Tanggal diterbitake: 2021 Juni 03

SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku Nganti ketemu maneh!
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data

Super Saiyan 3 Son Goku Nganti ketemu maneh!

Kemampuan utama "Ganbare Kakarot ..." nuduhake efek kayata pemulihan energi lan kekuatan fisik bebarengan karo gambar kertu seni utama!Teknik pamungkasSuperUga nggatekake produksi FINISH LEGENDARIS sing bisa dideleng nalika menang karo "Genkidama"!

Sampeyan bisa tindakake munggah karo katrampilan khusus, hit, shooting, lan seni pokok!Nalika Uniavi dibebasake kanthi lengkap, karusakan sing ditampa bakal dipotong 30%, KI RESTORE bakal ditambah 20%, lan kemampuan nolak lan penyakit status bakal dipateni sajrone 50 count wiwit wiwitan perang!Saiki malah luwih imbang!

PvP mriksa

Yen mungsuh sampeyan nggunakake Super Saiyan 3 Goku ing PvP, elinga poin ing ngisor iki.

  • Ana owah-owahan tutup ngluwari kanggo ngganti tanpa njupuk karusakan
  • Seni khusus bisa ditindakake kanthi nglawan seni tembak
  • Nambah karusakan sing ditindakake nalika mungsuh ganti lan nambah jumlah Bola Naga kanthi 1 (1 wektu)
  • Kekurangan kompatibilitas atribut kanggo kemampuan utama (10 count)
  • Ultimate arts mateni nempel (3 count)
  • Fragmen Unik mundhakaken statistik sakabèhé lan karusakan khusus / pungkasan

Serpihan unik

Ngenalke Fragmen Unik sing bisa dilengkapi karakter sampeyan.Sampeyan bisa nyana dandan pinunjul liwat Fragmen Unik normal.

Pecahan Efek *Mung nilai maksimal sing ditampilake

Anak Goku & DBL17-05S
[Tukar Medali Fragmen]
Delengen sampeyan! (1) Pamulihan fisik10%(1) Dasar STRIKE DEF30%(1) DEF BLAST dhasar30% (2) ATK STRIKE ATK30%(2) ATK BLAST Dhasar30% (3) Fitness fisik dhasar10%(3) Kerusakan Gerak Khusus20%(3) Karusakan serangan pokok20%
Rating pangguna ★★★★★
STRIKE ATK kaping 344 ★★★☆ ☆
BLK ATK 234th ★★★☆ ☆
KRITIKAL 340 ★★★☆ ☆
Kekuwatan fisik nomer 72 ★★★★★
Pertahanan 19st ★★★★★
ZENKAI Awakened Karakter lawas sing ditingkatake, paningkatan saiki gratis
Tukaran tiket LEGENDS Karakter sing bisa diganti karo tiket LEGENDS sing bisa dipikolehi ing Gasha
jinis munggah A karakter sing mupangati ing tataran tengah lan mengko, kang kabisan mundhak miturut count kemajuan perang
kertu mungsuh discard Meksa mbuwang kertu seni ing tangan mungsuh kanggo ngganggu tumindake.
Mbutuhake anggota perang tartamtu Ana kabisan sing efektif nalika karakter lan tag tartamtu ana ing anggota perang.
Akhir Pekan Akhir Pekan Akhir Gasha Dibuwang sanajan nganggo gasha khusus kanthi tingkat SP 3% sajrone 50 dina ing akhir minggu
nglawan Serangan balik yen sampeyan nggunakake seni sing ditemtokake ing wektu sing tepat.
Entuk Dragon Ball Tambah jumlah Dragon Balls lan nyepetake wektu nganti Rising Rush
Gambar cepet Nduwe kaluwihan kanggo nambah kacepetan seni ditambahake ing tangan sampeyan, supaya luwih gampang nyambungake gabungan.
Pateni cacat kompatibilitas atribut Nullifies kerugian yen mungsuh duwe atribut sing ora cocog
ngluwari Ngalih tanpa njupuk karusakan dening teleportasi etc.Jinis pangowahan tutup khusus sing kena pengaruh ora sah
Senjata nembak Seni pukulan sing ngusir seni tembak mungsuh utawa cepet-cepet seni khusus, mateni, pokok
Ngilangi validasi Nalika kekuatan fisik dadi 0, nullifies efek nyekeli kanggo mbalekake kekuatan fisik, ora ditrapake kanggo "wunguné"
LL / LF Efek khusus nalika perang rampung kanthi gerakan utama utawa khusus
Fragmen Unggulan Super Saiyan 3 Son Goku

Periode Gasha & Periode Emisiasi

  • '30 / 1/1
  • '23 / 12/25
  • '23 / 11/15
  • '23 / 5/17
  • '23 / 1/18
  • '22 / 11/13
  • '22 / 9/7
  • '22 / 8/10
  • '22 / 7/6
  • '22 / 7/27
  • '22 / 5/18
  • '22 / 4/22
  • '22 / 1/18
  • '21 / 11/23
  • '21 / 8/16
  • '21 / 8/17
  • '21 / 7/31
  • '21 / 7/22
  • '21 / 7/15
  • '21 / 5/24
  • '21 / 4/2
  • '21 / 3/23
  • '21 / 1/10
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/26
  • '20 / 9/8
  • '20 / 8/1
  • '20 / 4/14
  • '20 / 3/10
  • '20 / 2/4
  • '20 / 2/9
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/31
  • '19 / 11/11

Sampel formasi tim

Organisasi Sampel Super Saiyan 3 Son Goku

Informasi dhasar karakter

Karakter Super Saiyan 3 Son Goku Nganti ketemu maneh!
Kasar SPARKING
nomer DBL17-05S
Atribut GRN
Gaya perang Jinis nembak
episode Z Majin Buu
Tag karakter Saiyan·Super saiyan 3·Kulawarga·Anak Goku
Seni Possising Jotosan [Card Card] / Tembak

* Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek.

ZENKAI awakening

Super Saiyan 3 Son Goku ZENKAI Komentar Awakening
- Kemampuan ZENKAI
Ing perang, "ngubungake:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Saiyan" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 15%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 20%
· Dasar STRIKE DEF tambah 15%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 20%
Ing perang, "ngubungake:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Saiyan" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 20%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 25%
· Dasar STRIKE DEF tambah 20%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 25%
Ing perang, "ngubungake:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Saiyan" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 35%
· Dasar STRIKE DEF tambah 30%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
Ing perang, "ngubungake:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Saiyan" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 35%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 40%
· Dasar STRIKE DEF tambah 35%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 40%
- Kajaba / owah-owahan kemampuan sing unik
Perang kanggo nasib Nambah karusakan sampeyan ditangani 40% ing wiwitan perang (ora bisa dihapus)
Sawise 30 count saka wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki
· Biaya seniman / njupuk gambar suda 5 (ora bisa dihapus)
· Kacepetan tarik kertu seni tambah siji level (ora bisa dicopot)
· Kerusakan sing ditampa dipotong 20% (ora bisa dihapus)* Bukak karo Novice
Matur nuwun !! Bola Bola !!! Mung nalika pangowahan tutup pisanan, bakal diganti tanpa nampa kerusakan saka mungsuh (bisa diaktifake nalika tumindak dibantu)
Sawise efek diuripake, kira-kira ngenteni awake dhewe tansaya 2

