ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದಿನಾಂಕ: 2021 ಜೂನ್ 05

ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ಪಾತ್ರ

ಸಂಪಾದಕ: ಮಾಸ್ಟರ್ ರೋಶಿ

ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.ಮೂಲದಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರವಹಿಸಿದ ಸೋನ್ ಗೊಕು ಮತ್ತು ಸನ್ ಗೊಕು ಸೋತ ನಂತರ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿದ ಮಗ ಗೋಹನ್, ಮತ್ತು ಇದು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ.ಕೊನೆಯ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರವಹಿಸುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು "ರಸೂಚಿ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟರೆ, ಅದನ್ನು 1 ರಿಂದ 1 ರಂತಹ ಅನುಕೂಲಕರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಒಮ್ಮೆಗೇ ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ.

ನೀವು ಕಾಣೆಯಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ.ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ ಜನಮನದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕ

ವಿವರಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2425 ಕೆ ATK: 266 ಕೆ DEF: 268 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.16 ಕೆ ಕೆಐ: 2.59 ಕೆ ಅನನ್ಯ衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
ಎಚ್‌ಪಿ: 3145 ಕೆ ATK: 338 ಕೆ DEF: 236 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.03 ಕೆ ಕೆಐ: 2.35 ಕೆ ಅನನ್ಯバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ IIIನೀವು ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ - ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) - 50 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ , ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ನೀವೇ ・ 1 ರಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ · ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ・ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 15 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (1 ಎಣಿಕೆಗಳು)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2690 ಕೆ ATK: 350 ಕೆ DEF: 255 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.29 ಕೆ ಅನನ್ಯ「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯ「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ಎಚ್‌ಪಿ: 2374 ಕೆ ATK: 348 ಕೆ DEF: 227 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.64 ಕೆ ಕೆಐ: 2.34 ಕೆ ಅನನ್ಯ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
ಎಚ್‌ಪಿ: 2452 ಕೆ ATK: 326 ಕೆ DEF: 220 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.81 ಕೆ ಕೆಐ: 2.37 ಕೆ ಅನನ್ಯ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2431 ಕೆ ATK: 369 ಕೆ DEF: 210 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.9 ಕೆ ಕೆಐ: 2.33 ಕೆ ಅನನ್ಯ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
ಎಚ್‌ಪಿ: 3031 ಕೆ ATK: 280 ಕೆ DEF: 193 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.27 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟ変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
ಎಚ್‌ಪಿ: 2581 ಕೆ ATK: 309 ಕೆ DEF: 209 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.97 ಕೆ ಕೆಐ: 2.54 ಕೆ ಅನನ್ಯ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
ಎಚ್‌ಪಿ: 2526 ಕೆ ATK: 319 ಕೆ DEF: 174 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.95 ಕೆ ಕೆಐ: 2.44 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ VI2 ಮಿತ್ರರು ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: 50% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 25% ನಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 60% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಳಿಸಬಹುದು)・ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 1 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 3056 ಕೆ ATK: 276 ಕೆ DEF: 196 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.97 ಕೆ ಕೆಐ: 2.25 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟ変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
ಎಚ್‌ಪಿ: 2735 ಕೆ ATK: 356 ಕೆ DEF: 197 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.94 ಕೆ ಕೆಐ: 2.39 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಮಾತ್ರ, ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಬದಲಿಸಿ (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) ಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・ವ್ಯವಹರಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ) ・``ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 30 ಎಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ'' (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 3258 ಕೆ ATK: 262 ಕೆ DEF: 186 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.79 ಕೆ ಕೆಐ: 2.32 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ VIಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ 70 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・15% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ:-2% ಭೌತಿಕ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು 15 ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ-ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 50 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ-ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 2 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಎಣಿಕೆಗಳು)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2464 ಕೆ ATK: 248 ಕೆ DEF: 222 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.87 ಕೆ ಕೆಐ: 