Tanggal diterbitake: 2021 Juni 06

"Death Buff / Falling Buff / Debuff" Watake sing bisa ngiyatake sekutu lan nyuda mungsuh tanpa bisa gelut.

Penyunting: Master Roshi

Jinis karakter sing nguatake sekutu nalika dadi ora kuwat.Akeh karakter sing wis dikalahake ing asline, kayata Krillin sing dikalahake Frieza, kalebu klompok iki.Bisa digunakake nalika pengin nambah karusakan saka rame utawa nalika pengin ngiyatake karakter tartamtu sanajan ana ing sawijining acara.

Yen sampeyan nemokake karakter sing ilang, laporake menyang manajer ing komentar.Ing peringkat fitur, macem-macem ringkesan fitur rangkuman ing format rangking.Priksa kabisan sing saiki dadi sorotan.

Peringkat fitur

Rincian
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Unik VI自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unik VI自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復 2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント) 交代時、このヒット回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348k ATK: 272k DEF: 239k CRT: 4.93k KI: 2.34k unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELNambah karusakan sing ditindakake 40% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan khusus nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ Kerusakan potong sing dijupuk 70% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda biaya shooting/seni khusus nganti 10 (ora bisa dibusak) , Yen ana 3 "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Kulawarga Putra" ing antarane anggota perang mungsuh, karusakan sing ditindakake bakal tambah 20% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan siyaga, mungsuh bakal dadi Khusus, Ultimate, Awakened Nalika ngaktifake Arts utawa Rising Rush, nyuda count siyaga kanthi 4 count. unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELNambah karusakan sing ditindakake 40% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan khusus nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ Kerusakan potong sing dijupuk 70% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda biaya shooting/seni khusus nganti 10 (ora bisa dibusak) , Yen ana 3 "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Kulawarga Putra" ing antarane anggota perang mungsuh, karusakan sing ditindakake bakal tambah 20% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan siyaga, mungsuh bakal dadi Khusus, Ultimate, Awakened Nalika ngaktifake Arts utawa Rising Rush, nyuda count siyaga kanthi 4 count.
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) (Ora bisa) *Efek iki diaktifake sanajan sampeyan ora bisa nglawan. Mighty Enemy" utawa "Tag: Android" utawa "Atribut:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Mbalekake 15% saka kekuatan fisik Sawise 80 count: Mbalekake 20% saka kekuatan fisik sampeyan. unikYen sampeyan ngganti tutup kanggo nanggepi serangan seni pukulan, jotosan mungsuh kanthi jarak sing adoh (bisa diaktifake sajrone tumindak bantuan) Nalika sampeyan lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake saben sampeyan diserang dening seni mungsuh.・Mbalekake 3% kekuwatan fisik sekutu liyane (diaktifake kaping 7) ・ Menehi efek penguatan kemampuan kanggo "nyuda count siyaga kanthi 1 count" (10 count) ・ Mbalekake "tag: mungsuh sing kuwat" utawa "Tag" sekutu : Android" utawa "Atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) (Ora bisa) *Efek iki diaktifake sanajan sampeyan ora bisa nglawan. Mighty Enemy" utawa "Tag: Android" utawa "Atribut:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Mbalekake 15% saka kekuatan fisik Sawise 80 count: Mbalekake 20% saka kekuatan fisik sampeyan.
