ខ្ញុំនឹងសង្ខេបពីរបៀបប្រតិបត្តិការសមរភូមិសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកអាចរៀនពីរបៀបដំណើរការពីផ្ទាំងពិសេសនៅក្នុងហ្គេម "តោះរៀនជាមួយ Trunks! ការបង្រៀនសមរភូមិដើម្បីដណ្តើមយកជ័យជំនះ!" អ្នកអាចទទួលបាន 300 Chrono Crystals ដោយសម្អាតទាំងអស់។
មាតិកា
ការបង្រៀនសាមញ្ញអំពីការប្រយុទ្ធស៊ីភីយូ
នៅក្នុង Legends ការប្រយុទ្ធស៊ីភីយូបានប្រយុទ្ធនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ ហើយរឿងសំខាន់គឺខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចពីការប្រយុទ្ធនៅក្នុង PvP ។ ប្រតិបត្តិការធ្ងន់ធ្ងរត្រូវបានទាមទារនៅក្នុង PvP ប៉ុន្តែវាមានភាពធូររលុងបន្តិចចំពោះសមរភូមិព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់។ជាដំបូង ស៊ាំទៅនឹងការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងរឿង Legends តាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍ និងសាច់រឿងសំខាន់ បន្ទាប់មកប្រកួតប្រជែងជាមួយការគ្រប់គ្រង PvP ធ្ងន់ធ្ងរ។
ទីមួយក្នុងសិល្បៈបាញ់ប្រហារ
- ដឹកនាំដោយសិល្បៈបាញ់ប្រហារ (ប្រសើរជាងវាយក្រៅពីវាយពាសដែក)
- ភ្ជាប់បន្សំនៅពេលបុក
- ប្រសិនបើមិនមានសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើងទេចៀសវាងការវាយប្រហារនៅក្នុងជំហានឆេះហើយភ្ជាប់បន្សំពីសិល្បៈវាយ
- ប្រសិនបើអ្នកជៀសវាងវា អ្នកអាចធ្វើចលនាដំបូងដោយបាញ់ → ជៀសវាងគូប្រជែង → វាយប្រហារគូប្រកួត → ជៀសវាងខ្លួនអ្នក → វាយប្រហារខ្លួនឯង។
ស្តារថាមពលបន្ទាប់ពីបន្សំ
- បន្ទាប់ពីបន្សំសូមចុចឱ្យយូរដើម្បីទទួលបានថាមពល
- បន្ទាប់ពីទទួលបានថាមពលតិចតួចចៀសវាងការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងនៅជំហានឆេះហើយភ្ជាប់បន្សំ
- ប្រសិនបើអ្នកមិនមានរង្វាស់ឆេះទេព្យាយាមស្ទាក់ចាប់ជាមួយការវាយប្រហារពិសេសឬសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើងបន្ទាប់ពីការទាញយកថាមពលមកវិញជាយូរមកហើយ។
- ឬប្តូរតួអក្សរដើម្បីសង្គ្រោះរង្វាស់ដែលបាត់
ការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើង ចលនាពិសេស ចលនាចុងក្រោយប្រាកដជាបុក
- ការប្រញាប់ប្រញាល់ត្រូវបានភ្ជាប់បន្ទាប់ពីចូលសិល្បៈនិងសិល្បៈបាញ់ប្រហារ។
- ប្រសិនបើអ្នកប្រើវាដូចដែលវាគឺវានឹងត្រូវបានជៀសវាងប្រសិនបើរង្វាស់នៃការដុតរបស់គូប្រជែងគឺ 100% ។
- ឬភ្លាមៗបន្ទាប់ពីគូប្រជែងប្រើជំហានដុត (រង្វាស់ការដុតរបស់គូប្រជែងគឺ 99% ឬតិចជាងនេះ)
- * មានលទ្ធភាពដែលអ្នកនឹងត្រូវបានស្ទាក់ចាប់ដោយសិល្បៈស្លាប់។ ល។
- អាចត្រូវបានជៀសវាងដោយការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរ
- ជាទូទៅ ចលនាពិសេស និងចលនាចុងក្រោយត្រូវបានអនុវត្តតាមរបៀបដូចខាងលើ។
- សូមចំណាំថា សិល្បៈបាញ់ប្រហារ → សិល្បៈចុងក្រោយ ប្រហែលជាមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទេ។
ប្រើប្រាស់ការផ្លាស់ប្តូរ / ជំនួសតួអក្សរ
- នៅពេលជំនួសរង្វាស់ដែលបាត់ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញហើយអ្វីៗទាំងអស់ត្រូវបានស្តារឡើងវិញ
- បន្ទាប់ពីរំលាយរង្វាស់ដែលបាត់ហើយវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យជំនួសវាជាមូលដ្ឋាន។
- នៅពេលដែលអ្នកស៊ាំនឹងវា វាជាគំនិតល្អក្នុងគោលបំណងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរគម្រប។ល។ និងដើម្បីយល់ពីសមត្ថភាពដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មអំឡុងពេលការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស និងការផ្លាស់ប្តូរគម្រប។
គន្លឹះនៃការជៀសវាងនៅជំហានដែលឆេះ
ជាទូទៅ វាជាការល្អក្នុងការវាយជំហានផ្តេកម្តងហើយម្តងទៀត ប៉ុន្តែវាជាការល្អបំផុតដើម្បីអាចប្រតិកម្មទៅនឹងពេលវេលានៃរូបតំណាង "!" នៅពេលដែលអ្នកស៊ាំនឹងវា។
- ការចាក់តែមួយដង (ការប៉ះម៉ាស៊ីន) លក៏ប្រើស៊ីភីយូជាល្បិចមួយដើម្បីប្រើប្រាស់រង្វាស់ដែលអាចឆេះបាន។ ជាទូទៅអ្នកអាចឈានដល់ជំហានដ៏ក្តៅគគុកដោយគ្រាន់តែចុចលើជំហានផ្ដេកម្តងហើយម្តងទៀតប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ប្រើវាមើលទៅយឺតហើយដោះស្រាយវា។
- រង្វាស់ដែលអាចឆេះបានជាសះស្បើយបន្តិចម្តង ៗ ទោះបីជាមានការប៉ះជំហានផ្តេកសាមញ្ញក៏ដោយ។
- មានឱកាសដែលគូប្រជែងអាចដុតជំហានភ្លាមៗបន្ទាប់ពីត្រូវបានជៀសវាងនៅក្នុងជំហានឆេះ។ តោះបោះជំហានផ្ដេកដោយមិនបោះបង់ចោល។
