 3% saka kekuwatan fisik sampeyan |
|
[Blow (KI RESTORE up)]
Nambah tingkat pemulihan semangat sampeyan kanthi 20% nalika diaktifake (15 count) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (kacepetan tarik kertu seni)]
Yen diaktifake, nambah kacepetan kertu seni kanthi siji level (1 count) |
|
[Ndamu (getihen)]
Nalika kena, getihen dipasang ing mungsuh kanthi kasempatan 50%. |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Yen dikepung, ana 30% kasempatan nyebabake getihen gedhe tumrap mungsuh. |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Blow (karusakan dipotong)]
Yen diaktifake, gunakake karusakan dhewe nganti 20% (3 cacah) |
|
[Blow (Serangan Khusus Saiyan)]
Yen diaktifake, wenehi efek paningkatan kemampuan sing nambah kerusakan sing ditrapake menyang "Tag: Saiyan" nganti 10% (10 cacah) (ora bisa dibusak) |
|
[Jotosan (nembak kerusakan)]
Nalika hit, menehi mungsuh nambah 10% kanggo karusakan sing ditampa lan nyuda kemampuan (15 count) |
|
[Blow (pengurangan biaya seni khusus)]
Yen wis kena, suda biaya seni khusus sampeyan kanthi 5 (15 cacah) |
|
[Blow (karusakan penetrasi potong)]
Nalika ditabuh, wenehi efek paningkatan kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake dening mungsuh kanthi 10% (10 jumlah) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Nalika kenek, ana 30% kasempatan nyebabake getihen gedhe tumrap mungsuh. |
|
[Ndamu (getihen)]
On hit, getihen dipasang ing mungsuh kanthi kasempatan 50%. |
|
[Tiup]
Yen diaktifake, pulihake 10% alat pengukur bakar sampeyan |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Jotosan (kuwarasan kekuwatan fisik)]
Yen diaktifake, mulihake 3% saka kekuwatan fisik sampeyan |
|
[Blow (Tambah karusakan sing ditampa)]
Nalika ditabuh, mungsuh menehi efek pangurangan kemampuan "Blow Dam + 20% up" (15 count) |
|
[Ndamu (getihen)]
Yen ditabuh, wenehi mungsuh getihen kanthi kasempatan 50% |
|
[Jotosan (Tambah karusakan khusus)]
Nambah 20% kerusakan agawe dhewe nalika diaktifake (15 count) |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Jotosan (kuwarasan kekuwatan fisik)]
Yen diaktifake, mulihake 3% saka kekuwatan fisik sampeyan |
|
[Batting (Nambahi biaya seni belat)]
Nalika dikepung, wenehake mungsuh minangka "2 hit seni biaya 15 munggah" efek pengurangan kemampuan (XNUMX count) |
|
[Pukul (kelumpuhan)]
Yen dikepung, mungsuh lumpuh kanthi kemungkinan 30%. |
|
[Ndamu (getihen)]
On hit, getihen dipasang ing mungsuh kanthi kasempatan 50%. |
|
[Tiup (racun)]
Yen kena hit, racun diwenehake kanggo mungsuh kanthi kasempatan 50%. |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Jotosan (getihen kuwat)]
Yen dikepung, ana 30% kasempatan nyebabake getihen gedhe tumrap mungsuh. |
|
[Ndamu (getihen)]
Nalika kena, getihen dipasang ing mungsuh kanthi kasempatan 30%. |
|
[Tiup (racun)]
Nalika kenek, menehi 50% kasempatan kanggo ngracuni mungsuh. |
|
[Ndamu (getihen)]
On hit, getihen dipasang ing mungsuh kanthi kasempatan 30%. |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |
|
[Tiup]
Nembak Aksara Watak Armor |