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396k ATK: 297k DEF: 183k CRT: 5.14k KI: 2.54k unik自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k unik自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k unik"ngubungake:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k unikNgaktifake efek ing ngisor iki nalika dheweke bali: - Mbalekake 5% kekuwatan fisik sekutu (diaktifake kaping 3) - Mbalekake 30 energi sekutu- "20% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (10 count) Yen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Nambah KI RESTORE nganti 100% (ora bisa dibusak) ・ Kemampuan kanggo nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30% Tambah efek penguatan (20 count)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unik VINalika mlebu paprangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Waras 20 semangat ・ Nambah karusakan sing ditangani 50% (ora tumpang tindih) ・ Potong karusakan sing dijupuk 30% (ora tumpang tindih) Yen sampeyan ora bisa, efek ing ngisor iki Aktifake・ Mbalekake kekuwatan fisik sekutu nganti 20% ・ Nambah karusakan sekutu sing ditindakake 15% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda 2 bal naga mungsuh
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k unik「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k unikYen sampeyan ora bisa nglawan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras 20% kesehatan sampeyan ・ Waras 50 energi sampeyan ・ Tambah karusakan sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) Aktifake efek kasebut ・ Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) ・ Tambah KI RESTORE nganti 1% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan sing ditangani 50% (ora bisa dibusak) ・ Tambah karusakan khusus sing ditangani 50% (ora bisa dibusak) )
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k unikNalika anggota perang liyane saka dhewe urip, yen sampeyan dadi lumpuh, sampeyan bakal nyebabake akeh karusakan mbledhos ing mungsuh, lan uga nyebabake karusakan ing anggota cadangan mungsuh. Anggota cadangan mungsuh ora bakal lumpuh * Ora bisa diaktifake nalika serangan ngrusak dhiri mungsuh ndadekake dheweke ora bisa nglawan * Co-op, nalika mlebu lapangan sing ora bisa diaktifake ing perang sengit, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Nambah karusakan dhewe sing ditangani 80% (ora bisa diduplikasi) dibusak) ・ Ngilangi karusakan dhewe nganti 50% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) ・ Mbuwang kanthi acak 1 kertu saka tangan mungsuh Sawise serangan mungsuh rampung Aktifake efek ing ngisor iki ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" kanggo kabeh mungsuh (5 count) ・ Menehi efek nyuda kemampuan saka "karusakan dijupuk 20% munggah" kanggo kabeh mungsuh (15 count) ・ Segel seni hit mungsuh Seni sing disegel ora bisa digunakake kanggo count tartamtu (2 counts) Nalika mungsuh ngaktifake rush munggah, kang / count siyaga suda dening 10 counts. unikNalika anggota perang liyane saka dhewe urip, yen sampeyan dadi lumpuh, sampeyan bakal nyebabake akeh karusakan mbledhos ing mungsuh, lan uga nyebabake karusakan ing anggota cadangan mungsuh. Anggota cadangan mungsuh ora bakal lumpuh * Ora bisa diaktifake nalika serangan ngrusak dhiri mungsuh ndadekake dheweke ora bisa nglawan * Co-op, nalika mlebu lapangan sing ora bisa diaktifake ing perang sengit, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Nambah karusakan dhewe sing ditangani 80% (ora bisa diduplikasi) dibusak) ・ Ngilangi karusakan dhewe nganti 50% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) ・ Mbuwang kanthi acak 1 kertu saka tangan mungsuh Sawise serangan mungsuh rampung Aktifake efek ing ngisor iki ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" kanggo kabeh mungsuh (5 count) ・ Menehi efek nyuda kemampuan saka "karusakan dijupuk 20% munggah" kanggo kabeh mungsuh (15 count) ・ Segel seni hit mungsuh Seni sing disegel ora bisa digunakake kanggo count tartamtu (2 counts) Nalika mungsuh ngaktifake rush munggah, kang / count siyaga suda dening 10 counts.
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k unikNalika dimainake, kanggo saben anggota perang sing isih urip, aktifake efek ing ngisor iki: -Nambah karusakan sampeyan dhewe nganti 1% -Cut karusakan sampeyan dhewe nganti 25% -Suda energi mungsuh kanthi 20 Efek iki direset nalika sampeyan ngganti. dadi lumpuh, efek ing ngisor iki diaktifake: ・ Mbalekake 5% kesehatan sekutu. ・ Nyuda 20 bola naga mungsuh.
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Unik VIYen sampeyan ora duwe kemampuan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan. ・ Yen sampeyan duwe kertu 3 utawa kurang ing tangan, tarik nganti 4 kertu kanthi acak. ・ Tambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (ora bisa dibusak). ・ Tambah KI MULIHake nganti 50. % Munggah (ora bisa dibusak)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni, sampeyan bisa ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe. ・ Nambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (3 aktivasi). Nalika ngganti, efek iki lan jumlah aktivasi direset. ・ Batter ・ Biaya seni shooting mudhun 3 mudhun (3 aktivasi) Nalika ganti, efek iki lan jumlah aktivasi direset. ・ Menehi efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 10% (3 aktivasi). Ing wektu kasebut, efek iki lan jumlah aktivasi direset. Yen sampeyan ora duwe kabisan, sampeyan bisa ngaktifake efek ing ngisor iki ing sekutu sampeyan.