សិល្បៈចុងក្រោយរបស់ CPU គឺងាយស្រួលជៀសវាង
- សិល្បៈចុងក្រោយនៃស៊ីភីយូអាចត្រូវបានជៀសវាងដោយសារតែមានគម្លាតសូម្បីតែនៅក្នុងបន្សំ។
- ប្រសិនបើរូបតំណាង "!" លេចឡើង វាអាចត្រូវបានជៀសវាង ដូច្នេះយើងជៀសវាងវាដោយការចុចផ្តេក។
- ប្រសិនបើអ្នកប្រើការផ្លាស់ប្តូរគម្របភ្លាមៗនៅពេលវេលាដែលស៊ីភីយូប្រើសិល្បៈចុងក្រោយ អ្នកនឹងខកខានពេលវេលានេះ។ តោះសម្រេចចិត្ត
ព័ត៌មានជំនួយវាយប្រហារជាមួយកាតសិល្បៈ
ទាញយកកាតសិល្បៈធ្វើឱ្យបច្ចេកទេសសកម្មអាស្រ័យលើប្រភេទកាត។
កាតសិល្បៈបាញ់ប្រហារ
វាអាចទៅរួចក្នុងការស្ទាក់ចាប់កាតសិល្បៈ និងសិល្បៈវាយកូនបាល់ដែលប្រើគ្រាប់ Ki ជាបន្តបន្ទាប់ ហើយភ្ជាប់ពួកវាទៅបន្សំ។តម្លៃនៃការប្រើប្រាស់គឺខ្ពស់ជាងការវាយប្រហារសិល្បៈ។
កាតសិល្បៈវាយតប់
កាតសិល្បៈដែលប្រញាប់ប្រញាល់ទៅទីតាំងរបស់គូប្រជែងហើយធ្វើកូដកម្មម្តងហើយម្តងទៀត។ វាអាចត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយសិល្បៈបាញ់ប៉ុន្តែមិនមែនដោយគ្រាប់កាំភ្លើងទេ។
បាញ់កាំភ្លើងតួអាវុធបាញ់ប្រហារ
ការវាយប្រហារលក្ខណៈពាសដែកដែលប្រើដោយតួអង្គខ្លះអាចប្រញាប់ប្រញាល់ពេលកំពុងវាយលុកការបាញ់របស់គូប្រជែង ដូច្នេះអ្នកអាចវាយប្រហារដោយមិនរំខានសកម្មភាពរបស់អ្នក (ការខូចខាតត្រូវបានទទួល)។
ផងដែរ ប្រសិនបើសិល្បៈពិសេស ស្លាប់ និងចុងក្រោយត្រូវបានសរសេរជា "គ្រឿងសឹកបាញ់ប្រហារពេលប្រញាប់ប្រញាល់" គ្រឿងសឹកបាញ់ប្រហារនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
ប្រយ័ត្នព្រោះបើនៅឆ្ងាយ។
កាតសិល្បៈស្លាប់
ប្រើចលនាពិសេសដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់តួអក្សរនីមួយៗ។ ការវាយប្រហារពិសេសដូចជាប្រព័ន្ធគ្រាប់កាំភ្លើងអាចស្ទាក់ចាប់ការកើនឡើងលឿន។ ជួរដែលមានប្រសិទ្ធិភាពគឺខុសគ្នាសម្រាប់តួអក្សរនីមួយៗ។
កាតសិល្បៈពិសេស
បង្ហាញពីផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗសម្រាប់តួអក្សរនីមួយៗ។ មានផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗដូចជាការកើនឡើងនៃការខូចខាតសាមញ្ញការស្តារឡើងវិញនូវថាមពលការរាប់ប៊ូហ្វេនិងការសម្តែង។
សិល្បៈពិសេសដែលមានមូលដ្ឋានលើតំបន់ ឬសិល្បៈដែលស្លាប់
ការវាយប្រហារដែលមិនអាចគេចចេញបានជាមួយនឹងជំហានដែលបាត់ខ្លួន។វាគឺជាជួរពិសេសដែលវាយក្នុងជួរធំទូលាយនៅចម្ងាយជិត និងមធ្យម ប៉ុន្តែខកខានក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។Vanishing Step ផ្លាស់ទីទៅជិតសត្រូវបន្ទាប់ពីគេចចេញ ដូច្នេះវាមានលក្ខណៈដោយការវាយប្រហារ ទោះបីជាអ្នកគេចក៏ដោយ។ដោយសារមានរឿងជាច្រើនដែលអាចតាមដានបាន បើអ្នកវាយវានឹងនាំឱ្យមានការផ្សំ។
វាក៏នឹងវាយលុកទីតាំងចាប់ផ្តើមនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ។ដើម្បីចៀសវាងវា អ្នកត្រូវតែថយក្រោយ។សិល្បៈសម្លាប់ពិសេសក៏មានការសម្លាប់ពិសេសនៅក្នុងជួរនេះដែរ។
ល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈ
កាតសិល្បៈគូរល្បឿននៃល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបំពេញនៅក្នុងដៃគឺ 5 ដំណាក់កាល។ល្បឿនគូរធម្មតាចាប់ផ្តើមពី 2 ដំណាក់កាល។ដើម្បីបន្តបន្សំឱ្យបានយូរ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿនគូរជាមួយនឹងសមត្ថភាពរបស់តួអង្គ។សមត្ថភាពផ្សេងៗដូចជាសិល្បៈពិសេស សមត្ថភាពចម្បង និងសមត្ថភាពពិសេសៗ មានការបង្កើនល្បឿននៃការគូរ។សូមពិនិត្យមើលតួអក្សរនីមួយៗ។
5 ជំហាន | លឿនបំផុត។ |
4 ជំហាន | ល្បឿនលឿន 2 |
3 ជំហាន | ល្បឿនលឿន 1 |
2 ជំហាន | ស្ដង់ដារ |
1 ជំហាន | ល្បឿនទាប |
សមត្ថភាពសំខាន់
ជាទូទៅ 1 សមរភូមិ 1 ដង។មានផលប៉ះពាល់ជាច្រើនដូចជាការគូរសិល្បៈចុងក្រោយ និងសិល្បៈដាស់ ការផ្លាស់ប្តូរ។តួអក្សរបំប្លែងអាចប្រើសមត្ថភាពចម្បងរបស់វាពីរដងមុន និងក្រោយការបំប្លែង។ជារឿយៗវាមានឥទ្ធិពលខ្លាំង ដូចជាការធ្វើឱ្យសកម្មនូវចំណុចខ្សោយដែលបិទសិល្បៈរបស់គូប្រជែង និងសមត្ថភាពសំខាន់ៗដែលស្ដារឡើងវិញនូវកម្លាំងរាងកាយទាំងមូល។
ផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាព
តួអក្សរស្លាកមិនមានសមត្ថភាពសំខាន់ និងមានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរ។សមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរមិនត្រឹមតែផ្លាស់ប្តូរស្លាកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗផងដែរ ហើយមិនដូចសមត្ថភាពចម្បងនោះទេ ពួកគេអាចប្រើប្រាស់បានគ្រប់ចំនួនដង ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបំពេញ។
