Loading / maca TIP (Petunjuk) Dragon Ball Legenda

Ing persiapan / dianyari kaya sing dibutuhake

  • Apa Kesenian Awakening?

    [Kertu Kesenian Awakening] Sawetara karakter bisa nggunakake "Teknik Awakening" kanggo nggawe serangan khusus.

  • Range serangan

    [Range serangan] Serangan ing endi zona bebaya dikembangake ing sikil sampeyan minangka serangan sing ora bisa nyingkiri ing langkah sing ngobong. Sampeyan bisa ngindhari kanthi metu saka sawetara, kayata nggunakake mundur.

  • Cara nggunakake Ultimate Technique

    [Ultimate Technique] Sawetara karakter bisa uga duwe "teknik utama" sing luwih kuat tinimbang Gerakan Khusus. Skill pokok bisa diaktifake kanthi entuk kertu katrampilan utama kanthi efek saka kemampuan utama.

  • Kepiye mindhah karakter

    [Pindhah] Kanggo mindhah karakter, geser layar menyang arah sing dikarepake. Kanthi nggulung munggah, sampeyan bisa mindhah ngedongkrak lan nyedhaki mungsuh. Gulung cepet mudhun kanggo mundur lan adoh saka mungsuh.

  • Apa KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Nilai KI RESTORE sing luwih dhuwur, jumlah energi saya mbalekake luwih suwe.

  • Ngukur energi

    [Vitalitas gauge] Nuduhake jumlah isih "Vitalitas". Kertu seni dikonsumsi nalika digunakake. Daya listrik bisa mbalekake sithik tinimbang count kasebut.

  • Jarak karo mungsuh

    [Jarak karo mungsuh] Gumantung saka jarak karo mungsuh, dipérang dadi jarak cendhak, jarak medium, lan jarak dawa. Gumantung saka jinis serangan, ana beda ing jangkauan. Sampeyan bisa mriksa informasi sawetara serangan kanggo saben seni.

  • 4 jinis sifat serangan

    [Serangan Serangan] Serangan duwe papat jinis sifat: "impact", "slashing", "piercing", lan "explosion"

  • Serangan tutul lan serangan kertu seni

    [Attack] Tutul kertu seni kanggo nyerang nggunakake teknik sing cocog karo jinis kertu. Yen sampeyan nutul berturut-turut pirang-pirang kertu seni, serangan kasebut bakal digandhengake ing combo. Tutul layar kanggo nyerang kanthi serangan tap ing jarak cedhak. Serangan tapik minangka serangan cepet, lan sampeyan bisa mlebu nganti 3 hit berturut-turut. Serangan kanthi nembak tutul kanthi jarak medium lan dawa. Nembak tap kasebut menehi pluru siji lan efektif kanggo ngatasi.

  • Mundhakake STRIKE DEF kanggo nyuda karusakan

    [Strike DEF] Yen regane STRIKE DEF luwih gedhe, bakal kurang karusakan sing bakal ditampa nalika sampeyan nampa teknik striking.Sawetara teknik nuduhake nilai rata-rata kanthi [BLAST DEF].

  • Nggawe Seni lan Mbusak Langkah

    [Kertu Kesenian Menarik] Kanthi ngetik gulung cepet horisontal nalika serangan mbanting, sampeyan bisa nindakake "mbatalake langkah" kanggo ngganggu tumindak kasebut

  • Kauntungan karakter lan sifat rugi

    [Atribut] Saben karakter duwe sifat. Nyerang karo karakter kanthi sifat sing bermanfaat bakal nambah karusakan, lan kanthi sifat sing ora becik bakal nyuda kerusakan kasebut.

    • RED...YELKuwatBLUBanget kanggo.
    • YEL...PURKuwatREDBanget kanggo.
    • PUR...GRNKuwatYELBanget kanggo.
    • GRN...BLUKuwatPURBanget kanggo.
    • BLU...REDKuwatGRNBanget kanggo.
    • DRK: Kuat saka sifat dhasar, lemah ing LGT.
    • Kuwat nglawan LGT ... DRK, tanpa kekirangan.

  • Ngurangi kerusakan karo BLAST DEF

    [BLAST DEF] Nilai sing luwih dhuwur ing BLAST DEF, karusakan kurang ditindakake nalika njupuk. Sawetara trick nuduhake nilai rata-rata karo STRIKE DEF.

  • Kartu Menembak lan Jarak

    [Kertu Seni Menembak] Akeh peluru dipecat kanthi berturut-turut. Luwih suwene peluru, saya luwih angel nyingkiri.

  • Apa crita asline

    [Kisah reproduksi asli] Iki minangka crita sing nglacak crita "Bola Bola". Fragmen bisa mudhun nalika ngilangi.

  • Apa kahanan sortie?

    [Kahanan penyusun] Gumantung ing crita, sampeyan ora bisa miwiti perang kajaba partai kasebut memenuhi syarat kasebut.

  • Ngilangake pemulihan cepet

    [Ganti] Yen sampeyan nampa serangan seni mungsuh lan ngganti karakter, tolok sing ilang bakal langsung pulih.

  • Apa medali PvP Exchange?

    [Pingat Langka] "Pesta Langka" sing dipikolehi minangka hadiah PvP bisa ditukar macem-macem barang ing "Bursa".

  • Apa Ganjaran rangking?

    [Ranking Reward] Yen peringkat ing pungkasan mangsa iki ana ing wektu 1000, sampeyan bisa entuk "Ganti Tingkatan" miturut peringkat sampeyan.

  • 3 kertu seni ing mundhak mundhak

    [Rising Rush] Serangan sajrone Rising Rising bakal ditindakake karo kertu Kesenian liyane saka sing dipilih minangka kertu perang.