Yen sampeyan lagi diputer, nalika mungsuh diganti, aktifake efek ing ngisor iki.
· Nambah karusakan sing ditrapake 20% (15 count)
· Nambah kerusakan pokok 10% (ora bisa dicopot)
· Tambah 1 bal bal (1 aktifitas)* Bukak karo Novice
Disiapake kanggo perang pungkasan Ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo 30 ngitung wiwit wiwitan perang.
20% kurang karusakan
Tambah 50% ing KI RESTORE
· Pateni kedadeyan keruwetan kapasitas lan kahanan ora normal* Mbukak karo Adept
Kekuwatan kebak awak kabeh Nalika nerangake, saben anggota perang duwe "Tag: Saiyan" liyane, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing awake dhewe.
· Waras saben 10 energi
· Nambah karusakan ditangani 20% (15 petungan)
· Nambah jumlah pemulihan kesehatan 15% (15 cacah)* Kuat lan mbukak
- Kemampuan Utama / Seni Ultimate
Matur nuwun Kakarotto ... Gambar kertu seni utama "Super Genkitama" sabanjure. Pulih 30% kekuwatan fisik sampeyan dhewe & pulihake 50 energi sampeyan. Pateni kerugian kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (10 jumlah) Pengaruh "potongan kerusakan" sing diaktifake mungsuh kanggo sampeyan Menehi kemampuan efek dandan sing nyuda 50% (30 cacah) Sawise 25 dietung
Bal bal Super Nimbulaké karusakan bledosan sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan · Nambah karusakan pokok sing ditangani 60% (3 jumlah) · Nalika nyerang awak dhewe, negesake efek saka "Waras kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 jumlah) * Shooting armor
- Gerakan Khusus / Saben Seni
Super Kamehameha Nimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nyuda energi mungsuh nganti 40 nalika kena
Serangan / serangan bali Nalika loket diaktifake, konter diaktifake karo seni tembak mungsuh. Nalika loket diaktifake, pulih 50 energi sampeyan dhewe lan acak uncalan 2 kertu saka tangan mungsuh [Seni Pursuitable] Ultimate Arts

Kemampuan utama lan informasi seni

Kemampuan utama Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan
Matur nuwun Kakarotto ... Gambar mengko kertu seni "Super Genki Ball" sabanjure
Nguripake maneh 30% HP lan 20 HP
Pateni cacat kerugian kompatibilitas (3 count)
Nambah efek nambah kapabilitas sing nyuda efek "cut cut" sing dipicu dening mungsuh kanthi 50% (30 count)Katentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 25 count
Agawe mati Super Kamehameha
Nimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh.
On hit, nyuda energi mungsuh nganti 40Regane: 50
Kisaran pokok Bal bal Super
Nimbulaké karusakan explosive kanggo mungsuh.
Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki.
· Tambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 petungan)
· Nalika nyerang dhewe, batalake efek saka "Waras HP yen mungsuh tekan 0" (3 count)
* Nembak waja nalika ngisi dayaRegane: 20
- Serangan / serangan bali
Yen wis siyap, kaunter diaktifake nglawan seni motret lawan.
Yen konten sukses, pulihake 30 daya lan numpes 2 kertu mungsuh kanthi acak.Regane: 15
- Pengaruh seni shooting / shooting
Ora anaRegane: 20
Ora anaRegane: 30

Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing

Macem-macem informasi kemampuan

Carane nyepetake tarik kertu seni

Supaya bisa terus combo kanggo dangu, iku penting kanggo nambah kacepetan tarik.

kacepetan tarikSawise 30 count wiwit wiwitan perang, tambahake kacepetan imbang kanthi level siji (ora bisa dibusak)

Nullification saka cacat kompatibilitas atribut

Kanthi nyukupi syarat, atribut sing ora diuntungake "PUR” bisa ditambah lan karusakan sing ditampa bisa dikurangi.

Nullification kerugianNalika nggunakake kemampuan utama, mbatalake kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (10 count)

Kemampuan unik

Kemampuan unik Efektif ing kahanan
Perang kanggo nasib Nambah karusakan sampeyan ditangani 40% ing wiwitan perang (ora bisa dihapus)
Sawise 40 count saka wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki
· Biaya seniman / njupuk gambar suda 5 (ora bisa dihapus)
· Kacepetan tarik kertu seni tambah siji level (ora bisa dicopot)
· Kerusakan sing ditampa dipotong 20% (ora bisa dihapus)
Matur nuwun !! Bola Bola !!! Ngganti tanpa nampa karusakan saka mungsuh mung ing pangowahan tutup pisanan
Sawise efek diuripake, kira-kira ngenteni awake dhewe tansaya 3
Yen sampeyan lagi diputer, nalika mungsuh diganti, aktifake efek ing ngisor iki.
· Nambah karusakan sing ditrapake 20% (15 count)
· Nambah kerusakan pokok 10% (ora bisa dicopot)
· Tambah 1 bal bal (1 aktifitas)