2.24 ಕೆ ಅನನ್ಯನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ · 10% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ · 20 ಮನೋಬಲವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ · 15% ನಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿ ಮಿತ್ರ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ・ 1% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ಎಲ್ಲಾ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 25 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ((ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2762 ಕೆ ATK: 325 ಕೆ DEF: 212 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.41 ಕೆ ಕೆಐ: 2.51 ಕೆ ಅನನ್ಯಮೊದಲ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಹಾಯದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) ಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 1% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ deal 10% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 20 ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇಬ್ಬರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರು "ಟ್ಯಾಗ್: ಜಿಟಿ" ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಳಕೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ "ಟ್ಯಾಗ್: ಜಿಟಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಇಚಿಜೊಕು" ಅನ್ನು ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, "ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ಬೈ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 1 ಎಣಿಕೆಯಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ" (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಎಂಬ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) ಮಾಡಿ (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・1% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ・1% ನಷ್ಟವನ್ನು 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಳಿಸಬಹುದು) ・ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2804 ಕೆ ATK: 347 ಕೆ DEF: 178 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.54 ಕೆ ಕೆಐ: 2.26 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ VIಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ・1% ನಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 10% ರಷ್ಟು KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 100 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಳಿಸಬಹುದು) ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2759 ಕೆ ATK: 271 ಕೆ DEF: 207 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.66 ಕೆ ಕೆಐ: 2.22 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಯಂ-ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಎಳೆಯಿರಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2950 ಕೆ ATK: 357 ಕೆ DEF: 177 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.7 ಕೆ ಕೆಐ: 2.46 ಕೆ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿತ್ರ "ಅಕ್ಷರ: ಟ್ರಂಕ್‌ಗಳು" ಅಸಮರ್ಥವಾದಾಗ 20% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ನೇಹಪರ "ಅಕ್ಷರ: ಟ್ರಂಕ್‌ಗಳು" ಅಸಮರ್ಥವಾದಾಗ 20% ರಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿರುವ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.ನೀವು ನಾಟಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಶತ್ರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.-ನಿಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ 30.-ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ: - ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 1% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - 5% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) - 20% ನಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ) ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರ "ಪಾತ್ರ: ಟ್ರಂಕ್‌ಗಳು" ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮೇಕ್ ಓವರ್ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
ಎಚ್‌ಪಿ: 2907 ಕೆ ATK: 232 ಕೆ DEF: 173 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.65 ಕೆ ಕೆಐ: 2.67 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು 1% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 20% ರಷ್ಟು KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ) ) ಇಬ್ಬರು ಮಿತ್ರರು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ・20% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ・ 2% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 20% ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・20% ವೇಗವಾಗಿ ಅಳೆಯಿರಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2297 ಕೆ ATK: 234 ಕೆ DEF: 214 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.04 ಕೆ ಕೆಐ: 2.31 ಕೆ ಅನನ್ಯನೀವು ಹೋರಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ · ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ 20% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ · ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ 50 ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ · 20% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ 1 ಹಂತದಿಂದ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 50% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) )