  • Counterattack saka Rising Rush

    [Rising Rush] Pamuter pertahanan milih kertu menang saka papat jinis kertu seni. Sampeyan bisa counterattack kanthi nggunakake kertu seni sing dipilih.

  • Cara nggunakake Kemampuan Gauge lan Kemampuan Utama

    [Kemampuan utama] Sawise Kemampuan Gauge wis nglumpukake, Kabisan Utama bisa digunakake. Kemampuan utama bisa digunakake kanthi nutul lambang karakter operasi. * Kabisan utama mung bisa diaktifake sapisan sajrone paprangan.

  • Apa Karakter PvP ngedongkrak?

    [Karakter ngedongkrak] Yen karakter sing cocog digandhengake ing PvP, bonus bakal ditambahake menyang "angka rating" lan hadiah sing bakal dipikolehi.

  • Ngindhari langkah nyegah lan ngukur konsumsi lan pemulihan

    [Langkah kobong] Yen sampeyan nggulung cepet ing sisih kiwa utawa nengen miturut serangan mungsuh, ukurane kobong bakal dikonsumsi supaya ora bisa diobong. Ukuran kobong mboko sithik mbalek maneh, nanging pemulihan mandheg sajrone sawetara operasi kayata serangan. Kajaba iku, nalika sampeyan nampa serangan seni mungsuh, yen sampeyan muter karo kanca, bakal pulih kanthi nilai maksimal. * Yen ngukur ora cukup, mula bakal dadi langkah tanpa pamindhahan.

  • Ukuran kobong ora ditampilake

    [Ukuran kobong] Ukuran kobong ditampilake kaping pisanan nalika tolok dienggo. Yen tolok wis pulih kanthi lengkap, tampilan kasebut ilang maneh.

  • Panjelasan aturan perang

    [Peraturan Pertempuran] Pertempuran Bola Bola yaiku perang tumindak sing nggunakake printah kertu. Perang karo tim nganti 3 wong nganggo karakter dhewe. Sampeyan menang yen sampeyan nyetel kekuatan kabeh tim lawan dadi 0 dhisik. Yen wis entek, sampeyan bakal kalah sanajan ora ana kekuwatan fisik sampeyan. * Ing crita crita khusus, kahanan kamenangan bisa beda. Ing PvP, yen anggota perang beda banget, kekuwatan asli kanggo partai ora bisa ditindakake.

  • Apa tantangan?

    [Tantangan] Tantangan sing disiapake kanggo saben crita. Sampeyan mung bisa entuk hadiah nalika ngrampungake tantangan pisanan.

  • 4 tingkat kangelan crita

    [Crita] Ana papat tingkat kangelan, lan sampeyan bisa main nglawan mungsuh sing luwih kuat. * Tingkat kesulitan bakal dirilis kanthi mboko sithik.

  • Perang pramuka kanggo daya Z

    [Pramuka Pramuka] Crita ing ngendi sampeyan bisa ndarbeni "daya Z". "Kekuwatan Z" sing bisa dipikolehi bakal ganti sajrone wektu tartamtu.

  • Apa KRITIKAL?

    [Kritikal] Nalika ana kritis, sampeyan bisa ngrusak luwih akeh tinimbang sing biasane.

  • Owah-owahan karakter operasi

    [Owah karakter] Sampeyan bisa ngganti karakter operasi kanthi nutul lambang karakter tim kasebut. Butuh wektu tartamtu bakal diganti maneh karo karakter sing diganti.

  • Cara pangowahan tutup lan metode gantian

    [Cover Change] Yen sampeyan nyerang karo combo saka mungsuh, kanthi nutul lambang karakter tim sampeyan, karakter siyaga bakal diserang. Sampeyan bisa nyingkiri jiwit kanthi njaga karakter sing trenyuh yen sampeyan dikalahake utawa kanthi ngganti karakter kanthi kekuwatan pertahanan dhuwur kanggo nyegah kerusakan. Sampeyan ora bisa ngganti tutup kanggo nyerang serangan.

  • Apa Cocog Kasual PvP?

    [Pertandingan Kasual] Iki minangka perang ing ngendi perang perang ora owah. Pemain kanthi "kekuatan tempur" sing padha, bisa gampang main pertandhingan.

  • Cara maca count nalika perang

    [Counter] Count minangka perang terus maju. Peperangan rampung kanthi count "0". Luwih beda saka wektu, minangka ngitung mandheg sajrone sawetara tumindak.

  • mode otomatis

    [Mode otomatis] Tutul nembak, tutul serangan, obah, lan langkah pembakaran ora bisa dileboni sajrone mode otomatis. Bakal bisa input sawise mbatalake mode otomatis.

  • Jinis kertu seni

    [Jinis Kertu Seni] Ana jinis Kertu Seni ing ngisor iki.

    Batting kertu seni Aku cepet-cepet menyang posisi mungsuh lan nyerang teknik batting.
    Kertu seni njupuk Iki mateni pluru kanthi terus-terusan ing papan kasebut.
    Kertu Seni Agawe Serangan kanthi pamindhahan khusus kanggo saben karakter.
    Kertu seni khusus Manéka efek diuripake kanggo saben karakter.
    Kertu Kesenian Awakening Kertu sing digunakake dening sawetara karakter kanggo nggawe serangan khusus.
    Kertu seni pokok Kertu iki digunakake dening sawetara karakter kanggo nyerang nganggo teknik sing paling utama, sing luwih kuat tinimbang pamindhahan khusus.
     

Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

Ninggalake komentar

Sampeyan uga bisa ngirim gambar