გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 06 ივნისი

"Death Buff / Falling Buff / Debuff" პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია გააძლიეროს მოკავშირეები და შეასუსტოს მტრები ბრძოლის გარეშე.

რედაქტორი: ოსტატი როში

პერსონაჟის ტიპი, რომელიც აძლიერებს მოკავშირეებს, როდესაც ის შეუძლოდ გახდება.ორიგინალში დამარცხებული მრავალი პერსონაჟი, მაგალითად კრილინი, რომელიც ფრიზამ დაამარცხა, ამ ჯგუფს მიეკუთვნება.ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მაშინ, როდესაც გსურთ გაზარდოთ მოზღვავებული ზარალის დაზიანება ან როდესაც გსურთ კონკრეტული ხასიათის განმტკიცება ღონისძიებაზეც კი.

თუ დაკარგული სიმბოლო იპოვნეთ, გთხოვთ, შეატყობინოთ მენეჯერს კომენტარებში.მახასიათებლების რანჟირებაში სხვადასხვა მახასიათებლების რეზიუმე შეჯამებულია რეიტინგის ფორმატში.გაეცანით იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია.

მხატვრული რანჟირება

詳細
HP: 2573 კგ ATK: 318 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.41 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817 კგ ATK: 319 კგ DEF: 240 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.37 კგ ZENKAI უნიკალური VIროდესაც თქვენ თამაშში ხართ, როდესაც მტერი ააქტიურებს სპეციალურ, Ultimate, Awakening Arts ან Rising Rush, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება: - ზრდის მოკავშირის აღდგენილი ფიზიკური ძალის რაოდენობას 20%-ით (3 რაოდენობა) - აძლევს მტერს " აძლევს უნარის შემცირების ეფექტი "სპეციალური, საბოლოო, გამოღვიძების ხელოვნების 30% -ით" (3 დათვლა) - აღმოფხვრის მტრის შესაძლებლობების გაძლიერების ეფექტს, როდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები - ამცირებს მოკავშირეების KI RESTORE 30%-ით გაზრდას (არ შეიძლება წაშლილია) - ამცირებს მტრის ენერგიას 50-ით - ამცირებს მტრის Dragon Ball-ს 1-ით
HP: 2372 კგ ATK: 298 კგ DEF: 234 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.43 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631 კგ ATK: 367 კგ DEF: 192 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.3 კგ ZENKAI უნიკალური VIყოველ ჯერზე, როცა იყენებთ დარტყმის/სროლის ხელოვნებას, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე: ・აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური ძალის 3% ・აღადგინეთ თქვენი გაქრობის ლიანდაგის 10%, იმის მიხედვით, თუ რამდენჯერ მოხვდება თქვენი დარტყმა/სროლა, გამოიყენეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავს: 1 ჯერ ეფექტის გასააქტიურებლად: შემდეგ ჯერზე დახატეთ სროლის ბარათი და აღადგინეთ 20 ენერგია 2 ან მეტჯერ: გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 10%-ით (10 დათვლა) გადართვისას, დარტყმების ეს რაოდენობა აღდგება და მომხმარებელი ვერ შეძლებთ ბრძოლას როცა ეს მოხდება, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება: - საკუთარი Dragon Balls-ის 2-ით გაზრდა - მტრის Dragon Balls-ის 2-ით შემცირება
HP: 2445 კგ ATK: 276 კგ DEF: 252 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376 კგ ATK: 311 კგ DEF: 211 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.36 კგ ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445 კგ ATK: 342 კგ DEF: 203 კგ CRT: 4.8 კგ KI: 2.25 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381 კგ ATK: 259 კგ DEF: 246 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348 კგ ATK: 272 კგ DEF: 239 კგ CRT: 4.93 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409 კგ ATK: 255 კგ DEF: 242 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442 კგ ATK: 319 კგ DEF: 224 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.22 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417 კგ ATK: 271 კგ DEF: 242 კგ CRT: 4.75 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー ク【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431 კგ ATK: 369 კგ DEF: 210 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELზრდის მიყენებულ ზარალს 40%-ით (ვერ წაშლილია) ・ზრდის სპეციალურ ზარალს 30%-ით (არ წაშლილია) ・ამცირებს მიღებულ ზარალს 70%-ით (არ წაშლილია) ・ამცირებს სროლის/სპეციალური ხელოვნების ღირებულებას 10-ით (არ შეიძლება წაშლა) თუ მტრის ბრძოლის წევრებს შორის არის 3 "Tag: Saiyan" ან "Tag: Son Family", მიყენებული ზიანი გაიზრდება 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს). როდესაც თქვენ ხართ ლოდინის რეჟიმში, მტერი იქნება სპეციალური, საბოლოო. , ან Awakened. Arts-ის ან Rising Rush-ის გააქტიურებისას შეამცირეთ ლოდინის რაოდენობა 4-ით. ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELზრდის მიყენებულ ზარალს 40%-ით (ვერ წაშლილია) ・ზრდის სპეციალურ ზარალს 30%-ით (არ წაშლილია) ・ამცირებს მიღებულ ზარალს 70%-ით (არ წაშლილია) ・ამცირებს სროლის/სპეციალური ხელოვნების ღირებულებას 10-ით (არ შეიძლება წაშლა) თუ მტრის ბრძოლის წევრებს შორის არის 3 "Tag: Saiyan" ან "Tag: Son Family", მიყენებული ზიანი გაიზრდება 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს). როდესაც თქვენ ხართ ლოდინის რეჟიმში, მტერი იქნება სპეციალური, საბოლოო. , ან Awakened. Arts-ის ან Rising Rush-ის გააქტიურებისას შეამცირეთ ლოდინის რაოდენობა 4-ით.