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k unik自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231k ATK: 252k DEF: 180k CRT: 4.82k KI: 2.74k unikKerusakan 80% (15 cacah) kanggo karusakan sing ditampa sekutu saka "Tag: Super Saiyan" nalika awake dhewe ora bisa ZENKAI unikNalika main, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani "Tag: Saiyan" kanthi 20% (15 count) ・ Ngilangi karusakan sing ditampa saka "Tag: Saiyan" kanthi 20% (15 count) ) Yen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras 15% kesehatan ・ Tambah karusakan sing ditangani "Tag: Super Saiyan" kanthi 20% (20 count) ・ "Tag: Super Saiyan" Motong karusakan sing ditampa saka "wong" "dening 80% (20 count)
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k unikNalika ngindhari serangan mungsuh ing langkah kobong, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Waras 20 energi ・ Tambah karusakan shooting kanthi 20% (15 count) Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan bali menyang cadangan - Mbalekake energi sampeyan dhewe kanthi 20-Waras kekuatan fisik saka "Tag: Tim Bardock" kanthi 5% (4 aktivasi) Yen sampeyan ora bisa, nambah karusakan sing ditindakake dening sekutu sampeyan kanthi 20%.
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k unikYen sampeyan ora bisa nyerang perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu: -Temokake kekuwatan fisik 15% -Nambah karusakan kanthi 30% -Ngaweake KI RESTORE kanthi 30% -Ngawe karusakan paling gedhe 15% kanggo "Tag: Sun Ichizoku" ZENKAI unikYen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras kesehatan 15% ・ Tambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) ・ Tambah KI RESTORE nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ "Tag: Cucu Clan" Utawa, nambah karusakan awakening utama "Episode: Versi Teater" kanthi 15% (ora bisa dibusak) ZENKAI Unik VINalika bali menyang cadangan, wenehake larangan kemampuan utama kanggo kabeh mungsuh (3 count) Yen sampeyan ora bisa perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Menehi efek nambah kemampuan minus 10% (ora bisa dibusak) ・ Ngurangi energi mungsuh kanthi 50 ・ Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" kanggo kabeh mungsuh (15 count)
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k unikNambah karusakan dhewe sing ditangani "Tag: Saiyan" kanthi 20% (ora bisa dibusak) Ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe nalika wiwitan perang ・ Nambah karusakan sing ditangani 70% (ora bisa dibusak) ・ Ngrusak karusakan sing dijupuk 40% (Ora bisa. bakal dibusak) ・ Nyuda biaya seni hit nganti 5 (Ora bisa dibusak) Ngaktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan ora bisa ・ Mbalekake 15% kesehatan sekutu Nambah karusakan sing ditangani "Musuh" nganti 20% lan nyuda bola naga mungsuh. dening 2.
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k unikIng wiwitan perang, saben anggota perang saliyane sampeyan duwe "Tag: Future" utawa "Tag: Girls", efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo sampeyan. ・ Kerusakan sing ditindakake bakal tambah 1% (ora bisa dibusak. ) ・ Ngilangi karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan ora bisa, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu ・ Nambah karusakan sing ditangani 20% ・ Nambah KI RESTORE nganti 30%
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI Unik IIIYen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki ing "Tag: GT" sekutu sampeyan -Waras kesehatan kanthi 15% -Tambah karusakan sing ditindakake 30% (ora bisa dibusak)
HP: 2282k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.93k KI: 2.35k unik場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k unikNalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe · Nambah karusakan sing ditangani 60% (10 cacah) · Menehi efek nyuda kemampuan saka "kerusakan sing dijupuk 30% munggah" (10 cacah)
HP: 2425k ATK: 298k DEF: 160k CRT: 4.94k KI: 2.4k unikNalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah karusakan sing ditrapake dening sekutu nganti 30% efek nyuda kemampuan "Slashing atribut atribut dijupuk 40% munggah" kanggo kabeh
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k unikIng wektu pangowahan tutup, potong 20% ​​karusakan sampeyan dhewe nganti serangan mungsuh rampung. Nalika mungsuh ngaktifake bantalan sing mundhak, jumlah siaga sampeyan dhewe bakal dikurangi 10 jumlah. Yen kekuatan fisik dadi 0, kekuatan fisik sampeyan bakal dikurangi mung 1% ​​mung sapisan. pulih Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan. ‡ Kesehatan mboko sithik pulih kanggo saben jumlah (20 cacah). ).)
