Rincian |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI Unik VI自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の能力強化効果を消去
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unik VI自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復
2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント)
交代時、このヒット回数はリセットされる
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
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HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
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HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
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HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
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HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELNambah karusakan sing ditindakake 40% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan khusus nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ Kerusakan potong sing dijupuk 70% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda biaya shooting/seni khusus nganti 10 (ora bisa dibusak) , Yen ana 3 "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Kulawarga Putra" ing antarane anggota perang mungsuh, karusakan sing ditindakake bakal tambah 20% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan siyaga, mungsuh bakal dadi Khusus, Ultimate, Awakened Nalika ngaktifake Arts utawa Rising Rush, nyuda count siyaga kanthi 4 count.
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELNambah karusakan sing ditindakake 40% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan khusus nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ Kerusakan potong sing dijupuk 70% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda biaya shooting/seni khusus nganti 10 (ora bisa dibusak) , Yen ana 3 "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Kulawarga Putra" ing antarane anggota perang mungsuh, karusakan sing ditindakake bakal tambah 20% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan siyaga, mungsuh bakal dadi Khusus, Ultimate, Awakened Nalika ngaktifake Arts utawa Rising Rush, nyuda count siyaga kanthi 4 count.
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
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HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) (Ora bisa) *Efek iki diaktifake sanajan sampeyan ora bisa nglawan. Mighty Enemy" utawa "Tag: Android" utawa "Atribut:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Mbalekake 15% saka kekuatan fisik Sawise 80 count: Mbalekake 20% saka kekuatan fisik sampeyan.
unikYen sampeyan ngganti tutup kanggo nanggepi serangan seni pukulan, jotosan mungsuh kanthi jarak sing adoh (bisa diaktifake sajrone tumindak bantuan) Nalika sampeyan lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake saben sampeyan diserang dening seni mungsuh.・Mbalekake 3% kekuwatan fisik sekutu liyane (diaktifake kaping 7) ・ Menehi efek penguatan kemampuan kanggo "nyuda count siyaga kanthi 1 count" (10 count) ・ Mbalekake "tag: mungsuh sing kuwat" utawa "Tag" sekutu : Android" utawa "Atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) (Ora bisa) *Efek iki diaktifake sanajan sampeyan ora bisa nglawan. Mighty Enemy" utawa "Tag: Android" utawa "Atribut:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Mbalekake 15% saka kekuatan fisik Sawise 80 count: Mbalekake 20% saka kekuatan fisik sampeyan.
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
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HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
unik自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
unik自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
unik"ngubungake:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
unikNgaktifake efek ing ngisor iki nalika dheweke bali: - Mbalekake 5% kekuwatan fisik sekutu (diaktifake kaping 3) - Mbalekake 30 energi sekutu- "20% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (10 count) Yen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Nambah KI RESTORE nganti 100% (ora bisa dibusak) ・ Kemampuan kanggo nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30% Tambah efek penguatan (20 count)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Unik VINalika mlebu paprangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Waras 20 semangat ・ Nambah karusakan sing ditangani 50% (ora tumpang tindih) ・ Potong karusakan sing dijupuk 30% (ora tumpang tindih) Yen sampeyan ora bisa, efek ing ngisor iki Aktifake・ Mbalekake kekuwatan fisik sekutu nganti 20% ・ Nambah karusakan sekutu sing ditindakake 15% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda 2 bal naga mungsuh
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HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
unik「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
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HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
unikYen sampeyan ora bisa nglawan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras 20% kesehatan sampeyan ・ Waras 50 energi sampeyan ・ Tambah karusakan sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) Aktifake efek kasebut ・ Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) ・ Tambah KI RESTORE nganti 1% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan sing ditangani 50% (ora bisa dibusak) ・ Tambah karusakan khusus sing ditangani 50% (ora bisa dibusak) )
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HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
unikNalika anggota perang liyane saka dhewe urip, yen sampeyan dadi lumpuh, sampeyan bakal nyebabake akeh karusakan mbledhos ing mungsuh, lan uga nyebabake karusakan ing anggota cadangan mungsuh. Anggota cadangan mungsuh ora bakal lumpuh * Ora bisa diaktifake nalika serangan ngrusak dhiri mungsuh ndadekake dheweke ora bisa nglawan * Co-op, nalika mlebu lapangan sing ora bisa diaktifake ing perang sengit, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Nambah karusakan dhewe sing ditangani 80% (ora bisa diduplikasi) dibusak) ・ Ngilangi karusakan dhewe nganti 50% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) ・ Mbuwang kanthi acak 1 kertu saka tangan mungsuh Sawise serangan mungsuh rampung Aktifake efek ing ngisor iki ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" kanggo kabeh mungsuh (5 count) ・ Menehi efek nyuda kemampuan saka "karusakan dijupuk 20% munggah" kanggo kabeh mungsuh (15 count) ・ Segel seni hit mungsuh Seni sing disegel ora bisa digunakake kanggo count tartamtu (2 counts) Nalika mungsuh ngaktifake rush munggah, kang / count siyaga suda dening 10 counts.