HP: 2554 კგ ATK: 336 კგ DEF: 182 კგ CRT: 5.01 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421 კგ ATK: 274 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.48 კგ ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს 40 დათვლის შემდეგ: ზრდის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) (შეუძლებელია) *ეს ეფექტი გააქტიურებულია მაშინაც კი, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ ბრძოლას. გარდა ამისა, თუ თქვენ არ შეგიძლიათ ბრძოლა, თქვენი მოკავშირის "Tag: Mighty Enemy" ან "Tag: Android" ან "Attribute:GRNააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს 40 დათვლის შემდეგ: აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 15%-ს 80 დათვლის შემდეგ: აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 20%-ს ユ ニ ー クთუ თქვენ შეცვლით საფარს დარტყმის ხელოვნების შეტევის საპასუხოდ, ააფეთქეთ მტერი დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) როდესაც თამაშში ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება ყოველ ჯერზე, როცა თქვენ თავს დაესხმება მტრის ხელოვნება.・აღადგენს შენს გარდა სხვა მოკავშირეების ფიზიკური ძალის 3%-ს (გააქტიურებულია 7-ჯერ) ・ აძლევს მოკავშირეებს უნარის გაძლიერების ეფექტს "ლოდინის რაოდენობის შემცირების 1 თვლით" (10 რაოდენობა) ・აღადგენს მოკავშირეების "ტეგს: ძლიერი მტერი" ან "ტეგი". : Android" ან "ატრიბუტი:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს 40 დათვლის შემდეგ: ზრდის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) (შეუძლებელია) *ეს ეფექტი გააქტიურებულია მაშინაც კი, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ ბრძოლას. გარდა ამისა, თუ თქვენ არ შეგიძლიათ ბრძოლა, თქვენი მოკავშირის "Tag: Mighty Enemy" ან "Tag: Android" ან "Attribute:GRNააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს 40 დათვლის შემდეგ: აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 15%-ს 80 დათვლის შემდეგ: აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 20%-ს
HP: 2484 კგ ATK: 298 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.25 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909 კგ ATK: 246 კგ DEF: 168 კგ CRT: 4.71 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396 კგ ATK: 297 კგ DEF: 183 კგ CRT: 5.14 კგ KI: 2.54 კგ ユ ニ ー ク自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461 კგ ATK: 313 კგ DEF: 176 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー ク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461 კგ ATK: 248 კგ DEF: 222 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー ク"ატრიბუტი:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890 კგ ATK: 240 კგ DEF: 160 კგ CRT: 5.18 კგ KI: 2.52 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს, როდესაც ის დაბრუნდება:-აღადგენს მოკავშირეთა ფიზიკური ძალების 5%-ს (გააქტიურებულია 3-ჯერ)-აღადგენს 30 მოკავშირის მორალს-"მიღებული ზიანის 20% ზრდა" უნარის შემცირების ეფექტი ყველა მტერზე (10 რაოდენობა) როდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე · გაზარდეთ KI RESTORE 100%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・შესაძლებლობა შეამციროთ მტრის მიერ გააქტიურებული „დაზიანების შემცირების“ ეფექტი 30%-ით, დაამატეთ გამაძლიერებელი ეფექტი (20 რაოდენობა)
HP: 2456 კგ ATK: 336 კგ DEF: 167 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.23 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720 კგ ATK: 300 კგ DEF: 175 კგ CRT: 4.66 კგ KI: 2.77 კგ ZENKAI უნიკალური VIბრძოლის ველზე შესვლისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 20 მორალი ・მიყენებული ზარალის გაზრდა 50%-ით (გადახურვის გარეშე) ・მიყენებული ზიანის შემცირება 30%-ით (არაგადახურვა) როცა ქმედუუნარო გახდებით, შემდეგი ააქტიურებს ეფექტს・აღადგენს მოკავშირის ფიზიკურ ძალას 20%-ით・აზრდის მოკავშირის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს)・ამცირებს 2 მტრის დრაკონის ბურთს
HP: 2396 კგ ATK: 285 კგ DEF: 186 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424 კგ ATK: 276 კგ DEF: 196 კგ CRT: 5.04 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297 კგ ATK: 234 კგ DEF: 214 კგ CRT: 5.04 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー クროცა ქმედუუნარო გახდებით, მოკავშირეებზე გამოყენებული იქნება შემდეგი ეფექტები: ・20% ფიზიკური ძალის აღდგენა ・ 50 ზნეობის აღდგენა ・ მიყენებული ზარალის 20%-ით გაზრდა (არ წაშლილია) ააქტიურებს ეფექტს ・ ზრდის ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (არ შეიძლება წაშლილია) ・აზრდის KI RESTORE-ს 1%-ით (ვერ წაშლილია) ・ზრდის მიყენებულ ზიანს 50%-ით (ვერ წაშლილია) ・ზრდის მიყენებულ სპეციალურ ზიანს 50%-ით (არ წაშლილია) )