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k unikNalika anggota perang duwe "Tag: Frieza Army" liyane, dheweke menehi kabeh mungsuh "15% nambah kerusakan" efek nyuda kemampuan (20 cacah). Menehi "20% nambah karusakan" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (15 cacah) Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan ora duwe kabisan · Efek pengirangan "40% tambah kerusakan sing ditampa" kanggo kabeh mungsuh
HP: 2301k ATK: 266k DEF: 181k CRT: 5.1k KI: 2.48k unikAktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan kanthi 60 cacah wiwit wiwitan perang · Nambah karusakan sing ditrapake 60% (ora bisa dibusak) ) Nalika dadi ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu
HP: 2301k ATK: 318k DEF: 153k CRT: 4.94k KI: 2.28k unikAktifake efek ing ngisor iki miturut dhewe miturut jumlah sing sampeyan lakoni 3 Count kemajuan: Tambah tingkat KRITIS 30% 6 Cacah proses: Pulih 30 energi 9 Cacahe kemajuan: Tambah karusakan sing ditangani 20% Nalika, efek iki direset. Nalika sampeyan dadi ora aktif, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan.-Nambah karusakan sing ditembak kanthi nembak 50% (ora bisa dibusak) .- Nambah karusakan sing ditindakake dening "Tag: Minion" nganti 30%. (Ora bisa dibusak)
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Waras 20 energi · Tambah kerusakan sing ditangani karo "Tag: Freeza Army" utawa "Episode: Z Freeza Edition" 10% (3 aktivasi) Nambah tingkat KRITIS "Tag: Minion" kanthi 15% (3 aktivasi) Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu sampeyan, lan nambah kerusakan pati, awakening, lan kerusakan pokok 30% (pambusakan). Ora mungkin) kanthi "Tag: Minion" kanthi 30% (ora bisa dihapus)
HP: 3165k ATK: 299k DEF: 171k CRT: 5.09k KI: 2.43k Unik sawise transformasiNalika ganti, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan sing ditrapake 40% (60 jumlah) ・ Tambah KI RESTORE nganti 50% (60 jumlah) Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki 5 cacah) ・ Menehi mungsuh pengaruhe "30% nambah karusakan" efek pangirangan (15 cacah)
HP: 2404k ATK: 307k DEF: 193k CRT: 4.88k KI: 2.33k unikNalika muter, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake nganti 80% (ora bisa diduplikasi) · Tolak karusakan sing dijupuk 25% (15 cacah) Nalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki · Mbaleni 10% kesehatan sekutu "Tag: Campuran Balapan Saiyan" ・ Nambah karusakan sing ditanggepi sekutu "Episode: Versi film" nganti 25% (ora bisa diilangi)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Ngatasi karusakan sing ditrapake nganti 80% (ora bisa dirusak) · Tindakake karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Nalika sampeyan ora bisa gelut, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditanggepi 30% ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Kecepatan tarik kertu Seni 1 mudhun" menyang kabeh mungsuh (30 cacah) · Menehi efek nyuda kemampuan "Pamulihan kesehatan 70% mudhun" kanggo kabeh mungsuh (30 ) ngetung)
HP: 2364k ATK: 287k DEF: 179k CRT: 4.88k KI: 2.29k unikNalika bisa main, energi kasebut pulih kanthi 20. Nalika dadi ora aktif, efek kasebut diaktifake kanggo sekutu, pulih 20% kesehatan, lan nambah kerusakan sing ditanggepi 25%.
