កំពុងផ្ទុក / អានទិដ្ឋិកាបាល់នាគ

ស្ថិតក្រោមការរៀបចំ / ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរាល់ពេល

  • ការវាយប្រហារជួរ

    [ការវាយប្រហារជួរ] ការវាយប្រហារជួរដែលតំបន់គ្រោះថ្នាក់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅជើងរបស់អ្នកគឺជាការវាយប្រហារដែលមិនអាចចៀសវាងបាននៅជំហានដ៏ក្តៅគគុក។ អ្នកអាចចៀសវាងវាដោយទុកជួរដូចជាប្រើជួរខាងក្រោយ។

  • របៀបប្រើបច្ចេកទេសចុងក្រោយ

    [បច្ចេកទេសចុងក្រោយ] តួអង្គខ្លះអាចមាន "បច្ចេកទេសចុងក្រោយ" ដែលមានឥទ្ធិពលជាងចលនាពិសេស។ ជំនាញចុងក្រោយអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយទទួលបានកាតជំនាញចុងក្រោយដោយឥទ្ធិពលនៃសមត្ថភាពសំខាន់។

  • របៀបផ្លាស់ទីតួអក្សរ

    [ផ្លាស់ទី] ដើម្បីផ្លាស់ទីតួអក្សររំកិលអេក្រង់តាមទិសដៅដែលចង់បាន។ តាមរយៈការរំកិលទៅខាងលើអ្នកអាចរំកិលទៅមុខនិងចូលទៅជិតសត្រូវ។ បង្វែរចុះក្រោមដើម្បីបោះជំហានទៅមុខនិងឆ្ងាយពីសត្រូវរបស់អ្នក។

  • ចំណាត់ថ្នាក់នៃការវាយតំលៃភីភីភី

    [ការផ្សព្វផ្សាយពិសេស] នៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិតជាក់លាក់នៃ“ ចំណាត់ថ្នាក់សមរភូមិ”“ សមរភូមិប្រយុទ្ធ” នឹងកើនឡើងដល់តម្លៃជាក់លាក់មួយនៅដើមរដូវកាលបន្ទាប់។

  • បន្ទុកថាមពលចុចយូរ

    [គីគីគីហ្គោហ្គិច] ប្រើបានយូរដើម្បីសន្សំសំចៃថាមពលនិងទាញយកថាមពលមកវិញក្នុងល្បឿនលឿន។

  • រង្វាស់ថាមពល

    [រង្វាស់នៃទិន្នន័យសំខាន់] បង្ហាញចំនួនទឹកប្រាក់ដែលនៅសេសសល់នៃ "ទិន្នន័យសំខាន់" ។ កាតសិល្បៈត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលប្រើ។ រង្វាស់ថាមពលស្ទុះងើបឡើងវិញបន្តិចម្តង ៗ តាមការរាប់។

  • ចម្ងាយជាមួយសត្រូវ

    [ចម្ងាយជាមួយសត្រូវ] អាស្រ័យលើចម្ងាយជាមួយគូប្រជែងវាត្រូវបានបែងចែកជាចម្ងាយខ្លីចម្ងាយមធ្យមនិងចម្ងាយឆ្ងាយ។ អាស្រ័យលើប្រភេទនៃការវាយប្រហារមានភាពខុសគ្នានៃការឈានដល់។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលព័ត៌មានជួរនៃការវាយប្រហារសម្រាប់សិល្បៈនីមួយៗ។

  • វាយការវាយប្រហារនិងកាតសិល្បៈ

    [វាយ] ប៉ះកាតសិល្បៈដើម្បីវាយប្រហារដោយប្រើបច្ចេកទេសដែលត្រូវនឹងប្រភេទកាត។ ប្រសិនបើអ្នកប៉ះកាតសិល្បៈច្រើនជាប់ៗគ្នាការវាយប្រហារនឹងត្រូវបានភ្ជាប់នៅក្នុងបន្សំ។ ប៉ះអេក្រង់ដើម្បីវាយប្រហារដោយប្រើការប៉ះនៅចម្ងាយជិត។ ការវាយប៉ះគឺជាការវាយប្រហាររហ័សហើយអ្នកអាចចូលដល់ ៣ ដងជាប់ៗគ្នា។ ការវាយប្រហារដោយប្រើម៉ាស៊ីននៅចម្ងាយមធ្យមនិងវែង។ ការបាញ់កាំជ្រួចផ្តល់នូវគ្រាប់កាំភ្លើងតែមួយគ្រាប់និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការអត់ធ្មត់។

