ទម្រង់ដំបូង Z ថាមពលនៃកោសិកា (DBL03-08E)នេះគឺជាការសង្ខេបនៃសមរភូមិ "កាយវិការទម្រង់កោសិកាដំបូង" ដែលនឹងត្រូវបញ្ឈប់។ ការប្រយុទ្ធកាយរិទ្ធអាចធ្វើបានពីព្រឹត្តិការណ៍→ពង្រឹង→កាយរឹទ្ធិ "កាយរឹទ្ធិ Init កោសិកាទម្រង់" ។ ថាមពលដែលត្រូវការត្រូវបានជួសជុលនៅគ្រប់កម្រិតនៃការលំបាកទាំងអស់ហើយចំនួននៃការធ្លាក់ចុះថាមពល Z អាស្រ័យលើកម្រិតលំបាក។
[ថុក]
មានសំណុំបែបបទដំបូងអ៊ីកោសិកា
EXTREME ទម្រង់ដំបូងនៃកោសិកា YELគុណលក្ខណៈពណ៌លឿង
ខេម៉ាហាម៉ា | បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ នៅពេលវាយហើយផ្តល់ឱ្យសត្រូវ ១០% នៃការចោះខូចខាតបន្ថែមទៀត (១៥ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០ | |
កណ្តាប់ដៃព្រះអាទិត្យ | នៅពេលបុកសូមផ្តល់ពន្លឺដល់សត្រូវតម្លៃ៖ ៥០ |
ថាមពលនៃការដកស្រង់ជីវសាស្រ្ត សមត្ថភាព M |
ស្តារសុខភាព ៣០ ភាគរយនៃសម្ព័ន្ធមិត្ត“ Tag: Android” និងលុបចោលលក្ខខណ្ឌមិនប្រក្រតី →បន្ទាប់ពីរាប់ចំនួន |
Z សមត្ថភាពⅠ ~ Ⅳ | បង្កើនកម្លាំងរាងកាយអតិបរមាអតិបរមានៃ "Tag: Android" ដោយ 12-18% ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
Uplift: វាយប្រហារឡើង | ពេលនៅសមរភូមិបង្កើនការខូតខាត ១០ ភាគរយសម្រាប់សមាជិកសត្រូវម្នាក់ៗដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន។ |
ប្រឆាំង Piccolo: វាយប្រហារឡើង | បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនដែលបណ្តាលមកពី "ចរិតៈភីកូកូ" ១៥ ភាគរយ |
ទម្លាក់ធាតុ
រង្វាន់ដំបូងគឺ Chrono គ្រីស្តាល់ x 10 សម្រាប់ដំណាក់កាលនីមួយៗ។
សមរភូមិ | ទម្លាក់រង្វាន់ |
កាយរិទ្ធសមរភូមិលេខ ១ VSកោសិកាទម្រង់ដំបូង Lv300 (YEL) |
ទម្រង់ដំបូង Z ថាមពលនៃកោសិកា× 5 ការកើនឡើងព្រលឹង ៣ [លឿង] |
កាយរិទ្ធសមរភូមិលេខ ១ VSកោសិកាទម្រង់ដំបូង Lv600 (YEL) |
ទម្រង់ដំបូង Z ថាមពលនៃកោសិកា× 10 ការកើនឡើងព្រលឹង ៣ [លឿង] |
កាយរិទ្ធសមរភូមិលេខ ១ VSកោសិកាទម្រង់ដំបូង Lv1000 (YEL) |
ទម្រង់ដំបូង Z ថាមពលនៃកោសិកា× 15 ការកើនឡើងព្រលឹង ៣ [លឿង] |
កាយរិទ្ធសមរភូមិលេខ ១ VSកោសិកាទម្រង់ដំបូង Lv1500 (YEL) |
ទម្រង់ដំបូង Z ថាមពលនៃកោសិកា× 20 ការកើនឡើងព្រលឹង ៣ [លឿង] |
សេចក្តីសង្ខេបនៃការប្រកួតប្រជែង
អតីត -៣៧៨០១
ជម្រះជាមួយក្រឡាតែមួយ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 40 |
ច្បាស់ដោយមិនទទួលបានការខូចខាតចំនួន 3 | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
ច្បាស់ក្នុងចន្លោះ ៦០ | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
អនុវត្តចលនាពិសេសម្តងក្នុងក្រឡា | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
ជៀសវាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវក្នុងជំហានមួយដែលអាចឆេះបាន | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:GRNធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:BLUធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
ការប្រកួតបានបញ្ចប់ | ការកើនឡើងព្រលឹង 1 [លឿង] x ១០០ |
អតីត -៣៧៨០១
ជម្រះជាមួយក្រឡាតែមួយ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 40 |
ច្បាស់ដោយមិនទទួលបានការខូចខាតចំនួន 6 | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
ច្បាស់ក្នុងចន្លោះ ៦០ | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
អនុវត្តចលនាពិសេសម្តងក្នុងក្រឡា | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
ជៀសវាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវក្នុងជំហានមួយដែលអាចឆេះបាន | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:PURធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:YELធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
ការប្រកួតបានបញ្ចប់ | ការកើនឡើងព្រលឹង 2 [លឿង] x ១០០ |
អតីត -៣៧៨០១
ជម្រះជាមួយក្រឡាតែមួយ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 40 |
ច្បាស់ដោយមិនទទួលបានការខូចខាតចំនួន 12 | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
ច្បាស់ក្នុងចន្លោះ ៦០ | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
អនុវត្តចលនាពិសេសម្តងក្នុងក្រឡា | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
ជៀសវាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវក្នុងជំហានមួយដែលអាចឆេះបាន | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:REDធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:PURធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
ការប្រកួតបានបញ្ចប់ | ការកើនឡើងព្រលឹង 3 [លឿង] x ១០០ |
អតីត -៣៧៨០១
ជម្រះជាមួយក្រឡាតែមួយ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 40 |
ច្បាស់ដោយមិនទទួលបានការខូចខាតចំនួន 22 | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |
ច្បាស់ក្នុងចន្លោះ ៦០ | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |
អនុវត្តចលនាពិសេសម្តងក្នុងក្រឡា | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |
ជៀសវាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវក្នុងជំហានមួយដែលអាចឆេះបាន | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:BLUធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |
គុណលក្ខណៈ:REDធ្វើសង្គ្រាមជាមួយតួអក្សរពីររឺច្រើន | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |
ការប្រកួតបានបញ្ចប់ | ការកើនឡើងព្រលឹង 4 [លឿង] x ១០០ |