ការបញ្ច្រាសគុណលក្ខណៈ
វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការបញ្ច្រាសភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈដែលតួអក្សរស្លាកជាច្រើនមានមិនផ្លាស់ប្តូរគុណលក្ខណៈទេហើយគុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិគឺបញ្ច្រាស។
សុនហ្គុកPUR | គុណសម្បត្តិGRN មិនអំណោយផលYEL |
បន្លែPURបញ្ច្រាស | គុណសម្បត្តិYEL មិនអំណោយផលGRN |
កាតសិល្បៈចុងក្រោយ
អ្នកអាចគូរបានដោយប្រើសមត្ថភាពសំខាន់។ ស្រដៀងនឹងចលនាពិសេសដែរវាមានថាមពលខ្ពស់ប៉ុន្តែការចំណាយគឺប្រហែល ២០ ហើយវាងាយស្រួលប្រើ។ វាងាយស្រួលក្នុងការជិះស្គីសូម្បីតែនៅក្នុងបន្សំដូច្នេះអ្នកត្រូវភ្ជាប់យ៉ាងរហ័សនិងរឹងមាំ។
កាតសិល្បៈដាស់ស្មារតី
"ការបំផ្លិចបំផ្លាញខ្លួនឯង" របស់ Saibaiman និង gyoza ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាសិល្បៈដាស់តឿន។សិល្បៈដាស់តឿនផ្សេងទៀតរួមមាន Galactic Blaster របស់ Bojack ដែលដោះស្រាយការខូចខាត និងបំប្លែងខ្លួនវា។
ការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើង
វាអាចត្រូវបានប្រើដោយការប្រមូលកាតសិល្បៈ 7 ជាមួយនឹងសញ្ញាបាល់នាគ។វាគឺជាបច្ចេកទេសដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត និងជាធាតុសំខាន់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ និង PvP ។ធាតុបញ្ច្រាសសម្លាប់យក្ស។
ការអាន Rising Rush មិនមែនគ្រាន់តែជាធាតុហ្គេមសំណាងនោះទេ។
ពេលខ្លះ Rising Rush ត្រូវបានគេរិះគន់ថាជាល្បែងសំណាងច្រើនពេក ប៉ុន្តែវាមិនមែនគ្រាន់តែជាល្បែងសំណាងពេញលេញជាមួយនឹងធាតុនៃការអាននោះទេ។នៅពេលប្រើ Rising Rush កាតសិល្បៈមួយត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ផ្នែកវាយប្រហារ និងផ្នែកការពារ ហើយប្រសិនបើកាតសិល្បៈដូចគ្នាត្រូវបានប្រើ នោះ Rising Rush នឹងបរាជ័យ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កាតសិល្បៈដែលប្រើមិនមែនជាលក្ខខណ្ឌដូចគ្នាទេ។ភាគីវាយប្រហារនឹងជ្រើសរើសពីសន្លឹកបៀសិល្បៈដែលមាននៅលើដៃដូចខាងក្រោម។
ចំហៀងដោយប្រើ Rising Rush | ជ្រើសរើសពីកាតសិល្បៈរបស់អ្នក។ |
ខ្សែការពារ | ជ្រើសរើសពី 4 ប្រភេទនៃកាត |
ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកបន្តប្រើសិល្បៈវាយតប់មុននឹងប្រើ Rising Rush អ្នកនឹងមានការបាញ់ប្រហារកាន់តែច្រើន ហើយប្រសិនបើអ្នកមិនបានប្រើសិល្បៈពិសេស ឬពិសេសយូរទេ អ្នកអាចរំពឹងថានឹងមានចលនាពិសេស ឬពិសេសនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។វាក៏មានតួអង្គដែលបំប្លែងការវាយប្រហារ និងការបាញ់ប្រហារ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកអាចយល់បាន អ្នកនឹងអាចអាន Rising Rush កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។
តួអង្គដែលមិនចង់ប្រើ Rising Rush
ការកើនឡើង Rush ក៏ជាកត្តាសំខាន់នៅក្នុង PvP ផងដែរ។Rising Rush គឺជាសន្លឹកបៀដែលស្ទើរតែអាចទម្លាក់គូប្រកួតម្នាក់ក្នុងសមរភូមិ 3 ទៅ 3 ។ប្រសិនបើត្រូវបានគេគេចចេញ ឬត្រូវគេបណ្តេញចេញ វានឹងពិបាកក្នុងការឈ្នះច្រើនណាស់។នៅពេលប្រើ Rising Rush សូមប្រយ័ត្នចំពោះតួអង្គដែលមានសមត្ថភាពដូចខាងក្រោម។
ការជាន់ឈ្លីនិងប្រព័ន្ធសាច់អមតៈ | ស្តារសុខភាពឡើងវិញនៅពេលដែលសុខភាពគឺ 0 * ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបន្សំមួយ អ្នកអាចបន្តបន្សំដូចដែលវាមាន។ |
ប្រព័ន្ធរស់ឡើងវិញ | ស្តារកម្លាំងរាងកាយនៅ 0 និងរស់ឡើងវិញ (ក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ) * បន្សំនឹងត្រូវបានរំខានម្តង |
ជួយសង្រ្គោះ | ប្តូរដោយមិនយកការខូចខាត * ប្រព័ន្ធចលនាភ្លាមៗ |
ប្រព័ន្ធប្រឆាំង | បិទការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើង បានអនុវត្តនៅក្នុង LL Son Goku & Final Form Frieza |
អ្នកគួរតាមដានជានិច្ចថា តើតួអង្គដែលមានសមត្ថភាពខាងលើ អស់ការលេង ឬកំពុងរង់ចាំ ហើយតើចំនួនរង់ចាំគឺជាអ្វី។វាមិនមែនជាប្រព័ន្ធសង្គ្រោះដែលមិនយកការខូចខាតនោះទេ វាមិនមែនជាប្រព័ន្ធសង្គ្រោះទេ សូម្បីតែប្រព័ន្ធរស់ឡើងវិញ អ្នកអាចកាត់បន្ថយកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក ដូច្នេះវាមិនឥតប្រយោជន៍ទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែ "ខ្ញុំបានប្រើ Rising Rush ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចទម្លាក់ មួយ" គឺជាស្ថានភាពដ៏លំបាកមួយ។