  • វិធីបង្កើនការខូចខាតសិល្បៈផ្លុំ

    [កូដកម្មអេធីខេ] គុណតម្លៃនៃការធ្វើកូដកម្មអេធីខេកាន់តែច្រើនការខូចខាតបច្ចេកទេសកាន់តែទាក់ទាញ។បច្ចេកទេសខ្លះយោងទៅលើតម្លៃមធ្យមជាមួយ [ប៊ែលធីអេធីខេ] ។

  • ការវាយដំសិល្បៈនិងការលុបចោលជំហាន

    [កាតសិល្បៈធ្វើកូដកម្ម] ដោយបញ្ចូលព្រួញផ្ដេកក្នុងកំឡុងពេលការវាយប្រហារដ៏រអាក់រអួលអ្នកអាចអនុវត្ត“ ជំហានបោះបង់ចោល” ដើម្បីរំខានសកម្មភាព។

  • គុណសម្បត្តិតួអក្សរនិងគុណវិបត្តិគុណវិបត្តិ

    គុណលក្ខណៈតួអក្សរនីមួយៗមានគុណលក្ខណៈ។ ការវាយប្រហារជាមួយនឹងចរិតលក្ខណៈដែលមានគុណសម្បត្តិគុណប្រយោជន៍នឹងបង្កើនការខូចខាតហើយជាមួយនឹងគុណលក្ខណៈមិនអំណោយផលនឹងកាត់បន្ថយការខូចខាត។

    • RED...YELខ្លាំងប្រឆាំងBLUខ្សោយទៅ។
    • YEL...PURខ្លាំងប្រឆាំងREDខ្សោយទៅ។
    • PUR...GRNខ្លាំងប្រឆាំងYELខ្សោយទៅ។
    • GRN...BLUខ្លាំងប្រឆាំងPURខ្សោយទៅ។
    • BLU...REDខ្លាំងប្រឆាំងGRNខ្សោយទៅ។
    • ឌីខេ: រឹងមាំនៅក្នុងគុណលក្ខណៈមូលដ្ឋានខ្សោយនៅក្នុង LGT ។
    • ខ្លាំងប្រឆាំងនឹង LGT ... DRK ដោយគ្មានចំណុចខ្សោយ។

  • កាតសិល្បៈបាញ់និងចម្ងាយ

    [កាតសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើង] គ្រាប់កាំភ្លើងមួយចំនួនធំត្រូវបានបាញ់ជាបន្តបន្ទាប់។ គ្រាប់កាំភ្លើងកាន់តែឆ្ងាយវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការជៀសវាង។

  • តើរឿងដើមជាអ្វី

    [រឿងបន្តពូជដើម] នេះជារឿងដែលតាមដានរឿង "នាគបាល់" ។ បំណែកអាចធ្លាក់ចុះនៅពេលសម្អាត។

  • តើរង្វាន់ចំណាត់ថ្នាក់គឺជាអ្វី?

    [រង្វាន់រង្វាន់ចំណាត់ថ្នាក់] ប្រសិនបើចំណាត់ថ្នាក់នៅចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាលគឺស្ថិតក្នុងចន្លោះ ១០០០ អ្នកអាចទទួលបាន“ រង្វាន់ចំណាត់ថ្នាក់” យោងទៅតាមចំណាត់ថ្នាក់របស់អ្នក។

  • របៀបប្រើសមត្ថភាពសមត្ថភាពនិងសមត្ថភាពសំខាន់

    [សមត្ថភាពចម្បង] នៅពេលដែលសមត្ថភាពវាស់វែងបានកើនឡើងសមត្ថភាពចម្បងអាចត្រូវបានប្រើ។ សមត្ថភាពសំខាន់អាចត្រូវបានប្រើដោយការប៉ះរូបតំណាងតួអក្សរប្រតិបត្តិការ។ * សមត្ថភាពសំខាន់អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មម្តងក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។

  • តើភីភីភីជំរុញលក្ខណៈអ្វី?