HP: 2389 კგ ATK: 263 კგ DEF: 225 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც შენს გარდა სხვა ბრძოლის წევრი ცოცხალია, თუ ქმედუუნარო გახდები, მტერს მიაყენებ დიდი რაოდენობით ფეთქებადი ზიანს, ასევე ზიანს მიაყენებ მტრის რეზერვის წევრს. მტრის რეზერვის წევრები ქმედუუნარო არ იქნებიან * არ შეიძლება გააქტიურდეს, როდესაც მტრის თვითგანადგურების შეტევა აიძულებს მათ ბრძოლაში * Co-op, როდესაც შედიხარ ველზე, რომელიც არ შეიძლება გააქტიურდეს სასტიკ ბრძოლაში, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები: იზრდება საკუთარი ზიანის 80% (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (არ შეიძლება წაშლილია) ・ ამცირებს საკუთარ ზიანს 50%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (ვერ წაშლილია) ・ შემთხვევით აშორებს 1 ბარათს მტრის ხელიდან მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ იძლევა უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეზე" 1 ნაბიჯი ქვემოთ" ყველა მტერს (5 რაოდენობა) ・ აძლევს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "მიღებული ზარალი 20%-ით" ყველა მტერს (15 რაოდენობა) - დალუქეთ მტრის დარტყმის ხელოვნება. დალუქული ხელოვნება არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული რაოდენობისთვის (2 ითვლის) როდესაც მტერი ააქტიურებს მზარდ რბოლას, მისი ლოდინის რაოდენობა მცირდება 10 ნომრით. ユ ニ ー クროდესაც შენს გარდა სხვა ბრძოლის წევრი ცოცხალია, თუ ქმედუუნარო გახდები, მტერს მიაყენებ დიდი რაოდენობით ფეთქებადი ზიანს, ასევე ზიანს მიაყენებ მტრის რეზერვის წევრს. მტრის რეზერვის წევრები ქმედუუნარო არ იქნებიან * არ შეიძლება გააქტიურდეს, როდესაც მტრის თვითგანადგურების შეტევა აიძულებს მათ ბრძოლაში * Co-op, როდესაც შედიხარ ველზე, რომელიც არ შეიძლება გააქტიურდეს სასტიკ ბრძოლაში, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები: იზრდება საკუთარი ზიანის 80% (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (არ შეიძლება წაშლილია) ・ ამცირებს საკუთარ ზიანს 50%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (ვერ წაშლილია) ・ შემთხვევით აშორებს 1 ბარათს მტრის ხელიდან მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ იძლევა უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეზე" 1 ნაბიჯი ქვემოთ" ყველა მტერს (5 რაოდენობა) ・ აძლევს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "მიღებული ზარალი 20%-ით" ყველა მტერს (15 რაოდენობა) - დალუქეთ მტრის დარტყმის ხელოვნება. დალუქული ხელოვნება არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული რაოდენობისთვის (2 ითვლის) როდესაც მტერი ააქტიურებს მზარდ რბოლას, მისი ლოდინის რაოდენობა მცირდება 10 ნომრით.
HP: 2337 კგ ATK: 290 კგ DEF: 183 კგ CRT: 5.06 კგ KI: 2.69 კგ ユ ニ ー クროდესაც საქმე თამაშში შედის, თითოეული გადარჩენილი ბრძოლის წევრისთვის, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - გაზარდეთ საკუთარი ზიანი 1%-ით, შეამცირეთ თქვენი ზიანი 25%-ით, შეამცირეთ თქვენი მტრის ენერგია 20-ით, ეს ეფექტი გადატვირთულია, როდესაც თქვენ შეცვლით. გახდეს ქმედუუნარო, გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები. ・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 5%-ს. ・ ამცირებს მტრის დრაკონის 20 ბურთულას.
HP: 2651 კგ ATK: 257 კგ DEF: 235 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.67 კგ ZENKAI უნიკალური VIროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე. ・ თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, შეასრულეთ 4-მდე კარტი შემთხვევით. ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს). აღდგენა 50%-ით მაღლა (ვერ წაიშლება)
HP: 2358 კგ ATK: 284 კგ DEF: 206 კგ CRT: 4.73 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クყოველ ჯერზე, როდესაც იყენებთ ხელოვნების ბარათს, თქვენ ააქტიურებთ შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე. ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 20%-ით (3 გააქტიურება). შეცვლისას ეს ეფექტი და აქტივაციების რაოდენობა აღდგება. (3 აქტივაცია) შეცვლისას ეს ეფექტი და აქტივაციების რაოდენობა გადატვირთულია ・ იძლევა უნარის გაძლიერების ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებულ "დაზიანების ჭრის" ეფექტს 3%-ით (10 გააქტიურება). ამ დროს ეს ეფექტი და აქტივაციების რაოდენობა გადატვირთულია. როცა ქმედუუნარო გახდებით, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე.
