ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಮಟ್ಟವು ಸೀಮಿತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಸೂಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್-ಟೈಮ್ ಯುದ್ಧದಿಂದ, ಪಿವಿಪಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸ್ಥಿತಿ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸ್ಥಿತಿ ತಿದ್ದುಪಡಿ
ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿ | ಮಟ್ಟ (ವರ್ಗ) ಮೇಲಿನ ಮಿತಿ | ತುಣುಕು |
1 ~ 9 | ಎಲ್ವಿ 600 (ಫೈಟರ್) | [1] |
10 ~ 19 | ಎಲ್ವಿ 1500 (ಮಾಸ್ಟರ್) | [1][2] |
20 ~ 29 | ಎಲ್ವಿ 2000 (ಸೂಪರ್) | [1][2][3] |
30 ~ 50 | ಎಲ್ವಿ 3000 (ಶಕ್ತಿಯುತ) | [1][2][3] |
* ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮಟ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಮಿತಿಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
* ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಂಪಿನ ಬೂಸ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
* ಯುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ತುಣುಕು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ) ಯುದ್ಧದ ಶ್ರೇಣಿ 15, ತುಣುಕು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸ್ಲಾಟ್[1][2]ಹೊಂದಿಸಲಾದ ತುಣುಕುಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.