រឿងព្រេងនិទាននាគនឹងប្រារព្ធយុទ្ធនាការ ៧០០ ថ្ងៃទូទាំងពិភពលោកដើម្បីរំtheកដល់ ៧០០ ថ្ងៃចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយជាសកល។
* យើងនឹងធ្វើការអាប់ដេតភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកបញ្ជាក់ពីប្រាក់រង្វាន់ចូលនិងមាតិកាបេសកកម្ម។
មាតិកា
៧០០ ថ្ងៃយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយទូទាំងពិភពលោក
សម្អាតផ្លូវរបស់សត្វពស់និងថាមពលហ្សីន ៧០០!
អ្នកអាចរីកចម្រើនមួយដំណាក់កាលជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែងម្តងក្នុងមួយថ្ងៃ។ អ្នកអាចទទួលបានថាមពល Multi-Z Power រាល់ថ្ងៃហើយប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់ការប្រយុទ្ធរហូតដល់ ១៤ គ្រាប់អ្នកនឹងទទួលបានថាមពល Z-Z ចំនួន ៧០០ ។ បន្ទាប់ពី BATTLE1 ត្រូវបានបោសសំអាតហើយការប្រកួតប្រជែងហាក់ដូចជាត្រូវបានចេញផ្សាយ។
ខួបលើកទី ៧០០ នៃការដោះលែង! ចូលប្រាក់រង្វាន់
ខួបលើកទី ៧០០ នៃការដោះលែង! បេសកម្ម
បេសកម្មចេញដំណើរគម្រប់ខួប ៧០០ ឆ្នាំពិតជាប្រណិត! ប្រសិនបើអ្នកបំពេញវាទាំងអស់អ្នកអាចទទួលបានគ្រីស្តាល់ Chrono គ្រីស្តាល់× 700, ប័ណ្ណថាមពល 300 × 5, រំលងសំបុត្រ× 40 ។
បំពេញបេសកកម្មមួយនៃការដោះលែង ៧០០ ថ្ងៃ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 50 |
បំពេញបេសកកម្មមួយនៃការដោះលែង ៧០០ ថ្ងៃ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 50 |
បំពេញបេសកកម្មមួយនៃការដោះលែង ៧០០ ថ្ងៃ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 50 |
បំពេញបេសកកម្មមួយនៃការដោះលែង ៧០០ ថ្ងៃ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 50 |
បំពេញបេសកកម្មមួយនៃការដោះលែង ៧០០ ថ្ងៃ | គ្រីស្តាល់ Chrono × 100 |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយនឹងតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "Saiyan" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "Super Saiyan" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "សាន់ត្រកូល" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "គ្រួសារបួស" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយនឹងតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "ចម្រុះសៃយ៉ាន" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "កងទ័ពហ្សាហ្សាន" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "វង្សត្រកូលអាក្រក់" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "អ្នកចម្បាំងស្រី" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយនឹងតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "Namek Alien" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "Mirai" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "Android" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "ជីអេស" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "អ្នកចម្បាំងកំពូលអ្នកប្រយុទ្ធ" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "កុមារ" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "អ្នកប្រយុទ្ធសហភាព" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយនឹងអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "ការចាក់សារថ្មី" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "Kami no Ki" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៥ ដងជាមួយនឹងតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "ហាន់សេនចម្បាំង" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្លូវរឿងព្រេងនិទាន | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
ឈ្នះ ៣០ ដងជាមួយតួអក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "ល្ខោនបោះពុម្ពផ្សាយ" | ប័ណ្ណថាមពល ១០ គុណ ១ សំបុត្ររំលង ៣០ សន្លឹក |
យុទ្ធនាការអភិវឌ្ឍន៍ចរិតលក្ខណៈ
រឿងសំខាន់ | បទពិសោធន៍ទ្វេដង ៥ ដងរកបានហ្សីន |
រឿងព្រឹត្តិការណ៍ | បទពិសោធន៍ទ្វេដង ៥ ដងរកបានហ្សីន |
ការបណ្តុះបណ្តាល | បទពិសោធន៍ទ្វេដង ពេលវេលាបណ្តុះបណ្តាល 1/2 |