HP: 2405 კგ ATK: 251 კგ DEF: 207 კგ CRT: 5.14 კგ KI: 2.65 კგ ユ ニ ー ク自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231 კგ ATK: 252 კგ DEF: 180 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.74 კგ ユ ニ ー ク80% -იანი ზიანი (15 ითვლის), რომელსაც მოკავშირეები იღებენ "თაგიდან: სუპერ საიანდან", როდესაც ისინი გახდებიან უნებლიე ZENKAI უნიკალურიროდესაც ის თამაშში შედის, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე · ზრდის "Tag: Saiyan"-ს მიყენებულ ზიანს 20%-ით (15 დათვლა) ・ ამცირებს "Tag: Saiyan"-დან მიღებულ ზიანს 20%-ით (15 დათვლა) ) როდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე ・ აღადგინეთ ჯანმრთელობის 15% ・ გაზარდეთ "Tag: Super Saiyan"-ისთვის მიყენებული ზიანი 20%-ით (20 დათვლა) ・ "Tag: Super Saiyan" ამცირებს "ადამიანებისგან მიღებულ ზარალს". "80% -ით (20 დათვლა)
HP: 2321 კგ ATK: 283 კგ DEF: 193 კგ CRT: 5.05 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー クმტრის თავდასხმის თავიდან აცილებისას, გაააქტიურეთ საკუთარ თავზე შემდეგი ეფექტები ・ აღადგინეთ 20 ენერგია ・ გაზარდეთ სროლის დაზიანება 20%-ით (15 დათვლა) გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები რეზერვში დაბრუნებისას - აღადგენს საკუთარ ენერგიას 20-ით. თქვენი "Tag: Bardock Team"-ის ფიზიკური ძალა 5%-ით (4 გააქტიურება) როცა ქმედუუნარო გახდებით, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების მიერ მიყენებული ზიანი 20%-ით.
HP: 2712 კგ ATK: 252 კგ DEF: 229 კგ CRT: 4.74 კგ KI: 2.68 კგ ユ ニ ー クროდესაც ბრძოლისუნარიანი გახდებით, ააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები მოკავშირეებზე: -წარმოიდგინეთ 15% ფიზიკური სიძლიერე- 30% -ით გაზარდეთ ზარალი - გაზარდეთ KI RESTORE 30% -ით - გაზრდით საბოლოო ზიანს 15% -ით "Tag: Sun Ichizoku" ZENKAI უნიკალურიროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე ・ აღადგინეთ 15% ჯანმრთელობა ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 30%-ით (არ წაიშლება) ・ გაზარდეთ KI RESTORE 30%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ "ტეგი: შვილიშვილის კლანი" ან, გაზარდეთ "ეპიზოდი: თეატრალური ვერსია" საბოლოო გამოღვიძების ზარალი 15%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ZENKAI უნიკალური VIრეზერვში დაბრუნებისას მიანიჭეთ ძირითადი შესაძლებლობების აკრძალვა ყველა მტერს (3 დათვლა) თუ ბრძოლის უუნარო გახდებით, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები. იძლევა 10% გამოკლებული შესაძლებლობების გამაძლიერებელ ეფექტს (არ წაიშლება) ・ ამცირებს მტრის ენერგიას 50 ・ აძლევს "KI RESTORE 50% ქვემოთ" შემცირების ეფექტს ყველა მტერს (15 რაოდენობა)
HP: 2435 კგ ATK: 300 კგ DEF: 187 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.4 კგ ユ ニ ー クზრდის საკუთარ ზიანს „ტეგს: საიან“ 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ბრძოლის დაწყებისას ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 70%-ით (არ წაშლილია) ・ ამცირებს მიღებულ ზარალს 40%-ით (არ შეიძლება წაშლილია) ・ ამცირებს დარტყმის ხელოვნებას 5-ით (არ შეიძლება წაშლა) ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს, როცა ქმედუუნარო გახდებით ・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 15%-ს ・ მოკავშირეების "Tag: Frieza Army" ან "Tag: ძლიერი ზრდის ზიანს 20%-ით ართმევს "მტერს" და ამცირებს მტრის დრაკონის ბურთს 2-ით.