unikNalika anggota perang liyane saka dhewe urip, yen sampeyan dadi lumpuh, sampeyan bakal nyebabake akeh karusakan mbledhos ing mungsuh, lan uga nyebabake karusakan ing anggota cadangan mungsuh. Anggota cadangan mungsuh ora bakal lumpuh * Ora bisa diaktifake nalika serangan ngrusak dhiri mungsuh ndadekake dheweke ora bisa nglawan * Co-op, nalika mlebu lapangan sing ora bisa diaktifake ing perang sengit, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Nambah karusakan dhewe sing ditangani 80% (ora bisa diduplikasi) dibusak) ・ Ngilangi karusakan dhewe nganti 50% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) ・ Mbuwang kanthi acak 1 kertu saka tangan mungsuh Sawise serangan mungsuh rampung Aktifake efek ing ngisor iki ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" kanggo kabeh mungsuh (5 count) ・ Menehi efek nyuda kemampuan saka "karusakan dijupuk 20% munggah" kanggo kabeh mungsuh (15 count) ・ Segel seni hit mungsuh Seni sing disegel ora bisa digunakake kanggo count tartamtu (2 counts) Nalika mungsuh ngaktifake rush munggah, kang / count siyaga suda dening 10 counts.
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
unikNalika dimainake, kanggo saben anggota perang sing isih urip, aktifake efek ing ngisor iki: -Nambah karusakan sampeyan dhewe nganti 1% -Cut karusakan sampeyan dhewe nganti 25% -Suda energi mungsuh kanthi 20 Efek iki direset nalika sampeyan ngganti. dadi lumpuh, efek ing ngisor iki diaktifake: ・ Mbalekake 5% kesehatan sekutu. ・ Nyuda 20 bola naga mungsuh.
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HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI Unik VIYen sampeyan ora duwe kemampuan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan. ・ Yen sampeyan duwe kertu 3 utawa kurang ing tangan, tarik nganti 4 kertu kanthi acak. ・ Tambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (ora bisa dibusak). ・ Tambah KI MULIHake nganti 50. % Munggah (ora bisa dibusak)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni, sampeyan bisa ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe. ・ Nambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (3 aktivasi). Nalika ngganti, efek iki lan jumlah aktivasi direset. ・ Batter ・ Biaya seni shooting mudhun 3 mudhun (3 aktivasi) Nalika ganti, efek iki lan jumlah aktivasi direset. ・ Menehi efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 10% (3 aktivasi). Ing wektu kasebut, efek iki lan jumlah aktivasi direset. Yen sampeyan ora duwe kabisan, sampeyan bisa ngaktifake efek ing ngisor iki ing sekutu sampeyan.
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
unik自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
unikKerusakan 80% (15 cacah) kanggo karusakan sing ditampa sekutu saka "Tag: Super Saiyan" nalika awake dhewe ora bisa
ZENKAI unikNalika main, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani "Tag: Saiyan" kanthi 20% (15 count) ・ Ngilangi karusakan sing ditampa saka "Tag: Saiyan" kanthi 20% (15 count) ) Yen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras 15% kesehatan ・ Tambah karusakan sing ditangani "Tag: Super Saiyan" kanthi 20% (20 count) ・ "Tag: Super Saiyan" Motong karusakan sing ditampa saka "wong" "dening 80% (20 count)
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HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
unikNalika ngindhari serangan mungsuh ing langkah kobong, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Waras 20 energi ・ Tambah karusakan shooting kanthi 20% (15 count) Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan bali menyang cadangan - Mbalekake energi sampeyan dhewe kanthi 20-Waras kekuatan fisik saka "Tag: Tim Bardock" kanthi 5% (4 aktivasi) Yen sampeyan ora bisa, nambah karusakan sing ditindakake dening sekutu sampeyan kanthi 20%.