HP: 2786k ATK: 244k DEF: 206k CRT: 4.89k KI: 2.38k ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan, pulih kesehatan 10%, lan tambahake kerusakan sing ditangani 20%.
HP: 2566k ATK: 258k DEF: 207k CRT: 4.36k KI: 2.5k unikJumlah siyaga sampeyan mesthi dikurangi dadi 2. Yen sampeyan ora duwe kabisan, efek ing ngisor iki diaktifake ing sekutu sampeyan.-Nambah karusakan sing ditangani 30% (30 jumlah) .- Nambah kacepetan nggambar kertu seni kanthi 1 level (30 cacah). ZENKAI unikJumlah siyaga sampeyan mesthi dikurangi dadi 2. Yen sampeyan ora duwe kabisan, efek ing ngisor iki diaktifake ing sekutu sampeyan.-Nambah karusakan sing ditangani 30% (30 jumlah) .- Nambah kacepetan nggambar kertu seni kanthi 1 level (30 cacah).
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, gawe efek ing sekutu ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake 15% · Tambah KI RESTORE nganti 30% Kajaba iku, efek ing ngisor iki nyengkuyung sekutu "Karakter: Son Goku" nambah karusakan agawe ZENKAI unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, efek ing ngisor iki kanggo sekutu nambah karusakan agawe ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki: · · Menehi efek nyuda "kerusakan sing dijupuk 10% nganti" kanggo kabeh mungsuh (30 cacah) · Nambah bola naga sampeyan dhewe nganti 1 · "Kabeh biaya seni 5" kanggo mungsuh Menehi " munggah "efek nyuda kemampuan (20 cacah)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan · Waras 20% kesehatan sampeyan · Wenehi efek pangapikan kondhisi "mateni kedadeyan sing ora normal yen" ‡ Tambah 1 bal naga
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k unikKapan wae anggota pertempuran liyane saka sampeyan dhewe diserang pukulan, nembak, utawa seni agawe mungsuh, karusakane sampeyan saya mundhak 5% (nganti 50%). Yen sampeyan ora duwe kabisan, karusakan sing ditrapake kanggo sekutu bakal ditambah 25%. Munggah (ora bisa dibusak)
HP: 2798k ATK: 234k DEF: 213k CRT: 4.81k KI: 2.49k ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Mbalek 15% kesehatan · Tambah kerusakan ditanggulangi 20% · Kerusakan sing ditindakake dening "Tag: Android" utawa "Karakter: Gohan" nganti 15% munggah
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k unikAktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan kanthi 50 jumlah wiwit wiwitan perang · Nambah kerusakan sing ditrapake nganti 50% (ora bisa dibusak) karusakan sing ditangani dening sekutu 5% (ora bisa dibusak)
HP: 2223k ATK: 310k DEF: 155k CRT: 4.99k KI: 2.45k unikNalika ana 3 anggota pertempuran, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kerusakan motret nganti 50% (ora bisa dibusak) · Nambah kacepetan gambar kertu seni nganti 1 level (ora bisa dibusak) Nambah karusakan sing ditangani 20%
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, suda bola naga mungsuh dadi 2. Saben sampeyan ngadhepi mungsuh "Tag: Saiyan", efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Menehi efek (1 jumlah) ・ Menehi mungsuh "nambah 20% karusakan" efek nyuda kemampuan (20 cacah) ‡ Gambar kertu seni khusus sabanjure (20 aktivasi)
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k unikNambah karusakan sing ditrapake 1% nalika siji sekutu dadi ora aktif Yen ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu %
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k unikNalika digawe, karusakan nyebabake dhewe bakal ditambah 30% (20 cacah). Salajengipun, yen ana "Tag: Tim Bardock" liyane tinimbang sampeyan minangka anggota perang, biaya seni pencet sampeyan dhewe bakal dikurangi 5 ( 20 cacah). Nalika dadi ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki: -Kurangi 2 balung naga mungsuh-Nambah karusakan sing ditindakake dening "Tag: Tim Bardock" sekutu 20%
HP: 2238k ATK: 270k DEF: 181k CRT: 4.7k KI: 2.35k unikAktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan kanthi 25 jumlah wiwit wiwitan perang · Mundhakake karusakan nembak nganti 30% · Nambah kacepetan kertu gambar kanthi 1 level saka "karusakan dijupuk 40% munggah" (30 cacah)
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k unikNambah karusakan sing ditindakake dening siji sekutu 1% nalika siji sekutu dadi ora aktif. Nalika sekutu dadi ora aktif, efek ing ngisor iki diwenehake menyang "Tag: Saiyan" sekutu kasebut. 40% munggah
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k unikNalika "Tag: Girls" sekutu dadi ora mampu, karusakan sing ditrapake mundhak dadi 40%. Salajengipun, nalika "Tag: Semesta Kedua" dadi ora mampu, karusakan sing ditindakake pemain bakal nambah 2%. Pulih 20% sekutu kesehatan saben wektu. Yen sampeyan ora duwe kabisan, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu, pulih 15% kesehatan, lan nambah kerusakan 15%.
