កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ០៥ មិថុនា ២០១៩
SPARKING ក្មេងស្រីទុំ Bloomers ក្មេងស្រីទន្សាយ
SPARKING ក្មេងស្រីទុំ Bloomers ក្មេងស្រីទន្សាយ
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | សូមវាយតម្លៃ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★អ៊ី |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★★អ៊ី |
CRITICAL122 | ★★★★☆ |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★អ៊ី |
ការការពារទី ២១១ | ★អ៊ី |
កាត់ការខូចខាតមិនត្រឹមត្រូវ | ប្រសិទ្ធភាពដែលអាចកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃការខូចខាតដែលបានទទួល 100% |
បោះចោលកាតសត្រូវ | បង្ខំចោលកាតសិល្បៈក្នុងដៃសត្រូវ ដើម្បីរំខានដល់សកម្មភាពរបស់ខ្លួន។ |
យកបាល់នាគ | បង្កើនចំនួន Dragon Balls និងកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ Rising Rush |
អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | ក្មេងស្រីទុំ Bloomers ក្មេងស្រីទន្សាយ |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស |
គុណលក្ខណៈ | GRN |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទគាំទ្រ |
ភាគ | បាល់នាគ |
ស្លាកតួអក្សរ | ក្មេងស្រី·DB |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ស្លាប់ / បាញ់ * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
តាម៉ាក់បន្តិច !!! | គូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល Blaster" បន្ទាប់ បង្កើនការខូចខាតដល់សម្ព័ន្ធមិត្តឱ្យបាន ៣០ ភាគរយ (៣០ រាប់) បង្កើនអត្រាការកើតឡើងនៃទំនាក់ទំនងសម្ព័ន្ធមិត្តឱ្យបាន ៣០% (៣០ រាប់)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | រ៉ុក្កែត | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងច្រើនដល់សត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មវាមានឱកាស 50% ដែលកាតសិល្បៈពិសេសនឹងត្រូវបានគូរបន្ទាប់។តម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
ជួរចុងក្រោយ | Blaster គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ នៅពេលដែលធ្វើឱ្យសកម្មផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ "ការខូចខាតកាត់បន្ថយ" ដែលបង្កឡើងដោយសត្រូវ 100% (រាប់ 5) នៅពេលវាយធ្វើឱ្យសត្រូវមាន "បង្កើនចំនួនរង់ចាំរង់ចាំ 3 រាប់" ផលប៉ះពាល់សមត្ថភាពកាត់បន្ថយតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | បោះថើប | |||||||||
បង្កើនការបំផ្លាញដល់សម្ព័ន្ធមិត្ត ២៥% (៣០ រាប់) បំផ្លាញកាតសិល្បៈផ្លុំពីរនៅក្នុងដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់អ្នក។ បង្កើន KI RESTORE នៃសម្ព័ន្ធមិត្តនិងសត្រូវទាំងអស់ឱ្យបាន ៥០% (រាប់ចំនួន ១០)តម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
អ្នកត្រូវតែសុភាពរាបសា! | ធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធរហូតដល់អ្នកក្លាយជាអ្នកមានសមត្ថភាព ការកើនឡើងការបំផ្លាញដល់សម្ព័ន្ធមិត្ត ២០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ ភាពទាក់ទាញសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើងត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយលេខ ៣ (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវឥទ្ធិពលនៃការថយចុះសមត្ថភាពនៃ "បង្កើនតម្លៃពិសេស ៥" |
សម្រស់មិនល្អទេ! | នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិសូមធ្វើសកម្មភាពដោយចៃដន្យពីលេខ ១ ដល់លេខ ៣ ពីផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម។ ・ មានឱកាស ៨០% ក្នុងការបង្កើនការខូចខាតដោយខ្លួនឯង ២០% (រាប់ ២០) 50% ឱកាសដើម្បីស្តារថាមពលរបស់អ្នកឡើងវិញដោយ 50 ・ ឱកាស ៣០% ក្នុងការបង្កើនបាល់នាគ ១ |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
GRNブルマ |
Girls DB Dragon Ball Edition |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលប្រយុទ្ធសមរភូមិមូលដ្ឋានប៊្លុកអាធីធីនៃ "Tag: Girls" ត្រូវបានកើនឡើង 19% ។ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលប្រយុទ្ធសមរភូមិមូលដ្ឋានប៊្លុកអាធីធីនៃ "Tag: Girls" ត្រូវបានកើនឡើង 22% ។ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
នៅក្នុងការប្រយុទ្ធកាត់បន្ថយការចំណាយលើសិល្បៈដែលងាប់ដោយ ៥ និងបង្កើនមូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកអាធីខេនៃ "Tag: Girls" ២៥% |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធការចំណាយសិល្បៈពិសេសត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ 10 & នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធមូលដ្ឋាន BLAST ATK នៃ "Tag: Girls" ត្រូវបានកើនឡើង 28% ។ |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចពង្រឹង "Bulma: Girls' Generation Bunny Girl" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។
សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល
រ៉ុកកែតរ៉ុកកែត (ពិសេស) | ・ បង្កការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ |
Blaster គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល (ចុងក្រោយ) | ・ បង្កការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ |
នៅពេលចាប់ផ្តើមវេន / ច្រើន |
・ បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនចែកជូន ១០% (១ វេន) ・ បង្កើនហាងគីអាយផ្ទាល់ខ្លួនដោយ ៤០ (២ វេន) ・ បង្កើនការខូចខាតដែលចែកជូនសម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងចន្លោះ ២០% (១ វេន) |
នៅដើមវេនទីពីរ / សកម្មភាពពិសេសពិសេស / ពហុ |
・ បង្កើនការបំផ្លាញដោយសម្ព័ន្ធមិត្ត ១៥% (២ វេន) - មានប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការកាត់បន្ថយ ២០% នៃការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ" ចំពោះសត្រូវក្នុងចន្លោះ (១ វេន) |
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !
ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថាអាប៊ីសំខាន់គឺ ២៥ រាប់ដោយសារសិល្បៈចុងក្រោយធ្វើឱ្យវារាប់ចំនួន ១៥ ព្រោះវាមិនមែនជាសិល្បៈចុងក្រោយ។ វាពិបាកក្នុងការប្រើដោយសារតែបច្ចេកទេសចុងក្រោយដែលខ្ញុំមិនមានឱកាសច្រើនក្នុងការប្រើ