Tanggal diterbitake: 2020 Juni 04

[Ringkesan nganyari 5/20] implementasi perang versi 2.2

Penyunting: Master Roshi

Minangka ringkesan isi nganyari. (Bakal dianyari kapan wae)

Ringkesan nganyari 5 Mei

Pangowahan UI

  • Diganti bali menyang layar rincian crita saka layar pilihan karakter
  • Ngganti layar panampa "Otasuke Robo" supaya bisa dikonfirmasi ing dhaptar.

sistem

  • Diganti supaya bisa terus mode otomatis sanajan sampeyan nggunakake kertu Seni, kemampuan utawa cepet-cepet nalika mode otomatis diaktifake
  • * Mode otomatis bisa diaktifake / dipateni kanthi nutul "AUTO" ing sisih kiwa ndhuwur layar (ora kalebu PvP / Kyoto)

Ringkesan nganyari 5 Mei

Ringkesan nganyari 5 Mei

Ringkesan nganyari 5 Mei

Ringkesan nganyari 5 Mei

Ringkesan nganyari 4 Mei

Ringkesan nganyari 4 Mei

Ringkesan nganyari 4 Mei

Ringkesan Update 4 April

Nganyari konten ing 4 April

Co-op

Gampang nambah kanthi cepet

Kanthi nggunakake Rising Rush kanthi wektu sing padha karo kanca, sampeyan bisa ngaktifake Rising Rising sing luwih kuat.

Kanggo ngaktifake, loro pemain sing kudu partisipasi kudu 7 bal ing naga.
Sawise salah sawijining pemain ngaktifake Rising Rush, pemain liyane kudu ngaktifake Rising Rush nganti bos kasebut dikalahake, diudhari utawa diremehake.
Yen Rising Rising diaktifake kanthi bebarengan, efek hit kasebut bakal diwiwiti kanthi langsung lan ora bakal dihindari bos. Kerusakan tambah dibandhingake mundhak normal.

UI

  • Ngganti supaya bisa mriksa misi saka macem-macem acara
  • Ditambahake tombol "MENU" supaya sampeyan bisa ngakses menu sanajan ijol-ijolan
  • Diganti kanggo nyimpen slot sing kapilih ing layar ngulandara lan posisi gulung formulir panjaluk
  • Ngganti urutan tampilan tab ing layar misi
    Ganti sadurunge:[saben dina][Z Misi][acara]
    Sawise owah-owahan:[saben dina][acara][Z Misi]

Produksi gasha anyar

  • Ditambahake pirang-pirang produksi gasha anyar
  • Laras sawetara pagelaran
  • Ngganti kondisi tampilan "ZENKAI AWA KENING"
    * Yen karakter target kurang saka ★ 7, target gasha bakal ditampilake.
    * Ora ana owah-owahan ing kahanan yen sampeyan bisa muter mung yen karakter target 7 utawa luwih.

sistem

  • AI sing ditambahake mode otomatis (diganti kanggo nggawe serangan sing luwih agresif)
  • Diganti kanthi aktif nganggo Naga Ball lan kertu seni kanthi kabisan
  • Yen perang maneh, sampeyan saiki bisa nyoba maneh kanthi tatanan sing padha.
    * Yen nyoba maneh kanthi tatanan sing padha, sampeyan bisa miwiti pertempuran kanthi wektu sing cendhak.

Tambah rangking fragmen

  • Tambah "Z +" menyang peringkat fragmen
  • Diwenehake kanggo fragmen sing entuk kinerja sing paling dhuwur
    * Nganyari iki dudu ekspansi tahap ngiyatake, nanging penyesuaian pengadilan rangking sing ana. Ora ana pengaruh kanggo fragmen efek

liyane

Nganyari macem-macem data acara

不 具 合 修正

  • Operasi tartamtu bisa macet nalika nggunakake mode Fragment Bulk Enforcement.
  • Pembaruan bug liyane

Nganyari konten ing 4 April

Nganyari konten ing 4 April.

Crita Utama Bagean XNUMX Bab XNUMX! Pangiriman! !
Shallottes wis miwiti misi anyar kanggo nglumpukake Saiyans kanthi pikiran sing bener ...! ... Nanging fraksi ireng nyerang dheweke! !

Nganyari crita

  • Ditambahake Main Crita 7 Bagean 2 Bab (NORMAL)

Nganyari macem-macem data acara

Nganyarke Gacha

Nganyari liyane

Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

Ninggalake komentar

Sampeyan uga bisa ngirim gambar

Peringkat tim (2 paling anyar)

Evaluasi karakter (sajrone rekrutmen)

  • Aku rumangsa bakal nggunakake nganti UL Gohan metu ...
  • Buu iki sing paling kuat lan ngalahake pemain golf.
  • Kakehan sampah
  • Serius, ngono wae...
  • Aku isih mikir egois wis rusak.
  • Komentar paling anyar

    Pitakon

    Recruitment anggota Guild

    Pengetan QR Kode QR Pengetan kaping 5