ಆವೃತ್ತಿ 2 ರಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ವಿಷಯವು ಬದಲಾದ 4 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಿದೆ. ನಾನು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸಂಪಾದಿಸಿದೆ.
ಪರಿವಿಡಿ
ಕೌಶಲ್ಯ ವಿಷಯ ಬದಲಾವಣೆ ಪಾತ್ರ
[ಡ್ [ವೇಗ] ಬಾರ್ಡಕ್
ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೆಸರು:[ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ]
[ಬದಲಾವಣೆಯ ಮೊದಲು ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ]
[ಗಾರ್ಡ್ ಕೌಶಲ್ಯ] ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆ 200 ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೀವು ಕೇವಲ 2 ಬಾರಿ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
[ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ]
[ಗಾರ್ಡ್ ಕೌಶಲ್ಯ] ನೀವು ಎರಡು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ನಡೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
[ಡ್ [ವೇಗದ] ಮಗ ಗೊಕು: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ 3
ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೆಸರು:[ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್]
[ಬದಲಾವಣೆಯ ಮೊದಲು ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ]
[ಗಾರ್ಡ್ ಕೌಶಲ್ಯ] ಖರ್ಚು 500 ಶತ್ರುಗಳ ವಿಶೇಷ ನಡೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು 1% ಒಮ್ಮೆ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್-ಕಾಮೆಹಮೆಹವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ.
[ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ]
[ಗಾರ್ಡ್ ಕೌಶಲ್ಯ] ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪಿಸಿದಾಗ, ಸೂಪರ್ ಕಾಮೆಹಮೆಹವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
[ಡ್ [ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ] ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 17
Before ಮೊದಲು ಬದಲಾಯಿಸಿ
ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೆಸರು:[ತಳವಿಲ್ಲದ ಶಕ್ತಿ]
ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ: "ರಕ್ಷಣಾ" ಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಶೂನ್ಯ ಶಕ್ತಿ
[ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ]
ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೆಸರು:[ತಡೆಗೋಡೆ]
ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ: [ಗಾರ್ಡ್ ಕೌಶಲ್ಯ] ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಡೆಯುವ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ.
[ಡ್ [ವೇಗ] ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 18
Before ಮೊದಲು ಬದಲಾಯಿಸಿ
ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೆಸರು:[ಅದ್ಭುತ ಯುದ್ಧ]
ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ: "ತಪ್ಪಿಸು" ಗಾಗಿ 50 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
[ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ]
ಕೌಶಲ್ಯದ ಹೆಸರು:[ತಡೆಗೋಡೆ]
ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮ: [ಗಾರ್ಡ್ ಕೌಶಲ್ಯ] ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಡೆಯುವ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ.