გამოქვეყნების თარიღი: 2019 წლის 06 ივნისი

ბრძოლის ვერსია 2 განხორციელდა! ახალი მოქმედებების შეჯამება და ცვლილებები

რედაქტორი: ოსტატი როში

"Dragon Ball Legends" 2019 წლის 05 მაისს პირველი წლისთავი იქნება! საბრძოლო ვერსია 31 ახალი სამოქმედო „დაძლევა“ და ცვლილებები განხორციელდა 1 წლის იუბილესთან ერთად.ჩვენ შევაჯამეთ ოპერაციის შეცვლის განზრახვა.

შინაარსი

შინაარსის განახლება

ახალი მოქმედება: დაძლევა

შეეხეთ ეკრანს საშუალო მანძილზე, რათა შეტევა მოახდინოს დარტყმით.

→ განახორციელეს ახალი მოქმედება, როგორც ვარიანტი საშუალო დიაპაზონში, რათა ბრძოლა უფრო სტრატეგიული ყოფილიყო.მისი თავიდან აცილების შემთხვევაშიც კი ნაკლები რისკია და ის შეიძლება დაუკავშირდეს ბატერ ხელოვნებას და სროლის ხელოვნებას.ამ შემთხვევაში, კომბინაციით გამოწვეული ზიანი ჩვეულებრივზე მეტად შესუსტდება.

„მოლოდინის“ ქცევაზე რეაგირება

ჯარიმების განხორციელება შორ მანძილზე უკან დახევისთვის

→ პასიური ქცევისთვის, რომელიც აგრძელებს ყურებას მანამ, სანამ მოწინააღმდეგე დიდ მანძილზე არ იმოქმედებს, სტრატეგიის გამარტივებაზე პასუხის სახით განხორციელდება ჯარიმა, რომლითაც ამცირებენ აბრტყელების ლიანდაგი შორ მანძილზე უკან დახევის გაგრძელებისას.

დაარეგულირა დრო ბატერ ხელოვნების გასაუქმებლად

→ მე შევძელი დაბალი რისკის მქონე დრაკონის ბურთის მიღება ბატერ-ხელოვნების შორ მანძილზე გამოყენებით და მისი გაუქმებით, მაგრამ რადგან ეს აფერხებდა აქტიურ ბრძოლას, ბატერ ხელოვნების გამოყენებისას, თუ ის შორ მანძილზეა, ეს არის საშუალო მანძილი საშუალო მანძილის შემთხვევაში ქცევა ისეა მორგებული, რომ ის ყოველთვის წინ მიიწევს მცირე მანძილზე.

დაარეგულირეთ ონკანის გასროლის სიმტკიცე, რომ იყოს უფრო მოკლე

→ ონკანის შეტევასთან შედარებით, უპირატესობა შეხებით დარტყმის დროს სუსტი იყო, ამიტომ ხისტი დაწყებისა და ბოლოს შემცირდა.ეს აადვილებს თავდასხმების განლაგებას დარტყმის შემდეგ და ავარიულ ქმედებებზე გადასვლას, როდესაც ხელოვანები თავს დაესხნენ კონტრზე.

საბრძოლო სისტემის განახლება

დაარეგულირა ქცევა მზარდი ჩქარობის თავიდან აცილებისას

→ ამაღლებული ჩქარობა არის ქმედება, რომელსაც დიდი დამსახურება აქვს დარტყმის დროს, მაგრამ მინუსი, როდესაც თავს არიდებს, მცირეა და გამარჯვება ან დამარცხება პრაქტიკულად გადაწყვეტილია დარტყმის წინ, სცენაზე დამოკიდებულებით, რაც აფერხებს თამაშს.თუ აცილება წარმატებულია, მორიდებით მხარეს შეუძლია კონტრშეტევა ისე, როგორც არის.

დაფიქსირდა სროლის ხელოვნება გვერდითი ნაბიჯის გაუქმების მიზნით

→ ოპერაციის სირთულის სახელწოდებით "სროლის გაუქმება" მაღალია, რაც აუქმებს სროლის სიმკაცრეს [წინა ტირე → გვერდითი ნაბიჯი] რიგითობით და საშუალებას აძლევს თავიდან აიცილოს ჩვეულებრივზე უფრო ადრე. სიტუაცია, როდესაც სროლის ხელოვნება რთულია. გამოყენება.მორგებულია ისე, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ სროლიდან აცილების მოძრაობაზე ერთი მოძრაობით და გაამარტივოთ ოპერაციის სირთულე.