ಎಚ್‌ಪಿ: 2754 ಕೆ ATK: 268 ಕೆ DEF: 216 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.41 ಕೆ ಕೆಐ: 2.3 ಕೆ ಅನನ್ಯಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ಬೈ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 2 ಎಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಆಕ್ರಮಣವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2557 ಕೆ ATK: 281 ಕೆ DEF: 195 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.75 ಕೆ ಕೆಐ: 2.4 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・ 80% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 50% ನಷ್ಟು ತೆಗೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: -1% ರಷ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ವ್ಯವಹರಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) - KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2805 ಕೆ ATK: 330 ಕೆ DEF: 216 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.11 ಕೆ ಕೆಐ: 2.57 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ IIIಇಬ್ಬರು ಮಿತ್ರರು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.-2% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.-15% ನಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ).
ಎಚ್‌ಪಿ: 2508 ಕೆ ATK: 357 ಕೆ DEF: 164 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.45 ಕೆ ಅನನ್ಯバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
ಎಚ್‌ಪಿ: 2712 ಕೆ ATK: 348 ಕೆ DEF: 182 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.42 ಕೆ ಕೆಐ: 2.5 ಕೆ ಅನನ್ಯಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು "ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ" (1 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ (ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಮಿತ್ರನ "ಟ್ಯಾಗ್: ಕೃತಕ" ಅದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಹಳ ದೂರಕ್ಕೆ ಬೀಸುತ್ತದೆ, ಇಬ್ಬರು "ಮಾನವರು" ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.-ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ .- KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ .- ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2737 ಕೆ ATK: 296 ಕೆ DEF: 177 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 6.16 ಕೆ ಕೆಐ: 2.41 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅವನ ಮೇಲೆಯೇ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.-ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 1 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) -KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಅದು ಅಸಮರ್ಥವಾದಾಗ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ಇದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ・ 40% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2506 ಕೆ ATK: 315 ಕೆ DEF: 201 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.17 ಕೆ ಕೆಐ: 2.63 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ಮಿತ್ರರು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ "ಸೋಲ್ ಪನಿಶರ್" ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು・ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) ・ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ನಿಷೇಧವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಶತ್ರು ರೈಸಿಂಗ್ ರಶ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆ 5 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಣಿಕೆಗಳು. "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ಅಥವಾ "ಎಪಿಸೋಡ್: ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಆವೃತ್ತಿ" ಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) [ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ ಕಲೆಗಳು] ・ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2485 ಕೆ ATK: 282 ಕೆ DEF: 213 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.89 ಕೆ ಕೆಐ: 2.28 ಕೆ ಅಂತಿಮಭೂಮಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಒಂದು ಹೊಡೆತವು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (30 ಎಣಿಕೆಗಳು) * ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮೈನೆಮುಂದೆ "ಭೂಮಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಬ್ಲೋ" ಎಂಬ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ 40 ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ 10% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರ ಆರೋಗ್ಯದ 1% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ. 15 ಇಳಿಕೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2659 ಕೆ ATK: 359 ಕೆ DEF: 179 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.38 ಕೆ ಕೆಐ: 2.95 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ IIIಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರನ "ಟ್ಯಾಗ್: ಫ್ರೀಜಾ ಆರ್ಮಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಇವಿಲ್ ಜೆನಾಲಜಿ" ಅಸಮರ್ಥವಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.-ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). 20 ರಿಂದ (ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2826 ಕೆ ATK: 253 ಕೆ DEF: 218 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.29 ಕೆ ಕೆಐ: 2.65 ಕೆ ಮೈನೆಅಂತಿಮ ಕಲಾ ಕಾರ್ಡ್ "ಪೋಷಕ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಮೂರು ದೊಡ್ಡ ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮುಂದಿನ 15% ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ತ್ರಾಣವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ತ್ರಾಣ EN ೆಂಕೈ ಮುಖ್ಯಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ "ತಂದೆ ಮತ್ತು ಮಗು ಮೂರು ಮಹಾನ್ ಕಮೇಹಮೇಹ" 20% ರಷ್ಟು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2428 ಕೆ ATK: 273 ಕೆ DEF: 170 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.11 ಕೆ ಕೆಐ: 2.56 ಕೆ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ:-1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) -20% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) -ಶಕ್ತಿ ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಚೇತರಿಕೆ 10% ರಷ್ಟು ಬದಲಾಗಿದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2453 ಕೆ ATK: 330 ಕೆ DEF: 176 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.79 ಕೆ ಕೆಐ: 2.33 ಕೆ ಅನನ್ಯಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯ 20% ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ನೀವು ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಶತ್ರುವನ್ನು ದೂರದವರೆಗೆ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ (ಸಹಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಕ್ರಿಯೆ) ನೀವು ಮೀಸಲುಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 30 10 ಮಿತ್ರರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ 1 50% ಸ್ವಂತ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರ "ಸಂಚಿಕೆ: ಸೂಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಹೋರಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥವಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿ XNUMX% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2305 ಕೆ ATK: 231 ಕೆ DEF: 216 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.1 ಕೆ ಕೆಐ: 2.58 ಕೆ ಅನನ್ಯಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯ 40% ರಷ್ಟು ನೀವು ಕಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 1 ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಿಹಾಕು) ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ) 5 30% ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) K KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು XNUMX% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2633 ಕೆ ATK: 273 ಕೆ DEF: 201 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.73 ಕೆ ಕೆಐ: 2.32 ಕೆ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ KI RESTORE ಅನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲಾಗದ "ಟ್ಯಾಗ್: ಭವಿಷ್ಯ" ಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲಾಗದ "ಟ್ಯಾಗ್: ಫ್ಯೂಚರ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಕ್ಸ್ಡ್ ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ವೆಜಿಟಾ ಕ್ಲಾನ್" 30 ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ 1% ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿ (ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2759 ಕೆ ATK: 313 ಕೆ DEF: 198 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.29 ಕೆ ಕೆಐ: 2.34 ಕೆ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. "ಅಕ್ಷರ: ಪೈ-ಕುಹಾನ್" ಮಿತ್ರನು ಎದುರಾಗದಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 1 ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) K KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 60% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2396 ಕೆ ATK: 285 ಕೆ DEF: 170 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.19 ಕೆ ಕೆಐ: 2.19 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ shoot ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ K KI RESTORE ಅನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2424 ಕೆ ATK: 245 ಕೆ DEF: 216 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.41 ಕೆ ಕೆಐ: 2.18 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಯಂ-ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಫ್ರೀಜಾ ಆರ್ಮಿ" ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ・ ಕಡಿತ 20% (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿ ಒಂದು ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ 20% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, 1% ರಷ್ಟು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 3042 ಕೆ ATK: 406 ಕೆ DEF: 186 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.81 ಕೆ ಕೆಐ: 2.59 ಕೆ ಅನನ್ಯಅದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20 ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಅವರ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿ 2% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಣಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (50% ವರೆಗೆ). 70 ಎಣಿಕೆ ಕಳೆದಿದೆ: 5 ಹಾನಿ% ಅಪ್ 40 ಎಣಿಕೆ ಕಳೆದಿದೆ: ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ 10% ರಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗಿದೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟಅದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 25 ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಅದರ ಸ್ವಂತ ಆರೋಗ್ಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ 2%. ಚೇತರಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಅದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 30 ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ IIIಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತದ ಸಂಭವವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸು" ಎಂಬ ರಾಜ್ಯ ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.