HP: 2322k ATK: 280k DEF: 179k CRT: 4.36k KI: 2.29k unikNalika anggota pertempuran bisa main, yen ana "Tag: Girls" liyane saka sampeyan, karusakan sing ditindakake dhewe bakal ditambah 40%. Salajengipun, yen ana "Tag: Semesta Kedua", karusakan sing ditindakake sampeyan bakal nambah 2%. Nalika nyingkirake serangan mungsuh ing langkah sing ngobong, pulih 20 tenaga sampeyan dhewe. Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan, pulih kesehatan 20%, lan tambahake kerusakan sing dialami 15 %
HP: 2015k ATK: 295k DEF: 135k CRT: 4.72k KI: 2.13k unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 20% (20 hasil) yen sampeyan ora bisa pertempuran.
HP: 2313k ATK: 268k DEF: 145k CRT: 5.39k KI: 2.33k unikNalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake dening sekutu nganti 30% · Wenehake kabeh mungsuh efek pangirangan kemampuan "Tambah Strike / Menembak Biaya Seni" ‡ Larang ganti kanggo kabeh Grant mungsuh (5 jumlah) wenehi efek ing ngisor iki kanggo "Karakter: Bojack" sekutu ・ Tambah karusakan ditanggulangi 5% · Kurangi biaya seni tembak nganti 20
HP: 2215k ATK: 262k DEF: 147k CRT: 4.96k KI: 2.35k unikNalika ing medan perang, tambahake karusakan shooting sekutu kanggo 20% (20 count) Yen pamuter ora bisa nglawan, aktifake efek ing ngisor iki: Tambah kerusakan karusakan nembak kanggo sekutu kanthi 25% Nambah karusakan sing ditangani karo GT utawa Tag: Campuran Campuran Saiyan kanthi 15%
HP: 2297k ATK: 231k DEF: 158k CRT: 3.79k KI: 2.2k unikNambah karusakan nembak "Watak: Barduck" kanthi 80% nalika awake dhewe ora cekap
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k unikYen sampeyan ora bisa pertempuran, pasrahake 30% kanggo kabeh mungsuh.
HP: 2392k ATK: 256k DEF: 148k CRT: 4.1k KI: 2.26k unikNalika sampeyan ora bisa nyerang perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan: Tambah karusakan ing 30%, Tambah KI RESTORE kanthi 35%. % munggah
HP: 2255k ATK: 234k DEF: 159k CRT: 3.83k KI: 2.19k unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 30% (20 petungan) lan kerusakan 15% ditangani karo "tag: Android" dening sekutu nalika awake dhewe ora bisa
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k unikSawise 15 count wis liwati wiwit wiwitan perang, saben sampeyan nggunakake kertu seni, kekuwatan fisik dikurangi 5%
HP: 2831k ATK: 216k DEF: 163k CRT: 4.2k KI: 2.32k unikNambah count siyaga kabeh mungsuh kanthi 5 nalika awake dhewe ora bisa pertempuran (30 count)
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