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
unikYen sampeyan ora bisa nyerang perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu: -Temokake kekuwatan fisik 15% -Nambah karusakan kanthi 30% -Ngaweake KI RESTORE kanthi 30% -Ngawe karusakan paling gedhe 15% kanggo "Tag: Sun Ichizoku"
ZENKAI unikYen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras kesehatan 15% ・ Tambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) ・ Tambah KI RESTORE nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ "Tag: Cucu Clan" Utawa, nambah karusakan awakening utama "Episode: Versi Teater" kanthi 15% (ora bisa dibusak)
ZENKAI Unik VINalika bali menyang cadangan, wenehake larangan kemampuan utama kanggo kabeh mungsuh (3 count) Yen sampeyan ora bisa perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Menehi efek nambah kemampuan minus 10% (ora bisa dibusak) ・ Ngurangi energi mungsuh kanthi 50 ・ Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" kanggo kabeh mungsuh (15 count)
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HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
unikNambah karusakan dhewe sing ditangani "Tag: Saiyan" kanthi 20% (ora bisa dibusak) Ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe nalika wiwitan perang ・ Nambah karusakan sing ditangani 70% (ora bisa dibusak) ・ Ngrusak karusakan sing dijupuk 40% (Ora bisa. bakal dibusak) ・ Nyuda biaya seni hit nganti 5 (Ora bisa dibusak) Ngaktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan ora bisa ・ Mbalekake 15% kesehatan sekutu Nambah karusakan sing ditangani "Musuh" nganti 20% lan nyuda bola naga mungsuh. dening 2.
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
unikIng wiwitan perang, saben anggota perang saliyane sampeyan duwe "Tag: Future" utawa "Tag: Girls", efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo sampeyan. ・ Kerusakan sing ditindakake bakal tambah 1% (ora bisa dibusak. ) ・ Ngilangi karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan ora bisa, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu ・ Nambah karusakan sing ditangani 20% ・ Nambah KI RESTORE nganti 30%
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Unik IIIYen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki ing "Tag: GT" sekutu sampeyan -Waras kesehatan kanthi 15% -Tambah karusakan sing ditindakake 30% (ora bisa dibusak)
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HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
unik場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
unikNalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe · Nambah karusakan sing ditangani 60% (10 cacah) · Menehi efek nyuda kemampuan saka "kerusakan sing dijupuk 30% munggah" (10 cacah)
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HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
unikNalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah karusakan sing ditrapake dening sekutu nganti 30% efek nyuda kemampuan "Slashing atribut atribut dijupuk 40% munggah" kanggo kabeh
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HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
unikIng wektu pangowahan tutup, potong 20% karusakan sampeyan dhewe nganti serangan mungsuh rampung. Nalika mungsuh ngaktifake bantalan sing mundhak, jumlah siaga sampeyan dhewe bakal dikurangi 10 jumlah. Yen kekuatan fisik dadi 0, kekuatan fisik sampeyan bakal dikurangi mung 1% mung sapisan. pulih Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan. ‡ Kesehatan mboko sithik pulih kanggo saben jumlah (20 cacah). ).)