HP: 2296 კგ ATK: 271 კგ DEF: 183 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.65 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში, ყოველ ჯერზე, როცა ბრძოლის სხვა წევრს, გარდა თქვენ გაქვთ, ექნება "Tag: Future" ან "Tag: Girls", თქვენთვის შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება. ・ მიყენებული ზიანი გაიზრდება 1%-ით (არ წაიშლება ) ) ・ ამცირებს მიღებულ ზარალს 30%-ით (არ შეიძლება წაშლა) როცა ქმედუუნარო გახდებით, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს მოკავშირეებზე ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 20%-ით ・ ზრდის KI RESTORE 30%-ით
HP: 2704 კგ ATK: 297 კგ DEF: 195 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.45 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენი მოკავშირის "ტეგზე: GT" - აღადგინეთ ჯანმრთელობა 15%-ით - გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 30%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს)
HP: 2282 კგ ATK: 282 კგ DEF: 192 კგ CRT: 4.93 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー ク場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234 კგ ATK: 225 კგ DEF: 210 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クროდესაც ის თამაშში შედის, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ ზრდის 60% –ით მიყენებულ ზიანს (10 რაოდენობა) ・ ამცირებს ზიანს 30% –ით (10 ითვლის) როდესაც გახდებით შეუძლებელი, შემდეგი ეფექტები ვრცელდება ყველა მტერზე.・ იძლევა შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "ზიანი 40% -ით" (40 რაოდენობა) ・ იძლევა "KI RESTORE 80% ქვემოთ" უნარის შემცირების ეფექტს (15 დათვლა)
HP: 2425 კგ ATK: 298 კგ DEF: 160 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.4 კგ ユ ニ ー クროდესაც გახდებით ქმედუუნარო, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ გაზარდეთ მოკავშირეების მიერ მიყენებული ზიანი 30% -ით ・ გაზარდეთ მოკავშირეების KI RESTORE 40% -ით ・ მიეცით მოკავშირეებს უნარი გააძლიეროს ეფექტი "შეამციროს ლოდინის რაოდენობა 2 ითვლით" ・ მტერი აძლევს უნარის შემცირების ეფექტი "Slashing atribute ზიანის აღებული 20% მდე" მთლიანი
HP: 2336 კგ ATK: 264 კგ DEF: 189 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 20% -ით, სანამ მეტოქის შეტევა დასრულდება. როდესაც მტერი ააქტიურებს მზარდ პიკს, თქვენი ლოდინის რაოდენობა 10 თვლით შემცირდება. როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა ხდება 0, თქვენი ფიზიკური ძალა მცირდება 1% -ით მხოლოდ ერთხელ. აღდგება, როდესაც შეუძლოდ გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი შედეგები თქვენს მოკავშირეებზე. ・ ჯანმრთელობა თანდათანობით აღდგება თითოეული რაოდენობისთვის (20 რაოდენობა). count ზრდის "Tag: Minion" - ის მიყენებულ ზარალს 1% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია ).)
HP: 2289 კგ ATK: 231 კგ DEF: 107 კგ CRT: 2.34 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー クროდესაც ბრძოლის წევრს თამაშში შესვლისას აქვს "Tag: Freeza Army", გარდა საკუთარი თავისა, ის მთელ მტერს აძლევს "15% ზარალის ზრდას" შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს (20 რაოდენობა). აძლევს "20% ზარალის ზრდას" შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი ყველა მტრისთვის (15 რაოდენობა) ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს, როდესაც ქმედუუნარო გახდებით all შესაძლებლობის შემცირების ეფექტი ”მიღებული ზიანის 40%” ყველა მტრისათვის ・ ზრდის მოკავშირეთა მიყენებულ ზარალს: მინიონები 30% -ით (არ შეიძლება წაიშლება)
HP: 2301 კგ ATK: 266 კგ DEF: 181 კგ CRT: 5.1 კგ KI: 2.48 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე 60 ანგარიშისთვის ბრძოლის დაწყებიდან ・ ზრდის ზარალს 60% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) uts აკლებს ზარალს 20% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) hit ამცირებს ჰიტის ხელოვნების ღირებულებას 5-ით (არ წაიშლება) ) როდესაც ქმედუუნარო გახდება, ააქტიურებს შემდეგ გავლენას მოკავშირეებზე ・ ზრდის 50% -ით დარტყმის შედეგად მიყენებულ ზარალს (მისი წაშლა შეუძლებელია)
HP: 2301 კგ ATK: 318 კგ DEF: 153 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.28 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს საკუთარ თავს შემდეგი მოქმედებების მიხედვით თქვენს მიერ დათვლილი რიცხვის მიხედვით 3 ითვლით პროგრესს: კრიტიკული მოვლენების 30% -ით გაზრდა 6 პროგრესის დათვლა: 30 ენერგიის აღდგენა 9 პროგრესის დათვლა: 20% -ით მიყენებული ზიანის გაზრდა როდის, ეს ეფექტი აღდგება. თქვენ შეუძლოდ გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი მოქმედებები თქვენს მოკავშირეებზე.-ზრდის სროლის შედეგად მიყენებულ ზარალს 50% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) .- 30% -ით ზრდის "Tag: Minion" - ის მიყენებულ ზარალს. (წაშლა შეუძლებელია)