Z-kemampuan

Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 3 Son Goku Matana!Ringkesan kemampuan Z sing bisa nambah
GRNSuper Saiyan 3 Goku
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Nambah DEF STRIKE dhasar "Tag: Saiyan" kanthi 17% nalika perang
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Nambah DEF STRIKE DEF dhasar lan dhasar BLAST DEF saka "Tag: Saiyan" kanthi 22% nalika perang.
ZⅢ (2400 ~)
Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 +
Nambah DEF STRIKE DEF dhasar lan dhasar BLAST DEF saka "Tag: Saiyan" kanthi 28% nalika perang.
Ⅳ (9999)
Abang 7+
Nambah DEF STRIKE DEF dhasar lan dhasar BLAST DEF saka "Tag: Saiyan" kanthi 33% nalika perang.

Kemampuan LEGENDA Z

Ditambahake 2023/11/15. Diaktifake kanthi milih karakter LEGENDS LIMITED minangka anggota perang.Nguatake kanthi nglanggar watesan.

ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Yen sampeyan dadi anggota perang, tambahake statistik sekutu sampeyan.
Basic STRIKE ATK+3%
ATK BLAST dhasar + 3%
DEF STRIKE dhasar+3%
DEF BLAST dhasar + 3%
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Yen sampeyan dadi anggota perang, tambahake statistik sekutu sampeyan.
Basic STRIKE ATK+5%
ATK BLAST dhasar + 5%
DEF STRIKE dhasar+5%
DEF BLAST dhasar + 5%
ZⅢ (2400 ~)
Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 +
Yen sampeyan dadi anggota perang, tambahake statistik sekutu sampeyan.
Basic STRIKE ATK+7%
ATK BLAST dhasar + 7%
DEF STRIKE dhasar+7%
DEF BLAST dhasar + 7%
Ⅳ (9999)
Abang 7+
Yen sampeyan dadi anggota perang, tambahake statistik sekutu sampeyan.
Basic STRIKE ATK+10%
ATK BLAST dhasar + 10%
DEF STRIKE dhasar+10%
DEF BLAST dhasar + 10%

Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI

Seni & Kemampuan kanggo Turnamen Kekuwatan

Turnamen Comparison Kemampuan Kuwasa lan Ujian
Super Kamehameha (Khusus) · Nggawe kerusakan luar biasa kanggo mungsuh
Bola super semangat (pokok) · Nggawe kerusakan luar biasa kanggo mungsuh
[Ing wiwitan perang / awake] · Nambah karusakan ditangani 40% (ora bisa dihapus)
[Ing wiwitan giliran / mandhiri] KI KI RESTORE mundhak 70% (1 puter)
· Ngrusak kerusakan sing dijupuk 15% (1 puter)
· Nambah karusakan agawe 20%
· Nambah karusakan pokok nganti 20%
[Ing wiwitan giliran nomer loro] · Nambah karusakan ditangani 35% (ora bisa dihapus)
[Sanalika sadurunge diserang dening seni kenek, njupuk, utawa seni agawe / Yen sisa kesehatane 30% utawa kurang / Sekutu ing kisaran]
· Ganti tutup lan batalake serangan (1 aktivasi)
[Sanalika sadurunge diserang seni penembakan] · Aktifake tumindak khusus kanggo mbatalake serangan (sawise diaktifake)
[Sawise ngaktifake tumindak khusus / mungsuh] · Menehi efek nyuda kemampuan "kerusakan dijupuk 20% munggah" (2 puteran)
· Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 20 mudhun" (2 puter)
Kabeh dhaptar karakter
Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

Ninggalake komentar

Sampeyan uga bisa ngirim gambar

Komentar 7

Peringkat tim (2 paling anyar)

Evaluasi karakter (sajrone rekrutmen)

  • Aku rumangsa bakal nggunakake nganti UL Gohan metu ...
  • Buu iki sing paling kuat lan ngalahake pemain golf.
  • Kakehan sampah
  • Serius, ngono wae...
  • Aku isih mikir egois wis rusak.
  • Komentar paling anyar

    Pitakon

    Recruitment anggota Guild

    Pengetan QR Kode QR Pengetan kaping 5