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HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
unikNalika anggota perang duwe "Tag: Frieza Army" liyane, dheweke menehi kabeh mungsuh "15% nambah kerusakan" efek nyuda kemampuan (20 cacah). Menehi "20% nambah karusakan" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (15 cacah) Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan ora duwe kabisan · Efek pengirangan "40% tambah kerusakan sing ditampa" kanggo kabeh mungsuh
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HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
unikAktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan kanthi 60 cacah wiwit wiwitan perang · Nambah karusakan sing ditrapake 60% (ora bisa dibusak) ) Nalika dadi ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu
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HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
unikAktifake efek ing ngisor iki miturut dhewe miturut jumlah sing sampeyan lakoni 3 Count kemajuan: Tambah tingkat KRITIS 30% 6 Cacah proses: Pulih 30 energi 9 Cacahe kemajuan: Tambah karusakan sing ditangani 20% Nalika, efek iki direset. Nalika sampeyan dadi ora aktif, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan.-Nambah karusakan sing ditembak kanthi nembak 50% (ora bisa dibusak) .- Nambah karusakan sing ditindakake dening "Tag: Minion" nganti 30%. (Ora bisa dibusak)
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Waras 20 energi · Tambah kerusakan sing ditangani karo "Tag: Freeza Army" utawa "Episode: Z Freeza Edition" 10% (3 aktivasi) Nambah tingkat KRITIS "Tag: Minion" kanthi 15% (3 aktivasi) Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu sampeyan, lan nambah kerusakan pati, awakening, lan kerusakan pokok 30% (pambusakan). Ora mungkin) kanthi "Tag: Minion" kanthi 30% (ora bisa dihapus)
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HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
Unik sawise transformasiNalika ganti, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan sing ditrapake 40% (60 jumlah) ・ Tambah KI RESTORE nganti 50% (60 jumlah) Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki 5 cacah) ・ Menehi mungsuh pengaruhe "30% nambah karusakan" efek pangirangan (15 cacah)
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HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
unikNalika muter, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake nganti 80% (ora bisa diduplikasi) · Tolak karusakan sing dijupuk 25% (15 cacah) Nalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki · Mbaleni 10% kesehatan sekutu "Tag: Campuran Balapan Saiyan" ・ Nambah karusakan sing ditanggepi sekutu "Episode: Versi film" nganti 25% (ora bisa diilangi)
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Ngatasi karusakan sing ditrapake nganti 80% (ora bisa dirusak) · Tindakake karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Nalika sampeyan ora bisa gelut, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditanggepi 30% ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Kecepatan tarik kertu Seni 1 mudhun" menyang kabeh mungsuh (30 cacah) · Menehi efek nyuda kemampuan "Pamulihan kesehatan 70% mudhun" kanggo kabeh mungsuh (30 ) ngetung)
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HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
unikNalika bisa main, energi kasebut pulih kanthi 20. Nalika dadi ora aktif, efek kasebut diaktifake kanggo sekutu, pulih 20% kesehatan, lan nambah kerusakan sing ditanggepi 25%.
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HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan, pulih kesehatan 10%, lan tambahake kerusakan sing ditangani 20%.
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HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
unikJumlah siyaga sampeyan mesthi dikurangi dadi 2. Yen sampeyan ora duwe kabisan, efek ing ngisor iki diaktifake ing sekutu sampeyan.-Nambah karusakan sing ditangani 30% (30 jumlah) .- Nambah kacepetan nggambar kertu seni kanthi 1 level (30 cacah).
ZENKAI unikJumlah siyaga sampeyan mesthi dikurangi dadi 2. Yen sampeyan ora duwe kabisan, efek ing ngisor iki diaktifake ing sekutu sampeyan.-Nambah karusakan sing ditangani 30% (30 jumlah) .- Nambah kacepetan nggambar kertu seni kanthi 1 level (30 cacah).
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, gawe efek ing sekutu ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake 15% · Tambah KI RESTORE nganti 30% Kajaba iku, efek ing ngisor iki nyengkuyung sekutu "Karakter: Son Goku" nambah karusakan agawe
ZENKAI unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, efek ing ngisor iki kanggo sekutu nambah karusakan agawe
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki: · · Menehi efek nyuda "kerusakan sing dijupuk 10% nganti" kanggo kabeh mungsuh (30 cacah) · Nambah bola naga sampeyan dhewe nganti 1 · "Kabeh biaya seni 5" kanggo mungsuh Menehi " munggah "efek nyuda kemampuan (20 cacah)
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HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan · Waras 20% kesehatan sampeyan · Wenehi efek pangapikan kondhisi "mateni kedadeyan sing ora normal yen" ‡ Tambah 1 bal naga
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
unikKapan wae anggota pertempuran liyane saka sampeyan dhewe diserang pukulan, nembak, utawa seni agawe mungsuh, karusakane sampeyan saya mundhak 5% (nganti 50%). Yen sampeyan ora duwe kabisan, karusakan sing ditrapake kanggo sekutu bakal ditambah 25%. Munggah (ora bisa dibusak)
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HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Mbalek 15% kesehatan · Tambah kerusakan ditanggulangi 20% · Kerusakan sing ditindakake dening "Tag: Android" utawa "Karakter: Gohan" nganti 15% munggah
