SPARKING ಮಗ ಗೋಹನ್ ಹದಿಹರೆಯದ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್
Lv5000 ಪೂರ್ಣ ವರ್ಧಕ ಮಿತಿ ವಿರಾಮ ★7+ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ
ಮಗ ಗೋಹನ್ ಹದಿಹರೆಯದ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್
ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ, ಹೊಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ವಿರುದ್ಧದ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಅನ್ನು ಸನ್ ಗೊಕು ಮತ್ತು ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ
ಬಳಕೆದಾರರ ರೇಟಿಂಗ್ | ದಯವಿಟ್ಟು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ |
ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 388 ನೇ | ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ |
ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 393 ನೇ | ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ |
ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ 402 ನೇ | ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ |
ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 45 ನೇ | ★★★★★ |
ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿ 109 | ★★★★★ |
ZENKAI ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು | ವರ್ಧಿತ ಹಳೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು, ವರ್ಧನೆಗಳು ಈಗ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ |
ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಂಡಿದೆ | ಬದಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಬದಲಿಯವರೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ |
ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ | ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುವ ಪಾತ್ರ |
ಲಭ್ಯವಿರುವ ಈವೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅವಧಿ
ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ವಾಧೀನ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈವೆಂಟ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ
ತಂಡದ ರಚನೆಯ ಮಾದರಿ
ಅಕ್ಷರ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿ
ಅಕ್ಷರ | ಮಗ ಗೋಹನ್ ಹದಿಹರೆಯದ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ |
ವಿರಳತೆ | SPARKING |
ಸಂಖ್ಯೆ | ಡಿಬಿಎಲ್ 12-05 ಎಸ್ |
属性 | BLU |
ಯುದ್ಧದ ಶೈಲಿ | ರಕ್ಷಣಾ ಪ್ರಕಾರ |
ಸಂಚಿಕೆ | ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ |
ಅಕ್ಷರ ಟ್ಯಾಗ್ | ಮಿಶ್ರ ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್·ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಟುಂಬ·ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾ-ಜಿನ್·ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Z ಡ್ ಡೇಂಜರಸ್ ಎರಡು! ಸೂಪರ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಮಲಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ |
ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲೆಗಳು | ಬ್ಲೋ / ಶೂಟ್ * ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೋರ್ಟಿ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. |
EN ೆಂಕೈ ಜಾಗೃತಿ
- | EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ |
---|---|
Ⅰ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:BLUಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್" ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
Ⅱ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:BLUಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್" ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
Ⅲ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:BLUಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್" ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
ⅳ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:BLUಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್" ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
- | ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆ / ಬದಲಾವಣೆ |
---|---|
ತಂದೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ದೃ mination ನಿಶ್ಚಯ | ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 3 ಜನರು: ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯ 40% ಅನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ 2 ಜನರು: ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯ 60% ಅನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ 1 ವ್ಯಕ್ತಿ: ಆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ 2 ರಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ* ಅನನುಭವಿ ಜೊತೆ ತೆರೆಯಿರಿ |
ಪೋಷಕ-ಮಕ್ಕಳ ಬಂಧ | ಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರತಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಲ" ಕ್ಕೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Hit ಹಿಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ K KI RESTORE ಅನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಿತ್ರನ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಲ" ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿದ್ದಾಗ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 45% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.* ಅನನುಭವಿ ಜೊತೆ ತೆರೆಯಿರಿ |
ಕುಲದ ಹೆಮ್ಮೆ | ನಾಟಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. 15 15% (XNUMX ಎಣಿಕೆಗಳು) ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ Hit ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "ಹಿಟ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ವೆಚ್ಚ 10 ಹೆಚ್ಚಳ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು)* ಪ್ರವೀಣರೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯಿರಿ |
ಭೂಮಿಯ ರಕ್ಷಕ | ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ Energy ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ And ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ* ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ |
- | ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ / ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು |
ಅಪ್ಪಾ ...! | ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ "ತಂದೆ ಮತ್ತು ಮಗು ಮೂರು ಮಹಾನ್ ಕಮೇಹಮೇಹ" 20 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ 20% |
ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಗು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ | ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) |
- | ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳು / ಪ್ರತಿ ಕಲೆಗಳು |
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ | ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) |
ಕಿ ಬಿಡುಗಡೆ: ದಾಳಿಯ ರೂಪ | 20% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ |
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಮಾಹಿತಿ
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ | ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸಬಹುದು | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ಅಪ್ಪಾ ...! | ಅಂತಿಮ ಕಲಾ ಕಾರ್ಡ್ "ಪೋಷಕ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಮೂರು ದೊಡ್ಡ ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮುಂದಿನ 15% ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ತ್ರಾಣವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ತ್ರಾಣಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: 25 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ | |||||||||
ಮಾರಕ ಶ್ರೇಣಿ | ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ | |||||||||
|
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು)ವೆಚ್ಚ: 50 | |||||||||
ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಣಿ | ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಗು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ | |||||||||
|
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಘಾತ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಬೈ ಎಣಿಕೆ 10 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆವೆಚ್ಚ: 20 | |||||||||
- | ಕಿ ಬಿಡುಗಡೆ: ದಾಳಿಯ ರೂಪ | |||||||||
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆವೆಚ್ಚ: 15 | ||||||||||
- | ಶೂಟಿಂಗ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮ | |||||||||
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 20 | ||||||||||
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 30 |
ವಿಶೇಷ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಾರಾಂಶನೀವು ವಿಶೇಷ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಬಹುದು
ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಾಹಿತಿ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ | ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ |
---|---|
ತಂದೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ದೃ mination ನಿಶ್ಚಯ | ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: 3 ಜನರು: ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿ 40 ಜನರನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 2% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿ 60 ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ 1% ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಂತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ |
ಪೋಷಕ-ಮಕ್ಕಳ ಬಂಧ | ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರತಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್" ಗಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ your ನಿಮ್ಮ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ : ಮಗ ಗೊಕು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ |
-ಡ್-ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
"ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯ" ದಲ್ಲಿರುವುದು "ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸದಸ್ಯ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ 3 ಪರಿಣಾಮವು 6, 7, XNUMX+ ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
BLUಮಗ ಗೋಹನ್ |
ಮಿಶ್ರ-ಓಟದ ಸೈಯಾನ್, ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಲ, ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್, ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Z ಡ್ ಡೇಂಜರಸ್ ಎರಡು! ಸೂಪರ್ ಯೋಧನಿಗೆ ನಿದ್ರೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ |
---|---|
ZI (100 ~) ಹಳದಿ ★ 0 2 |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಇಚಿಜೋಕು" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು 24% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
ZII (700 ~) ಹಳದಿ ★ 3 5 |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಇಚಿಜೋಕು" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು 26% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
ZⅢ (2400 ~) ಕಪ್ಪು ★ 6 ~ ಕೆಂಪು 6 + |
"ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಕ್ಸ್ಡ್ ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 33% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. |
(9999) ಕೆಂಪು 7+ |
"ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಕ್ಸ್ಡ್ ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 35% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. |
EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುವುದು
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟飯:青年期 超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಪವರ್ಗಾಗಿ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ (ಮಾರಕ) | Enemies ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ |
ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಗು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ (ಅಂತಿಮ) | Enemies ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ |
ಸರದಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ / ನಿಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ "ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು: ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳು" ಇದ್ದರೆ / ಸ್ವಯಂ |
Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (1 ತಿರುವು) Damage 25% (1 ತಿರುವು) ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ |
ತಿರುವು 1 / ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ |
Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (2 ತಿರುವು) Damage 30% (1 ತಿರುವು) ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ Enemy ಶತ್ರು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ರಾಜ್ಯ-ವರ್ಧಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (1 ತಿರುವು) |
ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ / ಸ್ವಂತ ಆರೋಗ್ಯವು 50% ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ / ಸ್ವಂತವಾಗಿದೆ |
Physical 15% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) |