មាតិកា
ចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃបំណែក
- បំណែកអាចត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ភាគីនីមួយៗ
- វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបំពាក់បំណែកដូចគ្នានៅក្នុងគណបក្ស។
- កម្រមានរួមមានដែក សំរិទ្ធ ប្រាក់ មាស និងប្លាទីន។
ការពង្រឹងនិងសមត្ថភាព
- បែបផែនសមត្ថភាពមានសុពលភាពសម្រាប់តែតួអក្សរដែលបានបំពាក់ប៉ុណ្ណោះ។
- អាចត្រូវបានពង្រឹងរហូតដល់ 2 ដងដោយប្រើព្រលឹងនិងហ្សេននី (សរុប 3 រន្ធ)
- ជំនាញមួយត្រូវបានបញ្ចេញរាល់ពេលដែលអ្នកពង្រឹងវា។
រន្ធដោតជំនាញ 1 | បែបផែនដែលមានពីពេលនៃការទិញ។ លេខគឺចៃដន្យក្នុងជួរ។ |
រន្ធដោតជំនាញ 2/3 | ផលប៉ះពាល់ដែលបានចេញផ្សាយតាមរយៈការពង្រឹង។ លេខគឺចៃដន្យនៅក្នុងជួរ។ |
បំណែកនៃការភ្ញាក់
បំណែកនៃការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនអាចត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើសម្ភារៈដែលទទួលបានពី Super Dimension Duel និងបំណែកធម្មតា។ ជារឿយៗឥទ្ធិពលគឺខ្ពស់ជាងមុនពេលភ្ញាក់ ហើយបំណែកខ្លះអាចខុសគ្នាទាំងស្រុងពីមុនពេលភ្ញាក់។
រន្ធជ្រើសរើស
លេខបែបផែនរន្ធត្រូវបានគូរដោយចៃដន្យនៅក្នុងជួរដែលបានបញ្ជាក់ ប៉ុន្តែក្នុងករណីខ្លះ ផលប៉ះពាល់អាចត្រូវបានដកចេញពីប្រភេទពីរជំនួសឱ្យលេខ។ ក្នុងករណីនេះចាំបាច់ត្រូវជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្នដោយគូរផលប៉ះពាល់និងលេខជាច្រើន។ ក្នុងករណីខាងក្រោម អ្នកត្រូវជ្រើសរើស "Basic STRIKE ATK" ឬ "Basic STRIKE DEF" សម្រាប់រន្ធទីពីរ។
លាហើយអ្នកទាំងអស់គ្នា ... |
(២) មូលដ្ឋានប៊្លុមអេធីធី12.50% (២: ជ្រើសរើស) កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេ18.00% (២៖ ជ្រើសរើស) កូដកម្មមូលដ្ឋានកូដកម្ម18.00% (១) កូដកម្មមូលដ្ឋានកូដកម្ម15.00% |
បំណែកជាមួយការកើនឡើងខ្ពស់និងប្រសិទ្ធភាព
ជាទូទៅ បំណែកមានប្រសិទ្ធភាពជាង ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាជា "មូលដ្ឋាន" នៅក្នុងការពិពណ៌នា។ វាត្រូវបានគេគិតថាតម្លៃកើនឡើងគឺខ្ពស់ព្រោះវាត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងត្រូវបានគុណបន្ទាប់ពីការគណនា buff ដូចជា Z សមត្ថភាព។
មូលដ្ឋាន◯◯% ឡើង | គុណនឹងស្ថានភាពគោល |
បំណែកដែលមិននិយាយថា "មូលដ្ឋាន" ឧទាហរណ៍ៈស្លាកៈវង្សត្រកូលអាក្រក់ per សំរាប់មនុស្សម្នាក់ BLAST ATK ៦.០០% |
គុណនឹងស្ថានភាពកើនដោយសមត្ថភាព Z ។ ល។ |
បង្កើនចំនួន◯◯សម្រាប់◯◯នៃសមាជិកសមរភូមិនីមួយៗ
បំណែកនេះគឺជាការពេញនិយមបំផុត ហើយអាចត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានប្រសិទ្ធភាពជាងលេខនៅក្នុងការពិពណ៌នាអំពីបំណែក។ ដូចដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការពិពណ៌នា ឥទ្ធិពលបំណែកភាគច្រើនត្រូវបានគុណនឹងស្ថានភាព "Basic ◯◯" មុនពេលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសមត្ថភាព Z ជាដើម។ ប្រភេទនៃបំណែកនេះផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើចំនួនសមាជិកសមរភូមិដែលបានកំណត់ ដូច្នេះឥទ្ធិពលនឹងខ្ពស់ជាង ព្រោះឥទ្ធិពលនឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះស្ថានភាពនៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិបន្ទាប់ពីសមត្ថភាព Z ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង។