-"ಅಸಹಜ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಸಂಭವವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ" ಎಂಬ ರಾಜ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೇಕ್ ಓವರ್ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟನಾನು ಅದನ್ನು ಇತ್ಯರ್ಥಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ !! ಇಬ್ಬರು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಗರಿಷ್ಠ) (50% ಅಪ್) 70 ಎಣಿಕೆ ಪ್ರಗತಿ : ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 3% ಹೆಚ್ಚಳವು 40 ಎಣಿಕೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದೆ: ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ 8% ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಕ್ ಓವರ್ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಿಂಡುವಂತಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ... ಅದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ 30 ಚೇತರಿಕೆ your ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 3 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ at ಿಕವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. 2 ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮಾರಕ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 15 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ರೂಪಾಂತರ ZENKAI ವಿಶಿಷ್ಟ IIIಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತದ ಸಂಭವವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸು" ಎಂಬ ರಾಜ್ಯ ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.-"ಅಸಹಜ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಸಂಭವವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ" ಎಂಬ ರಾಜ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2758 ಕೆ ATK: 327 ಕೆ DEF: 184 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.32 ಕೆ ಕೆಐ: 2.31 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ VIಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. Physical 2% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 20 30% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: -ನೀವು 40 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುತ್ತದೆ-ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ 25% ರಷ್ಟು (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.-ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ .- KI RESTORE ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 20% ಹೆಚ್ಚಳ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ own 1% ರಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ own ಸ್ವಂತ ಕೆಐ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ% 30% ರಷ್ಟು ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2828 ಕೆ ATK: 299 ಕೆ DEF: 176 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.36 ಕೆ ಕೆಐ: 2.3 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ವಿಶಿಷ್ಟ IIIಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 2 30% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ shoot ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 5 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2494 ಕೆ ATK: 271 ಕೆ DEF: 194 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.76 ಕೆ ಕೆಐ: 2.32 ಕೆ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಶತ್ರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 30% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ 1%
ಎಚ್‌ಪಿ: 3249 ಕೆ ATK: 291 ಕೆ DEF: 181 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.94 ಕೆ ಕೆಐ: 2.15 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2506 ಕೆ ATK: 306 ಕೆ DEF: 174 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.91 ಕೆ ಕೆಐ: 2.24 ಕೆ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ "ಅಕ್ಷರ: ಮಗ ಗೋಹನ್" ಅಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ KI RESTORE ಅನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿತ್ರ "ಅಕ್ಷರ: ಮಗ ಗೋಹನ್" ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2541 ಕೆ ATK: 259 ಕೆ DEF: 226 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.79 ಕೆ ಕೆಐ: 2.48 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧರಹಿತ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಅನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2400 ಕೆ ATK: 247 ಕೆ DEF: 175 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.48 ಕೆ ಕೆಐ: 2.34 ಕೆ ಅನನ್ಯಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ %
ಎಚ್‌ಪಿ: 2683 ಕೆ ATK: 353 ಕೆ DEF: 167 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.58 ಕೆ ಕೆಐ: 2.32 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ your ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರ "ಟ್ಯಾಗ್": ಬಾರ್ಡಾಕ್ ತಂಡ "ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ , ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಂತ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 20 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2761 ಕೆ ATK: 293 ಕೆ DEF: 176 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.3 ಕೆ ಕೆಐ: 2.58 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ KI 15 ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಒಬ್ಬ ಶತ್ರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿ: KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿ 1% ರಷ್ಟು 1 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು: KI ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ 30% ಮೇಲಕ್ಕೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.ಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ・ 20 ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಶತ್ರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರಕಾರ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ KI RESTORE ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ: KI RESTORE ಅನ್ನು 1% ・ 30 ಜನರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ: KI RESTORE ಅನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2566 ಕೆ ATK: 287 ಕೆ DEF: 178 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.69 ಕೆ ಕೆಐ: 2.54 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಮಿತ್ರ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಅಸಮರ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2753 ಕೆ ATK: 248 ಕೆ DEF: 156 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.95 ಕೆ ಕೆಐ: 2.01 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2518 ಕೆ ATK: 297 ಕೆ DEF: 171 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.84 ಕೆ ಕೆಐ: 2.1 ಕೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ 5 ಎಣಿಕೆಗಳು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. Arts ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 10 (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. 30 15% (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ., ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ "ಟ್ಯಾಗ್: ಇವಿಲ್ ವಂಶಾವಳಿ" ಗೆ 80% ರಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯಮಿತ್ರನ "ಅಕ್ಷರ: ಕ್ರಿಲ್ಲಿನ್" ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.ಇದು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.% (1 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ದೈಹಿಕ ಚೇತರಿಕೆ ಶಕ್ತಿ 20%
ಎಚ್‌ಪಿ: 2403 ಕೆ ATK: 212 ಕೆ DEF: 177 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.6 ಕೆ ಕೆಐ: 2.47 ಕೆ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.ನಿಮ್ಮ ಅಸಹಜ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಣಾಯಕ ದರವು 1% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2505 ಕೆ ATK: 278 ಕೆ DEF: 154 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.54 ಕೆ ಕೆಐ: 2.29 ಕೆ ಅನನ್ಯಒಂದು ಮಿತ್ರ ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ ಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಮಿತ್ರನ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 40% ಮೇಲಕ್ಕೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2439 ಕೆ ATK: 276 ಕೆ DEF: 178 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.23 ಕೆ ಕೆಐ: 2.22 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ 40 ಎಣಿಕೆಗಳು ಕಳೆದ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮಿತ್ರನ ಆರೋಗ್ಯವು 15% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು own ದಲಾಗುತ್ತದೆ ದೂರದವರೆಗೆ (ಮಿತ್ರ ಪಂದ್ಯಗಳು) (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) [ಪರ್ಸ್ಯೂಟಬಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್] ・ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ಒಬ್ಬ ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ 1 ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ K ಕೆಐ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ hitting ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚ 5
ಎಚ್‌ಪಿ: 2518 ಕೆ ATK: 325 ಕೆ DEF: 162 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.92 ಕೆ ಕೆಐ: 2.59 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ the ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ art ಒಟ್ಟು ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 30 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 3% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ( 15 ಎಣಿಕೆಗಳು).
ಎಚ್‌ಪಿ: 2108 ಕೆ ATK: 296 ಕೆ DEF: 156 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.56 ಕೆ ಕೆಐ: 2.32 ಕೆ ಅನನ್ಯಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% (40 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ನೀವೇ ಆಗಿದ್ದರೆ "ಸಂಚಿಕೆ: Free ಡ್ ಫ್ರೀಜಾ ಆವೃತ್ತಿ ", ನೀವೇ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು. ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವೇ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ಬೈ ಎಣಿಕೆ 30 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಣಿಕೆಗಳು.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2282 ಕೆ ATK: 247 ಕೆ DEF: 171 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.48 ಕೆ ಕೆಐ: 2.34 ಕೆ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಪ್ರತಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಫ್ರೀಜಾ ಆರ್ಮಿ" ಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 30 ಮಟ್ಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2229 ಕೆ ATK: 249 ಕೆ DEF: 146 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.82 ಕೆ ಕೆಐ: 2.38 ಕೆ ಅನನ್ಯನಿಮಗೆ ಎದುರಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ KI RESTORE ಅನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 1894 ಕೆ ATK: 174 ಕೆ DEF: 111 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.53 ಕೆ ಕೆಐ: 1.61 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2890 ಕೆ ATK: 196 ಕೆ DEF: 129 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.37 ಕೆ ಕೆಐ: 2.7 ಕೆ ಅನನ್ಯಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹೋಂ ರನ್ ಎಣಿಕೆ 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2475 ಕೆ ATK: 229 ಕೆ DEF: 195 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.86 ಕೆ ಕೆಐ: 2.29 ಕೆ ಅನನ್ಯಪ್ರತಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸ್ವಂತ ಹಿಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ "ಅಸಮರ್ಥನೀಯ" ಟ್ಯಾಗ್: ಗರ್ಲ್ಸ್ "