HP: 2301 კგ ATK: 231 კგ DEF: 205 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.43 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენ დაბრუნდებით ნაკრძალში, გაააქტიურეთ შემდეგი მოქმედებები თქვენს მოკავშირეებზე 20 10 ენერგიის აღდგენა "გაზრდით ზარალს, რომელსაც მიადგა" Tag: Freeza Army "ან" Episode: Z Freeza Edition "3% -ით (15 აქტივაცია) ზრდის კრიტიკულ მაჩვენებელს "Tag: Minion" 3% -ით (30 აქტივაცია) როდესაც ქმედუუნარო გახდებით, ააქტიურებს შემდეგ გავლენას თქვენს მოკავშირეებზე და ზრდის სიკვდილს, გამოღვიძებას და საბოლოო ზარალს 30% -ით (წაშლა). შეუძლებელია) ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს "Tag: Minion" - ის მიერ XNUMX% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
HP: 3165 კგ ATK: 299 კგ DEF: 171 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.43 კგ გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაგარდაქმნისას გაააქტიურეთ შემდეგი ზემოქმედებები საკუთარ თავზე ・ ზარალი გაზარდეთ 40% -ით (60 ცვლა) ・ KI აღდგენის გაზრდა 50% -ით (60 ცვლა) როდესაც შეუძლოდ გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები all ყველა მტრისთვის იძლევა ჩანაცვლების აკრძალვას ( 5 გამოთვლა) the მტერს აძლევს "30% ზარალის ზრდაში" უნარის შემცირების ეფექტს (15 რაოდენობა)
HP: 2404 კგ ATK: 307 კგ DEF: 193 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー クროდესაც საქმე შემოვა, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ მიყენებული ზარალი 80% -ით (შეუძლებელია მისი დუბლირება) ・ 25% -ით შემცირება მიყენებული ზარალის ოდენობა (15 რიცხვი), როდესაც შეუძლოდ გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები effects აღდგება 10% მოკავშირის ჯანმრთელობის მდგომარეობა "Tag: Mixed Race Saiyan" al 25% -ით ზრდის მოკავშირეს "ეპიზოდი: ფილმის ვერსია" მიყენებულ ზარალს (მისი წაშლა შეუძლებელია)
HP: 2444 კგ ATK: 298 კგ DEF: 182 კგ CRT: 5.01 კგ KI: 2.43 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ შეამცირეთ მიყენებული ზარალი 80% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) ・ შემცირება მიყენებული ზიანის 30% -ით (წაშლა შეუძლებელია) როდესაც ბრძოლისუნარიანობა გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 30% -ით. ・ აძლევს ყველა მტერს ”Arts card draw speed 1 step down” - ის შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს (30 რაოდენობა) all აძლევს ყველა მტერს ”ჯანმრთელობის აღდგენის თანხის 70% -ით შემცირების” ეფექტს (30) )
HP: 2364 კგ ATK: 287 კგ DEF: 179 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クროდესაც იგი შედის თამაშში, ის საკუთარ ენერგიას 20 წლით იბრუნებს. როდესაც ის შეუძლოდ გახდება, ის ააქტიურებს შემდეგ შედეგებს მოკავშირეებზე, აღადგენს ჯანმრთელობის 20% -ს და ზრდის მიყენებულ ზარალს 25% -ით.
HP: 2786 კგ ATK: 244 კგ DEF: 206 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.38 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი შედეგები თქვენს მოკავშირეებზე, აღადგინეთ 10% ჯანმრთელობა და გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 20% -ით.
HP: 2566 კგ ATK: 258 კგ DEF: 207 კგ CRT: 4.36 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クთქვენი ლოდინის რაოდენობა ყოველთვის მცირდება 2 – ით. ქმედუუნაროდ გახდომისას თქვენს მოკავშირეებზე გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები. – ზრდის 30% –ით მიყენებულ ზარალს (30 რაოდენობა) .– ზრდის ხელოვნების ბარათების გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (30 დათვლა). ZENKAI უნიკალურითქვენი ლოდინის რაოდენობა ყოველთვის მცირდება 2 – ით. ქმედუუნაროდ გახდომისას თქვენს მოკავშირეებზე გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები. – ზრდის 30% –ით მიყენებულ ზარალს (30 რაოდენობა) .– ზრდის ხელოვნების ბარათების გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (30 დათვლა).
HP: 2496 კგ ATK: 320 კგ DEF: 169 კგ CRT: 4.4 კგ KI: 2.6 კგ ユ ニ ー クროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, მიანიჭეთ მოკავშირეებს შემდეგი ეფექტები ・ ზარალი გაზარდეთ 15% -ით ・ KI აღდგენის გაზრდა 30% -ით. გარდა ამისა, მიანიჭეთ შემდეგი ეფექტები მოკავშირეს "პერსონაჟი: Son Goku" 15 ზარალი გაზარდეთ 25% ・ XNUMX% მომაკვდინებელი ზიანის ზრდა ZENKAI უნიკალურიროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, მიანიჭეთ მოკავშირეებს შემდეგი ეფექტები ・ ზარალი გაზარდეთ 15% -ით ・ KI აღდგენის გაზრდა 40% -ით. გარდა ამისა, მიანიჭეთ მოკავშირე "პერსონაჟი: Son Goku" შემდეგი ეფექტები 15 ზარალი გაზარდეთ 25% ・ XNUMX% მომაკვდინებელი ზიანის მომატება ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: all ანიჭებს ყველა მტერს "10% -ით მიყენებული ზიანის" ეფექტის შემცირების ეფექტს (30 რაოდენობა) ・ ზრდის საკუთარ დრაკონის ბურთს 1-ით ・ "ყველა ხელოვნება 5" ღირს მტრებს აძლევს " up "შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი (20 რაოდენობა)