ដល់វេនរបស់អ្នកហើយ! |
(១) កូដកម្មមូលដ្ឋានកូដកម្ម13.00% (១) មូលដ្ឋានប៊្លុកឌីហ្វ15.00% (៣) កូដកម្មអេធីខេសម្រាប់“ Tag: Son Clan” នៃសមាជិកប្រយុទ្ធ5.00%ឡើងលើ |
ប្រសិនបើ ◯◯ ជាសមាជិកប្រយុទ្ធ ◯◯ របស់អ្នកនឹងកើនឡើង ◯%
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើវាហាក់បីដូចជាវាមិនត្រូវបានគុណដោយស្ថានភាពមូលដ្ឋាននោះទេប៉ុន្តែដោយស្ថានភាពបន្ទាប់ពីឆ្លុះបញ្ចាំងពីសមត្ថភាព Z ។ ដោយសារស្លាក និងតួអក្សរដែលបានបញ្ជាក់រួមបញ្ចូលខ្លួនអ្នក វាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើឱ្យឥទ្ធិពល។ ដូច្នេះប្រសិទ្ធភាពត្រូវបានកំណត់ទាបជាង "បង្កើនដោយ◯◯សម្រាប់◯◯នៃសមាជិកសមរភូមិនីមួយៗ"។
ខ្ញុំជាគូប្រជែងរបស់អ្នក |
(១) កូដកម្មមូលដ្ឋានកូដកម្ម15.00% (១) មូលដ្ឋានប៊្លុកឌីហ្វ15.00% (៣: ត្រូវបានជ្រើសរើស) ប្រសិនបើមាន“ Tag: Super Saiyan 3” នៅក្នុងសមាជិកនៃសមរភូមិនោះកូដកម្មអេធីធីរបស់អ្នក10.00% (៣៖ ជ្រើសរើស) ប្រសិនបើសមាជិកប្រយុទ្ធមាន“ ក្បាច់ចម្បាំង៖ ប្រភេទកូដកម្ម” នោះប៊្លុកឌីហ្វ័ររបស់អ្នក10.00% |
បំណែកប្លែកៗ
បំណែកដែលមានស៊ុមខ្មៅគឺជាបំណែកតែមួយគត់ដែលអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយតួអក្សរជាក់លាក់មួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ និងមានសមត្ថភាពដែលបង្កើនភាពខ្លាំងរបស់តួអង្គនោះ។ បំណែកដែលអ្នកចង់បំពាក់ជាមួយនឹងអាទិភាពខ្ពស់បំផុត។
សម្អាត និងជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវសមត្ថភាពរន្ធដោត
ដោយប្រើ "ការដករន្ធដោត" ដែលអាចទទួលបានពីការដោះដូរ ឬរង្វាន់បេសកកម្ម អ្នកអាចដកផលប៉ះពាល់នៃរន្ធដោតជាក់លាក់ និងធ្វើឱ្យវាអាចគូរម្តងទៀតជាមួយនឹងរន្ធដោតដែលបានកែលម្អ។ រន្ធតែមួយគត់ដែលអាចលុបបានគឺ 2 និង 3 ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាជ្រើសរើសរន្ធដំបូងដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលអ្នកទទួលបានវា។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានឧបករណ៍ដករន្ធដោតទេ អ្នកអាចប្រើ Chrono Crystals ដើម្បីពង្រឹងវា។
លើកទីមួយ | គ្រីស្តាល់ជីណូ ១០ |
លើកទីមួយ | គ្រីស្តាល់ជីណូ ១០ |
លើកទីមួយ | គ្រីស្តាល់ជីណូ ១០ |
លើកទីមួយ | គ្រីស្តាល់ជីណូ ១០ |
ការផ្លាស់ប្តូរទី 5 | គ្រីស្តាល់ជីណូ ១០ |
ចំនួនដែលត្រូវការនៃ Chrono Crystals នឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជារៀងរាល់ថ្ងៃនៅម៉ោង 1:3 រសៀល (15:XNUMX រសៀល)។
តើនៅមានដំណាក់កាលដែលបំណែកធ្លាក់ចុះខ្លាំងជាងគេឬទេ? ខ្ញុំនឹងដឹងគុណវា ប្រសិនបើអ្នកអាចប្រាប់ខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំត្រឡប់មកធ្វើការវិញ។