វាមានដែនកំណត់ចំពោះចំនួននៃការប្រើប្រាស់សម្រាប់ប្រព័ន្ធសង្គ្រោះ ដូចជាម្តង ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះមានករណីដែលសមត្ថភាពសំខាន់អាចប្រើប្រាស់បានពីរដង ដោយសារឥទ្ធិពលនៃការបង្កើនចំនួនការប្រើប្រាស់ម្តង ឬដោយការបង្កើនចំនួននៃ ប្រើមួយនៅពេលមានសមាជិកស្លាកជាក់លាក់។
រៀនសិល្បៈដែលភ្ជាប់បន្សំ
អ្នកត្រូវភ្ជាប់បន្សំឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីប្រយុទ្ធក្នុង Legends ។ចូរយើងយល់ពីលក្ខណៈបច្ចេកទេសបន្សំជាមូលដ្ឋាន។
ផ្លុំ → បាញ់ បាញ់ → វាយ |
ភ្ជាប់ជាមួយបន្សំមូលដ្ឋាន |
ពិសេស → បាញ់ឬវាយ | ភ្ជាប់ប្រសិនបើគ្មានការប្រឆាំងឬការប៉ះទង្គិច ប្រសិនបើមានការរកឃើញការប៉ះទង្គិច វានឹងមានភាពខុសប្លែកគ្នាសម្រាប់តួអង្គនីមួយៗ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើល "សិល្បៈដែលអាចស្វែងរកបាន" |
ផ្លុំ ឬ បាញ់ → ស្លាប់ | ភ្ជាប់ |
ផ្លុំ → ចុងក្រោយ ការបាញ់ប្រហារ → Ultimate |
ភ្ជាប់ ខ្ញុំមិនអាចភ្ជាប់បានទេ។ |
ពី hissatsu ឬចុងក្រោយ → ផ្លុំ ឬបាញ់ |
វាមិនភ្ជាប់ទេ។ |
មរណៈ → មរណៈ Ultimate → មរណៈ |
វាមិនភ្ជាប់ទេ។ |
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស → សិល្បៈ | ពិនិត្យមើល "សិល្បៈដែលអាចស្វែងរកបាន" ព្រោះវាខុសគ្នាសម្រាប់តួអង្គនីមួយៗ * តួអង្គខ្លាំងៗអាចតាមដានជាមួយនឹងការវាយប្រហារដ៏សាហាវ។ |
ការប៉ះជួរមធ្យម → វាយឬបាញ់ | ភ្ជាប់ |
Strike → សមត្ថភាពចម្បង → Ultimate | ភ្ជាប់ |
ការបាញ់ប្រហារ → សមត្ថភាពចម្បង → Ultimate | វាមិនភ្ជាប់ទេ។ |
លំនាំវាយប្រហារដែលនាំមុខក្នុងការប្រយុទ្ធស៊ីភីយូ
នៅក្នុងការលេងទោលទល់នឹង CPU បន្សំខុសគ្នាពីខាងលើអាចត្រូវបានតភ្ជាប់។ Combos មានភាពងាយស្រួលក្នុងការតភ្ជាប់ ដោយសារ CPU ប្រើ Tap Shot ច្រើនមុនពេលធ្វើសកម្មភាព។ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងសមរភូមិ PvP វាអាចភ្ជាប់សិល្បៈពិសេស → សិល្បៈវាយតប់ជាដើម ដែលមានប្រូបាបខ្ពស់ក្នុងការជៀសវាងការដុត។ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារស៊ីភីយូមិនតែងតែប្រើការបាញ់ប្រហារនោះ វាប្រហែលជាមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទេ។
* ដោយសារតែការកែតម្រូវ CPU ក្នុងការអាប់ដេត ពេលនេះ CPU មានឥរិយាបទដូចអ្នកលេង PvP បន្តិច។ពិបាកភ្ជាប់បន្តិច។
ចលនាពិសេស ឬចលនាចុងក្រោយ → សិល្បៈនីមួយៗ |
ដោយសារស៊ីភីយូជារឿយៗប្រើការបាញ់ប្រហារបន្ទាប់ពីចុចចលនាពិសេស ឬចលនាចុងក្រោយ វាត្រូវបានភ្ជាប់ជាញឹកញាប់ទៅនឹងសិល្បៈណាមួយ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចភ្ជាប់បាន ទោះបីជាអ្នកស្លាប់ → ស្លាប់ក៏ដោយ។ |
សិល្បៈពិសេស → សិល្បៈដែលមិនអាចបន្តបាន។ |
ភ្ជាប់ជាមួយប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់។ |
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស → សិល្បៈដែលមិនអាចបន្តបាន។ |
ភ្ជាប់ជាមួយប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់។ |
ប៉ះប្រតិបត្តិការ
នៅពេលអ្នកប៉ះអេក្រង់សកម្មភាពដូចខាងក្រោមនឹងត្រូវធ្វើឡើងអាស្រ័យលើចម្ងាយរវាងអ្នកនិងភាគីម្ខាងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកចុចនិងសង្កត់វានឹងសាកថាមពល។
ប៉ះការវាយប្រហារជួរខ្លី
ប្រសិនបើអ្នកប៉ះអេក្រង់នៅចម្ងាយខ្លីវានឹងក្លាយជាការវាយប្រហារមួយហើយអ្នកអាចបញ្ចូលបានរហូតដល់ទៅ ៣ ដងជាប់គ្នា។
ដោះស្រាយចម្ងាយមធ្យម
ប្រសិនបើអ្នកប៉ះអេក្រង់នៅចម្ងាយមធ្យម វានឹងក្លាយទៅជាការប៉ះ។មិនដូចការវាយលុក និងការបាញ់ប្រហារទេ វាអាចភ្ជាប់បន្សំពីស្នៀតទៅវាយសិល្បៈ និងការបាញ់ប្រហារ ប៉ុន្តែពេលវេលាដើម្បីភ្ជាប់គឺខ្លី។
បាញ់វែង
នៅចំងាយមធ្យមនិងខ្លីសូមប៉ះដើម្បីថតសំលេងដែលវាយប្រហារដោយគ្រាប់កាំភ្លើង។ វាខុសគ្នាពីសិល្បៈថតដែលអាចបាញ់បានតែមួយដង។ លើសពីនេះទៀតវាអាចត្រូវបានជៀសវាងសូម្បីតែដោយការផ្លាស់ប្តូរនៅពេលក្រោយដែលមិនមែនជាជំហានដែលអាចឆេះបានទេ។
*អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដែលបន្តអនុវត្តជំហានដែលឆេះជាមួយនឹងការបាញ់ផ្តេកនឹងត្រូវបានជំរុញឱ្យឈានទៅរកការឆេះជាមួយនឹងការបាញ់ទឹកនេះ ដូច្នេះសូមប្រយ័ត្ន។
ការវាយប្រហាររហ័ស បាញ់ចម្ងាយឆ្ងាយ + ប៉ះ
នៅក្នុងករណីនៃចម្ងាយឆ្ងាយ ការវាយប្រហាររហ័សនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយការប៉ះកំឡុងពេលផ្លាស់ទីរហ័សជាមួយនឹង flick ឡើង។ដោយសារវានឹងស្ថិតនៅចំកណ្តាលនៃការ flicking ឡើង វាចាំបាច់ក្នុងការប្រតិបត្តិ "up flick + tap ពីចម្ងាយ" យ៉ាងឆាប់រហ័ស។
- ជួរនៃជម្រើសពង្រីកនៅក្នុងស្ថានភាពនៃការផ្គូផ្គងរង់ចាំការវាយប្រហារ
- ផ្លាស់ទីពីចម្ងាយទៅចម្ងាយជិតខណៈពេលដែលវាយប្រហារ និងបំបាត់ការបើកចំហរបស់គូប្រកួត
- ប្រើចលនារហ័ស + ការវាយប្រហាររហ័ស ដើម្បីចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារ
- នៅពេលដែលការវាយប្រហាររហ័សកើតឡើង អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពនៅចំពោះមុខគូប្រជែងរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកមិនអាចគេចបានលឿនបំផុតនោះទេ។
- ការវាយប្រហាររហ័សអាចត្រូវបានប្រឆាំងដោយការវាយប្រហារដោយម៉ាស៊ីន សិល្បៈបាញ់ប្រហារមិនអាចគេចផុតក្នុងអំឡុងពេលចលនារហ័សបានទេ។
បន្ទុកថាមពល
សាកថាមពលដែលត្រូវការដើម្បីប្រើសិល្បៈ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចនិងសង្កត់អេក្រង់រយៈពេលយូរវានឹងក្លាយជាបន្ទុកថាមពលហើយអ្នកអាចសន្សំសំចៃថាមពលរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារវាមានពេលវេលាតឹងរឹងវាងាយនឹងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ។ វាចាំបាច់ក្នុងការផ្លាស់ទីឱ្យបានលឿនដើម្បីជៀសវាងសកម្មភាពនិងសិល្បៈ។
សមត្ថភាពសំខាន់
វាអាចប្រើបាននៅពេលរង្វាស់សមត្ថភាពត្រូវបានបង្គរ។ អាចប្រើបានតែម្តងក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។ ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ពិសេសនិងការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់តួអង្គនីមួយៗក៏ដូចជាសម្រាប់ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួននិងគំនូរសិល្បៈចុងក្រោយ។
ជំរុញចលនានិងជំហានថយក្រោយ
តាមរយៈការរំកិលទៅមុខ (ឆ្ពោះទៅរកសត្រូវ) អ្នកអាចធ្វើចលនារំកិលនិងផ្លាស់ទីបានលឿន។ ប្រសិនបើអ្នកលោតចុះក្រោមអ្នកដើរថយក្រោយហើយផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីសត្រូវ។
ជំហានដុត
ផ្លេកខាងឆ្វេងឬស្តាំយោងទៅតាមការវាយប្រហារដើម្បីប្រើប្រាស់រង្វាស់ដែលបាត់ហើយចៀសវាងវា។ រង្វាស់រលាយបាត់បន្តិចម្តង ៗ ជាមួយនឹងពេលវេលានិងជាសះស្បើយឡើងវិញទោះបីអ្នកទទួលការវាយប្រហារសិល្បៈម្តងក៏ដោយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលអ្នកជំនួសជាមួយមិត្តអ្នកនឹងងើបឡើងវិញទាំងស្រុង។
ជំហាននៃការដុត
វានឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មប្រសិនបើអ្នកផ្លុំចំហៀងនៅពេលសញ្ញាឧទាន "!" លេចចេញមក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនត្រូវបានគេប្រើវាអ្នកអាចធ្វើឱ្យជំហានដែលឆេះឆួលបានដោយធ្វើម្តងទៀតនៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានរឿងជាច្រើនដែលមិនអាចធ្វើឱ្យសកម្មជាមួយវិធីសាស្ត្រនេះបានទេដូច្នេះសម្រាប់អ្នកដែលមិនប្រើវា។
រង្វាស់ពិសេស
រង្វាស់ដែលចាំបាច់សម្រាប់តួអង្គ LEGENDS LIMITED និងកម្រមានមួយចំនួន ULTRA ដើម្បីធ្វើឱ្យសមត្ថភាពពិសេសរបស់ពួកគេ។
ប្រភេទនៃការវាយប្រហារ | រង្វាស់ពិសេសកើនឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកប្រើសិល្បៈ នៅពេលអ្នកនៅលើសមរភូមិ |
ប្រភេទនៃការខូចខាត | រង្វាស់ពិសេសកើនឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយសិល្បៈសត្រូវ នៅពេលអ្នកនៅលើសមរភូមិ។ |
ប្រភេទបន្ទុក | រង្វាស់ពិសេសកើនឡើងទៅតាមពេលវេលានៃការសាកថាមពល |
ប្រភេទជៀសវាង | ខណៈពេលដែលអ្នកមិនកំពុងធ្វើសកម្មភាព ឬអូស សូមប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពគេចចេញ។ អាចដោះស្រាយការខូចខាតនៅពេលគេចខ្លួន |
ប្រភេទប្រឆាំង | ប្រើប្រាស់រង្វាស់ពិសេសមួយ ហើយធ្វើសកម្មភាពប្រឆាំងទៅនឹងការវាយប្រហារមួយចំនួនរបស់សត្រូវ។ អាចដោះស្រាយការខូចខាត |
ប្រភេទពេលវេលារំលង | រង្វាស់ពិសេសកើនឡើង ឬថយចុះទៅតាមពេលវេលា |
ផ្លាស់ប្តូរប្រភេទសមត្ថភាព | Unique Gauge បង្កើន ឬបន្ថយរាល់ពេលដែលអ្នកប្រើការផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាព។ |
ផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរ
អ្នកអាចប៉ះរូបតំណាងតួអក្សរនៅខាងឆ្វេងដើម្បីប្តូរ។ វាត្រូវការពេលជាក់លាក់មួយដើម្បីផ្ទេរតួអក្សរដែលបានប្តូរទៅប្រយុទ្ធម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរចរិតរង្វាស់ដែលបាត់នឹងត្រូវបានស្តារឡើងវិញពេញលេញ។
ការផ្លាស់ប្តូរគម្រប
ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរខណៈពេលដែលទទួលបានបន្សំសត្រូវអ្នកអាចដាក់ចេញនូវលក្ខណៈរង់ចាំជាជំនួសនិងកាត់បន្ថយការខូចខាត។ លើសពីនេះទៀតវាក៏មានតួអក្សរនិងបញ្ជរដែលអាចកាត់បន្ថយការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលគម្របមួយត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរឥទ្ធិពលសង្គ្រោះនិងផលប៉ះពាល់ដែលអាចបណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូរគម្របដូចជាការបន្ថែមក្របីនិងការវាយឆ្មក់។
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស
សមត្ថភាពដែលតួអង្គខ្លះមាននោះប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារ ការបាញ់ប្រហារ ឬទាំងពីរ។នៅពេលដែលបានធ្វើឱ្យសកម្ម សកម្មភាពដែលផ្លុំចេញពីគូប្រកួតត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ហើយគ្មានការខូចខាតណាមួយត្រូវបានទទួលឡើយ។ឬក៏មានប្រព័ន្ធមិនមានប្រសិទ្ធភាពដូចជារនាំងដែលមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងគ្រាប់ Ki ដែរ។ថាតើការវាយប្រហារតាមក្រោយអាចធ្វើទៅបានឬអត់ ត្រូវបានកំណត់សម្រាប់តួអង្គនីមួយៗ ហើយតួអង្គខ្លាំងៗអាចតាមដានជាមួយនឹងការវាយប្រហារដ៏សាហាវ។
ការបន្តបន្សំដោយវេន
អ្នកអាចបន្តបន្សំ ទោះបីជាអ្នកប្តូរតួអក្សរក្នុងអំឡុងពេលបន្សំក៏ដោយ។នៅក្នុងការបង្រៀនផ្លូវការ
- "ផ្លុំ → ឡើងលើ → ជម្មើសជំនួស → កូដកម្ម"
- "ការបាញ់ចំងាយ → បាញ់ឡើង → ផ្លាស់ប្តូរ → សមត្ថភាពចម្បង → សិល្បៈចុងក្រោយ"
ត្រូវបានណែនាំ។
ការងើបឡើងវិញរង្វាស់ដែលបាត់នៅក្នុងជម្មើសជំនួស
ប្រសិនបើអ្នកប្តូរតួអក្សរ និងផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរ រង្វាស់ដែលឆេះនឹងងើបឡើងវិញ ដូច្នេះអ្នកអាចជៀសវាងជំហានដែលឆេះ → ផ្លាស់ប្តូរ → ជំហានដុតជាបន្តបន្ទាប់។
ជំហ៊ានលឿនបំផុតនិងជំហានឆេះ
ប្រសិនបើអ្នកប្រើជំហានដុតនៅពេលវេលាល្អបំផុត វានឹងជាការគេចចេញលឿនបំផុត ហើយនឹងមានឱកាសតិចក្នុងការវាយបកយ៉ាងងាយស្រួល។ប្រសិនបើគូប្រកួតប្រើសិល្បៈបាញ់ប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ វាប្រហែលជាមិនអាចវាយបកបានទេ។នៅពេលដែលការជៀសវាងលឿនបំផុតទទួលបានជោគជ័យ បែបផែនពិសេសនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងលើ។ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារវាជាពេលមួយ វាគឺសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់ក្នុងការវិនិច្ឆ័យ។
តើអ្នកអាចគេចពីការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបានទេ?ប្រសិនបើមិនអាចជៀសផុតបានលឿនបំផុត វានឹងជា "ការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែង → ការជៀសវាងជំហានដុតខ្លួនឯង → ការវាយប្រហារដោយខ្លួនឯង → ការជៀសវាងរបស់គូប្រជែង" ហើយគំនិតផ្តួចផ្តើមនៃការវាយប្រហារនឹងត្រូវធ្វើឡើង។ប្រសិនបើការជៀសវាងលឿនបំផុតគឺអាចធ្វើទៅបាន អ្នកអាចទទួលបានគំនិតផ្តួចផ្តើមនៃការវាយប្រហារដោយ "ការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែង → ការជៀសវាងការដុតខ្លួនឯង → ការវាយប្រហារដោយខ្លួនឯង → គូប្រជែងមិនអាចជៀសវាងបាន" ។
ផលប៉ះពាល់ដុកបាគី
កើតឡើងនៅពេលដែលការវាយតប់ដែលមានកម្លាំងដូចគ្នា ដូចជាការបុកសន្លឹកបៀសិល្បៈ។ជ័យជំនះឬបរាជ័យគឺត្រូវសម្រេចដោយពេលវេលាចុច។ចលនាពិសេសមួយចំនួនដូចជា Kamehameha ក៏មានផលប៉ះពាល់ដល់ dokabaki ផងដែរ។ Son Goku អាថ៌កំបាំងអត្មានិយមរបស់ LEGENDS LIMITED មានសមត្ថភាពក្នុងការយកឈ្នះដោយបង្ខំប្រឆាំងនឹងផលប៉ះពាល់ Dokabaki នេះ។
រូបតំណាងស្ថានភាព
រូបតំណាងពណ៌ខៀវគឺជាសញ្ញារំខាន រូបតំណាងពណ៌ក្រហមគឺជាឥទ្ធិពលបំបាត់កំហុស។រូបតំណាងពណ៌ក្រហមគឺជាការសន្សំថាមពល។
រូបតំណាងស្ថានភាពមិនប្រក្រតី
កើតឡើងដោយបច្ចេកទេសមួយចំនួនដូចជាការហូរឈាមដោយសារតែការកាត់គុក។
ប្រតិបត្តិការ PvP កម្រិតខ្ពស់
តើសិល្បៈបម្រុងទុកជាអ្វី?