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
unikAktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan kanthi 50 jumlah wiwit wiwitan perang · Nambah kerusakan sing ditrapake nganti 50% (ora bisa dibusak) karusakan sing ditangani dening sekutu 5% (ora bisa dibusak)
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HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
unikNalika ana 3 anggota pertempuran, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kerusakan motret nganti 50% (ora bisa dibusak) · Nambah kacepetan gambar kertu seni nganti 1 level (ora bisa dibusak) Nambah karusakan sing ditangani 20%
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, suda bola naga mungsuh dadi 2. Saben sampeyan ngadhepi mungsuh "Tag: Saiyan", efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Menehi efek (1 jumlah) ・ Menehi mungsuh "nambah 20% karusakan" efek nyuda kemampuan (20 cacah) ‡ Gambar kertu seni khusus sabanjure (20 aktivasi)
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HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikNambah karusakan sing ditrapake 1% nalika siji sekutu dadi ora aktif Yen ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu %
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HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
unikNalika digawe, karusakan nyebabake dhewe bakal ditambah 30% (20 cacah). Salajengipun, yen ana "Tag: Tim Bardock" liyane tinimbang sampeyan minangka anggota perang, biaya seni pencet sampeyan dhewe bakal dikurangi 5 ( 20 cacah). Nalika dadi ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki: -Kurangi 2 balung naga mungsuh-Nambah karusakan sing ditindakake dening "Tag: Tim Bardock" sekutu 20%
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HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
unikAktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan kanthi 25 jumlah wiwit wiwitan perang · Mundhakake karusakan nembak nganti 30% · Nambah kacepetan kertu gambar kanthi 1 level saka "karusakan dijupuk 40% munggah" (30 cacah)
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HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
unikNambah karusakan sing ditindakake dening siji sekutu 1% nalika siji sekutu dadi ora aktif. Nalika sekutu dadi ora aktif, efek ing ngisor iki diwenehake menyang "Tag: Saiyan" sekutu kasebut. 40% munggah
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HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
unikNalika "Tag: Girls" sekutu dadi ora mampu, karusakan sing ditrapake mundhak dadi 40%. Salajengipun, nalika "Tag: Semesta Kedua" dadi ora mampu, karusakan sing ditindakake pemain bakal nambah 2%. Pulih 20% sekutu kesehatan saben wektu. Yen sampeyan ora duwe kabisan, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu, pulih 15% kesehatan, lan nambah kerusakan 15%.
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HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
unikNalika anggota pertempuran bisa main, yen ana "Tag: Girls" liyane saka sampeyan, karusakan sing ditindakake dhewe bakal ditambah 40%. Salajengipun, yen ana "Tag: Semesta Kedua", karusakan sing ditindakake sampeyan bakal nambah 2%. Nalika nyingkirake serangan mungsuh ing langkah sing ngobong, pulih 20 tenaga sampeyan dhewe. Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan, pulih kesehatan 20%, lan tambahake kerusakan sing dialami 15 %
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HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 20% (20 hasil) yen sampeyan ora bisa pertempuran.
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HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake dening sekutu nganti 30% · Wenehake kabeh mungsuh efek pangirangan kemampuan "Tambah Strike / Menembak Biaya Seni" ‡ Larang ganti kanggo kabeh Grant mungsuh (5 jumlah) wenehi efek ing ngisor iki kanggo "Karakter: Bojack" sekutu ・ Tambah karusakan ditanggulangi 5% · Kurangi biaya seni tembak nganti 20
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HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
unikNalika ing medan perang, tambahake karusakan shooting sekutu kanggo 20% (20 count) Yen pamuter ora bisa nglawan, aktifake efek ing ngisor iki: Tambah kerusakan karusakan nembak kanggo sekutu kanthi 25% Nambah karusakan sing ditangani karo GT utawa Tag: Campuran Campuran Saiyan kanthi 15%
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HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
unikNambah karusakan nembak "Watak: Barduck" kanthi 80% nalika awake dhewe ora cekap
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HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
unikYen sampeyan ora bisa pertempuran, pasrahake 30% kanggo kabeh mungsuh.
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HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
unikNalika sampeyan ora bisa nyerang perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan: Tambah karusakan ing 30%, Tambah KI RESTORE kanthi 35%. % munggah
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HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 30% (20 petungan) lan kerusakan 15% ditangani karo "tag: Android" dening sekutu nalika awake dhewe ora bisa
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HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
unikSawise 15 count wis liwati wiwit wiwitan perang, saben sampeyan nggunakake kertu seni, kekuwatan fisik dikurangi 5%
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HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
unikNambah count siyaga kabeh mungsuh kanthi 5 nalika awake dhewe ora bisa pertempuran (30 count)
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