ამოღებულია დამწვრობის ლიანდაგის აღდგენა ჯავშნის ადაპტაციის სროლისას

თუ თქვენ მიიღებთ სროლის ხელოვნებას სროლის ჯავშნის მახასიათებლის დარტყმით, ზედმეტად მომგებიანი იყო მბზინავი ლიანდაგის აღდგენა, ამიტომ იგი ამოღებულ იქნა საბრძოლო ბალანსის რეგულირებიდან.

შეიცვალა სიმძლავრის დატენვის დასრულების სიმტკიცე, რათა გაუქმდეს ეტაპობრივად

ვინაიდან დამუხტვის დროს თავიდან აცილების ოპერაცია აქამდე ძალიან რთული იყო, გვერდითი ნაბიჯი შესაძლებელია დატენვის დასრულების მოქმედების დროსაც კი, და ოპერაციის სირთულე შემსუბუქებულია.

პარტიის დონის შესწორება ამოღებულია

აქამდე არსებობდა სისტემა, რომელიც ამცირებს მაღალი დონის პერსონაჟების თავდასხმის ძალას, როდესაც PvP რეჟიმში 3-ზე ნაკლები საბრძოლო წევრია, ან როცა ბრძოლის წევრებს შორის დონის სხვაობა დიდია.
ეს სპეციფიკაცია იყო ფაქტორი, რომელიც აფერხებს სხვადასხვა თამაშებს მიმდინარე გარემოში, ამიტომ ის წაიშალა.

მორგებული ონკანის შეტევის დაზიანება

ონკანის შეტევა დარეგულირდა, რადგან დაზიანება ძალიან მაღალი იყო, მიუხედავად იმისა, რომ მას ჰქონდა გამშვები და დამხმარე როლი.

დარეგულირდა ენერგიის აღდგენის რაოდენობა საჰაერო ტყვიების შთანთქმისას

"Android 19" და "Android 20"-ის მფლობელობაში მყოფი სპეციალური აქცია "შთანთქმის" შესახებ, წარმატებული შთანთქმის დროს დამსახურება დაბალი იყო, ამიტომ აღდგენის ეს თანხა გაიზარდა.

საფარის შეცვლის შეყვანის მიღების დროის გახანგრძლივება

ვინაიდან ძნელი იყო საფარის შეცვლა მცირე მანძილზე აწევის დროს, რადგან შეყვანის მიღების დრო იყო მოკლე, ოპერაციის სირთულე შემსუბუქდა მიღების დროის გაგრძელებით.

შეხების შეყვანის დაჯავშნის გაუქმება, როდესაც შეხების შეტევები ერთმანეთს ეჯახება

როდესაც ონკანის შეტევები ერთმანეთს ეჯახება მცირე მანძილზე, ის ისეა დაყენებული, რომ შეხების კადრები არ მოხდეს უნებურად გადაღებული.

კომბინირებული დაზიანების კორექტირება

კომბოს სახელწოდებით "სტეპ კომბო" შეუძლია მიიღოს ბევრი დრაკონის ბურთი მოწინააღმდეგისთვის მაღალი ზიანის მიყენებისას და შესაძლებელია დიდი უპირატესობის ქონა ზიანის რბოლაში.
თუმცა, ახალ გარემოში, სადაც უფრო ადვილი ხდება კომბინაციების დამიზნება დარტყმების მოსვლასთან ერთად, მომავალში PvP-ზე გავლენის გათვალისწინებით, იგი მოცემულია ზარალის ეტაპობრივი კომპენსაციის უზრუნველყოფით ერთ კომბინაციაში გამოყენებული თავდასხმის მოქმედებების რაოდენობის მიხედვით. დაარეგულირა მიყენებული ზიანის ოდენობა.

ბარათის გათამაშების მექანიზმის შეცვლა

იმისათვის, რომ ბარათების კითხვა უფრო სტრატეგიული გამხდარიყო მთელ ბრძოლაში, მექანიზმი, რომლითაც უნდა დახატოს ხელოვნების ბარათი, განისაზღვრა ალბათობით ბარათის განაწილებით და საბაზისო ბარათი განისაზღვრა გემბანიდან, მათ შორის, ფლობდა კარტს და საბაზო ბარათი. გადავიდა გათამაშების მექანიზმზე.

თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • კარგად ჩუიოპ
  • ბუნებრივი შედეგი
  • ბუნებრივი შედეგი
  • მე ძალიან მინდა ეს უჯრედი
  • სუსტი
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code