    [តួអក្សរជំរុញ] នៅពេលដែលតួអក្សរត្រូវគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងភីភីភីប្រាក់រង្វាន់នឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅ "ពិន្ទុពិន្ទុ" និងរង្វាន់ដែលត្រូវទទួលបាន។

  • ការជៀសផុតពីជំហាននិងការប្រើប្រាស់រង្វាស់និងការងើបឡើងវិញ

    [ជំហានឆាបឆេះ] ប្រសិនបើអ្នកត្រឡប់អេក្រង់ទៅខាងឆ្វេងឬស្តាំយោងទៅតាមការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងនោះរង្វាស់ដុតនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីចៀសវាងវានៅជំហានកំពុងឆេះ។ រង្វាស់ដែលអាចឆេះបានធូរស្បើយបន្តិចម្តង ៗ តាមពេលវេលាប៉ុន្តែការជាសះស្បើយបានឈប់ក្នុងកំឡុងពេលប្រតិបត្តិការមួយចំនួនដូចជាការវាយប្រហារ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការវាយប្រហារសិល្បៈសត្រូវនៅពេលអ្នកប្តូរជាមួយមិត្តភក្តិវានឹងងើបឡើងវិញដល់តម្លៃអតិបរមា។ * ប្រសិនបើរង្វាស់មិនគ្រប់គ្រាន់ជំហាននឹងមិនមានអ្វីដែលអាចជៀសវាងបានឡើយ។

  • រង្វាស់ដុតមិនត្រូវបានបង្ហាញទេ

    [រង្វាស់ដុត] រង្វាស់ដុតត្រូវបានបង្ហាញជាលើកដំបូងនៅពេលដែលរង្វាស់ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ នៅពេលដែលរង្វាស់ត្រូវបានជាសះស្បើយពេញលេញការបង្ហាញនឹងបាត់ម្តងទៀត។

  • ការពន្យល់អំពីច្បាប់ប្រយុទ្ធ

    [ច្បាប់ប្រយុទ្ធ] ការប្រយុទ្ធរឿងបាល់នាគគឺជាការប្រយុទ្ធសកម្មភាពមួយដែលប្រើពាក្យបញ្ជាកាត។ ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងក្រុមដែលមានមនុស្សរហូតដល់ទៅ ៣ នាក់ដែលមានចរិតផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកឈ្នះប្រសិនបើអ្នកកំណត់ភាពខ្លាំងរបស់ក្រុមគូប្រជែងទាំងអស់ដល់លេខ ០ មុន។ នៅពេលដែលពេលវេលាផុតកំណត់អ្នកនឹងត្រូវចាញ់ដោយមិនគិតពីកម្លាំងរាងកាយដែលនៅសល់។ * នៅក្នុងការប្រយុទ្ធរឿងពិសេសលក្ខខណ្ឌនៃជ័យជំនះអាចខុសគ្នា។ * នៅក្នុងភីភីភីប្រសិនបើសមាជិកនៃសមរភូមិមានកម្រិតខុសគ្នាច្រើននោះអំណាចដើមសម្រាប់ការកែបក្សមិនអាចត្រូវបានប្រើទេ។

  • តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈម?