សិល្បៈអាចប្រើប្រាស់តាមលំដាប់លំដោយ ឬអាចកក់ទុកមុនក៏បាន។ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការកក់ទុក នោះចំនួននៃការវាយប្រហារសរុបនឹងថយចុះ ពីព្រោះសកម្មភាពមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់គ្នារវាងសិល្បៈដែលបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។វាស្ទើរតែដូចគ្នាក្នុងការប្រើសិល្បៈភ្លាមៗដើម្បីបញ្ជាឬបម្រុងទុកនិងរំលាយសិល្បៈ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏មិនអាក្រក់ដែរក្នុងការប្រើសិល្បៈភ្លាម។សកម្មភាពអន្តរកម្មរវាងសិល្បៈក៏នឹងជំរុញការរង់ចាំរបស់គូប្រជែងផងដែរ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកប្រើសិល្បៈភ្លាមៗ អ្នកអាចត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យផ្លាស់ប្តូរគម្រប ទោះបីជាអ្នកបានយកឈ្នះគូប្រជែងរបស់អ្នកក៏ដោយ។
ចង្វាក់ផ្តេករវាងសិល្បៈ (ជំហាន)
សិល្បៈវាយតប់ → បាញ់ផ្តេក (ជំហាន) → វាយសិល្បៈ ដោយការបាញ់ផ្តេកញឹកញាប់ វាជួយជំរុញការចាប់កាត និងបង្កើនថាមពលបន្តិច។នេះគឺជាប្រតិបត្តិការងាយស្រួលបំផុត។
បន្សំជំហាន (ផ្លុំបោះបង់បន្សំ)
ព្រុយខាងលើ fl ផ្លេកបន្ទោរផ្តេក attack ការវាយប្រហារសិល្បៈឬបាញ់ប្រហារ។ ជំរុញការអូសទាញកាតនិងស្តារថាមពលតិចតួច។ ការខូចខាតត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយការកែតម្រូវ។ វាក៏ត្រូវបានប្រើដើម្បីរកពេលវេលានិងជាការរង់ចាំផងដែរ។
- រង្វាស់ដែលឆេះ និងថាមពលក៏អាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញបន្តិចដែរ។
- អ្នកអាចបង្កើនចំនួននៃការចាប់កាត និងការរង់ចាំជំនួស
- ដោយសារវាពិបាកក្នុងការបែងចែកសិល្បៈបន្ទាប់ពីការលុបចោលវាអាចពិនិត្យមើលការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស។
បាញ់លុបចោលបន្សំ
Flick up ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីសិល្បៈបាញ់ប្រហារដើម្បីភ្ជាប់ទៅសិល្បៈបាញ់ប្រហារ
ការបង្កើនកម្លាំងពេញលេញ (ការបញ្ចូលថាមពលសិល្បៈបាញ់ប្រហារ)
ភ្ជាប់ជាមួយសិល្បៈបាញ់ប្រហារពីចម្ងាយ → ឈានមុខ → ការផ្ទុកថាមពល → សិល្បៈបាញ់ប្រហារ។វាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការស្តារថាមពលឡើងវិញជាងជំហានបន្សំខាងលើ។វាមិនទាក់ទងនឹងការវាយប្រហារសិល្បៈទេ។
- អ្នកអាចងើបឡើងវិញនូវបរិមាណថាមពលដ៏ច្រើន ខណៈពេលដែលភ្ជាប់បន្សំ។
- ងាយស្រួលភ្ជាប់ទៅការវាយប្រហារបន្ទាប់ និងពង្រីកជួរនៃការវាយប្រហារ
- អ្នកអាចបង្កើនចំនួននៃការចាប់កាត និងការរង់ចាំជំនួស
- ដោយសារវាពិបាកក្នុងការបែងចែកសិល្បៈបន្ទាប់ពីការលុបចោលវាអាចពិនិត្យមើលការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស។
ការបាញ់លុបចោលការរាប់
វិធីសាស្រ្តជៀសវាងនៅពេលដែលសិល្បៈបាញ់ប្រហារត្រូវបានជៀសវាងដោយគូប្រជែងក្នុងជំហានដុត។បើទោះជាត្រូវចៀសវាងក៏ដោយ ក៏វាអាចជៀសផុតពីការវាយប្រហារ និងការវាយបករបស់គូប្រកួត ដោយលុបចោលគម្លាតក្នុងសិល្បៈបាញ់ប្រហារ។
- ប្រសិនបើសិល្បៈបាញ់ត្រូវបានជៀសវាងដោយគូបដិបក្ខ សូមបក់ឡើងដើម្បីលុបចោលភាពរឹង
- ជៀសវាងការវាយប្រហារដោយការបាញ់ផ្តេក
សិល្បៈលុបចោលបច្ចេកទេស
- កាត់បន្ថយគម្លាតក្នុងចលនាដោយសារការវាយប្រហារសិល្បៈ និងនាំទៅរកការវាយប្រហារបន្ទាប់
- ក្នុងករណីឆ្ងាយអ្នកអាចអញ្ជើញសកម្មភាពរបស់គូប្រជែង
- ចាប់តាំងពីអ្នកប្រើកាតសិល្បៈ អ្នកអាចប្រមូលបាល់នាគដែលចាំបាច់សម្រាប់ Rising Rush ។
បុកលុបចោល
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីប្រើសិល្បៈវាយកអ្នកអាចលុបចោលសកម្មភាពដោយព្រួញផ្ដេក។ វាងាយស្រួលក្នុងការប្រមូលបាល់នាគសម្រាប់ការកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយមានប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការនេសាទគូប្រជែង។
ការលុបចោលការបាញ់ប្រហារ
បន្ទាប់ពីប្រើសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើងអ្នកអាចប្រើខ្សែភ្លើងខាងលើ (ឆ្ពោះទៅមុខ) ដើម្បីបញ្ចេញភាពរឹងហើយប្រើជំហានដែលអាចឆេះបាន។
ពេលវេលាឈប់
ជាឧទាហរណ៍ ប្រើការផ្អាកក្នុងសមរភូមិ នៅពេលប្រើសមត្ថភាពចម្បង ឬសិល្បៈពិសេសដើម្បីកំណត់ចលនារបស់គូប្រជែង។នៅពេលដែលសមរភូមិត្រូវបានបញ្ឈប់ ``!'' ដែលអាចឆេះបាននឹងលេចឡើង ដូច្នេះវាងាយស្រួលក្នុងគោលបំណងសម្រាប់ការបាញ់ប្រហារ ការរាប់ និងការប្រញាប់ប្រញាល់។
យកការផ្លាស់ប្តូរគម្របចេញ
(ជាទូទៅគេស្គាល់ថាជាការដកខ្សែសង្វាក់គម្រប) បច្ចេកទេសដែលផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាបន្ទាប់ពីសិល្បៈចូលមកដល់ និងចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរគម្របរបស់គូប្រជែង។វាក៏មានហានិភ័យនៃការត្រូវបានជៀសវាងដោយភាគីម្ខាងទៀត។វាជាការល្អក្នុងការយោងទៅលើ Legends YouTubers សម្រាប់របៀបប្រើវាឱ្យបានល្អ។
ឈប់តែមួយ
បញ្ឈប់ការវាយប្រហារលើចម្ងាយឆ្ងាយដែលអាចត្រូវបានប៉ះបីដងក្នុងមួយជួរ។ ជំហាននៃការឆេះរបស់គូប្រជែងអាចត្រូវបានរំលាយហើយភ្ជាប់ទៅនឹងសិល្បៈគ្រាន់តែវាយ។
ប្រសិនបើអ្នកប៉ះការវាយប្រហារនេះជាបន្តបន្ទាប់ប្រសិនបើការវាយប្រហាររបស់ម៉ាស៊ីនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដំណាលគ្នានឹងគូប្រជែងរបស់អ្នកអ្នកនឹងទទួលបានការប៉ះ។ អ្នកអាចប្តូរទៅការវាយប្រហារដោយមិនចាំបាច់ចេញការប៉ះនេះដោយបញ្ឈប់ការបាញ់តែមួយគ្រាប់។ ក៏មានវិធីសាស្រ្តក្នុងការចៀសវាងវាដោយការបាញ់តែមួយហើយចេញភ្លាមៗនូវការកើនឡើងហើយមិនផ្លាស់ប្តូរគម្រប។
ការចៀសវាងការអាន
ប្រមើលមើលការគេចវេសរបស់គូប្រជែងនៅពេលដែលរង្វាស់ដែលបាត់គឺ 100% ហើយប្រើសិល្បៈជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ល្បិចគឺត្រូវចូលទៅក្នុងកាតសិល្បៈភ្លាមៗបន្ទាប់ពីជំហានរបស់គូប្រជែង។ដោយសារពេលវេលាមានសភាពធ្ងន់ធ្ងរ វាហាក់ដូចជាល្អជាងក្នុងការរុញកាតសិល្បៈ ហើយបញ្ចេញស្នៀតតាមជំហានរបស់គូប្រកួតដើម្បីឈានដល់ពេលវេលា។
ខ្ញុំកំពុងរកកន្លែងហាត់ហាត់បង្កើនកម្លាំងសូមប្រាប់ខ្ញុំពីដំណាក់កាលដែលគូប្រកួតមិនធន់នឹងកាក់!
តើវាមិនមែនជាដំណាក់កាលល្អទេក្នុងការកម្ចាត់ Broly Lv1000 កាលពីដើមមែនទេ?
ការសាកល្បងតួអក្សរហ្គាហ្សា
មិនមានការតស៊ូ
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនធ្វើវាជាមួយនឹងការសាកល្បងតួអក្សរ Gasha? (លុះត្រាតែអ្នកមានតួអក្សរនោះ)
ប្រសិនបើវាជាល្បែងបៀវាល្អណាស់ក្នុងការប្រើប្រព័ន្ធវេន។
គ្រោះថ្នាក់ ១០០% ជាមួយគូប្រកួត
អ្នកមិនអាចសើចបានទេប្រសិនបើអ្នកងាកទៅចំហៀងហើយបុកបច្ចេកទេសស្លាប់ដ៏ចៃដន្យ
អ្នកក៏អាចបង្កើតវាដោយប្រើប៊ូតុងចលនានៅពេលក្រោយដែរ
ប្រសិនបើអ្នកបានទទួលការចាក់ថ្នាំបង្ការរោគមួយដងអ្នកនឹងត្រូវទទួលរងនូវភាពអសមត្ថភាពរហូតដល់អ្នកស្លាប់
ពិតជាល្បែងល្ងង់
អ្នកបានបញ្ចេញវាយ៉ាងច្រើន
គ្មានល្បែងការពារមុនគ្មានយុទ្ធសាស្រ្តឬលាមក
រឿងភ្លាមៗកើតឡើងដល់កម្រិត Raditz 500 ហើយឈ្នះ
ស៊ីភីយូនេះក៏មានចម្ងាយឆ្ងាយជាងចម្ងាយជិត
ប្រសិនបើអ្នកចូលសិល្បះជាមួយនឹងសិល្បៈចម្ងាយឆ្ងាយបន្ទាប់ពីការទប់ជាមួយគ្រាប់កាំភ្លើងថាមពលចម្ងាយឆ្ងាយតើវាជាការរួមបញ្ចូលគ្នា ៤ បន្តគ្នាដែរឬទេ?
ប្រសិនបើអ្នកដុតមុនអ្នកនឹងដុតការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់។
អ្នកគួរតែទុកឱ្យគូប្រជែងប្រើការដុតភ្លើងជាមុនសិនដូច្នេះអ្នកគួរតែវាយប្រហារ
ប៊ិចគីរីមិនមែនម៉ាន់កូទេ
ខ្ញុំប្រហែលជាចែករំលែករឿងនេះជាមួយដុកបាបាត
មិនត្រឹមតែប៊ិកាហ្គីរីប៉ុណ្ណោះទេ
វាហាក់ដូចជាមានធាតុសកម្មភាព
វាគ្រាន់តែជាល្បែងអាភៀនប៉ុណ្ណោះ
អត្ថប្រយោជន៍ប៉ោងគឺធំណាស់ប៉ុន្តែត្រូវការស្រទាប់ច្រើនពេក
ការបញ្ជាក់នេះពិតជាអារក្សនៅក្នុងល្បែងប្រយុទ្ធ
ល្បែងដែលមានតែមនុស្សដែលបានត្រៀមបញ្ឈប់ការសាកអាចធ្វើបាន