원작 재현 브로리 (NORMAL)는 EX-4의 상승 러쉬 250 만 데미지 낼 도전은 EX에손오공로 클리어했습니다. 손오공은 다음의 고유 어빌리티가 있으므로 전투 불능의 동료가 있으면 타격 데미지가 더 오를
분노 : 打攻 업 | 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 타격 대미지를 10 % 씩 업 |
특수 및 메인 어빌리티도 간단한 데미지 업이므로 상승 러쉬와 함께 사용하기 편하다. 내 소형의 캐릭터는 특수 예술과 주요 스킬을 발동시킨 상태가 아니면 250 만에 닿지 않았다.
특수 | 자신의 타격 대미지를 10 % (20 카운트) |
메인 | 적의 타격의 데미지가 35 % 증가 효과를 준다 (20 카운트) |
출격 멤버의 Z 어빌리티도 중요
200 만 ... 정도까지라면 출격 멤버는 좋아 강한 캐릭터! 하지만 안했지만 250 만된다고 출격 멤버 사격 타격 업 계의 Z 어빌리티 소유를 넣는 편이 좋을 것 같다. 궁합이 좋은 파란색 속성 공격 계열의 Z 어빌리티 소유의 캐릭터를 조사해 보았습니다.
SP | 다부라 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST ATK 19 % 증가 |
SP | 인조 인간 18 호 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST ATK 19 % 증가 |
SP | 크리 린 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST DEF을 19 % 업 |
EX | 트렁크 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 사격 공격 · 방어력을 17 % 증가 |
EX | 孫 悟 天 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 공격 · 방어력을 17 % 증가 |
SP | 프리더 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 공격 · 방어력을 19 % 증가 |
EX | 프로스트 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST ATK 17 % 증가 |
EX | 프리더 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 |
EX | 손오공 | 배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 |
대기 멤버의 Z 어빌리티도 제대로
SP | 인조 인간 18 호 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST ATK 19 % 증가 |
HE | 크리 린 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 15 % 증가 |
SP | 다부라 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST ATK 19 % 증가 |
EX | 孫 悟 天 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 공격 · 방어력을 17 % 증가 |
EX | 트렁크 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 사격 공격 · 방어력을 17 % 증가 |
HE | 셀 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 |
EX | 셀 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 사격 공격 · 방어력을 17 % 증가 |
HE | 캬베 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 체력 최대치를 10 % 향상 |
SP | 프리더 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 공격 · 방어력을 19 % 증가 |
SP | 크리 린 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST DEF을 19 % 업 |
EX | 프로스트 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 타격 · BLAST ATK 17 % 증가 |
EX | 프리더 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE ATK 17 % 증가 |
HE | 청진 밥 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 STRIKE DEF을 15 % 업 |
HE | 라디 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST DEF를 15 % 증가 |
HE | 베지터 | 배틀시 "속성 :BLU"기초 BLAST ATK 15 % 증가 |
위와 같이 손오공을 사용하는 경우BLU속성과 함께 사이어인 태그를 강화하는 멤버를 선택하거나 STRIKE ATK가 강하기 때문에 타격 공격 업 메인으로 짜거나 조정하고 싶다. 어빌리티는 다음 페이지에서 찾을 수 있습니다
클리어시의 EX 손오공의 구성
이런 느낌. 브로리의 체력이 높기 때문에 2 번 라이징 러쉬를 사용하지 않으면 조금 어려웠다. 능숙한 사람은 없어도 괜찮지도 모른다. 후반은 특수 예술 필살 예술을 패에 정렬까지 브로리를 떨어 뜨리지 않도록주의.
- 라이징 러쉬에서 1 번째 BREAK까지 진행
- 두 번째 BREAK까지 캐릭터 체인지하면서 상승 러쉬 준비
- 두 번째 BREAK 나중에 라이징 러쉬가 쌓이면 패에 필살 아트 및 특수 예술을 정렬
- EX 오공 비를 전투 불능으로한다
- EX 오공의 체력을 노란색까지 감소
- 메인 어빌리티 → 특수 예술과 사용 라이징 러쉬를 사용