HP: 2618 კგ ATK: 273 კგ DEF: 212 კგ CRT: 4.61 კგ KI: 2.53 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი მოქმედებები თქვენს მოკავშირეებზე ・ აღადგინეთ თქვენი ჯანმრთელობის 20% ・ მიეცით მდგომარეობის გაუმჯობესების ეფექტი "პათოლოგიური პირობების არსებობის გამორთვას ერთხელ" 1 გაზარდეთ 2 დრაკონის ბურთი
HP: 2332 კგ ATK: 262 კგ DEF: 183 კგ CRT: 4.59 კგ KI: 2.61 კგ ユ ニ ー クყოველთვის, როდესაც მტრის დარტყმა, სროლა ან მომაკვდინებელი ხელოვნება თავს დაესხმება ბრძოლის სხვა წევრს, შენთვის მიყენებული ზიანი 5% -ით იზრდება (50% -მდე). შეუძლოდ გახდომის შემთხვევაში მოკავშირეებისთვის მიყენებული ზიანი იზრდება 25%. ზემოთ (შეუძლებელია წაშლა)
HP: 2798 კგ ATK: 234 კგ DEF: 213 კგ CRT: 4.81 კგ KI: 2.49 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი შედეგები თქვენს მოკავშირეებზე health ჯანმრთელობის აღდგენა 15% damage ზარალის ზრდა 20% -ით "ზიანის მიყენება" Tag: Android "ან" Character: Gohan "15% -ით
HP: 2519 კგ ATK: 279 კგ DEF: 188 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე 50 რიცხვისთვის ბრძოლის დაწყებიდან ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 50%-ით (არ წაშლილია) ・ ამცირებს ყველა ხელოვნების ღირებულებას 5-ით (არ წაშლილია) როცა ქმედუუნარო გახდებით, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს・ იზრდება მოკავშირეების მიერ მიყენებული ზიანი 35%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ აღადგენს მოკავშირის "Tag: Vegeta Clan" ან "Tag: Future" ფიზიკურ ძალას 20%-ს ・ ამცირებს 3 მტრის დრაკონის ბურთს
HP: 2223 კგ ATK: 310 კგ DEF: 155 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.45 კგ ユ ニ ー クროდესაც ბრძოლის 3 წევრია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ სროლის ზარალი 50% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) arts სამხატვრო ბარათის ნახაზის სიჩქარის გაზრდა 1 დონით (წაშლა შეუძლებელია) ზარალს ზრდის 20% -ით
HP: 2278 კგ ATK: 292 კგ DEF: 157 კგ CRT: 4.87 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც შეუძლოდ გახდებით, შეამცირეთ მტრის დრაკონის ბურთი 2-ჯერ. ყოველ ჯერზე, როდესაც თქვენ დაუპირისპირდებით მტრის "Tag: Saiyan", შემდეგი ეფექტები აქტიურდება. იძლევა ეფექტს (1 ითვლის) an აძლევს მტერს "ზარალის 20% -ით გაზრდას" შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი (20 რაოდენობა) next შემდეგ ხატავს სპეციალურ ხელოვნების ბარათს (20 აქტივაცია)
HP: 2400 კგ ATK: 247 კგ DEF: 175 კგ CRT: 4.48 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー クზრდის ზარალის მიყენებას 1% -ით, როდესაც ერთი მოკავშირე ქმედუუნარო ხდება, ქმედუუნაროა, ააქტიურებს შემდეგ გავლენას მოკავშირეებზე ・ აღადგენს ფიზიკურ ძალას 40% K ზრდის KI რესტავრაციას 20% -ით Tag "Tag: Bardock" ზრდის "გუნდის" მიერ მიყენებულ ზარალს 50-ით %
HP: 2340 კგ ATK: 260 კგ DEF: 168 კგ CRT: 4.42 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クროდესაც საქმე შემოვა, მისი დარტყმის დაზიანება იზრდება 30% -ით (20 რაოდენობა). გარდა ამისა, თუ არსებობს "Tag: Bardock Team", გარდა საკუთარი თავის, როგორც ბრძოლის წევრი, თქვენი დარტყმის ხელოვნების ღირებულება 5-ით შემცირდება ( 20 ითვლის), როდესაც ქმედუუნარო გახდება, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: - ამცირებს მტრის დრაკონის 2 ბურთს - ზრდის მოკავშირეს "Tag: Bardock Team" მიყენებულ ზარალს 20% -ით
HP: 2238 კგ ATK: 270 კგ DEF: 181 კგ CRT: 4.7 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე 25 დათვლისთვის ბრძოლის დაწყებიდან ・ ზრდის სროლის ზარალს 30% -ით arts ზრდის ხელოვნების ბარათის დახატვის სიჩქარეს 1 დონით ・ ზრდის KI რესტავრაციას 40% -ით, როდესაც შეუძლოდ გახდებით, ყველა მტერი იძლევა შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "ზიანი 30% -ით გაზრდილი" (40 დათვლა)
HP: 2505 კგ ATK: 278 კგ DEF: 154 კგ CRT: 4.54 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クერთი მოკავშირის მიერ მიყენებულ ზარალს 1% -ით ზრდის, როდესაც ერთი მოკავშირე ქმედუუნარო გახდება. როდესაც მოკავშირე ქმედუუნარო გახდება, შემდეგი შედეგები მიენიჭება მოკავშირის "Tag: Saiyan". 40% -ით მეტი
HP: 2258 კგ ATK: 272 კგ DEF: 175 კგ CRT: 4.63 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー クროდესაც მოკავშირე "Tag: Girls" შეუძლოდ გახდება, მიყენებული ზიანი 40% -ით იზრდება. გარდა ამისა, როდესაც "Tag: Second Universe" ქმედუუნარო გახდება, მოკავშირეს მიყენებული ზიანი 2% -ით იზრდება. აღადგენს მოკავშირის 20% -ს ჯანმრთელობა ყოველ ჯერზე. როდესაც შეუძლოდ გახდებით, ააქტიურებს შემდეგ გავლენას მოკავშირეებზე, აღადგენს ჯანმრთელობის 15% -ს და ზრდის მიყენებულ ზარალს 15% -ით.
HP: 2322 კგ ATK: 280 კგ DEF: 179 კგ CRT: 4.36 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クროდესაც ბრძოლის წევრი შევა თამაშში, თუ არსებობს "Tag: გოგონები", გარდა საკუთარი თავისა, თქვენს მიერ მიყენებული ზიანი გაიზრდება 40% -ით. გარდა ამისა, თუ არსებობს "Tag: Second Universe", მიყენებული ზიანი საკუთარი თავი გაიზრდება 2% -ით. მტრის თავდასხმის თავიდან აცილებისას, თქვენი ენერგიის აღდგენა 20 – ით. თუ შეუძლოდ გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი შედეგები თქვენს მოკავშირეებზე, აღადგინეთ ჯანმრთელობის 20% და 15 – ით გაზარდეთ მიყენებული ზიანი. %
HP: 2015 კგ ATK: 295 კგ DEF: 135 კგ CRT: 4.72 კგ KI: 2.13 კგ ユ ニ ー クზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 20% -ით (20 ითვლის), როდესაც თქვენ ვერ შეძლებთ ბრძოლას.
HP: 2313 კგ ATK: 268 კგ DEF: 145 კგ CRT: 5.39 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー クროდესაც ქმედუუნარო გახდებით, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები allies მოკავშირეთა მიერ მიყენებული ზიანი 30% -ით გაზარდეთ all მიეცით ყველა მტერს "Strike / Shooting Arts Cost -ის გაზრდის" ეფექტის შემცირების ეფექტი ・ აკრძალეთ ყველა მტრის ჩანაცვლება შემდეგ ეფექტებს მიანიჭეთ მოკავშირეების "პერსონაჟი: ბოჯაკი" damage ზარალი გაზარდეთ 5% -ით shooting შეამცირეთ სროლის ხელოვნების ღირებულება 5-ით
HP: 2215 კგ ATK: 262 კგ DEF: 147 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クროდესაც ბრძოლის ველზე, გაზარდეთ მეგობრული ხანძარი 20% -ით (20 ითვლით), როდესაც მოთამაშე ვერ შეძლებს ბრძოლას, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: გაზარდეთ მეგობრული ხანძრის დაზიანება 25% -ით. GT ან Tag- ით გაზრდილი ზიანის გაზრდა: Mixed Race Saiyan 15% -ით
HP: 2297 კგ ATK: 231 კგ DEF: 158 კგ CRT: 3.79 კგ KI: 2.2 კგ ユ ニ ー ク80% -ით ზრდის მეგობრული "პერსონაჟი: ბარდაკი" სროლის დაზიანებას, როდესაც თვითშეუკავებლობა ხდება
HP: 2215 კგ ATK: 201 კგ DEF: 163 კგ CRT: 5.4 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც საბრძოლო ქმედუნარიანი გახდებით, 30% -იანი ზიანი მიაყენეთ ყველა მტერს.
HP: 2392 კგ ATK: 256 კგ DEF: 148 კგ CRT: 4.1 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー クთუ ბრძოლისუნარიანი გახდებით, ააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე: damage გაზრდით დაზიანების დარტყმას 30% -ით ・ გაზრდით KI RESTORE- ს 35% -ით ・ გაზრდით ხელოვნების ბარათების დახაზვის სისწრაფეს 1 დონის მიხედვით ・ მიაყენეთ ზიანი "Tag: Mirai" - ზე 15-ით მაღლა
HP: 2255 კგ ATK: 234 კგ DEF: 159 კგ CRT: 3.83 კგ KI: 2.19 კგ ユ ニ ー クზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 30% -ით (20 ითვლით) და 15% -ით დაზარალებულს, რაც მოკავშირეთა მხრიდან "tag: Android- ს" ექვემდებარება, როდესაც თვითშეუკავებლობაა
HP: 2090 კგ ATK: 303 კგ DEF: 145 კგ CRT: 4.7 კგ KI: 2.25 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დაწყებიდან 15 დათვლის შემდეგ, ყოველ ჯერზე, როდესაც იყენებთ არტ ბარათს, თქვენი ფიზიკური ძალა 5% -ით მცირდება
HP: 2831 კგ ATK: 216 კგ DEF: 163 კგ CRT: 4.2 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クყველა მტრის ლოდინის დათვლას 5-ით ზრდის, როდესაც თვით ბრძოლა არ შეუძლია (30 ითვლის)
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია