ការប្រកួតប្រជែងជើងចាស់រឿងព្រេងនិទានលេខ ៣ បានបញ្ចប់។ ឧទាហរណ៍លេខ ២ និង ១ ពិបាកជាង ... ប្រហែលជា។ សឺនហ្គូកៈមិនមានលក្ខខណ្ឌលំបាកណាមួយក្រៅពីការឈូសឆាយជាមួយក្មេងប្រុសម្នាក់។
សុនគុកសម្រេចចិត្តបច្ចេកទេសចុងក្រោយ៖ វាងាយស្រួលក្នុងការសំរេចព្រោះក្មេងប្រុសមានសិល្បៈចុងក្រោយ។ សិល្បៈចុងក្រោយគឺមានសារៈសំខាន់នៅពេលប្រើវានៅពេលថាមពលកើនឡើងនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុន HP មានការថយចុះ។
ចុងក្រោយ | Tsuranuke !!! | បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មប្រសិនបើក្រុមហ៊ុន HP ដែលនៅសល់របស់អ្នកមានចំនួន 50% ឬតិចជាងនេះសូមបង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នកចំនួន 20% (រាប់ចំនួន 15) | 20 |
ថ្នាំ Kamehameha ដែលងាប់ក៏មានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ Piccolo Daimaou ផងដែរដូច្នេះខ្ញុំចង់ប្រើវាយ៉ាងរឹងមាំ។ តើវាងាយស្រួលដោយសារតែរឿងនេះ ...
ងាប់ហើយ | ខេម៉ាហាម៉ា | បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ ការកើនឡើងការបំផ្លាញត្រូវបានចែកទៅជា "តួអក្សរ៖ Piccolo Daimaou" 20% នៅពេលដំណើរការ (20 រាប់) | 50 |
ប្រសិនបើអ្នកសំរេចចិត្តថានឹងមានការកើនឡើងខ្លាំងម្តងអ្នកស្ទើរតែអាចឈ្នះហើយអ្នកអាចសំរេចបាននូវលក្ខខណ្ឌនៃការឈូសឆាយជាមួយសូនហ្គុកតែមួយប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចជម្រះបានដែរដោយមិនប្រើការប្រញាប់ឡើងសូណុគុៈវាហាក់ដូចជាអ្នកអាចជាក្មេងប្រុសម្នាក់។ សឺនហ្គូហ្គោៈមានការជម្រុញប្រហែល 1 ដោយគ្មានក្មេងប្រុស។