    [បញ្ហាប្រឈម] ការប្រកួតប្រជែងបានរៀបចំសម្រាប់រឿងនីមួយៗ។ អ្នកអាចទទួលបានរង្វាន់នៅពេលអ្នកបំពេញការប្រកួតប្រជែងជាលើកដំបូង។

  • កម្រិតលំបាកនៃរឿងចំនួន ៤

    [រឿង] មានកម្រិតពិបាកចំនួនបួនហើយអ្នកអាចលេងប្រឆាំងនឹងសត្រូវដែលមានអំណាចជាង។ * កំរិតលំបាកនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់។

  • ដើម្បីលេងរឿង

    [រឿង]“ ថាមពល” គឺត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រយុទ្ធរឿង។

  • ការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរប្រតិបត្តិការ

    [ការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរ] អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរប្រតិបត្តិការដោយប៉ះរូបតំណាងតួអក្សររបស់ក្រុម។ វាត្រូវការពេលវេលាជាក់លាក់ដែលត្រូវជំនួសដោយតួអក្សរជំនួសម្តងទៀត។

  • វិធីសាស្ត្រផ្លាស់ប្តូរគម្របនិងវិធីសាស្ត្រជំនួស

    [ការផ្លាស់ប្តូរគម្រប] នៅពេលវាយប្រហារពីគូប្រជែងដោយបន្សំដោយប៉ះរូបតំណាងរបស់ក្រុមតួអក្សររង់ចាំនឹងត្រូវបានវាយប្រហារជំនួស។ អ្នកអាចចៀសផុតពីការកន្ត្រាក់ដោយរក្សាតួអក្សរដែលពិបាកនឹងចាញ់ឬដោយជំនួសតួអង្គដោយប្រើកម្លាំងការពារខ្ពស់ដើម្បីកាត់បន្ថយការខូចខាត។ អ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរគម្របដើម្បីប៉ះការវាយប្រហារបានទេ។

  • តើការផ្គូផ្គងធម្មតា PvP គឺជាអ្វី?

    [ការផ្គូផ្គងធម្មតា] នេះគឺជាសមរភូមិមួយដែលចំណាត់ថ្នាក់នៃការប្រយុទ្ធមិនផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នកលេងដែលមាន "កម្លាំងប្រយុទ្ធ" ស្រដៀងគ្នាអាចលេងការប្រកួតបានយ៉ាងងាយស្រួល។

  • របៀបអានការរាប់ក្នុងពេលប្រយុទ្ធ

    រាប់ថយក្រោយនៅពេលការប្រយុទ្ធកំពុងរីកចម្រើន។ សមរភូមិបញ្ចប់ដោយចំនួន“ ០” ។ ខុសគ្នាដាច់ខាតពីពេលវេលាព្រោះការរាប់ឈប់នៅពេលមានសកម្មភាពខ្លះ។

  • របៀបស្វ័យប្រវត្តិ

    [របៀបស្វ័យប្រវត្តិ] ប៉ះការវាយប៉ះចលនានិងជំហានដែលមិនអាចឆេះបានក្នុងកំឡុងពេលបើកបរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ វានឹងអាចបញ្ចូលបានបន្ទាប់ពីលុបចោលរបៀបស្វ័យប្រវត្តិ។

  • ប្រភេទនៃកាតសិល្បៈ

    [ប្រភេទនៃកាតសិល្បៈ] មានប្រភេទកាតសិល្បៈដូចខាងក្រោម។

    កាតសិល្បៈវាយតប់ ខ្ញុំប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរកទីតាំងរបស់គូប្រជែងហើយវាយប្រហារបច្ចេកទេសវាយដំ។
    កាតសិល្បៈបាញ់ប្រហារ វាបាញ់គ្រាប់កាំភ្លើងជាបន្តបន្ទាប់នៅនឹងកន្លែង។
    កាតសិល្បៈស្លាប់ វាយប្រហារជាមួយនឹងចលនាពិសេសសម្រាប់តួអក្សរនីមួយៗ។
    កាតសិល្បៈពិសេស ផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មសម្រាប់តួអក្សរនីមួយៗ។
    កាតសិល្បៈដាស់ស្មារតី កាតដែលប្រើដោយតួអង្គមួយចំនួនដើម្បីធ្វើការវាយប្រហារពិសេស។
    កាតសិល្បៈចុងក្រោយ កាតនេះត្រូវបានប្រើដោយតួអង្គខ្លះដើម្បីវាយប្រហារជាមួយនឹងចលនាចុងក្រោយដែលខ្លាំងជាងចលនាពិសេស។
     

មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អ្នកក៏អាចបង្ហោះរូបភាពផងដែរ។