ಎಚ್‌ಪಿ: 2175 ಕೆ ATK: 236 ಕೆ DEF: 152 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.55 ಕೆ ಕೆಐ: 2.09 ಕೆ ಅನನ್ಯಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2263 ಕೆ ATK: 259 ಕೆ DEF: 149 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.46 ಕೆ ಕೆಐ: 2.48 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ಮಿತ್ರರು ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ % (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಐ ರೆಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಅಸಂಗತ "ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್: ಬುಲ್ಮಾ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ವೆಜಿಟಾ ಕ್ಲಾನ್" ಗೆ 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2233 ಕೆ ATK: 216 ಕೆ DEF: 186 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.22 ಕೆ ಕೆಐ: 2.37 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಹಾನಿಯಿಂದ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಾನಿ 2% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅವರು "ಅಕ್ಷರ: ಮಗ ಗೋಹನ್" ಎಂಬ ಶತ್ರುವನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಹಾನಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2368 ಕೆ ATK: 249 ಕೆ DEF: 170 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.04 ಕೆ ಕೆಐ: 2.23 ಕೆ ಅನನ್ಯ"ಟ್ಯಾಗ್: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್" ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, 2 ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾದರೆ, ಅವರ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. 2 ಶತ್ರುಗಳು ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ KI RESTORE ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 10 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 1772 ಕೆ ATK: 157 ಕೆ DEF: 111 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.53 ಕೆ ಕೆಐ: 1.61 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2888 ಕೆ ATK: 219 ಕೆ DEF: 144 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.34 ಕೆ ಕೆಐ: 2.23 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ಇದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಆಗಿರುವ ಹಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಆಗಿರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2345 ಕೆ ATK: 212 ಕೆ DEF: 201 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.12 ಕೆ ಕೆಐ: 2.18 ಕೆ ಅನನ್ಯ2 ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಂತ ಬ್ಲೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 5 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 1997 ಕೆ ATK: 222 ಕೆ DEF: 140 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.12 ಕೆ ಕೆಐ: 2.06 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 1945 ಕೆ ATK: 188 ಕೆ DEF: 145 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.23 ಕೆ ಕೆಐ: 1.96 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ KI RESTORE ಅನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2022 ಕೆ ATK: 127 ಕೆ DEF: 117 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.74 ಕೆ ಕೆಐ: 1.55 ಕೆ ಅನನ್ಯಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2509 ಕೆ ATK: 228 ಕೆ DEF: 143 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.47 ಕೆ ಕೆಐ: 1.78 ಕೆ ಅನನ್ಯ2 ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅಸಮರ್ಥರಾದಾಗ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಾನಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ .ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅವರು ಶತ್ರುವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅವರ ಹಾನಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 35% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2363 ಕೆ ATK: 214 ಕೆ DEF: 209 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.92 ಕೆ ಕೆಐ: 2.12 ಕೆ ಅನನ್ಯಇಬ್ಬರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಅನನ್ಯಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಂತ ಮಾರಕ ಕಲೆಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 969 ಕೆ ATK: 92 ಕೆ DEF: 72 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.7 ಕೆ ಕೆಐ: 1.48 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2444 ಕೆ ATK: 183 ಕೆ DEF: 126 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 7.1 ಕೆ ಕೆಐ: 2.58 ಕೆ ಅನನ್ಯಎರಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ದರವನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 173 ಕೆ ATK: 193 ಕೆ DEF: 113 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.23 ಕೆ ಕೆಐ: 1.66 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 1526 ಕೆ ATK: 134 ಕೆ DEF: 87 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.24 ಕೆ ಕೆಐ: 1.34 ಕೆ ಅನನ್ಯಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಆರಂಭಿಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಸೈಟ್‌ಗೆ ವಿನಂತಿಗಳು, ಸಮಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವುದು.ಅನಾಮಧೇಯರು ಸಹ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ! !

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು

ತಂಡದ ಶ್ರೇಯಾಂಕ (ಇತ್ತೀಚಿನ 2)

ಅಕ್ಷರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ (ನೇಮಕಾತಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ)

  • ಯುಎಲ್ ಗೋಹಾನ್ ಹೊರಬರುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ...
  • ಈ ಬುಯು ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು.
  • ತುಂಬಾ ಕಸ
  • ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಅಷ್ಟೆ ...
  • ಸ್ವಾರ್ಥವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಮೆಂಟ್

    ಪ್ರಶ್ನೆ

    ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರ ನೇಮಕಾತಿ

    5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಶೆನ್ರಾನ್ ಕ್ಯೂಆರ್ ಕೋಡ್ ಬೇಕಾಗಿದೆ

    ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